小學信息技術課教學的方法
小學信息技術課教學的方法
信息技術課是一門實踐性即操作性很強的學科。下面本人結合自己平時的教學,談四點做法。
一、看
看,是指學生通過看計算機中的一些硬件設備或圖片等,增強形象記憶;通過看書自學(教師可適當點撥),培養(yǎng)他們養(yǎng)成自學的習慣;通過看網絡,教會他們查找、收集、加工、存儲信息,培養(yǎng)他們運用信息技術獲取知識的能力。從而實現達到培養(yǎng)學生觀察能力和自學能力的教學目的。
二、玩
愛玩是孩子們的天性,把玩游戲與學習電腦知識結合起來,寓教于樂,開發(fā)學生的智力。比如一些與學習內容相關的益智游戲,引進課堂,讓學生在玩中學知識,在玩中學會計算機的基本操作。如要讓學生學會打字,老師就要給電腦裝上一些練習字法的游戲;如要讓學生學會鼠標操作,老師就在電腦里裝一些練習鼠標的如WINDOWS98自帶的紙牌、掃雷等游戲。這樣做既能滿足學生的愛好、興趣,又能開發(fā)學生的智力,更能培養(yǎng)學生操作電腦的基本技能,一舉三得!在實行這一個方法時,老師應特別引起注意的是:一要注意有目的玩;二要注意學生要玩的規(guī)范;三要注意把握好玩的“度”。切不能讓學生一直玩,沒有目的性的玩,想怎樣玩就怎樣玩。讓學生即學會玩又學會應該掌握的知識,完成在規(guī)定的時間里應該完成的學習內容。
三、實踐
計算機是一門實踐性即操作性很強的學科,我主張“理論+實踐”,即讓學生在理解理論知識的前提下,充分保證學生的實踐時間。計算機主要是實踐,上機課的課時應占信息技術總課時的70%以上,讓學生有充足的時間去實踐所學的理論知識,并探索課本沒有的知識,擴大知識面,更好地培養(yǎng)學生應用計算機的能力。同時,在學生操作時,教師應做到因材施教。
四、展示
給學生提供展示自己成果的機會。讓學生的作品能夠在全班、全校,甚至在網絡上展現,以增強學生學習的自信心,鼓勵學生積極參加計算機競賽,培養(yǎng)他們從小積極參與的競爭意識和成就感,從而更好地適應這這個激烈競爭的社會。
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