一個(gè)托班游戲活動(dòng)的案例分析

一個(gè)托班游戲活動(dòng)的案例分析

一個(gè)托班游戲活動(dòng)的案例分析

  

今天到小小班去看活動(dòng),茅老師組織的是一個(gè)體育游戲<天睛了,下雨了>,目標(biāo)是孩子能根據(jù)聽到信號(hào)(老師說(shuō)下雨了)跑到指定的地方(老師的旁邊來(lái))。茅老師是一位剛參加工作不久的新教師,但她工作非常認(rèn)真,這不,為這個(gè)活動(dòng)她還作了不少準(zhǔn)備呢:她給每個(gè)孩子做了精致的小雞頭飾。
  活動(dòng)開始了,由于活動(dòng)前老師已戴了母雞頭飾,所以茅老師就直接問(wèn)孩子:"我是誰(shuí)?"孩子們爭(zhēng)著說(shuō):"雞媽媽,雞媽媽...""那你們就是我的雞寶寶了"可能是因?yàn)闆](méi)想到我去的原因,看的出茅老師有些緊張,她匆匆地介紹游戲名稱和規(guī)則:"今天我?guī)銈冏鰝€(gè)游戲<天睛了,下雨了>,天睛了媽媽帶你們到外面找蟲子,聽到媽媽說(shuō)下雨了就要回到媽媽的旁邊來(lái),行嗎?"孩子都說(shuō)"好"。于是老師發(fā)頭飾,組織游戲:"天睛了,快跟我到外面找蟲子吃"于是孩子們紛紛地四散蹲下來(lái)找吃的, "下雨了,快到媽媽身邊來(lái)"孩子們就馬上跑回雞媽媽身邊。游戲反復(fù)了二.三次,我注意到總有那么幾位孩子總在自己位子旁邊跑來(lái)跑去,全然不管雞媽媽的"熱情呼喚",而且我從大多孩子的表情中發(fā)現(xiàn),孩子對(duì)這個(gè)游戲興趣不是很高,匆匆?guī)状魏?,老師也就結(jié)束了活動(dòng)。
  應(yīng)該說(shuō)這個(gè)活動(dòng)目標(biāo)確定比較恰當(dāng),活動(dòng)內(nèi)容也符合托班幼兒的年齡特點(diǎn),同時(shí)教師也準(zhǔn)備了能引發(fā)孩子參與活動(dòng)的材料,可為什么孩子興趣不高,游戲不投入呢?活動(dòng)后,我和茅老師及當(dāng)時(shí)的配班老師坐了下來(lái),一起幫著分析原因。
  其實(shí),孩子們都喜歡游戲,托班幼兒更是如此,可以說(shuō)托班孩子就是通過(guò)游戲來(lái)認(rèn)識(shí)自我,了解末知和形成經(jīng)驗(yàn)。然而,托班孩子參與游戲有著和其它年齡段不一樣的特點(diǎn),不了解這些特點(diǎn)也許就是茅老師這次活動(dòng)失敗的主要原因。
  首先,托班孩子的游戲必須具有非常強(qiáng)的情景性,因?yàn)榇藭r(shí)的孩子對(duì)游戲自主活動(dòng)能力很弱,依賴于成人所引發(fā)的假想情景中,這就需要老師創(chuàng)設(shè)一定的情景,通過(guò)適宜的材料,用教師自身的夸張語(yǔ)言.表情.動(dòng)作來(lái)引發(fā)來(lái)誘導(dǎo)孩子進(jìn)入游戲的情景中,讓孩子感受游戲,促進(jìn)發(fā)展。在游戲中,茅老師準(zhǔn)備了材料試圖創(chuàng)設(shè)雞媽媽帶雞寶寶吃蟲子的情景,而她自身的語(yǔ)言,動(dòng)作和表情卻又沖淡了這些情景性:今天,我?guī)銈冏鰝€(gè)游戲叫┈┈。如果此時(shí)教師邊嘴叫嚷著:咯咯噠,咯咯噠,一邊走母雞步進(jìn)入

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