新大班親子韻律《牽羊買羊》教案
新大班親子韻律《牽羊買羊》教案
1、新大班親子韻律《牽羊買羊》教案
童謠
牽羊買羊
牽羊買羊,
一買買到清水塘,
清水塘,曬太陽(yáng),
再買買到砂子塘。
老板哎!
哎!
買羊啵?
買!
買一羊,
一羊有得角(guo)
買二羊
二羊有得腳(jo);
買三羊
三羊賣不脫;
買四羊,
四羊睡不著(xuo)。
那買幾羊呢?
幾羊幾羊隨你捉(zuo)!
動(dòng)作建議
“牽羊買羊一一砂子塘”:雙手伸出食指放胸前,左右撰動(dòng)16次。
“老板哎一一買”:雙手放臉旁做呼喊狀,左右交替4次。
“買一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。
一羊有得角”:雙手伸出食指上舉靠額頭,做“羊角”狀
“買二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。
“二羊有得腳”:左手伸出食指向下指自己腳。
“買三羊”:左手置于胸前伸出3根指頭表示“3”
“三羊賣不脫”:雙手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。
買四羊”:左手置于胸前伸出4根手指頭表示“4”。
“四羊睡不著”:雙手合十,放在左耳處,表示“睡覺”狀。
“那買幾羊呢?”:雙手推開,掌心朝上。
“幾羊幾羊隨你提”:雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向前面。
游戲玩法及說(shuō)明
游戲分為顧客相羊老板(小羊)兩個(gè)角色。
椅子圓圈,面朝圓C放置,幼兒站在梅子后,面向上。椅子中有一張不一樣(色)的
“牽羊買羊一太陽(yáng)”幼兒雙手伸出食指放胸前,做左右擺動(dòng)的動(dòng)作,并同畫子外圓逆時(shí)針走動(dòng)
“再買買到砂子塘”:拍一下手后,快速核到離自已最近的特子坐好老板”:坐到不一樣椅子的小朋友當(dāng)顧客,快速站起來(lái)跟其他幼兒(小羊)對(duì)話,做雙手放驗(yàn)旁呼喊的動(dòng)作。
“哎”“小羊”坐在椅子上與其呼應(yīng),做雙手放驗(yàn)旁呼的動(dòng)作。
“買一羊ーー那買幾羊呢?”:“顧客”、“小羊”一問(wèn)一答并做重強(qiáng)的動(dòng)作
“幾羊幾羊隨你捉”:“小羊”雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向“顧客”,“顧客”走到羊群中間,“捉”字說(shuō)完敲擊大鼓。
游戲說(shuō)明:
鼓聲落,大屏幕上會(huì)顯示數(shù)字。顯示數(shù)字幾就是提幾羊,羊就要跑,從自己的座位后面出發(fā)沿著羊群外圍跑一圈回到原位,順客追。沒有被提住就勝利了。如果被提了,小羊就要乖的眼著顧客回家。如果顧客不小心翻倒了自己的號(hào)碼牌,那就沒有資格捉羊。
活動(dòng)目標(biāo)
1.在游戲中積極與同伴呼應(yīng),正確面對(duì)輸贏,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)勇敢接受不同角色(顧客、小羊)挑戰(zhàn)帶來(lái)的成就感和快樂。
2.借助觀察模仿、游戲體驗(yàn)、自主反思等方法不斷澄清找椅子游戲、圈上行進(jìn)游戲、追逐游戲的玩法,嘗試區(qū)分和理解“小羊”、“顧客”兩個(gè)角色之間的關(guān)系、對(duì)話及合樂快速反應(yīng)完成不同任務(wù)。
3.感受長(zhǎng)沙民間童謠的韻律感和趣味,初步理解和感知音樂的結(jié)構(gòu),在童謠的提示下嘗試隨樂合拍邊說(shuō)邊做“牽羊買羊”的動(dòng)作。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
5.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已學(xué)會(huì)“牽羊買羊”童謠和動(dòng)作;有聽說(shuō)長(zhǎng)沙話的經(jīng)驗(yàn)。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:課件;大鼓一面;音樂;圓形座位擺放。
活動(dòng)過(guò)程
(一)故事導(dǎo)入,復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。
1、教師完整講述故事。
一我是來(lái)自長(zhǎng)沙清水塘的羊老板,你們都是我養(yǎng)的小羊??斓节s集的日子了,我準(zhǔn)備帶你們到集市上去逛一逛。小羊們,我們?cè)诩猩蠒?huì)碰到很多顧客哦,有些顧客想買到一只他喜歡的羊,
就會(huì)悄悄藏在羊里想方設(shè)法來(lái)考驗(yàn)?zāi)銈?。為了不讓我的小羊被精明的順客抓走,我想現(xiàn)在家里帶你們練就一身本領(lǐng),這樣,就不會(huì)輕易的被顧客抓走了。
2、帶領(lǐng)幼兒合樂復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作。
3、再次合樂練習(xí)。
(二)替換動(dòng)作學(xué)習(xí),初步感知找椅子游戲和圈上行進(jìn)游戲的玩法。
1、教師完整示范動(dòng)作第一遍
一跟之前的動(dòng)作有什么不同?我在說(shuō)哪句話的時(shí)候坐下來(lái)?
2、教師再次示范動(dòng)作第二遍,澄清找椅子的時(shí)間。
3、教師帶領(lǐng)幼兒原地練習(xí)找椅子動(dòng)作。
4、幼兒嘗試合樂圈上行進(jìn)找椅子。
5、完整合樂進(jìn)行圈上行進(jìn)找椅子游戲,明確兩個(gè)角色的對(duì)話。
(三)游戲《牽羊買羊》
1、教師邊示范邊講解游戲規(guī)則
2、幼兒集體游戲一次
小羊是不是按規(guī)則跑的?
一一小羊怎樣避免被捉?
3、集體游戲第二次
帶上剛才我們想得辦法,再來(lái)練習(xí)ー下
4、集體游戲第三次
5、游戲升級(jí)
將數(shù)字變成算式,答案是幾就抓幾羊
(四)結(jié)束
2、大班體育教案《給羊羊送信》含反思
活動(dòng)目標(biāo):
1.進(jìn)行走、跑、跳、飛的動(dòng)作練習(xí),鍛煉靈活的反應(yīng)能力。
2.幼兒能依次進(jìn)行游戲,提高小組協(xié)作的配合的技能。
3.初步培養(yǎng)幼兒體育活動(dòng)的興趣。
4.培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.信件若干,小鴨、小熊、小兔、燕子頭飾若干,羊羊的家三個(gè)。
2.教師將信件分成相等的三份。
活動(dòng)過(guò)程:
1.幼兒自主選擇頭飾,按鴨、熊、兔、燕的順序,分三路縱隊(duì)站好。教師發(fā)號(hào)口令后,排頭幼兒快速取信,做著與頭飾相對(duì)應(yīng)的動(dòng)作,把信送到羊羊的家里,然后折身返回,拍下一位幼兒的手,下一位幼兒繼續(xù)送信。依次進(jìn)行游戲,哪組早送完信,哪組獲勝。
2.教師組織幼兒練習(xí)燕飛、兔跳、熊跑、鴨走的動(dòng)作。
3.教師提醒幼兒遵守規(guī)則并注意安全。
活動(dòng)反思:
通過(guò)本次學(xué)習(xí),讓我知道備課居然還有這么多以前根本沒有愿意去思考過(guò)的備課方式。如怎樣備好課,備學(xué)生等等。我們一定要通過(guò)不斷的再學(xué)習(xí)和再思考,才能夠提高自己教學(xué)方式的可行性和合理性,才能取得理想的教學(xué)效果。其實(shí)幼兒給我們帶來(lái)的歡樂是不以言表的,我們只有融入到他們當(dāng)中去,用自己的真心去愛每一個(gè)孩子,一定會(huì)收到意想不到的回報(bào)的!幼兒教師們,加油吧!
3、大班彩塑教案《綿羊》
活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)會(huì)搓細(xì)條卷羊毛。
2、按頭、身體、粘羊毛、尾巴組裝羊。
3、引導(dǎo)孩子們?cè)诨顒?dòng)結(jié)束后把自己的繪畫材料分類擺放,養(yǎng)成良好習(xí)慣。
4、感受作品的美感。
指導(dǎo)重點(diǎn):
能有序組裝綿羊身體。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
綿羊圖片 各色泥
活動(dòng)過(guò)程:
一、圖片展示,激發(fā)興趣。
1、出示圖片綿羊。
你們看,這是什么?它生活在哪里?像什么?
2、出示泥塑:綿羊
綿羊是用什么做的?都有什么部位組成?
二、教師示范做海星的步驟,幼兒自由操作。
1、教師按先搓橢圓壓扁做頭,身體,細(xì)長(zhǎng)條搓卷變羊毛,加上尾巴。
2、幼兒自由操作捏綿羊。
(教師巡視,指導(dǎo)個(gè)別幼兒)
三、展示作品。
活動(dòng)效果:
綿羊的羊毛對(duì)于有些幼兒有點(diǎn)難,需要教師的幫助,大部分幼兒完成的比較好。
4、大班體育游戲教案《電羊》含反思
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)在一定范圍內(nèi)動(dòng)作較靈活的四散追逐跑。
2、通過(guò)游戲,提高四散追逐跑的能力,知道日常生活中要安全用電。
3、在活動(dòng)中注意安全,不與同伴碰撞。
4、喜歡參與游戲,體驗(yàn)。
5、初步培養(yǎng)幼兒有禮貌的行為。
活動(dòng)準(zhǔn)備:大灰狼頭飾一只:
適合年齡:大班
活動(dòng)過(guò)程:
1、開始部分:動(dòng)物模仿操幼兒能跟著老師做操。
2、基本部分
(1)游戲:"電羊"介紹游戲玩法、規(guī)則、邊講邊示范。(教師請(qǐng)小朋友扮小山羊,這當(dāng)中有老師事先指定的幾名"電羊"。小羊在場(chǎng)地上一邊玩耍,一邊念兒歌:"頭上兩只角,身上長(zhǎng)白毛。愛吃青青草,咩!我是小山羊。"另選一幼兒扮大灰狼,背對(duì)"羊群"站立。兒歌念完,"大灰狼"轉(zhuǎn)身喊:"我來(lái)吃羊啦!"即追逐"羊群","羊群"四散跑開。如果大灰狼捉住了"小山羊",就可把"小山羊"帶出場(chǎng)外。如果"大灰狼"抓住電羊,電羊就發(fā)出"的鈴鈴"的聲音,"大灰狼"觸電,站著不能動(dòng)。千萬(wàn)注意,不能讓"大灰狼"和其它"小山羊"知道誰(shuí)是電羊。)
(2)讓幼兒學(xué)念"小山羊"兒歌數(shù)遍。
(3)幼兒玩電羊游戲數(shù)遍后,教師鼓勵(lì)小山羊不要被大灰狼抓住,表?yè)P(yáng)沒被抓住的幼兒。而"大灰狼"抓"小羊"越多越能干。
3、活動(dòng)結(jié)束:
玩民間游戲"炒蠶豆、炒豌豆"數(shù)遍。
教師簡(jiǎn)單小結(jié),表?yè)P(yáng)機(jī)智、勇敢的小朋友。
【效果反思】
“興趣”是讓幼兒主動(dòng)參與活動(dòng)的前提,體育活動(dòng)也不例外。在本次體育活動(dòng)中以幼兒感興趣的動(dòng)畫片《喜羊羊與灰太狼》為游戲情節(jié),在解救沸羊羊的游戲過(guò)程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡能力,并且在此環(huán)節(jié)中高處往下跳、跨跳及平衡能力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰(zhàn)的欲望。本次活動(dòng)把教育目標(biāo)和喜歡的形象結(jié)合在一起,以游戲的形式出現(xiàn),充分帶動(dòng)了孩子們參與活動(dòng)的積極性。
5、優(yōu)質(zhì)課教案大班韻律《剪羊毛》音樂教案
《剪羊毛》是全國(guó)幼兒園音樂教育觀摩會(huì)獲獎(jiǎng)?wù)n程教案。
情景兒歌及動(dòng)作建議;
【情境兒歌】
XX咩 咩│XX咩 咩│XX咩 咩│XX咩 咩│
剪這里剪這里(點(diǎn)頭)(點(diǎn)頭)│剪這里剪這里(點(diǎn)頭)(點(diǎn)頭)
剪這里剪這里(點(diǎn)頭)(點(diǎn)頭)│XXXXXXXX│
【動(dòng)作建議】
(動(dòng)作一)
1小節(jié)一一2小節(jié):拍手,一拍一下共四下。
3小節(jié)一—4小節(jié):雙手做“羊角”放在耳朵邊,兩下
(重復(fù)四次)
(動(dòng)作二)
17小節(jié)——18小節(jié):食指指頭,2下
19小節(jié)一一20小節(jié):做剪刀“剪”狀2次。
21小節(jié)-24小節(jié):重復(fù)17--20小節(jié)的動(dòng)作
25小節(jié)-28小節(jié):重復(fù)17---20小節(jié)的動(dòng)作。
(動(dòng)作三)
29小節(jié)-32小節(jié):雙手腳前繞圈,共八下。
活動(dòng)目標(biāo):
1、熟悉音樂的旋律,在雙圈隊(duì)形上按節(jié)奏做“牧羊人、小羊”的游戲動(dòng)作,在句尾處里外圈交換位置。
2、能借助手腕花按順時(shí)針方向?qū)ふ蚁乱恢弧靶⊙颉?,體驗(yàn)與不同的舞伴共同游戲的快樂。
3、在于同伴的身體接觸中建立愉悅的體驗(yàn)。
4、感受樂曲歡快富有律動(dòng)感的情緒。
5、通過(guò)音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.Mp3音樂,澳大利亞民歌《剪羊毛》片段。
2.在地上貼一圈點(diǎn)子,數(shù)量為幼兒數(shù)的一半。
3.有雙圖舞的游戲經(jīng)驗(yàn),知道面向圓心背對(duì)圓心的站位。
4.紅色、黃色手腕花。
活動(dòng)過(guò)程:
1.傾聽故事,引發(fā)幼兒幫助他人的愿望,激發(fā)學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)。
教師講述故事:“羊毛廠要趕制一批羊毛衫運(yùn)往災(zāi)區(qū),牧羊人得到這一消息很快就找到一群小羊。那么小羊見到了牧羊人會(huì)對(duì)他會(huì)說(shuō)什么呢?我們一邊看一邊仔細(xì)的聽一聽?!?/p>
2.觀察模仿學(xué)習(xí)
(1)教師邊念情境兒歌邊隨樂表演:拍拍,呼呼(4遍) │“剪這里剪這里”的游戲動(dòng)作。
(2)幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)作和兒歌時(shí),老師可通過(guò)念兒歌的音量來(lái)幫助幼兒掌握一個(gè)樂句變換一個(gè)動(dòng)作。如,在每一句有4個(gè)“剪這里”,教師在念第一個(gè)的時(shí)候聲音重一些,其他3個(gè)聲音輕一些,照
面的每一句變換一個(gè)動(dòng)作打下基礎(chǔ)。
3.所有的幼兒當(dāng)“小羊”,在座位上用動(dòng)作整體感知音樂。
(1)教師帶領(lǐng)幼兒坐在座位上完整的隨樂做律動(dòng)34遍。
(2)在幫助幼兒理動(dòng)作的時(shí)候,可預(yù)設(shè)提問(wèn):我做了哪些動(dòng)作,是什么意思
(3)在引導(dǎo)幼兒觀察“剪這里”這個(gè)動(dòng)作時(shí),是按照從上到下的順序來(lái)剪的。
4.增加牧羊人的游戲情境,
(1)教師當(dāng)“牧羊人”幼兒當(dāng)“小羊”的練習(xí)游戲動(dòng)作。(坐位)
教師當(dāng)牧羊人,所有的孩子當(dāng)小羊,引導(dǎo)幼兒關(guān)注:牧羊人找到小羊說(shuō)了什么還做了什么動(dòng)作
(2)明確游我的規(guī)則:當(dāng)左右的孩子都明確:小說(shuō)“呼”的時(shí)候,牧羊人說(shuō)“小羊你好小羊邊說(shuō)邊做“剪這里”的時(shí)候,牧羊人用手做“剪刀狀”剪相應(yīng)的部位。被選中的小羊會(huì)成為下
一個(gè)牧羊人。
(3)一名幼兒當(dāng)“牧羊人”,其他幼兒當(dāng)“小羊”進(jìn)行游戲。
在這一環(huán)節(jié)中,教師要注意觀察幼兒的隨堂反應(yīng)。選擇的“牧羊人”應(yīng)是能力相對(duì)較強(qiáng)的孩子數(shù)師可預(yù)設(shè)提問(wèn):你需要我的幫助嗎?
(2)所有的幼兒當(dāng)“牧羊人”,教師當(dāng)“小羊”進(jìn)行游戲。
在隨樂游戲之前,教師要帶領(lǐng)所有的幼兒練習(xí)“牧羊人”的動(dòng)作。
5.“雙角色”,幼兒面對(duì)面站成雙圈隨樂游戲。
“這里是一個(gè)的牧場(chǎng),這里有很多很多的羊圈,每個(gè)小羊都要在家里站站好等待牧羊人。紅色手花的孩子找到羊圈(場(chǎng)地上的方塊標(biāo)記)背對(duì)圓心站好,黃色手腕花的小朋友你們就是牧羊人,
請(qǐng)你們找到一只“小羊”和他面對(duì)面
6.在雙圈上繼續(xù)增加新的游戲內(nèi)容
(1)在A段音樂中,里順時(shí)針找下一位同伴。
?、賂-8示范,引導(dǎo)幼兒觀察:我是怎么找到下一只小羊的?
?、诩w練習(xí)。
教師用語(yǔ)言提示:里圖幼兒先用帶著手花指指現(xiàn)在所在的牧場(chǎng),然后順著手胞花的方向指指
下一個(gè)牧場(chǎng)。當(dāng)幼兒在老師的語(yǔ)言的提示下順利的找到下一個(gè)“牧場(chǎng)”以后,教師放慢速度邊念a段兒歌邊帶領(lǐng)幼兒完a段游戲。接著幼兒隨樂完整的游戲一次。
?、塾變弘S樂完整的表演“剪羊毛”的游戲
(2)音樂的最后一句,里外圈小朋友交換位置
剛才是誰(shuí)當(dāng)?shù)哪裂蛉?你們想不想換換一換呢?可以用什么辦法到里圈去?
①T-S:教師和一名幼兒示范,在最后一句“比比誰(shuí)的羊毛多”處交換位置的方法,其他幼兒觀察。
?、谡?qǐng)物兒用語(yǔ)言表述交換位置的方法,集體練習(xí)。
7.結(jié)束部分
“我們把剪下的羊毛送到羊毛加工廠去生產(chǎn)毛衣吧?!庇變汉屠蠋熢谝魳仿曋惺峙跹蛎叱龌顒?dòng)室。
6、優(yōu)質(zhì)課教案大班韻律活動(dòng)《兔子與農(nóng)夫》
動(dòng)作建議:
[1-4]小節(jié):前奏。藍(lán)綠兩隊(duì)兔子在雙上,朝著自己手腕花方向,面向圈上已經(jīng)站好準(zhǔn)備,教師預(yù)令“出發(fā)啦”
[5-6]小節(jié):藍(lán)兔內(nèi)圈,綠兔外圈上,雙腳交替隨節(jié)拍踏步移動(dòng),雙手在身體兩側(cè)隨節(jié)拍交替
擺動(dòng),一拍一動(dòng),最后一拍做娃娃步(雙手五指張開放在頭部?jī)蓚?cè),單腳跳起,另一只腳向外側(cè)抬起)
[7-8]小節(jié):同[5-6]小節(jié)動(dòng)作,最后一拍做娃娃步(雙手五指張開放在頭部?jī)蓚?cè),換單腳跳起另一只腳向外側(cè)抬起)
[9-10]小節(jié):同[5-6]小節(jié)動(dòng)作。
[11-21小節(jié):同[s-61小節(jié)動(dòng)作,最后一拍傾聽播放了第幾遍音樂,就幾人合作創(chuàng)編做蘿卜造型。
B段音樂:音樂中,保持創(chuàng)編的蘿卜造型不動(dòng),不發(fā)出聲音,遵守自己商討的游戲規(guī)則,如何不會(huì)被農(nóng)夫請(qǐng)回家,如:沒有找到合作創(chuàng)編的伙伴怎么辦?人數(shù)多于或少于本次應(yīng)合作的人數(shù)怎么辦?
游玩法法:
1、兔子到菜園里(自由)做走的動(dòng)作,變蘿卜造型。
2、農(nóng)夫來(lái)的時(shí)候,兔子不能動(dòng)(加人新角色),B段音樂保持蘿ト造型不動(dòng)不發(fā)出聲音,不讓自己被農(nóng)夫發(fā)現(xiàn)。
3、兔子單一變蘿ト(單圈上行進(jìn)),順著自己手腕花的方向圈上行進(jìn)。B段音樂保持蘿ト造型不動(dòng)不發(fā)出聲音,不讓自己被農(nóng)夫發(fā)現(xiàn)
4、兔子單一變蘿ト(雙圈上行進(jìn),相同手腕花顏色的站成一圈),B段音樂保持蘿卜造型不動(dòng)不發(fā)出聲音,不讓自己被農(nóng)夫發(fā)現(xiàn)。
5、兔子合作變蘿ト(加入數(shù)量關(guān)系,社會(huì)性交往)蘿ト會(huì)越長(zhǎng)越大(兩只兔子變,三只免子變)B段音樂保持蘿卜造型不動(dòng)不發(fā)出聲音,不讓自己被農(nóng)夫發(fā)現(xiàn)。
6、星期幾就是幾只兔子合作變蘿ト,(沒有按照數(shù)字變得的兔子們要先回家休息,體息一輪)。
活動(dòng)目標(biāo):
1、能感知A段音樂和B段音樂的速度、情感的變化,在A段音樂的前三樂句中做一起合拍走,樂句結(jié)尾處做兩腳交替跳(娃娃步)的動(dòng)作,第四樂句做一起合拍走,樂句結(jié)尾處做變蘿卜的動(dòng)作,在B段音樂能保持蘿卜造型不變。
2、大膽自己或和同伴一起創(chuàng)編蘿ト造型,并能夠用語(yǔ)言表述自己變得是什么蘿ト(大大的白蘿ト,小小的楊花蘿ト等),運(yùn)用手腕花在雙圈上進(jìn)行游戲。
3、體驗(yàn)與他人合作變蘿ト的快樂以及農(nóng)夫來(lái)時(shí)保持不動(dòng)的緊張情緒,游戲中積極商定游戲規(guī)則并遵守自己商定的規(guī)則。
4、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。
5、感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備
藍(lán)色、綠色手腕花。音樂和播放器材
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:
有雙圈游戲的經(jīng)驗(yàn)
有造型游戲的經(jīng)驗(yàn)(用身體動(dòng)作表現(xiàn)物體的經(jīng)驗(yàn))
幼兒前期有認(rèn)識(shí)蘿卜外形,生長(zhǎng)過(guò)程的經(jīng)驗(yàn)
活動(dòng)過(guò)程:
一.故事導(dǎo)入,引出活動(dòng)
教師講述故事:(教師入戲)小兔子的家的空地上,被農(nóng)夫種上了許多蘿ト,這可是小免子們最喜歡的游樂場(chǎng),現(xiàn)在再去被發(fā)現(xiàn)了就會(huì)被請(qǐng)回家。
二、初步感受音樂,嘗試造型游戲
1、第一遍完整欣賞音樂,教師以提問(wèn)的方式,幫助幼兒初步理解音樂
教師:我這只兔子去玩的時(shí)候從來(lái)沒有被發(fā)現(xiàn),瞧,我是怎么做的。
教師語(yǔ)令:(前奏)…出發(fā)了!走走走走走走走跳,走走走走走走走跳,走走走走走走走跳子走走走走變蘿ト!
教師:剛才我做了什么動(dòng)作?走、跳,最后變成了什么?
2、鼓勵(lì)幼兒細(xì)致觀察,大膽進(jìn)行造型游戲
教師:走是怎么做的?跳呢?我的手放在哪里,腳又是怎么放的呢?我們一起來(lái)試一試
教師:你們會(huì)變蘿ト嗎?想一想?變變變,大大的白蘿ト。小小的洋花蘿ト
教師:我們一起來(lái)做一做。(坐在座位上練習(xí)。)
3、師生共同游戲,引出第二角色
師:我們跟著音樂來(lái)試一下。
教師(農(nóng)夫):我來(lái)我的菜園,看看我的蘿ト。小小的楊花蘿ト,長(zhǎng)長(zhǎng)的胡蘿ト。蘿ト長(zhǎng)得可真好,下次我再來(lái)。
4、幼兒自我反思,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題
師:小兔子有沒有被發(fā)現(xiàn)?
去菜園的時(shí)候動(dòng)作要怎么做?(手輕輕的在腿上一下ー一下的走)跳的時(shí)候要怎么樣?(要和大家一起跳,動(dòng)作整齊,才不會(huì)被農(nóng)夫發(fā)現(xiàn))幼兒和教師一起在座位上練習(xí)。
總結(jié):走的時(shí)候要輕一點(diǎn),跳的時(shí)候要整齊。
教師:我們?nèi)ゲ藞@的時(shí)候要怎么樣才不會(huì)被發(fā)現(xiàn)?(手在腿上做輕輕的動(dòng)作)
教師:那我們可要小心一點(diǎn)走了,家門口準(zhǔn)備!師:我們到家門口來(lái)試一試吧,輕輕起立。用下肢原地踏步做“走”的動(dòng)作。
師(農(nóng)夫):有個(gè)蘿ト怎么在動(dòng),仔細(xì)瞧一瞧,原來(lái)是楊花蘿ト。
剛才怎么了?(有個(gè)兔子差點(diǎn)被發(fā)現(xiàn),要小心)
三、圍合“菜園”,引導(dǎo)幼兒感受AB兩段不同音樂性質(zhì),合作進(jìn)行游戲
1.單圈,單人游戲
師:小兔子們表現(xiàn)都很好,想不想去菜園玩一玩?輕輕起立,把小椅子搬到后面。
師:請(qǐng)你們間隔排列,圍成一圈(根據(jù)藍(lán)綠手腕花的顏色)
注意:農(nóng)夫來(lái)的時(shí)候干萬(wàn)不能動(dòng)。
師;向著手腕花的方向,向右轉(zhuǎn),面向圈上。
教師語(yǔ)令漸退(出發(fā)了,走…跳,變蘿卜)
幼兒圍成大圈逆時(shí)針走。
師:跳的時(shí)候有的兔子沒來(lái)得及跟上,我們?cè)賮?lái)試一次好不好?(教師自己唱譜)
總結(jié):一起做就不會(huì)被發(fā)現(xiàn),動(dòng)作要統(tǒng)一。
2.雙圈,合作游戲
(1)變雙圈,在隊(duì)形中做律動(dòng)動(dòng)作,先一隊(duì)移動(dòng)一隊(duì)原地不動(dòng)
師:剛才我們排成長(zhǎng)長(zhǎng)的一隊(duì)到菜地里,很容易被發(fā)現(xiàn),怎么辦?(教師和幼兒一起協(xié)商,可以排成兩隊(duì),綠隊(duì)和藍(lán)隊(duì),綠兔子和藍(lán)兔子面對(duì)面站好)
師:藍(lán)免子原地不動(dòng),綠兔子走到你右邊藍(lán)免子的面前。綠免子先在家門口原地試一試,藍(lán)兔子先到菜園里玩一玩。
教師語(yǔ)令漸退(出發(fā)了,走…跳,變蘿ト)
教師:這次我們換一換,藍(lán)兔子在家,綠兔子去菜園里玩一玩。
(2)雙圈同時(shí)行進(jìn)
教師:我們一起去菜園里玩一玩吧!藍(lán)兔子綠兔子向著手腕花的方向,向右轉(zhuǎn),面向圖上。
農(nóng)夫:我來(lái)我的菜園看看我的蘿ト,大大的白蘿ト、小小的楊花蘿ト、胖胖的紅蘿ト,蘿ト怎么沒長(zhǎng)大?下次我再來(lái)。
(3)數(shù)量變化,蘿ト變大,兩只兔子合作變蘿ト。
師:剛才農(nóng)夫說(shuō)了什么?(蘿ト沒長(zhǎng)大,剛オ才我們是一只免子變得蘿ト,現(xiàn)在可以兩只兔子合起來(lái)變蘿卜)
幼兒嘗試兩個(gè)人變蘿卜。
師:變變變,蘿ト長(zhǎng)大了,你們變的是什么蘿ト?
師:剛才變蘿ト你們遇到什么困難?(差點(diǎn)沒有找到同伴)
教師和幼兒討論怎樣快速找到同伴(用嘴巴、舉手、用眼神、眼神加動(dòng)作…)
教師:蘿ト又變大了。三只兔子變蘿ト。
教師:蘿ト又變大了、,這次我們?nèi)幻庾幼兲}ト,我們來(lái)試一試,變變變。
商討規(guī)則:多出一只兔子怎么辦?
3、引入一周的時(shí)間經(jīng)驗(yàn)。
師:星期一是幾只兔子變蘿ト?(一只)星期二?(兩只)星期三?(三只)
按照一周的七天,周一到周五到菜園玩,周六周日休息。周一一只兔子変蘿ト,周二兩只免子變蘿ト,周三三只兔子變蘿ト,周四四只兔子變蘿ト,周五五只兔子變蘿ト。教師和幼兒一起討論沒有找到朋友的兔子怎么辦?(幼兒討論規(guī)則)
師:我來(lái)我的菜園看看我的蘿ト,蘿ト真的長(zhǎng)大了,我來(lái)拍張照。
師:我們一周五天都在菜園里玩,先來(lái)休息一下吧。(連玩五次游戲,星期幾就幾只免子變蘿ト)
三、活動(dòng)評(píng)價(jià)
教師引導(dǎo)幼兒欣賞和同伴變蘿卜的照片。
師:誰(shuí)來(lái)介紹一下,你們是怎么變的蘿ト?
師:這張照片變成一個(gè)什么蘿ト?這是蘿ト的什么部位?
結(jié)束語(yǔ):小兔子們,我們回去休息了,有空的時(shí)候再來(lái)農(nóng)夫的菜園玩兒。
活動(dòng)建議:
本活動(dòng)中,造型游戲和空間方位的層級(jí)較高,所以教師在實(shí)施教學(xué)活動(dòng)時(shí),需根據(jù)幼兒實(shí)際經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行適宜的調(diào)整。
7、新幼兒園教案大班韻律活動(dòng)《少林功夫》反思
動(dòng)作建議
[1-2]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“敬禮
[3-4小節(jié):隨樂雙手做龍拳,每小節(jié)拍2次,共4次。
[5]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時(shí)發(fā)出“嘿”的聲音,雙手出拳雙腳站立同時(shí)發(fā)出“哈”的聲音。
[6]小節(jié):踏步。
[7-8]小節(jié):隨樂雙手做蛇拳,每小節(jié)拍2次,共4次。
[9]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時(shí)發(fā)出“嘿”的聲音,雙手出拳雙腳站立同時(shí)發(fā)出“哈”的聲音。
[10]小節(jié):踏步
[11-12]小節(jié):隨樂雙手做虎拳,每小節(jié)拍2次,共4次。
[13]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時(shí)發(fā)出“螺”"的聲音,雙手出挙雙腳站立同時(shí)發(fā)出“哈”的聲音。
[14]小節(jié):踏步。
[15-16]小節(jié):隨樂雙手做豹拳,每小節(jié)拍2次,共4次。
[17]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時(shí)發(fā)出“嘿”的聲音,雙手出拳雙腳站立同時(shí)發(fā)出“哈”的聲音。
[18]小節(jié):踏步。
[19-20]小節(jié):隨樂雙手做鶴拳,每小節(jié)拍2次,共4次。
[21]小節(jié):雙手收拳腳扎馬步同時(shí)發(fā)出“嘿”的聲音,雙手出拳雙腳站立同時(shí)發(fā)出“哈”的聲音。
[22]小節(jié):踏步。
活動(dòng)目標(biāo)
1、感受中國(guó)風(fēng)音樂和中華武術(shù)的精神,合拍表現(xiàn)音樂結(jié)構(gòu)及少林拳法的動(dòng)作。
2、通過(guò)觀察模仿學(xué)習(xí)少林五形拳的基本動(dòng)作,借助圖譜的提示布陣。
3、在“布陣法”游戲中鍛煉偷快接受挑戰(zhàn)的信心和膽量,并做到團(tuán)結(jié)協(xié)作、快速反應(yīng)。
4、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。
5、經(jīng)過(guò)舞蹈活動(dòng)促進(jìn)全身運(yùn)動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:觀看少林功夫視頻
物質(zhì)準(zhǔn)備:ppt,音樂。
活動(dòng)過(guò)程:
一、談話導(dǎo)入
孩子們,你們看老師穿了一套什么服裝?(少林武術(shù)服),今天我是少林師父,你們看看這是哪里呢?(少林寺大門),想進(jìn)到少林寺學(xué)武功嗎?今天師父教你們一套五形拳,學(xué)會(huì)了這套拳
就能進(jìn)入少林寺,請(qǐng)你們仔細(xì)看看這套拳法中表現(xiàn)了哪五種動(dòng)物?
二、熟悉樂曲結(jié)構(gòu),傾聽樂曲,感知五形挙動(dòng)作。
初步感知音樂結(jié)構(gòu),熟悉動(dòng)作。
師:師父剛剛打了哪些拳法呢?
觀察學(xué)習(xí)布陣方法,嘗試隊(duì)形并運(yùn)用合作的方式表現(xiàn)。
師高僧告訴我們,藏經(jīng)閣里有108本武功秘籍,這是每一個(gè)少林弟子都希望能得到的。學(xué)會(huì)布陣就能得到提示,知道經(jīng)書隱藏的地方。
層級(jí)一:出示“陣法圖"”,自主觀察并嘗試根據(jù)“陣法圖”按空間方位面朝圓心布陣。(2遍)
師:我們來(lái)看看,高僧給了我們第一張陣法圖,圖上有什么?
小結(jié):陣法圖告訴我們,所有人要變成一個(gè)圓,臉朝圓上,在走的時(shí)候開始轉(zhuǎn)動(dòng)。
反思性評(píng)價(jià)
師:我們已經(jīng)學(xué)會(huì)了布陣的方法,現(xiàn)在合著音樂一起來(lái)布陣吧。
小結(jié):剛剛布陣很成功,高僧給出了提示。(幼兒按提示找到拼圖)
層級(jí)二:出示“陣法圖2”,自主觀察并嘗試根據(jù)“陣法圖”按空間方位面朝圓心移動(dòng)布陣。
師高僧被你們的團(tuán)結(jié)和努力感動(dòng),決心要幫助你們,又給了第二張陣法圖,看看是什么樣子的?
師:那我們開始合著音樂布陣,記得要移動(dòng)交換位置。
小結(jié):布陣挑戰(zhàn)成功,看看高僧給了我們什么提示?(幼兒集齊拼圖,找出秘籍)
欣賞視頻《少年功夫》
師:少林武術(shù)是中華文化之寶,練武可以強(qiáng)身健體,還能保家衛(wèi)國(guó),作為一個(gè)中國(guó)人,我們要把中國(guó)武術(shù)的文化傳承下去并發(fā)揚(yáng)光大,孩子們,你們?cè)敢鈫?我們一起歐賞一段武術(shù)表演吧。
反思:
在本次教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,孩子們的表現(xiàn)很積極,而且興趣較濃,和老師的互動(dòng)很好,目標(biāo)基本完成。但由于人數(shù)較多,在活動(dòng)中的常規(guī)較亂,有個(gè)別幼兒出現(xiàn)搗亂的現(xiàn)象,在以后的活動(dòng)中,應(yīng)在組織活動(dòng)的常規(guī)養(yǎng)成和紀(jì)律性方面加強(qiáng)教育。
8、小班親子韻律《撓撓小怪物》公開課教案
動(dòng)作建議:
[1-2]小節(jié):撓一撓
[3-4]小節(jié):變成動(dòng)物
[5-6]小節(jié):撓一撓
[7-8]小節(jié):變成動(dòng)物
[9-10]小節(jié):撓一撓
[11-12]小節(jié):變成動(dòng)物
[13-14]小節(jié):撓一撓
[15-16]小節(jié):變成動(dòng)物
游戲玩法
游戲一:幼兒根據(jù)樂句,分別做撓一撓,變動(dòng)物的動(dòng)作。
游戲二:幼兒做撓教師的動(dòng)作,教師變?cè)煨汀?/p>
游戲三:幼兒撓屏幕,播放PPT
游戲四:幼兒撓屏幕,變出小怪物。
活動(dòng)目標(biāo):
1.能按照樂句交替做撓和變的動(dòng)作
2.遷移生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編月亮、小樹、房子、汽車的造型。
3.做撓一撓動(dòng)作的時(shí)候,感受撓癢癢的樂趣。
4.能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì)自我保護(hù)。
5.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1. PPT
2.電視
活動(dòng)過(guò)程:
1.情境導(dǎo)入,引出歌曲,引起幼兒興趣。
教師:你們會(huì)撓癢癢嗎?
教師:讓我們一起撓一撓。怎么撓癢癢?誰(shuí)會(huì)做一做?(撓自己)
教師:撓撓撓,你想變什么?
教師:有首歌說(shuō)的就是這件事,看看,我做了什么動(dòng)作?
2.幼兒傾聽歌曲,初步熟悉動(dòng)作順序。
(1)第一遍,初步感受動(dòng)作。
教師:我做了什么動(dòng)作?
(2)教師第二遍做動(dòng)作,幼兒觀察,初步感知?jiǎng)幼黜樞颉?/p>
教師:我先做了什么動(dòng)作?變成了什么?
(3)幼兒撓自己,變?cè)煨汀?/p>
教師:這次,你們撓一撓之后,想變成什么?
(4)幼兒撓教師,教師變?cè)煨汀?/p>
教師:這次,請(qǐng)一個(gè)小朋友撓撓我,看這次我會(huì)變成什么?
(5)幼兒撓屏幕,屏幕上有變化。
教師:這次,撓一撓電視機(jī),看看它會(huì)變出什么?
3.幼兒完整表演,撓出小怪物。
教師:這次,你撓一撓電視之后,請(qǐng)你喊“停”,看看最后到底會(huì)變出什么?(小怪物)
教師:謝謝大家,把小怪物救出來(lái)了。
9、中班親子韻律《螞蟻和西瓜》公開課教案
第一段動(dòng)作:
[1-2]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動(dòng)作
[3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時(shí)說(shuō)“西一瓜”
[5-6]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動(dòng)作
[7-8]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時(shí)說(shuō)“西一瓜”
[9-10]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動(dòng)作
[11-12]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時(shí)說(shuō)“西一瓜”
[13-14]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動(dòng)作
[15-16]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時(shí)說(shuō)“西一瓜”
[17-18]間奏:雙手放在腿上,說(shuō)“吃一口,嘗嘗吧”
第二段動(dòng)作
[1-2]小節(jié):雙手虛握靠近嘴邊,做張嘴吃一口的動(dòng)作并伴輕聲“啊嗚”
[3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時(shí)說(shuō)“好一甜”
(以上動(dòng)作再重復(fù)3遍)
[17-18]間奏:雙手放在腿上,說(shuō)“想辦法,搬回家”
第三段動(dòng)作
[1-2]小節(jié):右手食指指向太陽(yáng)穴,同時(shí)向右傾斜做思考狀后再回位
[3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做加油狀,同時(shí)說(shuō)“嘿一黑”
(以上動(dòng)作再重復(fù)3遍)
[17-18]間奏:雙手放在腿上,說(shuō)“滑滑梯,玩玩吧”
第四段動(dòng)作
[1-2]小節(jié):雙手掌型,從胸前向前下方滑行,并輕聲“嗚
[3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時(shí)說(shuō)“好一玩”
(以上動(dòng)作再重復(fù)3遍)
尾聲:雙手握拳于胸前繞圈后舉高,說(shuō)“開心的一天真好呀!”
游戲玩法:
第一樂段:發(fā)現(xiàn)西瓜。幼兒隨樂做“看”的動(dòng)作,并注意在表情和眼神中表現(xiàn)出對(duì)意外發(fā)現(xiàn)一大片西瓜的驚喜之情,共做4次。
第二樂段:品嘗西瓜。幼兒隨樂做“吃—口”的動(dòng)作,在表情和眼神中表現(xiàn)出西瓜甜滋滋的美味感覺,共做4次
第三樂段:挖西瓜。幼兒通過(guò)觀察圖片,將圖片動(dòng)作“挖”替換在想辦法的地方,注意挖的節(jié)奏,ー下ー下,且表情專注、努力,共做4次
第四樂段:玩西瓜皮滑梯。西瓜全部被挖走之后留下了西瓜皮滑梯。幼兒用雙手的滑行表示滑滑梯,滑行的長(zhǎng)度可長(zhǎng)可短,注意在表情和情緒上表現(xiàn)出愉快的情緒,共做4次。最后,大量螞蟻的聚集也吸引了食蟻獸的注意,當(dāng)食蟻獸出現(xiàn)的時(shí)候螞蟻們要快速、輕聲回家(座位)。
尾聲:雙手握拳于胸前繞圈后舉高,“開心的一天真好呀!”
活動(dòng)目標(biāo):
1、初步感知進(jìn)行曲活波歡快的旋律和結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)隨樂做螞蟻發(fā)現(xiàn)西瓜、品嘗西瓜、挖西瓜、玩滑梯等游戲動(dòng)作。
2、嘗試根據(jù)線索圖理解、記憶游戲動(dòng)作,在口令的提示下合樂做出游戲動(dòng)作。
3、體驗(yàn)小螞蟻團(tuán)結(jié)合作共同完成任務(wù)的快樂。
4、在學(xué)會(huì)歌曲的基礎(chǔ)上初步掌握游戲的玩法,學(xué)習(xí)按游戲和音樂的要求,相應(yīng)的按節(jié)奏變換動(dòng)作,感受游戲的樂趣。
5、在進(jìn)行表演時(shí),能和同伴相互配合,共同完成表演。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:
1.16名幼兒圍坐半圓。
2.《螞蟻和西瓜》的PFT,圖片選擇于繪本。
3.食蟻獸頭飾
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒了解螞蟻的生活習(xí)性,并與食蟻獸的關(guān)系
活動(dòng)過(guò)程:
1.教師出示PPT講述故事《螞蟻和西瓜》,吸引幼兒興趣。
2.教師示范游戲的基本動(dòng)作,幼兒初步學(xué)習(xí),初步感知樂曲結(jié)構(gòu)與旋律。
(1)完整示范律動(dòng),幼兒初步感知?jiǎng)幼?/p>
(2)再次完整示范律動(dòng),幼兒梳理動(dòng)作順序
(3)幼兒嘗試學(xué)習(xí)隨樂律動(dòng)
3.幼兒觀察圖片,鼓勵(lì)幼兒看圖做出螞蟻挖西瓜的動(dòng)作,并合樂表演。
(1)幼兒觀察圖片,創(chuàng)編“挖”的動(dòng)作,關(guān)注節(jié)奏是否準(zhǔn)確(2遍)
(2)教師出示“食蟻獸”圖片,增加活動(dòng)的緊張感,并及時(shí)反饋。
(3)配班扮演“食蟻獸”,關(guān)注幼兒隨樂的完整性與教師口令的退出。(2遍)
4.結(jié)束活動(dòng):師幼觀察螞蟻洞豐收的圖片結(jié)束
10、獲獎(jiǎng)公開課教案大班韻律活動(dòng)《公雞覓食記》教案
動(dòng)作建議:
[1-17]小節(jié):雙手又腰左看,右看;走三下。重復(fù)4次。
[18-25]小節(jié):雙手上舉,展現(xiàn)大臂肌肉
[26-29]小節(jié):兩手指自己的大腿,展現(xiàn)大腿肌肉
[0-3]小節(jié):手指遠(yuǎn)方,指四下
[34-41]小節(jié):雙手做爬山狀
[42-45]小節(jié):抓的動(dòng)作四下
[46-49]小節(jié):雙手放在腹部
[50-65]小節(jié):重復(fù)[1-17]動(dòng)作
[66-68]小節(jié):雙手張開呈呼狀。放在嘴前
[69]小節(jié):雙手又腰
[70-73]1小節(jié):重復(fù)[66-69]動(dòng)作
[74-77]小節(jié):重復(fù)]66-69]動(dòng)作
[78-81]1小節(jié):拍手四下
活動(dòng)目標(biāo):
1、熟悉樂曲《閑聊波爾卡》,感受樂曲活潑歡快、幽默詼諧的情緒,隨樂做律動(dòng)活動(dòng)。
2、在情境、圖譜、口令動(dòng)作的暗示下,嘗試做公雞走路、展示力量,捉蟲子及與小雞互動(dòng)的動(dòng)作。
3、在表演情境中,通過(guò)替換部分口令,充分感受,表現(xiàn)父子間的逗趣、有愛的快樂場(chǎng)景。
4、通過(guò)音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:圖譜、音樂《閑聊波爾卡》(AB+AC)
活動(dòng)過(guò)程:
一、傾聽故事背景,了解公雞爸爸出門的原因及目的
二、欣賞音樂及教師動(dòng)作,師幼回憶動(dòng)作、猜測(cè)動(dòng)作代表的含義
三、根據(jù)圖譜,分析故事情境、音樂結(jié)構(gòu)
——幼兒根據(jù)圖譜猜情境、順序
四、聽音樂,看指圖動(dòng)作、分段分析故事情節(jié),動(dòng)作練習(xí)
聽音樂,分析圖譜
1、分析AB+段音樂及情境
單獨(dú)口令動(dòng)作練習(xí)
小結(jié):它看了4下,然后展示2次翅膀,大腿肌肉1下,發(fā)現(xiàn)了蟲子。它走過(guò)小山坡,抓了4條蟲子,然后,放進(jìn)口袋,準(zhǔn)備回家。
——退出1,看指圖,輕口令:引導(dǎo)幼兒反思,及時(shí)提出“難點(diǎn)”
一一退出2,獨(dú)自看圖,聽口令
2、AC部分分析練習(xí)
一一師做雞爸爸,幼兒做雞寶寶,對(duì)話動(dòng)作練習(xí)
——C段合樂練習(xí)
——AC音樂練習(xí),反思
五、完整練習(xí),幼兒反思總結(jié),教師逐步退出
1、看指圖動(dòng)作、聽口令,完整練習(xí)
2、看指圖,完整練習(xí)
3、嘗試自己看圖譜練習(xí),體驗(yàn)自我成就感;
反思總結(jié)自我學(xué)習(xí)方式:看圖、聽音樂、看老師提示、之前的認(rèn)真練習(xí)等
4、從感謝、鼓勵(lì)和愛的維度,替換“爸爸”部分的口令和動(dòng)作,合樂練習(xí)
5、律動(dòng)+師幼互動(dòng)一一根據(jù)孩子情況分配師幼角色
11、大班韻律《狐貍和小豬》音樂游戲教案
動(dòng)作建議:
A段:[1-2]小節(jié):小豬唱歌:求求你,求求你,給我洗個(gè)澡
[3—4]小節(jié):狐貍明歌:真好呼!真好呀!于凈更好吃。
A段重復(fù)第二遍:[1-2]小節(jié):小豬唱歌:求求你,求求你,給我吃東西。
[3-4]小節(jié):狐貍唱歌:真好呼!真好呼!胖了更好吃。
B段
[5-8]小節(jié):狐貍給小豬即興按摩
B段重復(fù)第二遍:[5-8]小節(jié):狐貍給小豬即興按摩
C段加重復(fù)第二遍[9-12]小節(jié):小豬尾隨狐貍、狐貍走小豬走:狐貍回頭,小豬假裝睡著不動(dòng):尾聲:狐貍睡著,小豬成功逃跑
活動(dòng)目標(biāo):
1.在《狐貍與小豬》的游戲情境中感知音樂ABC的曲式結(jié)構(gòu),體驗(yàn)音樂輕快、悠長(zhǎng)的曲風(fēng)以及快樂、詼諧的情緒。
2.用身體動(dòng)作創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍按摩的動(dòng)作和小豬享受的樣子,合樂的同時(shí)體驗(yàn)合作表演的樂趣。
3.在狐貍睡覺和小豬選離的游戲情境中,大膽自主設(shè)計(jì)結(jié)局和游戲方式,學(xué)會(huì)自我控制,智慧淡定的面對(duì)狐貍。
4.學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
5.初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語(yǔ)言進(jìn)行表述。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備
16名幼兒圍坐半圓,地上一根綠線表示豬窩,紅線表示狐貍
的家
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備
《幸運(yùn)的一天》)繪本故事經(jīng)驗(yàn);A段歌詞經(jīng)驗(yàn);自控身體的游戲經(jīng)驗(yàn)
活動(dòng)過(guò)程
1.回顧故事的主要情節(jié)
2.欣賞并學(xué)唱A段,進(jìn)行角色扮演,使用情緒和動(dòng)作表現(xiàn)小豬智狐貍“洗澡和喂養(yǎng)”的環(huán)節(jié)。
(1)回顧語(yǔ)詞經(jīng)驗(yàn)
(2)引導(dǎo)幼兒用唱的方式來(lái)表達(dá)(傾聽教師的演唱,幼兒模仿)
(3)播放音樂,S扮演小豬,T扮演狐貍(加入表情與動(dòng)作進(jìn)行跟唱)
3.引導(dǎo)幼兒用身體動(dòng)作創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍按摩的動(dòng)作和小豬享受的樣子,體驗(yàn)合作的快樂。
(1)鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)編按摩的動(dòng)作(隨樂段)
(2)教師示范,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)造并表現(xiàn)小豬享受的表情成動(dòng)作。
T對(duì)T
T對(duì)s眾
TSs對(duì)S眾
(3)隨樂合作表演
S1對(duì)S1
s1對(duì)S1
4、感知C段,根據(jù)音樂及故事鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)編故事的結(jié)局,并用動(dòng)作表達(dá)。(傾聽音樂,幼兒們自主設(shè)計(jì)故事的結(jié)局,在教師的引導(dǎo)下完成游戲。)
5、隨樂完整游戲。
玩法建議:可師扮演狐貍VS幼兒眾扮演小豬;也可教師+S眾扮演狐貍VS幼兒眾扮演小豬教師是否退位得根據(jù)幼兒的掌握情況來(lái)。
小結(jié):遇到危險(xiǎn)時(shí),我們不要害怕,像故事里的小豬一樣,用智慧戰(zhàn)勝困難。
12、大班親子韻律《猴孫學(xué)本領(lǐng)》公開課教案
動(dòng)作建議
[1-3]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準(zhǔn)備開始”
[4-5]小節(jié):雙手放眼睛前做望遠(yuǎn)鏡的動(dòng)作。
[6-7]小節(jié):食指點(diǎn)向PPT,石頭爆炸。
[8-9]小節(jié):同4-5小節(jié)。
[10-11]小節(jié):同6-7小節(jié)。
[12-19]小節(jié):圍成圈逆時(shí)針走,雙手放額頭毎兩小節(jié)左右眺望。
[20-23]小節(jié):每小節(jié)第一拍猴王喊變,猴孫們變成猴造型,后期變成各種動(dòng)物造型。
[24-25]小節(jié):猴王喊收,全部雙手合心動(dòng)作,并回到座位。
游戲玩法及說(shuō)明
1.火眼金睛:A段前四拍,雙手做望遠(yuǎn)鏡的動(dòng)作;A段后四拍,食指點(diǎn)向PPT,石頭爆炸。做兩遍。
2.巡山:B段,圍成圈逆時(shí)針走,雙手放額頭眺望。
3.砍:A段前四拍,雙臂交替發(fā)力動(dòng)作;A段后四拍,手掌放平做砍的動(dòng)作,PPT中樹被砍斷。
4.變:C段每四拍的第一拍,猴王喊變,猴孫們變成猴造型,后期變成各種動(dòng)物造型。
5.尾聲:猴王喊收,全部雙手合心動(dòng)作,并回到座位
活動(dòng)目標(biāo):
1.根據(jù)“火眼金晴”“巡山”“砍”“變”的本領(lǐng)動(dòng)作,感受ABAC的樂曲風(fēng)格。
2.通過(guò)“學(xué)本領(lǐng)”游戲,掌握四個(gè)本領(lǐng)的基本動(dòng)作和玩法,能夠在“変”的本領(lǐng)中,創(chuàng)造不同的造型。
3.體驗(yàn)“學(xué)本領(lǐng)”的快樂,能夠與同伴合作完成游戲,知道通過(guò)團(tuán)結(jié)合作的力量保護(hù)花果山。
4.能愉快地參與集體演奏活動(dòng)。
5.感受歌曲詼諧幽默的特點(diǎn),能聽著音樂游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:PPT,《西游記片頭曲》音樂。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:了解《西游記》,特別是猴子的經(jīng)典動(dòng)作。
活動(dòng)過(guò)程:
1.故事
過(guò)幾天孫悟空就要離開花果山去西天取經(jīng)了,但是最近總是有妖怪闖進(jìn)花果山,他擔(dān)心猴兒們
會(huì)打不過(guò)妖怪,決定傳授本領(lǐng)給猴孫們。
2.學(xué)習(xí)本領(lǐng)動(dòng)作,初步感受音樂
(1)練習(xí)變石猴本領(lǐng),觀察其它本領(lǐng)。
(2)模仿學(xué)習(xí)本領(lǐng)
3.施展本領(lǐng),進(jìn)一步感受音樂。
(1)院子里練習(xí)本領(lǐng),站立散點(diǎn)。
(2)圓圈隊(duì)形,布防魔陣。
A.練習(xí)巡山
B.合樂游戲
(3)妖怪未被趕走,總結(jié)教訓(xùn),再次挑戰(zhàn)。
(4)遷移“變”的本領(lǐng)為小動(dòng)物造型,對(duì)付“隱身妖”。
A.隱身妖出現(xiàn),練習(xí)變動(dòng)物造型。
B.教師退位,合樂游戲
(5)鞏固游戲,再次挑戰(zhàn)趕走隱身妖。
4.結(jié)束
13、獲獎(jiǎng)公開課教案小班親子韻律《鱷魚與猴子》教案反思
歌詞念白與動(dòng)作建議:
左手伸出食指扮演“小猴子”,右手張開虎口扮演“鱷魚”
[1—2]小節(jié):歌詞:一只猴子在蕩秋千
動(dòng)作建議:左手食指做搖晃動(dòng)作,右手張開虎口不動(dòng)
[3-4]小節(jié):歌詞:嘲笑鱷魚被水淹
動(dòng)作建議:跟著節(jié)奏朝著“鱷魚”彎曲左手食指
[5-6]小節(jié):歌詞:鱷魚聽了很生氣
動(dòng)作建議:右手虎口做大力晃動(dòng)作,左手食指做抖動(dòng)動(dòng)作
[7-8]小節(jié):歌詞:“啊嗚”一聲抓住你
動(dòng)作建議:右手虎口包住左手食指
游戲玩法:
教師扮演“鱷魚”,幼兒與家長(zhǎng)扮演“猴子”,邊唱歌邊游戲。
[1-2]小節(jié):小猴子與猴媽媽隨樂自由律動(dòng),鱷魚在鱷魚島里走動(dòng)。
[3-4]小節(jié):猴子朝著鱷魚自由做造型。
[5-6]小節(jié):鱷魚張開大嘴巴快步追趕猴子
[7-8]小節(jié):猴子要在唱到“啊嗚”時(shí)跳進(jìn)“安全島”躲避鱷魚,一大一小躲進(jìn)一個(gè)呼啦圖。
活動(dòng)目標(biāo):
1.感受歌曲旋律,能跟隨音樂邊唱邊做簡(jiǎn)單的手指律動(dòng)。
2.在游戲中感受歌曲第四句(第七小節(jié))的第一拍重音,并能在此重音處做出“抓和閃躲”的動(dòng)作。
3.樂意參與游戲,在親子游戲中享受親子互動(dòng)的愉悅。遵守游戲規(guī)則,聽到歌曲第四句(第七小節(jié))的第一拍重音時(shí)馬上跳進(jìn)呼啦圈。
4.通過(guò)音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5.對(duì)音樂活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備
1地墊21張(分兩種顏色間隔擺放)幼兒10名與家長(zhǎng)10名國(guó)坐半圓,幼兒坐在家長(zhǎng)的右手邊。
2.鋼琴、音頻播放器、音頻《三只猴子》。
3.小猴子和大鱷魚手偶各1、大樹造型1個(gè)、大呼啦圈10個(gè)。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉《鱷魚與猴子)的歌詞內(nèi)容,理解什么叫做“嘲笑”。
活動(dòng)過(guò)程:
一、進(jìn)場(chǎng)
猴子?jì)寢尷『镒右粋€(gè)跟一個(gè)走進(jìn)活動(dòng)室,圍成半圓而坐。
二、感受歌曲旋律,隨樂演唱
1.教師出示鱷魚和小猴子手偶,邊演示手偶邊隨樂講故事。
2.教師在鋼琴伴奏下邊演示手偶邊有節(jié)奏地進(jìn)行歌詞讀白,幼兒和家長(zhǎng)跟隨教師有節(jié)奏地朗讀歌詞。
3.教師邊演示手偶邊范唱歌曲,幼兒與家長(zhǎng)傾聽。
4.教師邊做手指律動(dòng)邊唱歌,幼兒與家長(zhǎng)跟唱。
三、教師與幼兒、家長(zhǎng)分角色玩手指游戲“鱷魚與猴子”,感受歌曲第四句第一拍重音
1.全體幼兒和家長(zhǎng)扮演猴子,教師扮演鱷魚,在聽到教師唱“啊嗚”時(shí),幼兒和家長(zhǎng)要把手指藏到背后。
2.數(shù)師與幼兒、家長(zhǎng)交換角色再次游戲,在聽到教師唱“啊嗚”時(shí),幼兒與家長(zhǎng)做“咬”的動(dòng)作。
四、親子分角色玩手指游戲“鱷魚與猴子”,進(jìn)一步感受歌曲第四句第一拍重音
1.幼兒和家長(zhǎng)商量分配鱷魚和猴子的角色,進(jìn)行親子手指游戲。
2.交換角色再次進(jìn)行親子手指游戲。
五、親子游戲“鱷魚島”
1.出示道具(10個(gè)呼啦圈散點(diǎn)擺放),邀請(qǐng)配班老師示范游戲玩法。
2.全體幼兒和家長(zhǎng)扮演猴子,配班老師扮演鱷魚,跟隨音樂游戲,猴子要在唱到“啊嗚”時(shí)跳進(jìn)“安全島”(呼啦圈)躲避鱷魚。
3.增加游戲難度,減少兩個(gè)“安全島”(呼啦圈)再次進(jìn)行游戲。
4.家長(zhǎng)3或4人為一組拉手圍圈蹲下,搭成“安全島”,幼兒跟隨教師扮演小猴子進(jìn)行游戲在“啊嗚”時(shí)進(jìn)家長(zhǎng)們搭好的“安全島”躲避鱷魚。
六、教師引導(dǎo)“嘲笑別人是不對(duì)的行為”,“猴子”與“鱷魚”成為好朋友,一起唱著歌離開活動(dòng)室。
活動(dòng)反思:
小班幼兒對(duì)富有情境性的游戲具有較強(qiáng)烈的興趣,活動(dòng)中“鱷魚來(lái)了”帶來(lái)的緊張感與“鱷魚走了”帶來(lái)的輕松感,形成鮮明的對(duì)比,并且,躲藏好不被鱷魚發(fā)現(xiàn)、鱷魚失望的走掉使幼兒放松后帶來(lái)的喜悅感、輕松感會(huì)更加強(qiáng)烈。
為便于小班孩子更清楚明了游戲規(guī)則,我們?cè)噲D通過(guò)手偶一兩位老師的雙簧示范的方式,幫助幼兒觀察、理解游戲規(guī)則。
14、新大班親子韻律《雕塑博物館》音樂教案
游戲玩法
1.請(qǐng)幼兒看圖片,根據(jù)提示,用身體擺不同造型的雕塑
2、請(qǐng)小朋友兩個(gè)一組,商量一下誰(shuí)當(dāng)?shù)袼芗艺l(shuí)當(dāng)?shù)裣?,音樂結(jié)東后請(qǐng)雕塑家為你的作品命名。然后交換角色。
活動(dòng)目標(biāo):
1、體驗(yàn)在游戲中,與同伴互動(dòng)交流的喜悅。
2、引導(dǎo)幼兒能即興地,使用自己和他人的身體,擺出形態(tài)各異的雕塑造型。
3、通過(guò)雕像和雕塑家的游戲,學(xué)會(huì)控制自己和他人的身體,進(jìn)行創(chuàng)造性地表達(dá)。
4、借助已有經(jīng)驗(yàn)、圖片和老師的提問(wèn),理解并記憶歌詞。
5、感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:圖片、黑板、音樂
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:生活中有看過(guò)雕像的經(jīng)驗(yàn)。
活動(dòng)重點(diǎn):
引導(dǎo)幼兒用身體創(chuàng)造形態(tài)各異的雕塑造型。
活動(dòng)過(guò)程:
1.游戲:雕像博物館。
引導(dǎo)幼兒在情境下能用身體擺出形態(tài)各異的雕塑造型,并能控制自己的身體。
(1)情境導(dǎo)入:介紹雕像博物館。
(2)請(qǐng)幼兒看圖片,根據(jù)提示,聽音樂依次玩(大大館、矮矮館、圓圓館、擰擰館)用身體擺
擺不同造型的雕塑,并注意空間上不與他人碰撞。玩3、4遍。
(3)將四個(gè)館合樂玩一次。
(4)介紹合作造型的方式,引導(dǎo)合作學(xué)習(xí)。
2、游戲:雕塑家和雕像
通過(guò)雕像和雕塑家的游戲,學(xué)會(huì)控制自己的身體。感受同伴合作的快樂。
(1)請(qǐng)配教老師當(dāng)?shù)袼芗遥献魍娴袼芗液偷裣竦挠螒颉?/p>
(2)請(qǐng)幼兒兩個(gè)一組體驗(yàn)雕塑家游戲。
(3)現(xiàn)場(chǎng)找一個(gè)模特,來(lái)雕塑。
3、游戲升級(jí):當(dāng)前面的游戲玩過(guò)幾次以后,可以考慮做有限制的造型。
比如:做一個(gè)矮矮館的雕塑,并命名,示范“我雕塑的是矮矮的跑步運(yùn)動(dòng)員”。
15、音樂教案大班韻律《胡巴奇遇記》教學(xué)設(shè)計(jì)
游戲玩法
玩法預(yù)令口決:
“我要和你比力氣”、“變成野獸嚇走你”、“施魔法跟我跳舞吧”“想辦法呀想辦法”、“ xiongxiong xiong抱一下吧”。
動(dòng)作建議:
在倆倆一組小朋友面對(duì)面游戲時(shí),前奏一開始三個(gè)八拍:第一個(gè)八拍:預(yù)令“我要和你比力氣”
第二個(gè)八拍:“(出同邊一只手)、(出同邊一只手)”五指交又合并;第三個(gè)八拍:“我的力氣比你大”雙手交替推拉;接下來(lái)后面都是做一樣的動(dòng)作(面對(duì)面做動(dòng)作,雙方不能有身體接觸);
最后一個(gè)動(dòng)作“xiongxiong xiong抱一下吧”(雙方身體可以接觸)
活動(dòng)目標(biāo):
1.熟悉《舞底線》A段樂曲,能協(xié)調(diào)地合樂舞蹈,并隨著游戲情節(jié)做相應(yīng)的動(dòng)作和表情。
2.嘗試交換朋友進(jìn)行念兒歌合樂游戲,體驗(yàn)與不同朋友游戲“嚇走對(duì)方”怪異表情的樂趣。
3.能積極參與律動(dòng)游戲,遵守游戲規(guī)則,培養(yǎng)自我保護(hù)意識(shí),遇到危險(xiǎn)能快速躲藏,并安靜觀察大胡巴是如何趕走新妖王的,預(yù)知第二課時(shí)內(nèi)容。
4.學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
5.感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.環(huán)境準(zhǔn)備:活動(dòng)室。
2.材料準(zhǔn)備:音樂(舞底線)、新妖王頭飾。
活動(dòng)過(guò)程:
1.故事導(dǎo)入,教師隨樂律動(dòng),初步感受律動(dòng)的音樂。
教師:“妖界大亂,新妖王打敗了老妖王,還要提拿小妖王一一胡巴,胡巴在逃命的路上中遇見了和它一樣的小妖王,他們?yōu)榱俗C明自己才是真正的胡巴,于是,他們展開了實(shí)力的較量…
2.教師引導(dǎo)幼兒理順整個(gè)故事情景,并念兒歌匹配動(dòng)作。
教師:胡巴在逃命的路上中遇見了和它一樣的小妖王,他們?yōu)榱俗C明自己オ是真正的胡巴是怎么較量的?
3.念兒歌聽音樂匹配動(dòng)作,提練“比カ氣”、“變?nèi)N遇野獸的動(dòng)作。
4.T1-S1,念兒歌合樂示范,引導(dǎo)幼兒會(huì)倆倆一組念兒歌合樂游戲。
(1)T1-S1,念兒歌合樂示范。
(2)倆兩一組念兒歌合樂游戲
教師:你們想不想也來(lái)試試?
5、s眾一S眾交換朋友念兒歌合樂游戲
6、S眾-S眾再次交換新朋友念兒歌合樂游戲,新妖王的出現(xiàn),小胡巴快速回家躲好,并觀察大胡巴是怎么趕走新妖王的。
教師:現(xiàn)在我要帶你們?nèi)チ硗庖粋€(gè)山頭玩游戲,可能會(huì)碰到新妖王,如果新妖王來(lái)了,小胡巴們趕緊找個(gè)地方躲起來(lái),千萬(wàn)不要發(fā)出聲音,看看我是怎么對(duì)付他的。
7.預(yù)知第二課時(shí)學(xué)習(xí)內(nèi)容。活動(dòng)結(jié)束。
教師:新妖王被我趕走了,我們終于可以回家略!如果下次我們出來(lái)玩再一次遇到了新妖王,你們可以幫我一起趕走他嗎?
16、公開課教案大班韻律活動(dòng)《屎殼郎造房子》教案
動(dòng)作建議及玩法建議:
第一段一一拍腿走走走走的動(dòng)作雙手曲臂左右擺動(dòng)有力氣的動(dòng)作
第二段一一雙手走走走走交替曲臂在從左滑到又做過(guò)小河的動(dòng)作。
第三段一一雙手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打開,做穿過(guò)草叢的動(dòng)作。
間奏部分:繞手腕做數(shù)字滾動(dòng),看一看幾號(hào)的動(dòng)作,做游戲前準(zhǔn)備動(dòng)作。
結(jié)尾部分一一兩位幼兒進(jìn)行雙手交替滾球。
活動(dòng)目標(biāo):
1.在屎殼郎造房子過(guò)程的動(dòng)作情境中,感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu),能根據(jù)樂曲的變化做動(dòng)作玩游。
2.在游戲中幼兒根據(jù)屏幕上滾動(dòng)的數(shù)字結(jié)果,對(duì)應(yīng)自己的座位號(hào)快速進(jìn)行比賽,且將大糞球沿著事先貼好的路線手眼協(xié)調(diào)的推滾至終點(diǎn)。
3.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂趣。
4.通過(guò)音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
物品準(zhǔn)備:大號(hào)瑜伽球兩個(gè)、大轉(zhuǎn)盤、手腕花紅綠八個(gè)、自制小糞球多個(gè)、長(zhǎng)城線和起始線、數(shù)字卡片編輯好的音樂。
(大瑜伽球一一糞球)
前期經(jīng)驗(yàn)鋪墊:給幼兒鋪墊關(guān)于屎殼郎的外形,生活習(xí)性等知識(shí),并講述故事《屎殼郎造房子》。
活動(dòng)過(guò)程:
一、情境導(dǎo)入
草原上有一種小益蟲它叫屎殼郎。天氣越來(lái)越冷了,小屎殼郎們都忙著給自己造一個(gè)大大的暖暖的房子。屎殼郎們本領(lǐng)特別大,它們每天都會(huì)從家里出發(fā)走很長(zhǎng)很長(zhǎng)的路,他們很有力氣,在去
大草原深處的路上它還要超過(guò)小河,穿過(guò)草叢,這樣才可以到達(dá)造房的地方。
教師提問(wèn):小屎殼郎要具備哪些本領(lǐng)才能造房子呢?
教師提問(wèn)故事情節(jié):屎殼郎到底是怎么做的呢請(qǐng)你認(rèn)真看仔細(xì)聽
二、教師隨樂示范基本動(dòng)作,感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu)。只播放前半段基本動(dòng)作的音樂
1.教師播放第一遍音樂,做(出發(fā)走走走走有力氣一一走走走走過(guò)小河一一走走走走穿草叢)的動(dòng)作,讓幼兒熟悉動(dòng)作的同時(shí)初步感知音樂。
2.數(shù)師提問(wèn):小朋友們看清楚小屎殼郎做了哪些動(dòng)作嗎?(讓幼兒做出教師示范的動(dòng)作,加深對(duì)動(dòng)作的理解)2海一一每次解決一個(gè)問(wèn)題,如:動(dòng)作的方向,動(dòng)作的順序等。
3.教師小結(jié):小屎殼郎很了不起哦!我們也來(lái)學(xué)一學(xué)好嗎?
4.播放音樂T——S眾教師帶領(lǐng)幼兒有口今的隨樂做動(dòng)作。
5. 解決幼兒在動(dòng)作中出現(xiàn)的問(wèn)題,教“小屎殼郎們加油哦,這次看看那個(gè)小保殼郎做的最棒,再次播放音樂帶領(lǐng)幼兒做動(dòng)作。
6.教師動(dòng)作退位,讓幼兒自己做動(dòng)作。
三、游戲“屎殼郎球大賽”
小屎殼郎們很快就練好了造房子的本領(lǐng),那我們就來(lái)一場(chǎng)屎殼郎造房子大賽(滾球)好嗎?
2.教師出示教具(PPT數(shù)字滾動(dòng)屏、糞球)介紹。游戲是怎么玩的呢?請(qǐng)你們仔細(xì)看兩位老師老師做。
3.T-一T的高級(jí)示范(加入完整音樂及游戲部分的動(dòng)作)執(zhí)教教師請(qǐng)出配課教師一同示范游戲玩法。
教師提問(wèn):剛才我們兩個(gè)是怎么比賽的,什么時(shí)候開始滾糞球的?
4.T--S的再次示范,教師選一位幼兒再次進(jìn)行游戲示范。
5. S——S的“屎殼郎滾球大賽”根據(jù)手腕花的顏色將幼兒分成相等數(shù)量的兩組進(jìn)行比賽。游戲進(jìn)行四到五遍。每次先到終點(diǎn)的那一組為獲勝,可以得到一顆小糞球,累計(jì)最后比賽完,哪一組得到的小糞球最多為獲勝。
四、結(jié)束部分
教師小結(jié),哇!小屎殼郎們好歷害,不僅學(xué)會(huì)了小屎殼郎造房子的本領(lǐng),在比賽中還能為自己的組努力贏得勝利,你們是最棒的。輸?shù)哪且唤M我們也不要?dú)?,平時(shí)多加練習(xí),相信下一次一定會(huì)成功。
17、大班韻律《蘋果和毛毛蟲》公開課教案
動(dòng)作建議:
(注:本次活動(dòng)的律動(dòng)音樂為曲譜重復(fù)循環(huán),曲譜為1個(gè)小節(jié))
[1]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準(zhǔn)備起床
[2]小節(jié):共4個(gè)8拍:第一個(gè)8拍:隨樂打哈欠,左2次,右2次。
第二個(gè)8拍:隨樂摸肚子,預(yù)令“好餓啊”
第三、四個(gè)8拍:重復(fù)第一、二個(gè)8拍的動(dòng)作。
[3]小節(jié):共4個(gè)8拍:第一個(gè)8拍:隨樂動(dòng)作走、走、走、走(4步)
第二個(gè)8拍:預(yù)令“看一看”動(dòng)作左手放額頭向左看,預(yù)令“瞧一瞧"”右手放額頭向右看。
第三個(gè)8拍:隨樂動(dòng)作走、走、走、走(4步)
第四個(gè)8拍:預(yù)令“看一看”動(dòng)作左手放額頭向左看
預(yù)令“就是你”雙手用食指,指中一個(gè)小伙伴。
[4]小節(jié):共4個(gè)8拍:第一、二個(gè)8拍:隨樂做鋸的動(dòng)作(幼兒創(chuàng)編)
第三、四個(gè)8拍:隨樂做敲的動(dòng)作(幼兒創(chuàng)編)
[5]小節(jié):共4個(gè)8拍:第一、二個(gè)8拍:隨樂做鉆的動(dòng)作(幼兒創(chuàng)編)
第三個(gè)8拍:隨樂做磨的動(dòng)作(幼兒創(chuàng)編)
第四個(gè)8拍:隨樂幼兒創(chuàng)作出動(dòng)作造型定格不動(dòng)
預(yù)令“我的蘋果修好了”
[6]小節(jié):尾聲殺蟲劑場(chǎng)景出現(xiàn)。
第一、二、三個(gè)8拍:蘋果和毛毛蟲都定格不動(dòng)
教師隨樂依次將殺蟲劑噴向6只毛毛蟲,毛毛蟲依次倒地不動(dòng)
第四個(gè)8拍,教師入戲說(shuō)到“毛毛蟲都暈倒啦,耶!”
游戲玩法及配器說(shuō)明
1、幼兒能創(chuàng)編毛毛蟲找到蘋果后的雕塑動(dòng)作:鋸一敲一鉆一磨。
2、幼兒坐半圓根據(jù)故事情節(jié)了解毛毛蟲的動(dòng)作(肚子餓一找蘋果)。
3、兩位教師分別扮演蘋果和貪吃蟲,幼兒觀察了解兩個(gè)角色之間的互動(dòng)與關(guān)系,并能坐在位置上兩名幼兒互動(dòng)完成游戲。
4、幼兒分角色站在點(diǎn)位上進(jìn)行互動(dòng)游戲,最后加上趣味性的環(huán)節(jié)一一-殺蟲劑來(lái)啦。
活動(dòng)目標(biāo):
1、感受樂曲輕快、活潑的性質(zhì),隨樂合拍表現(xiàn)肚子餓了、尋找蘋果以及雕塑蘋果的動(dòng)作(鋸、敲、鉆、磨);
2、兩兩合作創(chuàng)造性地表現(xiàn)雕塑時(shí)蘋果的動(dòng)作和蘋果被雕塑后的動(dòng)物造型;
3、在游戲情境中體驗(yàn)保護(hù)我們新鮮的水果,在規(guī)定樂句和樂段中保持造型自我克制;
3、讓幼兒知道歌曲的名稱,熟悉歌曲的旋律及歌詞內(nèi)容;
3、通過(guò)音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。
物質(zhì)準(zhǔn)備:
座位安排:12名幼兒圍坐半圓
2、6個(gè)蘋果樹點(diǎn)位,一個(gè)殺蟲劑
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉刻工具的經(jīng)驗(yàn)
活動(dòng)過(guò)程:
故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與動(dòng)機(jī)
(一)教師完整做動(dòng)作,初步感知故事情節(jié)和動(dòng)作模型。
故事:有一毛毛蟲小明友們你們知道,它最喜歡吃什么呀?
(對(duì),就是紅草果)毛毛蟲的肚子可餓壞了!咦,你們看誰(shuí)來(lái)
了?
(教師人戲,變成毛毛蟲)師:大家好,我是毛毛蟲,我還有另外一個(gè)身份,我是一名雕塑家,我喜歡把找到的蘋果雕塑成各種各樣的動(dòng)物造型!
教師出戲):剛才準(zhǔn)來(lái)了(毛蟲)它剛才說(shuō)了什么呀
二、隨樂完整做動(dòng)作,感知樂曲性質(zhì)掌握基本動(dòng)作。
(一)、引導(dǎo)幼兒完整隨樂做動(dòng)作,澄清動(dòng)作模型,創(chuàng)編雕塑蘋果的動(dòng)作。
1、第一遍上肢動(dòng)作,幼兒創(chuàng)編吃蘋果的動(dòng)作。
提問(wèn):那你們知道雕塑蘋果需要什么工具嗎?(確定4個(gè)動(dòng)作,鋸、敲、鉆、磨)
2、隨樂完整做動(dòng)作
提要求:幼兒可以創(chuàng)編一個(gè)自己喜歡的動(dòng)作;教師隨機(jī)選擇一名幼兒的動(dòng)作加以模仿與提煉,注意最后的樂句停頓。
(ニ)、教師完整做動(dòng)作,初步感知故事情節(jié)和動(dòng)作模型。
1、第二遍上肢動(dòng)作,提問(wèn)澄清并引導(dǎo)幼兒再現(xiàn)基本動(dòng)作。
提問(wèn):它在找到蘋果之前做了些什么動(dòng)作?
念預(yù)令:(動(dòng)作)嗯一好餓啊(兩遍)
毛毛蟲怎么了(餓了)那我們來(lái)學(xué)學(xué)這只肚子餓了的毛毛蟲
提問(wèn):毛毛蟲是怎么尋找蘋果的?(走,走,走,走,看一看,瞧一瞧)他尋找了幾次找到了蘋果的(2次)第二次走,走,走,走,看一看,就是你
三、兩兩合作創(chuàng)造性表現(xiàn)毛毛蟲雕塑蘋果的情節(jié)
(一)教師示范合作動(dòng)作
1、教師入戲,引出合作場(chǎng)景。
師:今天運(yùn)氣可真好,出門就找到了一個(gè)大蘋果。我要把它雕塑成一個(gè)動(dòng)物的造型,仔細(xì)看毛毛蟲是怎么找到蘋果的?毛毛蟲在做動(dòng)作時(shí)蘋果都在做什么?
2、兩位教師示范合作動(dòng)作,提問(wèn)明確合作規(guī)則。
提問(wèn).①毛毛蟲把蘋果變成了什么動(dòng)物造型?蘋果的動(dòng)物造型是在哪句歌詞出現(xiàn)的時(shí)候變好的!
(我的蘋果修好了)若沒有聽清楚可再來(lái)一遍!
?、诿x在雕塑蘋果時(shí)有沒有碰到蘋果的身體啊?蘋果做了些什么動(dòng)作?
毛毛蟲尋找蘋果的時(shí)候,蘋果做什么?(一動(dòng)不動(dòng))
蘋果變奇怪造型時(shí),毛毛蟲在做什么?(一動(dòng)不動(dòng))
小結(jié):他們兩輪流做動(dòng)作
(二)引導(dǎo)幼兒練習(xí)合作動(dòng)作
1、兩兩合作:幼兒討論分角色扮演毛毛蟲和蘋果
2、創(chuàng)編不同的動(dòng)物造型
提問(wèn):幼兒自由造型,教師梳理創(chuàng)編思路。
3、邀請(qǐng)1-2名造型有特點(diǎn)的幼兒進(jìn)行分享
4、這次我們的毛毛蟲和蘋果都非常棒,我可以加大游戲難度略!
四、掌握在隊(duì)形中移動(dòng)尋找蘋果的玩法,加人殺蟲劑情節(jié)連續(xù)玩2-3遍游戲。
(一)那么這次我們進(jìn)行角色交換,請(qǐng)剛才當(dāng)毛毛蟲的小朋友這次擔(dān)當(dāng)蘋果來(lái)到我們的蘋果樹上排排站(示范隊(duì)形尋找蘋果的規(guī)則)。
提問(wèn):我是在哪句兒歌找到一個(gè)蘋果面對(duì)面的?(走,走,看一看,就是你)
講解規(guī)則:一只毛毛蟲找一個(gè)蘋果。
(二)幼兒扮演兩個(gè)角色互換隨樂完整游戲一遍。
殺蟲劑講述情節(jié)發(fā)展:毛毛蟲太壞了,把蘋果全都吃成了動(dòng)物的造型,我要拿秘密武器(出示殺蟲劑)這次一定要把毛毛蟲消滅掉
提向:被殺蟲劑噴到的毛毛蟲會(huì)怎么樣(暈倒不懂)那當(dāng)殺蟲劑噴到毛毛蟲時(shí),毛毛蟲會(huì)做什么動(dòng)作(倒地)能不能動(dòng)呀!那我來(lái)看看你們能不能扮演好毛毛蟲喲!
五、討論:農(nóng)民伯伯如何辛苦保護(hù)我們的蔬菜水果的,我們也要節(jié)約糧食多吃新鮮的蔬菜水果!
結(jié)束活動(dòng)。
18、小班親子韻律《撓撓小怪物》教案
動(dòng)作建議
[1-2]小節(jié):撓一撓
[3-4]小節(jié):變成動(dòng)物
[5-6]小節(jié):撓一撓
[7-8]小節(jié):變成動(dòng)物
[9-10]小節(jié):撓一撓
[11-12]小節(jié):變成動(dòng)物
[13-14]小節(jié):撓一撓
[15-16]小節(jié):變成動(dòng)物
游戲玩法
游戲一:幼兒根據(jù)樂句,分別做撓一撓,變動(dòng)物的動(dòng)作。
游戲二:幼兒做撓教師的動(dòng)作,教師變?cè)煨汀?/p>
游戲三:幼兒撓屏幕,播放PPT
游戲四:幼兒撓屏幕,變出小怪物。
活動(dòng)目標(biāo)
1.能按照樂句交替做撓和變的動(dòng)作
2.遷移生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編月亮、小樹、房子、汽車的造型。
3.做撓一撓動(dòng)作的時(shí)候,感受撓癢癢的樂趣。
4.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學(xué)唱歌曲。
5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.PPT
2.電視
活動(dòng)過(guò)程
1.情境導(dǎo)入,引出歌曲,引起幼兒興趣。
教師:你們會(huì)撓癢癢嗎?
教師:讓我們一起撓一撓。怎么撓癢癢?誰(shuí)會(huì)做一做?(撓自己)
教師:撓撓撓,你想變什么?
教師:有首歌說(shuō)的就是這件事,看看,我做了什么動(dòng)作?
2.幼兒傾聽歌曲,初步熟悉動(dòng)作順序。
(1)第一遍,初步感受動(dòng)作。
教師:我做了什么動(dòng)作?
(2)教師第二遍做動(dòng)作,幼兒觀察,初步感知?jiǎng)幼黜樞颉?/p>
教師:我先做了什么動(dòng)作?變成了什么?
(3)幼兒撓自己,變?cè)煨汀?/p>
教師:這次,你們撓一撓之后,想變成什么?
(4)幼兒撓教師,教師變?cè)煨汀?/p>
教師:這次,請(qǐng)一個(gè)小朋友撓撓我,看這次我會(huì)變成什么?
(5)幼兒撓屏幕,屏幕上有變化。
教師:這次,撓一撓電視機(jī),看看它會(huì)變出什么?
3.幼兒完整表演,撓出小怪物。
教師:這次,你撓一撓電視之后,請(qǐng)你喊“?!?,看看最后到底會(huì)變出什么?(小怪物)
教師:謝謝大家,把小怪物救出來(lái)了。
19、音樂公開課教案大班韻律《小小功夫王》
幼兒教師開展教學(xué)活動(dòng)之前,需要教案準(zhǔn)備才可以更好地根據(jù)具體情況對(duì)教學(xué)進(jìn)程做適當(dāng)?shù)谋匾恼{(diào)整。本節(jié)課是獲獎(jiǎng)公開課教案,詳情如下:
A段[1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編武功動(dòng)作并定格。圈[4]小節(jié):幼兒面對(duì)面做“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲。
玩法及配器說(shuō)明
B段[1-4]小節(jié):前三小節(jié)雙手握拳,在胸前快速交替繞圈,與好友面對(duì)面準(zhǔn)備游戲,最后小節(jié)進(jìn)行“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲。
活動(dòng)目標(biāo):
1.遵守游戲規(guī)則,通過(guò)“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲,輸者修煉基本功體會(huì)游戲的快樂。
2.能唱準(zhǔn)曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
3.通過(guò)肢體律動(dòng),感應(yīng)固定拍。
1.16名幼兒圍坐半圓。
3.4.“功夫王”令牌若干
已有配經(jīng)驗(yàn)
(1)教師隨音樂進(jìn)行武術(shù)表演。
(1)出示“老鷹”圖片,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)編“慶爪功”動(dòng)作。(大鵬展翅、雄鷹高飛、老鷹覓食等)
(2)根據(jù)幼兒討論分別出示“猴子、蝗螂、蛤蟆”圖片,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編相應(yīng)的動(dòng)作(方法同上),練習(xí)在“將軍令”處定格不同的武功造型。
(1)教師:“只練習(xí)一種武功很無(wú)聊,還想去別的門派繼續(xù)修煉嗎?準(zhǔn)備出發(fā)。”
(4)再次練習(xí),鼓勵(lì)幼兒隨音樂節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動(dòng)位置。
20、小班親子韻律《撓撓小怪物》音樂教案公開課
動(dòng)作建議
[1-2]小節(jié):撓一撓
[3-4]小節(jié):變成動(dòng)物
[5-6]小節(jié):撓一撓
[7-8]小節(jié):變成動(dòng)物
[9-10]小節(jié):撓一撓
[11-12]小節(jié):變成動(dòng)物
[13-14]小節(jié):撓一撓
[15-16]小節(jié):變成動(dòng)物
游戲玩法
游戲一:幼兒根據(jù)樂句,分別做撓一撓,變動(dòng)物的動(dòng)作。
游戲二:幼兒做撓教師的動(dòng)作,教師變?cè)煨汀?/p>
游戲三:幼兒撓屏幕,播放PPT
游戲四:幼兒撓屏幕,變出小怪物。
活動(dòng)目標(biāo)
1.能按照樂句交替做撓和變的動(dòng)作
2.遷移生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編月亮、小樹、房子、汽車的造型。
3.做撓一撓動(dòng)作的時(shí)候,感受撓癢癢的樂趣。
4.通過(guò)整體欣賞音樂、圖片和動(dòng)作,幫助幼兒理解歌詞內(nèi)容。
5.感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.PPT
2.電視
活動(dòng)過(guò)程
1.情境導(dǎo)入,引出歌曲,引起幼兒興趣。
教師:你們會(huì)撓癢癢嗎?
教師:讓我們一起撓一撓。怎么撓癢癢?誰(shuí)會(huì)做一做?(撓自己)
教師:撓撓撓,你想變什么?
教師:有首歌說(shuō)的就是這件事,看看,我做了什么動(dòng)作?
2.幼兒傾聽歌曲,初步熟悉動(dòng)作順序。
(1)第一遍,初步感受動(dòng)作。
教師:我做了什么動(dòng)作?
(2)教師第二遍做動(dòng)作,幼兒觀察,初步感知?jiǎng)幼黜樞颉?/p>
教師:我先做了什么動(dòng)作?變成了什么?
(3)幼兒撓自己,變?cè)煨汀?/p>
教師:這次,你們撓一撓之后,想變成什么?
(4)幼兒撓教師,教師變?cè)煨汀?/p>
教師:這次,請(qǐng)一個(gè)小朋友撓撓我,看這次我會(huì)變成什么?
(5)幼兒撓屏幕,屏幕上有變化。
教師:這次,撓一撓電視機(jī),看看它會(huì)變出什么?
3.幼兒完整表演,撓出小怪物。
教師:這次,你撓一撓電視之后,請(qǐng)你喊“?!?,看看最后到底會(huì)變出什么?(小怪物)
教師:謝謝大家,把小怪物救出來(lái)了。
21、幼兒園大班韻律活動(dòng)《跳舞吧長(zhǎng)頸鹿》公開課教案
活動(dòng)目標(biāo):
1.初步了解故事情境,熟悉樂曲的結(jié)構(gòu)和節(jié)奏,能夠根據(jù)音樂做望遠(yuǎn)鏡、沒學(xué)會(huì)、想辦法動(dòng)腦經(jīng)的動(dòng)作。
2.能在游戲情境的暗示下,學(xué)會(huì)創(chuàng)編長(zhǎng)頸鹿跳舞的動(dòng)作并嘗試合作舞蹈。
3.能夠在游戲過(guò)程中大膽想象,感受每個(gè)人都有自己的長(zhǎng)處。
4.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動(dòng)。
5.能跟著節(jié)奏打節(jié)拍
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有按節(jié)奏走路,使用身體各個(gè)部位跳各種舞,與同伴合作商討游戲內(nèi)容的經(jīng)驗(yàn)。
2.材料準(zhǔn)備:剪輯好《The Lion Sleeps Tonight》音樂,與活動(dòng)內(nèi)容相吻合ppt,人手一份底板、長(zhǎng)頸鹿三個(gè)部位圖片9張。
活動(dòng)過(guò)程:
1.故事導(dǎo)入
叢林里要開舞會(huì)了,可是長(zhǎng)頸鹿不會(huì)跳舞,他決定要去森林里面學(xué)跳舞,他怎么學(xué)跳舞,學(xué)會(huì)了嗎?讓我們一起來(lái)聽一聽、看一看。
2.規(guī)定動(dòng)作
師:長(zhǎng)頸鹿學(xué)跳舞學(xué)會(huì)了嗎?沒學(xué)會(huì)所以做了一個(gè)什么動(dòng)作?
師:他怎么學(xué)跳舞的,做了什么動(dòng)作?(望遠(yuǎn)鏡動(dòng)作)
3.匹配音樂
(1)完整感受音樂,幼兒感知?jiǎng)幼黜樞颉?/p>
師:長(zhǎng)頸鹿杰拉德先做了什么?然后做了什么?最后做的什么?
師:是這樣的順序嗎?我們一起來(lái)驗(yàn)證一下。
(2)學(xué)習(xí)大象跳舞,嘗試動(dòng)作匹配音樂。
師:聽說(shuō)大象跳舞很棒,讓我們一起去看一看學(xué)一學(xué)。
師:我們學(xué)會(huì)了大象的舞蹈了嗎?為什么沒有學(xué)會(huì)大象的舞蹈?(沒有長(zhǎng)鼻子)
(3)學(xué)習(xí)小鳥跳舞,嘗試創(chuàng)編望遠(yuǎn)鏡動(dòng)作,并起立聯(lián)系。
師:聽說(shuō)小鳥跳舞也很棒,讓我們一起再去看一看學(xué)一學(xué)。
師:小鳥的舞蹈學(xué)會(huì)了嗎?為什么沒學(xué)會(huì)?(沒有翅膀)
4.增加挑戰(zhàn)
(1)小精靈出現(xiàn),長(zhǎng)頸鹿發(fā)現(xiàn)自己的特點(diǎn)并嘗試舞蹈。
小精靈:長(zhǎng)頸鹿別氣餒,你們也有自己的長(zhǎng)處、特點(diǎn)可以跳舞的快動(dòng)腦經(jīng)想一想吧!
師:小精靈說(shuō)了什么呀?那長(zhǎng)頸鹿有什么特點(diǎn)?可以怎樣跳舞?
(2)遷移經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編長(zhǎng)頸鹿跳舞的動(dòng)作。
師:那剛剛我們有了很多有趣的長(zhǎng)頸鹿跳舞動(dòng)作,那我們一起來(lái)試著跳一跳。(幼兒根據(jù)圖譜跳舞)
(2)再次更改圖譜順序,幼兒隨樂游戲。
(3)幼兒走動(dòng)隨樂游戲。(增加摸箱游戲,創(chuàng)編動(dòng)作)
(4)兩兩合作游戲(自主商量舞蹈動(dòng)作順序)。
小精靈出現(xiàn)并送上邀請(qǐng)函。小精靈:“長(zhǎng)頸鹿你們?cè)趺催€在這?大家都去舞會(huì)啦,你們跳舞這么棒快一起來(lái)吧,這是你們的邀請(qǐng)函?!?/p>
5.總結(jié)提升
師:我們跳舞很棒?長(zhǎng)頸鹿學(xué)會(huì)跳舞了嗎?雖然很多動(dòng)作長(zhǎng)頸鹿沒辦法做,但是長(zhǎng)頸鹿有自己的長(zhǎng)處,可以跳自己的舞蹈,小朋友們也一樣,要發(fā)現(xiàn)自己的長(zhǎng)處。
22、大班親子韻律《勇敢的小甲龍》教案
動(dòng)作建議:
前奏:做2次表示很兇猛的動(dòng)作。
A段:甲龍力氣大4次。
B段:躲1次,雙手合實(shí)往前撞擊。再1次“躲”后雙手叉腰做用尾動(dòng)作。第3次“躲”后做吼叫動(dòng)作。第4次“”后做抓的動(dòng)作。幼兒仔細(xì)觀察學(xué)本領(lǐng)的基本動(dòng)作。
C段:倆倆雙手抱住在音樂停止時(shí)把對(duì)方擠出地盤外面。
活動(dòng)目標(biāo):
1、初步感知音樂結(jié)構(gòu),通過(guò)律動(dòng)表演,體驗(yàn)音樂句式的轉(zhuǎn)變,隨樂用動(dòng)作表現(xiàn)撞擊、甩尾、吼叫、舞爪子的基本情節(jié)。
2、在與同伴配合律動(dòng)時(shí),能跟隨音樂輪流做出撞擊、用尾、吼叫、舞爪子等動(dòng)作。
3、在守衛(wèi)“地盤”時(shí),能遵守游戲規(guī)則,控制自己不動(dòng)手,控制情緒不生氣,感受與同伴配合游戲的快樂。
4、通過(guò)音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5、對(duì)音樂活動(dòng)感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂《 Dangal》、各個(gè)形狀的即時(shí)貼、迷宮圖。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:看過(guò)繪本《你看起來(lái)好像很好吃》
活動(dòng)過(guò)程:
一、講述故事,導(dǎo)入活動(dòng)
二、借助營(yíng)救小甲龍的迷官圖,幼兒創(chuàng)編顯示很兇猛的動(dòng)作,并感知音樂隨樂用動(dòng)作表現(xiàn)撞擊、甩尾、吼叫、舞爪子的基本情節(jié)。
1、從故事情節(jié)中提煉動(dòng)作,教師隨樂做動(dòng)作,幼兒觀察記憶動(dòng)作。
2、幼兒創(chuàng)編2個(gè)顯示很兇猛的動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒大膽表現(xiàn)。
3、教師提問(wèn)動(dòng)作的順序,幼兒觀察動(dòng)作順序,進(jìn)一步整理動(dòng)作。
4、出示迷宮圖,鼓勵(lì)幼兒隨樂用動(dòng)作表現(xiàn)撞擊、甩尾、吼叫、舞爪子等情節(jié)。
三、請(qǐng)配班老師做“國(guó)王”,通過(guò)“國(guó)王”選接班人的情節(jié),讓幼兒嘗試與同伴配合做律動(dòng)體驗(yàn)與同伴配合游戲的快樂。
1、“國(guó)王”要尋找能守衛(wèi)好自己地盤的“小甲龍”做新一任國(guó)王。幼兒觀察T-T配合對(duì)決律動(dòng)的動(dòng)作。
2、T-S眾練習(xí)對(duì)決的動(dòng)作。
請(qǐng)“國(guó)王”與眾“小甲龍”對(duì)決,幼兒進(jìn)一步隨樂熟悉倆倆輪流做的動(dòng)作。
3、T-S練習(xí)“國(guó)王”與“小甲龍”對(duì)決的動(dòng)作。
對(duì)決前幼兒傾聽搶地盤的音樂,并與幼兒一同定下?lián)尩乇P時(shí)的規(guī)則。(請(qǐng)幼兒注意要控制情緒,搶地盤時(shí)要雙手抱住。)
4、S1-S2請(qǐng)兩個(gè)“小甲龍”上前練習(xí)對(duì)決的動(dòng)作。
四、完整游戲。
23、公開課教案大班韻律《猴子下山》獲獎(jiǎng)?wù)n程教案
動(dòng)作建議
動(dòng)作:
[1-8小節(jié)]猴子下山動(dòng)作,邊走邊撓癢。(可以撓手、頭、脖子、屁股等身體部位,建議對(duì)稱撓癢
[9-12小節(jié)]猴子左右打望、眨眼找食物鑼聲:猴子發(fā)現(xiàn)了好吃的,做出驚喜的定型
結(jié)尾:猴子吃東西。
游戲玩法說(shuō)明:
(農(nóng)夫與猴子的游戲)T1扮演農(nóng)夫,T2與幼兒扮演猴子
[1-8小節(jié)]:猴子們(猴先生、猴小姐、猴寶寶)去農(nóng)場(chǎng)里找好吃的,邊走邊撓癢,可以表現(xiàn)不同特點(diǎn)猴子的角色動(dòng)作
[9-12小節(jié)]:猴子們來(lái)到農(nóng)場(chǎng)里左看看有看看找好吃的。
鑼聲:農(nóng)夫來(lái)啦,變成不同造型的石頭猴定住不動(dòng)。
結(jié)尾:農(nóng)夫走了,猴子們開心地吃東西
活動(dòng)目標(biāo):
1.初步掌握猴子角色動(dòng)作的特點(diǎn)以及“跳點(diǎn)步”和“交又步”的基本舞步。
2.大膽想象和創(chuàng)編猴子角色的動(dòng)作,進(jìn)行動(dòng)作與音樂的匹配。
3.體驗(yàn)不同的表演風(fēng)格,感受音樂游戲及表演的樂趣。
4.初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語(yǔ)言進(jìn)行表述。
5.通過(guò)肢體律動(dòng),感應(yīng)固定拍。
活動(dòng)準(zhǔn)備
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒前期有觀看與猴子相關(guān)的視頻,對(duì)猴子的特點(diǎn)有一定的了解。
物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂、猴于相關(guān)動(dòng)作圖片。
活動(dòng)過(guò)程:
一、游戲?qū)耄醪礁惺芤魳?,模仿不同類型猴子撓癢、打望的角色動(dòng)作。
1.手指游戲《五只猴子吃香蕉》,引出猴子角色,激發(fā)幼兒興趣。
2.故事導(dǎo)人,教師配樂做猴先生、猴小姐動(dòng)作,引導(dǎo)幼兒觀察猜測(cè),了解猴先生、猴小姐不同動(dòng)作特點(diǎn)
3.引出猴寶寶,幼兒配樂扮演猴寶寶跟著猴先生和猴小姐撓癢、打望。
二、聆聽音樂故事,學(xué)習(xí)猴子下山“跳點(diǎn)步”、“交叉步”等基本動(dòng)作,并根椐故事情節(jié)嘗試分角色表演。
1.教師配合音樂邊講故事,站在座位前做猴先生、猴小姐下山動(dòng)作,嘗試學(xué)習(xí)“跳點(diǎn)步”、“交叉步”等下肢動(dòng)作。
2.幼兒的討論并猜測(cè),出示圖片驗(yàn)證幼兒猜測(cè),
3.引導(dǎo)幼兒在座位前完整配樂模仿猴先生、猴小姐下山。
4.引出猴寶寶下山情節(jié),幼兒討論并創(chuàng)編猴寶寶下山的動(dòng)作。
5.分組表演猴先生、猴小姐和猴寶寶找食物的基本動(dòng)作特點(diǎn),體驗(yàn)表演的樂趣。
三、《猴子下山》互動(dòng)游戲
1.故事延續(xù),引發(fā)幼兒討論怎樣才不被農(nóng)夫發(fā)現(xiàn)的動(dòng)作。
2.引出游戲農(nóng)夫角色,重點(diǎn)引導(dǎo)幼兒聆聽農(nóng)夫出現(xiàn)音樂的變化。
3.交代游戲規(guī)則:當(dāng)聽到在“鐺”的鑼聲時(shí),T1扮演的農(nóng)夫出現(xiàn),幼兒變成不同造型的石頭猴。
4.播放音樂進(jìn)行情境游戲表演。(1-2次)
24、奧爾夫公開課教案小班親子韻律《挑西瓜》音樂教案
動(dòng)作建議:
A段:隨著音樂的漸強(qiáng),用肢體動(dòng)作夸張的表示西瓜一點(diǎn)一點(diǎn)的長(zhǎng)大。
B段:西瓜長(zhǎng)大后保持不動(dòng),等待“老爺爺”挑瓜,被挑到的“西瓜”,轉(zhuǎn)一圈。
活動(dòng)目標(biāo):
1.嘗試根據(jù)音樂的強(qiáng)弱,表現(xiàn)出西瓜逐漸長(zhǎng)圓長(zhǎng)大。
2.傾聽音樂,能在音樂的“咚”處,做出“轉(zhuǎn)圈”的動(dòng)作,體驗(yàn)挑西瓜游戲的樂趣。
3.在游戲活動(dòng)時(shí),能控制自己的動(dòng)作,不與別人碰撞。
4.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動(dòng)。
5.感受音樂節(jié)奏,樂意參與音樂游戲活動(dòng),體驗(yàn)游戲的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
音樂、老爺爺角色扮演。
活動(dòng)過(guò)程:
一、談話,導(dǎo)入活動(dòng)。
1.提問(wèn):西瓜長(zhǎng)什么樣子?
小結(jié):西瓜長(zhǎng)的圓圓的、大大的。
二、傾聽A段音樂,感知西瓜長(zhǎng)圓長(zhǎng)大
1.傾聽音樂,教師示范西瓜長(zhǎng)圓長(zhǎng)大。
提問(wèn):小西瓜是怎么長(zhǎng)成大西瓜的呢?
三、根據(jù)音樂的強(qiáng)弱,嘗試表現(xiàn)出西瓜逐漸長(zhǎng)圓長(zhǎng)大的樣子。
1.嘗試根據(jù)音樂的強(qiáng)弱變化,表現(xiàn)西瓜逐漸長(zhǎng)圓長(zhǎng)大的樣子。
2.完整隨A段音樂游戲。
四、隨B段音樂,熟悉“挑西瓜”的游戲規(guī)則,能在被挑到時(shí),做出“轉(zhuǎn)圈”的動(dòng)作。
1.傾聽B段音樂,感知音樂的有趣。
提問(wèn):西瓜成熟了,輕輕拍一下,會(huì)有什么聲音呢?
2.在教師的哼唱聲中知道游戲玩法,能在被挑到時(shí),做出“轉(zhuǎn)圈”的動(dòng)作。
3.隨B段音樂玩挑西瓜的游戲。(游戲中控制自己的動(dòng)作,不與別人碰撞。)
五、完整隨音樂玩“挑西瓜”的游戲,體驗(yàn)其中的樂趣。
提問(wèn):老爺爺來(lái)挑西瓜,會(huì)挑什么樣的西瓜呢?
1.師幼共同游戲,體驗(yàn)挑西瓜游戲的樂趣。
2.站立游戲,嘗試表現(xiàn)更大更圓的西瓜。
六、活動(dòng)延伸:
在美工區(qū)里給大西瓜涂色、裝飾大西瓜。
25、大班親子韻律《快樂小木偶》教案設(shè)計(jì)
動(dòng)作建議
[1-4]小節(jié):雙手掌心向下,上肢下上下上律動(dòng),兩拍一動(dòng)。
[5-7」小節(jié):前兩拍:快速上下律動(dòng);后兩拍:兩拍一動(dòng)。
[8]小節(jié):上肢下上下上律動(dòng),兩拍一動(dòng)。
[9-12]小節(jié):雙手掌心向下,上肢下上下上律動(dòng),兩拍一動(dòng)。
[13-15]小節(jié):前兩拍:快速上下律動(dòng);后兩拍:兩拍一動(dòng)。
[16]小節(jié):上肢下上下上律動(dòng),兩拍一動(dòng)。
活動(dòng)目標(biāo)
1.感受音樂的快慢節(jié)奏變化,合樂表現(xiàn)提線人和木偶人的雙角色動(dòng)作。
2.嘗試用手、腳等身體的關(guān)節(jié)部位創(chuàng)編木偶人動(dòng)作。
3.體驗(yàn)與同伴商量分工、合作演提線木偶戲的樂趣。
4.通過(guò)教師講解舞蹈動(dòng)作學(xué)會(huì)跳。
5.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學(xué)唱歌曲。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.木偶戲視頻《鬧新春》;教學(xué)P
2.音樂《第七階段);
3.提線、布袋等
活動(dòng)過(guò)程
一、觀看木偶戲,了解提線木偶。
1.觀看視頻,了解提線木偶。
關(guān)鍵提問(wèn):(1)視頻里有誰(shuí)?(2)小木偶為什么會(huì)動(dòng)?(3)小木偶哪些部位會(huì)動(dòng)?
2.教師出示提線,在角色互動(dòng)中明晰木偶人要跟提線人指揮
師:你當(dāng)小木偶,能跟著提線人動(dòng)一動(dòng)嗎?
二、在演出情境中感知音樂,嘗試用上肢、下肢合樂動(dòng)作
1.出示節(jié)目單(雙手),嘗試上肢合樂動(dòng)作。
2.出示節(jié)目單(單腳),嘗試下肢單腳合樂動(dòng)作。
3.出示節(jié)目單(一手一腳),嘗試一手一腳合樂動(dòng)作。
三、分角色合作游戲,嘗試運(yùn)用身體的關(guān)節(jié)部位進(jìn)行合樂表演
1.感受提線人角色。
(1)教師當(dāng)小木偶,一名幼兒當(dāng)提線人,其他幼兒觀察提線人能否控制線。
(2)一名幼兒當(dāng)小木偶,教師和其他幼兒當(dāng)提線人,集體嘗試提線人動(dòng)作。
2.兩兩合作演出。
(1)幼兒兩兩面對(duì)面合作,一名當(dāng)提線人,一名當(dāng)小木偶。
(2)創(chuàng)編身體合樂動(dòng)作。
3.拉大幕,演大戲。(謝幕,鞠躬和觀眾說(shuō)再見!)
26、大班親子韻律《真假美猴王》教案
動(dòng)作建議
A段音樂]按節(jié)奏順時(shí)針傳遞金箍,一個(gè)小節(jié)傳遞一次。
[B段音樂]
[1-2]拍手
[3-4]做幼兒創(chuàng)編的美猴王動(dòng)作
[5-6]拍手
[7-8]做幼兒創(chuàng)編的美猴王動(dòng)作
以此類推
游戲玩法
幼兒扮演猴子,圍坐成圈,一名幼兒扮演二郎神,戴眼罩站立圈內(nèi)
[A段音樂]圍坐圈的幼兒有節(jié)奏的傳遞金箍,A段音樂結(jié)束時(shí)金箍傳遞到誰(shuí),誰(shuí)就成為美猴王;美猴王須迅速將金箍藏起。
[間奏鼓聲]二郎神摘下眼罩。
[B段音樂]美猴王隨樂做自己喜歡的動(dòng)作,其余幼兒模仿其動(dòng)作;二郎神尋找美猴王;音樂停止時(shí),二郎神須指出自己找到的美猴王。
[大鼓聲]如猜錯(cuò),則猴子獲勝,鼓聲不會(huì)響起;如猜對(duì),鼓聲響起,二郎神與美猴王進(jìn)行繞圈追逐游戲,捉到美猴王則二郎神勝利,反之美猴王獲勝。
活動(dòng)目標(biāo)
1.認(rèn)真傾聽音樂,感受音樂活潑、歡快、詼諧的情緒與明顯的細(xì)節(jié)變化。
2.隨游戲情節(jié)創(chuàng)編美猴王的動(dòng)作,大膽用動(dòng)作表達(dá)對(duì)音樂的理解與感受。
3.積極遷移經(jīng)驗(yàn)疊加游戲玩法,體驗(yàn)與同伴共同游戲的樂趣。
4.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。
5.使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉《西游記》故事情節(jié);幼兒已玩過(guò)尋找?guī)ь^人和隨樂傳遞游戲;在區(qū)域活動(dòng)中嘗試創(chuàng)編美猴王的動(dòng)作。
2.材料準(zhǔn)備
(1)16名幼兒圍坐成圈,圈內(nèi)擺放貼有云霧標(biāo)識(shí)的大型積木一塊。
(2)教師手偶、二郎神面罩、美猴王金箍、大鼓一個(gè)、音樂等。
活動(dòng)過(guò)程
1.教師扮演美猴王,鼓勵(lì)幼兒自由模仿創(chuàng)編美猴王動(dòng)作隨樂入場(chǎng)。
2.傾聽A段音樂,感受音樂歡快、幽默的旋律,遷移傳遞游戲經(jīng)驗(yàn),師幼一同隨樂有節(jié)奏的傳遞蟠桃
美猴王:天庭的王母娘娘要開蟠桃宴,聽說(shuō)那些蟠桃吃了以后會(huì)長(zhǎng)生不老,俺老孫也拿到了一個(gè)你們看(出示蟠桃)。今天,我要讓你們都來(lái)輪流嘗一嘗。
(1)遷移傳遞游戲經(jīng)驗(yàn),教師用肢體動(dòng)作帶領(lǐng)幼兒初步了解傳遞蟠桃的玩法。
(2)跟隨A段音樂,幼兒有節(jié)奏的傳遞蟠桃。
3.完整傾聽音樂,感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu)。
(1)第一遍完整傾聽,初步感受樂曲歡快詼諧的旋律。
師:發(fā)生了什么事情呢?我們一起來(lái)聽一段音樂,想一想,猜一猜。
(2)再次完整傾聽,進(jìn)一步感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu)。
師:玉皇大帝派了誰(shuí)來(lái)捉拿美猴王?在音樂里有一段是提醒猴子們二郎神來(lái)了,你們能找到嗎?
4.在反復(fù)熟恐B段音樂的基礎(chǔ)上,鼓勵(lì)幼兒以多種形式創(chuàng)編,大膽表現(xiàn)。
師:你們有什么辦法可以保護(hù)美猴王不被二郎神認(rèn)出來(lái)呢?所有的小猴子都做一樣動(dòng)作,就是保護(hù)美猴王最好的方法。
(1)教師呼唱B段音樂,鼓勵(lì)幼兒跟隨音樂節(jié)奏創(chuàng)編美猴王動(dòng)作。
(2)教師根據(jù)幼兒的創(chuàng)編加以提升梳理,并請(qǐng)幼兒示范表現(xiàn)。
(3)教師帶領(lǐng)幼兒隨B段音樂完整表現(xiàn),鼓勵(lì)幼兒可以根據(jù)自己的喜好改變動(dòng)作的順序。
5.完整播放音樂,挑戰(zhàn)初級(jí)游戲,體驗(yàn)傳遞游戲和創(chuàng)造表現(xiàn)的快樂。
1)交代游戲玩法,提醒幼兒金箍傳到誰(shuí),誰(shuí)就是真美猴王。
(2)隨樂練習(xí),師幼共同反思在傳遞金箍以及模仿美猴王中遇到的問(wèn)題。
(3)助教老師扮演二郎神,完整游戲。提醒幼兒注意觀察和傾聽二郎神摘下面具的提示鼓聲。
6.累加追逐游戲,增添游戲趣味。
7.跟隨音樂自由表現(xiàn)美猴王動(dòng)作自然結(jié)東。
27、新大班親子韻律《牽羊買羊》公開課教案
童謠:
牽羊買羊
牽羊買羊,
一買買到清水塘,
清水塘,曬太陽(yáng),
再買買到砂子塘。
老板哎!
哎!
買羊啵?
買!
買一羊,
一羊有得角(guo)
買二羊
二羊有得腳(jo);
買三羊
三羊賣不脫;
買四羊,
四羊睡不著(xuo)。
那買幾羊呢?
幾羊幾羊隨你捉(zuo)!
動(dòng)作建議
“牽羊買羊一一砂子塘”:雙手伸出食指放胸前,左右撰動(dòng)16次。
“老板哎一一買”:雙手放臉旁做呼喊狀,左右交替4次。
“買一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。
一羊有得角”:雙手伸出食指上舉靠額頭,做“羊角”狀
“買二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。
“二羊有得腳”:左手伸出食指向下指自己腳。
“買三羊”:左手置于胸前伸出3根指頭表示“3”
“三羊賣不脫”:雙手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。
買四羊”:左手置于胸前伸出4根手指頭表示“4”。
“四羊睡不著”:雙手合十,放在左耳處,表示“睡覺”狀。
“那買幾羊呢?”:雙手推開,掌心朝上。
“幾羊幾羊隨你提”:雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向前面。
游戲玩法及說(shuō)明
游戲分為顧客相羊老板(小羊)兩個(gè)角色。
椅子圓圈,面朝圓C放置,幼兒站在梅子后,面向上。椅子中有一張不一樣(色)的
“牽羊買羊一太陽(yáng)”幼兒雙手伸出食指放胸前,做左右擺動(dòng)的動(dòng)作,并同畫子外圓逆時(shí)針走動(dòng)
“再買買到砂子塘”:拍一下手后,快速核到離自已最近的特子坐好老板”:坐到不一樣椅子的小朋友當(dāng)顧客,快速站起來(lái)跟其他幼兒(小羊)對(duì)話,做雙手放驗(yàn)旁呼喊的動(dòng)作。
“哎”“小羊”坐在椅子上與其呼應(yīng),做雙手放驗(yàn)旁呼的動(dòng)作。
“買一羊ーー那買幾羊呢?”:“顧客”、“小羊”一問(wèn)一答并做重強(qiáng)的動(dòng)作
“幾羊幾羊隨你捉”:“小羊”雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向“顧客”,“顧客”走到羊群中間,“捉”字說(shuō)完敲擊大鼓。
游戲說(shuō)明:
鼓聲落,大屏幕上會(huì)顯示數(shù)字。顯示數(shù)字幾就是提幾羊,羊就要跑,從自己的座位后面出發(fā)沿著羊群外圍跑一圈回到原位,順客追。沒有被提住就勝利了。如果被提了,小羊就要乖的眼著顧客回家。如果顧客不小心翻倒了自己的號(hào)碼牌,那就沒有資格捉羊。
活動(dòng)目標(biāo):
1.在游戲中積極與同伴呼應(yīng),正確面對(duì)輸贏,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)勇敢接受不同角色(顧客、小羊)挑戰(zhàn)帶來(lái)的成就感和快樂。
2.借助觀察模仿、游戲體驗(yàn)、自主反思等方法不斷澄清找椅子游戲、圈上行進(jìn)游戲、追逐游戲的玩法,嘗試區(qū)分和理解“小羊”、“顧客”兩個(gè)角色之間的關(guān)系、對(duì)話及合樂快速反應(yīng)完成不同任務(wù)。
3.感受長(zhǎng)沙民間童謠的韻律感和趣味,初步理解和感知音樂的結(jié)構(gòu),在童謠的提示下嘗試隨樂合拍邊說(shuō)邊做“牽羊買羊”的動(dòng)作。
4.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗(yàn)與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.能遵守規(guī)則玩游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已學(xué)會(huì)“牽羊買羊”童謠和動(dòng)作;有聽說(shuō)長(zhǎng)沙話的經(jīng)驗(yàn)。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:課件;大鼓一面;音樂;圓形座位擺放。
活動(dòng)過(guò)程:
(一)故事導(dǎo)入,復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。
1、教師完整講述故事。
一我是來(lái)自長(zhǎng)沙清水塘的羊老板,你們都是我養(yǎng)的小羊??斓节s集的日子了,我準(zhǔn)備帶你們到集市上去逛一逛。小羊們,我們?cè)诩猩蠒?huì)碰到很多顧客哦,有些顧客想買到一只他喜歡的羊,
就會(huì)悄悄藏在羊里想方設(shè)法來(lái)考驗(yàn)?zāi)銈?。為了不讓我的小羊被精明的順客抓走,我想現(xiàn)在家里帶你們練就一身本領(lǐng),這樣,就不會(huì)輕易的被顧客抓走了。
2、帶領(lǐng)幼兒合樂復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作。
3、再次合樂練習(xí)。
(二)替換動(dòng)作學(xué)習(xí),初步感知找椅子游戲和圈上行進(jìn)游戲的玩法。
1、教師完整示范動(dòng)作第一遍
一跟之前的動(dòng)作有什么不同?我在說(shuō)哪句話的時(shí)候坐下來(lái)?
2、教師再次示范動(dòng)作第二遍,澄清找椅子的時(shí)間。
3、教師帶領(lǐng)幼兒原地練習(xí)找椅子動(dòng)作。
4、幼兒嘗試合樂圈上行進(jìn)找椅子。
5、完整合樂進(jìn)行圈上行進(jìn)找椅子游戲,明確兩個(gè)角色的對(duì)話。
(三)游戲《牽羊買羊》
1、教師邊示范邊講解游戲規(guī)則
2、幼兒集體游戲一次
小羊是不是按規(guī)則跑的?
一一小羊怎樣避免被捉?
3、集體游戲第二次
帶上剛才我們想得辦法,再來(lái)練習(xí)ー下
4、集體游戲第三次
5、游戲升級(jí)
將數(shù)字變成算式,答案是幾就抓幾羊
(四)結(jié)束
28、大班親子韻律《跑跑村》教案
動(dòng)作建議
A段:雙手在腿上做走的動(dòng)作,四拍之后,做左右兩邊的看看的動(dòng)作。
B段:雙腳走,兩手打開,做踩著石頭過(guò)小河的動(dòng)作。
C段:雙手向上,一上ー下,做上山坡的動(dòng)作
D段:雙手向下,一下ー下,做下山坡的動(dòng)作,且在第二拍的時(shí)候發(fā)出音效“唔”
游戲音樂:做奔跑的動(dòng)作。
游戲玩法說(shuō)明
1.當(dāng)出示二維碼時(shí),幼兒集中力量掃二維碼,并根據(jù)二維碼中的路線圖進(jìn)行小組合作拼擺,當(dāng)選擇的路線到達(dá)的是蛇精王國(guó)時(shí),全體幼兒要迅速跑回座位。
2.路線圖越來(lái)越難,需要幼兒之間互相合作,找出規(guī)律進(jìn)行拼擺。
3.當(dāng)最后一次路線出現(xiàn)時(shí),兩組幼兒通過(guò)反思知道,兩組要合作去拼擺,并能選出領(lǐng)袖,進(jìn)行拼擺路線,最終到達(dá)桃花園。
活動(dòng)目標(biāo)
1.初步熟悉樂曲的旋律及結(jié)構(gòu),隨樂做出走走看看、過(guò)小河、上山坡、下山坡的動(dòng)作。
2.運(yùn)用掃“二維碼”中的路線圖,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察路線,且能在“跑一跑”的情景中,以小組合作完成密碼路線。
3.在不斷反思、調(diào)整中,體驗(yàn)和同伴合作帶來(lái)的樂趣,且能冷靜面對(duì)自己所到達(dá)的終點(diǎn)。
4.聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動(dòng)。
5.感知多媒體畫面的動(dòng)感,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備
幼兒:了解繪本故事《跑跑鎮(zhèn)》,有玩多米諾骨牌的經(jīng)驗(yàn)。
教具:音樂《朱迪娜娜》、PPT
活動(dòng)過(guò)程
ー、故事導(dǎo)入
在一個(gè)美麗的小村莊里,生活著許許多多的人,這里的人生活的很幸福,但是也很奇怪,他們走路很少用走,只用跑,每天都跑來(lái)跑去,總會(huì)撞在一起,大家都叫這個(gè)村莊跑跑村。村長(zhǎng)爺爺說(shuō)
既然大家都喜歡跑,那么就舉行一次賽跑比賽,于是村長(zhǎng)爺爺設(shè)計(jì)了很長(zhǎng)一段路,要求大家既要用走也要用跑,這樣才能到達(dá)終點(diǎn)美麗的桃花園,我們一起來(lái)看看這條路上有什么?
二、用身體動(dòng)作感知樂曲特點(diǎn),引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)作
1.教師完整示范,幼兒整體感知?jiǎng)幼鹘Y(jié)構(gòu)。(一遍)
在這條跑道上經(jīng)過(guò)了什么?(看看、過(guò)小河、上山坡、下山坡)
2.教師再次示范,幫助幼兒進(jìn)一步感知?jiǎng)幼鞯捻樞颉?兩遍)
老師先做了哪個(gè)動(dòng)作,后做了什么動(dòng)作?
3.教師出示幼兒說(shuō)出的順序圖,且討論先經(jīng)過(guò)哪個(gè)地方?后經(jīng)過(guò)哪個(gè)地方?那我們一起再來(lái)看看,到底先經(jīng)過(guò)什么地方?(三遍)
4.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂在座位上完整做動(dòng)作。(驗(yàn)證四遍)
三、加入游戲“路線拼擺”
1.出示“二維碼”中的路線標(biāo)志,引導(dǎo)幼兒觀察。
老村長(zhǎng)設(shè)計(jì)了很多條路線,每條路線都藏在了二維碼中,這里面只有一條路線才能到達(dá)桃花園,這個(gè)路線的密碼就是需要你們小組合作拼擺才能完成,可是,如果你選錯(cuò)了,有可能去到蛇精王國(guó)奧。
2.教師示范,幼兒觀察,引導(dǎo)幼兒知道,教師在說(shuō)“跑”的時(shí)候,各組開始拼擺路線。請(qǐng)你仔細(xì)看,在我說(shuō)哪一個(gè)字的時(shí)候,你才能和你的團(tuán)隊(duì)一起合作拼擺路線?
3.幼兒分組合作游戲。(五遍)
小結(jié):原來(lái),長(zhǎng)代表著人數(shù)要多,短代表著人數(shù)少
4.增加游戲難度,路線的設(shè)置(六遍)
幼兒通過(guò)掃“二維碼”中的路線圖,和本組幼兒自由拼擺路線。
5.游戲中路線難度疊加。(根據(jù)幼兒情況,將隨機(jī)調(diào)整路線)
引導(dǎo)幼兒兩組合作完成密碼路線拼擺。
四、師幼小結(jié)
原來(lái),只要我們互相合作,聽取同伴的意見,就一定會(huì)成功的,現(xiàn)在就讓我們跟隨村長(zhǎng)爺爺一起去欣賞桃花吧。
29、大班親子韻律《草原上的游戲》教案
動(dòng)作建議及玩法
[1-2]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準(zhǔn)備開始”
[3-6]小節(jié):雙手握挙,曲臂置于胸前,肘關(guān)節(jié)朝外。拳眼相對(duì);雙腳自然分開,身體微微向前傾,膝蓋稍彎曲,雙腳交替跺腳,身體自然左右擺動(dòng),兩小節(jié)交替一次,共8次。
[7-8]小節(jié):雙手從身前自然舉起,掌心向下,身體左右擺動(dòng),每小節(jié)交替一次,“嘿”字處雙腳離地向上跳一下。
[9]小節(jié):身體自然站直,雙手大拇指翹起向上,上下擺動(dòng),每小節(jié)交替一次。音樂重復(fù)三遍,間奏處騎馬、揮馬鞭、甩馬鞭動(dòng)作。
尾聲:雙手從身前交又向體側(cè)打開,掌心相對(duì)。
游戲玩法:
[1-2]小節(jié):前奏。幼兒兩兩面對(duì)面,雙手握拳,曲臂置于胸前,肘關(guān)節(jié)朝外,拳眼相對(duì);雙腳自然分開,身體微微向前傾,膝蓋稍彎曲。教師預(yù)令“準(zhǔn)備開始”
[3-6]小節(jié):兩兩面對(duì)面,雙腳交替踏步,準(zhǔn)備開始玩摔跤游戲。
[7-8]小節(jié):相互搭在同伴的肩膀上,左右搖晃身體摔跤,“嘿”字處雙腳跳一下,隨樂喊“嘿”。
[9]小節(jié):雙手豎起大拇指,夸獎(jiǎng)同伴:“你是好樣的!”
重復(fù)三遍,間奏處騎馬換朋友繼續(xù)玩摔跤游戲。
活動(dòng)目標(biāo):
1.感受音樂熱鬧歡快、豪邁酒脫的曲風(fēng),對(duì)民族音樂感興趣,對(duì)蒙古族和草原產(chǎn)生向往。
2.在欣賞和游戲中表現(xiàn)樂段的重復(fù)以及不斷加速的節(jié)奏特點(diǎn)。
3.自信地參與“摔跤”游戲,在音樂節(jié)點(diǎn)“嘿”上,能和朋友一起玩。
4.通過(guò)音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:
1.16名幼兒圍坐半圓。
2.黑板、音樂、PT、簡(jiǎn)單的圖譜
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:對(duì)蒙古有初步的了解。
活動(dòng)過(guò)程:
一、創(chuàng)設(shè)草原情境,自然感知欣賞音樂
1.隨樂欣賞“美麗的大草原”PPT,引出草原游戲主題。
2.隨A段音樂欣賞草原游戲圖片,并一起跟隨音樂作出相應(yīng)的動(dòng)作。
3.提出重點(diǎn)游戲一一摔跤是蒙古人交朋友的一種方式。
4.出示草原圖譜,播放音樂樂A段,自然感知。
二、結(jié)合圖譜和肢體動(dòng)作,再次感受音樂的旋律和節(jié)奏
1.再次欣賞音樂,教師跟隨音樂畫譜圖,了解曲式結(jié)構(gòu)
2.教師解說(shuō)“摔跤故事”和幼兒猜想情節(jié)內(nèi)容相結(jié)合。
3.在座位上利用肢體動(dòng)作跟隨音樂做游戲,再次感知音樂的結(jié)構(gòu)。
三、隨樂分段玩摔跤游戲
1.創(chuàng)設(shè)摔跤游戲情境,請(qǐng)兩位幼兒做摔跤手,兩個(gè)人比一比,第一回合比誰(shuí)更神氣。
2.出示兩位掉跤手搏斗的圖片,第二回合比誰(shuí)更有力氣。
3.兩位教師進(jìn)行錯(cuò)誤演示,請(qǐng)幼兒評(píng)價(jià),再進(jìn)行正確示范。
4.跟隨A段音樂師幼游戲一次。
5.全體幼兒移位兩兩結(jié)伴進(jìn)行游戲。
四、完整跟隨音樂玩游戲
1.教師解說(shuō)要去另外一片草原交朋友,結(jié)合圖譜,播放三段體完整音樂。
2.幼幼在座位上和旁邊的伙伴一起游戲,隨著音樂的加快,動(dòng)作也越來(lái)越快。
3.全體幼兒移位跟隨音樂玩摔跤游戲,間奏處交換朋友。
五、介紹蒙古族,激發(fā)幼兒對(duì)蒙古族和大草原的向往
30、新教案大班韻律活動(dòng)《你是最酷的》教學(xué)設(shè)計(jì)
《你是最酷的》適合大班音樂活動(dòng),詳情請(qǐng)看下面:
音樂建議:
街舞自由隨性,只要是節(jié)奏感強(qiáng)的音樂都可以使用,不局限某一首固定的音樂。BPM約在120拍以下,基本元素是標(biāo)準(zhǔn)八分音符,44拍的音樂中重拍通常落在每小節(jié)的第一和第三拍上。本次活動(dòng)中的音樂:韓國(guó)組合《瘋狂的青蛙》dj版
動(dòng)作建議:
1-2八拍:隨意、酷酷的姿勢(shì)站好
3—6八拍:身體部位學(xué)球跳動(dòng),可以是頭、一只腳、手、屁股…(順序可隨意調(diào)整)
7-10八拍:雙手依次在四個(gè)不同方向的拍球動(dòng)作(四個(gè)方向的順序隨意)
11-14八拍:手臂展開、合攏并配合身體的上下律動(dòng)
15——18八拍:嘗試不同方式的團(tuán)身旋轉(zhuǎn)
音樂停止,酷酷的造型擺住。
活動(dòng)目標(biāo):
1、提高肢體表現(xiàn)力及協(xié)調(diào)性,初步感知街舞的動(dòng)作和音樂。
2、能隨音樂自信、大膽的展示充滿個(gè)性的律動(dòng),喜歡跳舞。
3、愿意參加對(duì)唱活動(dòng),體驗(yàn)與老師和同伴對(duì)唱的樂趣。
4、能愉快地參與集體演奏活動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂、籃球15個(gè)、地貼、街舞視頻
2、經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒會(huì)玩籃球
活動(dòng)過(guò)程:
一、經(jīng)驗(yàn)展示了解基礎(chǔ)
1、教師談話:你見過(guò)爺爺奶奶跳廣場(chǎng)舞嗎?
邀請(qǐng)幼兒上前展示一小段(背景音樂《風(fēng)凰傳奇》)
2、教師引導(dǎo)小結(jié):一模一樣的動(dòng)作。
教師提問(wèn):你還學(xué)過(guò)什么樣的舞蹈?(邀請(qǐng)幼兒展示)沒見過(guò)的舞蹈?
3、教師小調(diào)查:喜歡跳舞的小朋友舉手。
二、自由籃球觀察狀態(tài)
1、教師提問(wèn):你平時(shí)喜歡玩球嗎?你們平時(shí)都是怎樣玩球的?你會(huì)拍球嗎?你會(huì)轉(zhuǎn)球嗎?你會(huì)滾球嗎?
2、幼兒自由玩球。教師引導(dǎo):每位小朋友找到一個(gè)球,咱們玩玩看
三、身體學(xué)球個(gè)性展示
1、跳
教師引導(dǎo):球這么好玩,今天咱們來(lái)用身體學(xué)球玩!
A整個(gè)身體學(xué)球跳
教師引導(dǎo):我來(lái)拍拍看,你會(huì)學(xué)球跳嗎?跟上音樂節(jié)拍才算厲害呢!(播放舞蹈音樂)
B身體部位學(xué)球跳
教師引導(dǎo):你會(huì)用頭、一只腳、手、屁股等等地方學(xué)球跳嗎?試試看(播放舞蹈音樂)
2、拍
A不同空間方位的律動(dòng)嘗試
教師引導(dǎo):我們拍球除了向前拍,還可以在哪里拍?(幼兒嘗試展示)
B不同動(dòng)作排列順序的嘗試
教師引導(dǎo):有四次拍球的變化,不同的小朋友有不同的拍球方位順序,你是什么樣的呢?(幼兒隨音樂拍出自己的不同拍球律動(dòng))
3、手臂動(dòng)作
大球小球游戲:用胳膊的動(dòng)作變出一個(gè)大球,小球,看誰(shuí)反應(yīng)快!加上屁股學(xué)球跳。
4、轉(zhuǎn)
A團(tuán)身轉(zhuǎn)
教師引導(dǎo):球是小小的、圓圓的,那你會(huì)用身體來(lái)變出來(lái)嗎?我們轉(zhuǎn)球時(shí),球就怎樣動(dòng)?我們
好學(xué)學(xué)看。(邀請(qǐng)幼兒上前展示,同伴學(xué)習(xí))
B酷酷造型
教師引導(dǎo):當(dāng)音樂停下來(lái)的時(shí)候,我們需要擺一個(gè)酷醋的造型,你是什么樣的?
四、自由發(fā)揮自信展示
1、教師引導(dǎo):小朋友太會(huì)跳了,還跳的與眾不同。誰(shuí)來(lái)展示ー下(幼兒自由發(fā)揮)
2、集體展示
五、總結(jié)欣賞
1、教師總結(jié):有一種舞蹈叫街舞,它隨意性強(qiáng),自由自在,節(jié)奏感強(qiáng),崇尚自然流露,隨意
的肢體動(dòng)作都可以融入到舞蹈中。所以只要小朋友隨音樂動(dòng)起來(lái),你就算是個(gè)會(huì)跳舞的人。實(shí)際證明,你是最酷的。
2、視頻欣賞:街舞視頻
31、新大班韻律活動(dòng)《亮花鞋》公開課教案
活動(dòng)目標(biāo):
1. 傾聽音樂,愿意用手模仿腳的動(dòng)作合拍舞動(dòng)。
2. 能結(jié)合音樂特征和情緒,大膽創(chuàng)想手部動(dòng)作。
3. 感受用手模仿腳舞蹈的樂趣,體驗(yàn)同伴合作表演的快樂。
4. 使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。
5. 初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語(yǔ)言進(jìn)行表述。
活動(dòng)準(zhǔn)備 :
1. 經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:喜歡欣賞音樂,愿意隨著音樂合拍舞動(dòng)。
2. 物質(zhì)準(zhǔn)備:投影儀、電腦、視頻、音樂、舞鞋、椅子、書袋、節(jié)奏卡
活動(dòng)過(guò)程:
一、亮花鞋大揭秘——集體欣賞舞蹈
1.欣賞《亮花鞋》舞蹈視頻一
——師幼分享視頻中的發(fā)現(xiàn)。
2.欣賞《亮花鞋》舞蹈視頻二
——一起尋找這段舞蹈中藏著的小秘密吧!
——師幼共同揭曉秘密
二、我的亮花鞋——?jiǎng)?chuàng)編舞蹈《亮花鞋》
1.幼兒在座位上嘗試用手模仿腳跳舞的動(dòng)作。
——你們的小手能不能學(xué)小腳跳舞?
——我們也來(lái)演出一臺(tái)我們的《亮花鞋》
2.欣賞視頻,傾聽音樂,創(chuàng)編動(dòng)作
——欣賞引子視頻,共同提煉預(yù)備動(dòng)作,并嘗試表演。
——欣賞出場(chǎng)視頻,感受節(jié)奏和速度變化,并嘗試表演。
——嘗試合著音樂,變化節(jié)奏表演。
關(guān)鍵提問(wèn):音樂沒有變、動(dòng)作沒有變?是什么變了?
——欣賞音樂B段,討論創(chuàng)編確定動(dòng)作,嘗試合著音樂表演。
3.傾聽音樂,徒手連貫表演《亮花鞋》。
三、我們的亮花鞋——集體表演舞蹈
——穿上舞鞋,獨(dú)自表演《亮花鞋》
——面向觀眾,集體表演《亮花鞋》
——小演員向觀眾致謝
32、大班韻律《神奇巴士》教案反思
挑戰(zhàn)5加入孕婦角色,幼兒改變坐姿,體驗(yàn)站姿
挑戰(zhàn)4師幼分別改變旅行路線,幼兒游戲
挑戰(zhàn)3加入時(shí)光隧道的情節(jié),幼兒收集線索
挑戰(zhàn)2加入空間位移,坐姿變站姿
挑戰(zhàn)1將路線圖排序
音樂師幼坐在座位上做上肢動(dòng)作
動(dòng)作(+音樂)教師隨樂示范神奇巴士的旅程
故事
動(dòng)作建議
前奏:教師預(yù)令“出發(fā)啦”
第[1]小節(jié):坐在坐位上,身體上下顛動(dòng),一拍一次,共8次。
第[2]小節(jié):坐在坐位上,身體較大幅度上下顛動(dòng),每?jī)膳囊淮?,?次。
第[3]小節(jié)重復(fù)[1]動(dòng)作
第[4]小節(jié)重復(fù)[2]動(dòng)作
第[5、6]小節(jié):身體不動(dòng),頭部做暈頭轉(zhuǎn)向狀,共16拍
第[7]小節(jié):身體向左傾斜,保持平衡
第[8]小節(jié):身體向右傾斜,保持平衡
第[9]小節(jié):身體向后仰,模擬上坡形態(tài)
第[10]小節(jié):身體向前傾,模擬下坡坡形態(tài)
第[11、12]小節(jié):進(jìn)入隧道,雙手蒙住眼時(shí)看不見
第[13、14]小節(jié):出隧道,把手拿下來(lái),繼續(xù)坐好,在音樂快結(jié)束時(shí)教師預(yù)令“到站啦
游戲玩法及建議
1.幼兒跟隨老師學(xué)習(xí)合樂動(dòng)作。
2.幼兒可以根據(jù)自己對(duì)音樂動(dòng)作的理解,完善旅行地圖,既是將記憶圖譜。
3.加人空間位移,坐姿變站姿。
4.每一次進(jìn)入時(shí)光隧道后,都會(huì)穿越到一個(gè)地方,找到一個(gè)線索,在PPT上找到和線素一樣的東西就會(huì)得到通行密碼,誰(shuí)的通行證和通行密碼一樣,誰(shuí)就是下一次穿越的人
5.湊齊所有線素后,就能發(fā)現(xiàn)一個(gè)秘密,完成最后一次穿越。
6.可以請(qǐng)幼兒做導(dǎo)游,教師退位,改變圖譜即旅行地圖,幼兒嘗試合樂游戲。
活動(dòng)目標(biāo)
1.感受音樂節(jié)奏,用身體表現(xiàn)乘坐汽車時(shí)上下顛簸的動(dòng)作。
2.通過(guò)練習(xí),整理旅游路線圖,根據(jù)路線圖提示,做出顛簸,左轉(zhuǎn)右轉(zhuǎn)上坡下坡,進(jìn)隧道出隧道的動(dòng)作。
3.收集線索,匹配通行密碼,感受穿越的樂趣。
4.通過(guò)聽、唱、奏、舞等音樂活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。
5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.環(huán)境準(zhǔn)備:16名幼兒坐成兩排,一排8個(gè)座位,模仿公交車的座位
每個(gè)孩子衣服或者褲子要有口袋
磁性黑板一塊,可以播放ppt的電視或投影設(shè)備
2.材料準(zhǔn)備:路線拼圖,ppt,通行證(教師自備)
3.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有坐車外出的經(jīng)驗(yàn),知道遇到顛簸身體會(huì)怎樣
活動(dòng)過(guò)程
一、情境導(dǎo)入,交代故事
二、幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)作
1、教師示范,師幼總結(jié)歸納所有動(dòng)作要素。
2、提出“旅行地圖亂了,請(qǐng)幼兒幫忙擺整齊”的任務(wù),請(qǐng)幼兒帶著任務(wù)再次觀察教師動(dòng)作并跟做。
3、調(diào)整分歧,最后確定正確的地圖。
4、改變坐姿為站姿。
三、游戲
1、幼兒改變座位,變成真正的旅游巴士。
2、在奇妙音效出現(xiàn)之后,介紹游戲規(guī)則,累加“在我們做什么動(dòng)作的什么時(shí)候穿越,穿越可以得到什么?”的游戲難度。
3、加入孕婦角色,傳遞幼兒正確價(jià)值觀,累加有人站著有人坐著,讓座等游戲體驗(yàn)。
4、在游戲過(guò)程中猜猜誰(shuí)不見了,誰(shuí)穿越了,一次調(diào)動(dòng)幼兒游戲興趣。
5、請(qǐng)幼兒當(dāng)導(dǎo)游,其實(shí)就是幼兒做指揮,并且改變路線圖,游戲兩次。
6、收集到所有線索后,發(fā)現(xiàn)一個(gè)最大的秘密,完成最后一次穿越。
活動(dòng)反思:
活動(dòng)一開始就讓孩子體驗(yàn)到了音樂活動(dòng)的樂趣,跟著特有節(jié)奏感的音樂歡快的乘坐巴士去旅游,興趣高漲。穿越環(huán)節(jié)也是亮點(diǎn),結(jié)合現(xiàn)在的流行因素,把整節(jié)課推向另外一個(gè)高潮。但是在加入孕婦穿越時(shí),問(wèn)到孕婦上車沒有座位了我們應(yīng)該怎么坐時(shí),孩子們沒有一點(diǎn)回應(yīng),都沒有讓座的意思。最后在的鼓勵(lì)下還有有不少孩子愿意給孕婦讓座,傳遞幼兒正確的價(jià)值觀。到最后一個(gè)環(huán)節(jié)了孩子們還是意猶未盡,沒有輪到自己穿越,所有作為一個(gè)延伸環(huán)節(jié),課后我們繼續(xù)穿越。
33、大班親子韻律《跑跑村》音樂教案公開課
動(dòng)作建議
A段:雙手在腿上做走的動(dòng)作,四拍之后,做左右兩邊的看看的動(dòng)作。
B段:雙腳走,兩手打開,做踩著石頭過(guò)小河的動(dòng)作。
C段:雙手向上,一上ー下,做上山坡的動(dòng)作
D段:雙手向下,一下ー下,做下山坡的動(dòng)作,且在第二拍的時(shí)候發(fā)出音效“唔”
游戲音樂:做奔跑的動(dòng)作。
游戲玩法說(shuō)明
1.當(dāng)出示二維碼時(shí),幼兒集中力量掃二維碼,并根據(jù)二維碼中的路線圖進(jìn)行小組合作拼擺,當(dāng)選擇的路線到達(dá)的是蛇精王國(guó)時(shí),全體幼兒要迅速跑回座位。
2.路線圖越來(lái)越難,需要幼兒之間互相合作,找出規(guī)律進(jìn)行拼擺。
3.當(dāng)最后一次路線出現(xiàn)時(shí),兩組幼兒通過(guò)反思知道,兩組要合作去拼擺,并能選出領(lǐng)袖,進(jìn)行拼擺路線,最終到達(dá)桃花園。
活動(dòng)目標(biāo)
1.初步熟悉樂曲的旋律及結(jié)構(gòu),隨樂做出走走看看、過(guò)小河、上山坡、下山坡的動(dòng)作。
2.運(yùn)用掃“二維碼”中的路線圖,引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察路線,且能在“跑一跑”的情景中,以小組合作完成密碼路線。
3.在不斷反思、調(diào)整中,體驗(yàn)和同伴合作帶來(lái)的樂趣,且能冷靜面對(duì)自己所到達(dá)的終點(diǎn)。
4.在進(jìn)行表演時(shí),能和同伴相互配合,共同完成表演。
5.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
幼兒:了解繪本故事《跑跑鎮(zhèn)》,有玩多米諾骨牌的經(jīng)驗(yàn)。
教具:音樂《朱迪娜娜》、PPT
活動(dòng)過(guò)程
ー、故事導(dǎo)入
在一個(gè)美麗的小村莊里,生活著許許多多的人,這里的人生活的很幸福,但是也很奇怪,他們走路很少用走,只用跑,每天都跑來(lái)跑去,總會(huì)撞在一起,大家都叫這個(gè)村莊跑跑村。村長(zhǎng)爺爺說(shuō)
既然大家都喜歡跑,那么就舉行一次賽跑比賽,于是村長(zhǎng)爺爺設(shè)計(jì)了很長(zhǎng)一段路,要求大家既要用走也要用跑,這樣才能到達(dá)終點(diǎn)美麗的桃花園,我們一起來(lái)看看這條路上有什么?
二、用身體動(dòng)作感知樂曲特點(diǎn),引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)動(dòng)作
1.教師完整示范,幼兒整體感知?jiǎng)幼鹘Y(jié)構(gòu)。(一遍)
在這條跑道上經(jīng)過(guò)了什么?(看看、過(guò)小河、上山坡、下山坡)
2.教師再次示范,幫助幼兒進(jìn)一步感知?jiǎng)幼鞯捻樞颉?兩遍)
老師先做了哪個(gè)動(dòng)作,后做了什么動(dòng)作?
3.教師出示幼兒說(shuō)出的順序圖,且討論先經(jīng)過(guò)哪個(gè)地方?后經(jīng)過(guò)哪個(gè)地方?那我們一起再來(lái)看看,到底先經(jīng)過(guò)什么地方?(三遍)
4.教師帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂在座位上完整做動(dòng)作。(驗(yàn)證四遍)
三、加入游戲“路線拼擺”
1.出示“二維碼”中的路線標(biāo)志,引導(dǎo)幼兒觀察。
老村長(zhǎng)設(shè)計(jì)了很多條路線,每條路線都藏在了二維碼中,這里面只有一條路線才能到達(dá)桃花園,這個(gè)路線的密碼就是需要你們小組合作拼擺才能完成,可是,如果你選錯(cuò)了,有可能去到蛇精王國(guó)奧。
2.教師示范,幼兒觀察,引導(dǎo)幼兒知道,教師在說(shuō)“跑”的時(shí)候,各組開始拼擺路線。請(qǐng)你仔細(xì)看,在我說(shuō)哪一個(gè)字的時(shí)候,你才能和你的團(tuán)隊(duì)一起合作拼擺路線?
3.幼兒分組合作游戲。(五遍)
小結(jié):原來(lái),長(zhǎng)代表著人數(shù)要多,短代表著人數(shù)少
4.增加游戲難度,路線的設(shè)置(六遍)
幼兒通過(guò)掃“二維碼”中的路線圖,和本組幼兒自由拼擺路線。
5.游戲中路線難度疊加。(根據(jù)幼兒情況,將隨機(jī)調(diào)整路線)
引導(dǎo)幼兒兩組合作完成密碼路線拼擺。
四、師幼小結(jié)
原來(lái),只要我們互相合作,聽取同伴的意見,就一定會(huì)成功的,現(xiàn)在就讓我們跟隨村長(zhǎng)爺爺一起去欣賞桃花吧。
34、大班親子韻律《小黑魚》公開課教案
動(dòng)作建議
前奏
[3-4]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“一條孤獨(dú)的小黑魚吹著泡泡游走在海底,
準(zhǔn)備吹!”
A段
[5-6]小節(jié):雙手在嘴巴前準(zhǔn)備,手臂向左右兩側(cè)張開模仿吹泡泡的動(dòng)作。
[7-8]小節(jié):重復(fù)吹的動(dòng)作。教師在樂尾預(yù)令“游!
[9-12]小節(jié):隨樂左手在身體前模仿魚鰭左右擺動(dòng)。教師在樂尾預(yù)令“發(fā)現(xiàn)小紅魚”
B段
[12-13]小節(jié):雙手在嘴巴前做呼喊狀,教師預(yù)令“小紅魚”。
[14]小節(jié):雙手放在額頭前,做招手狀(2次)。教師預(yù)令“一起來(lái)”。
[15]小節(jié):手指相對(duì),在胸前做三角狀。教師預(yù)令“變大魚”。
[15-16]小節(jié):雙手做空放置眼睛前,頭從左向右轉(zhuǎn)。教師預(yù)令“看世界”。
[16-20]小節(jié):重復(fù)[12-16]小節(jié)動(dòng)作。
[20]小節(jié):隨樂左手在身體前模仿魚鰭左右擺動(dòng)。教師預(yù)令“變”
「24前兩拍]小節(jié):雙手握拳,手臂在胸前交又。教師預(yù)令“逗大魚”!
[24-25]小節(jié):手臂上舉過(guò)頭頂,雙手模仿魚鰭擺動(dòng)。教師預(yù)令“上”。
[25-26」小節(jié):彎腰,手臂放下在體側(cè),雙手模仿魚鰭擺動(dòng)。教師預(yù)令“下”。
[26-28]小節(jié):重復(fù)[24-26]小節(jié)動(dòng)作
尾聲
[29]小節(jié):雙手高舉做剪刀手表示勝利。教師預(yù)令“勝利啦!”
游戲玩法
幼兒在A段和B段隨樂散點(diǎn)做小魚吹泡泡、游泳、呼喊同伴等動(dòng)作,C段當(dāng)教師說(shuō):“變”時(shí),幼兒分成兩隊(duì)游成預(yù)先設(shè)計(jì)的“大魚”隊(duì)形,同時(shí)配班老師扮演的大魚出現(xiàn),游在幼兒對(duì)面(和幼兒保持一定距離以防嚇到幼兒),當(dāng)老師說(shuō):“逗大魚”時(shí),幼兒和大鯊魚玩做相反方向拍水的游戲,最后大鯊魚嚇跑,幼兒勝利!
活動(dòng)目標(biāo)
1、初步感知樂曲旋律和ABC結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)隨樂做吹泡泡、游泳、呼喊、斗大魚等游戲動(dòng)作。
2、遷移已有經(jīng)驗(yàn),嘗試根據(jù)積木人隊(duì)形合作站隊(duì),共同玩斗大魚的游戲。
3、體驗(yàn)小魚和大魚在游戲中斗智斗勇的樂趣。
4、通過(guò)肢體律動(dòng),感應(yīng)固定拍。
5、在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。
活動(dòng)準(zhǔn)備
物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂、P、積木小人16個(gè)、兩張桌子、兩張標(biāo)記即時(shí)貼、小黑魚胸飾兩個(gè)、大鯊魚頭飾一個(gè)。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:聽過(guò)繪本《小黑魚》的故事,幼兒8人一組會(huì)在隊(duì)長(zhǎng)的帶領(lǐng)下先用積木小人在桌面上排隊(duì)形,然后按照隊(duì)形給幼兒排隊(duì),幼兒要記得自己在隊(duì)伍中的位置,隊(duì)長(zhǎng)站在隊(duì)首,位置固定,所有幼兒的面朝一個(gè)方向。
場(chǎng)地準(zhǔn)備:幼兒椅子放半圓,兩張桌子放置在椅子半圓外兩側(cè),椅子半圓中間的區(qū)域貼兩個(gè)隊(duì)長(zhǎng)站位的標(biāo)記。
活動(dòng)過(guò)程
1.講述故事《小黑魚》,引出律動(dòng)情境。
2.示范基本律動(dòng),幼兒初步學(xué)習(xí),感知樂曲旋律和結(jié)構(gòu)
(1)完整示范律動(dòng),幼兒觀察B段呼喊小魚的動(dòng)作。
(2)再次完整示范律動(dòng),幼兒學(xué)習(xí)C段斗大魚的動(dòng)作。
(3)幼兒嘗試學(xué)習(xí)。
3.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編小黑魚游泳的動(dòng)作,幼兒進(jìn)一步學(xué)習(xí)律動(dòng)。
4.引導(dǎo)幼兒探索分組合作排隊(duì)形,學(xué)習(xí)玩斗大魚的游戲。
(1)出示大魚的PPT,引導(dǎo)幼兒分組合作,探索用積木小人排隊(duì)形。
(2)幼兒分組展示大魚隊(duì)形。
(3)幼兒隨B段音樂組隊(duì)變大魚。
5.師幼隨樂完整表演游戲。
(1)嘗試合作玩斗大魚的游戲。
(2)嘗試合作玩相反斗大魚的游戲。
35、大班韻律活動(dòng)《小狗看門》教案
游戲玩法及說(shuō)明
頭子:小狗(S眾粉演小胸圍圓圈站好)與陌生人(S1站在圓心)以呼應(yīng)的方式邊用勺敲擊杯子邊報(bào)家門“我是陌生人,想要進(jìn)家門”“我是小花狗,守在大門ロ”
溜子:陌生人用不同的表情、動(dòng)作配合富有變化的樂器發(fā)聲表達(dá)自己進(jìn)家門的意愿“要進(jìn)去”,小狗模仿陌生人的表情、動(dòng)作及樂器發(fā)聲回應(yīng)“不讓進(jìn)”。
尾子:陌生人放下杯勻隨樂轉(zhuǎn)圈迷感小胸,小狗模仿其做同樣的動(dòng)作,當(dāng)“”聲響起時(shí)小狗們及時(shí)牽手”關(guān)門”,陌生人則伺機(jī)“進(jìn)門”。
活動(dòng)目標(biāo)
1.在小狗看門的游戲情境中,嘗試用生活中常見的杯子勺子等物品擊發(fā)聲,模仿土家族“打溜子”的藝術(shù)表現(xiàn)形式。
2.在觀察模仿學(xué)習(xí)中準(zhǔn)確捕捉教師的表情、動(dòng)作及樂器擊方式,積極的探索樂器發(fā)聲,在強(qiáng)弱變化中創(chuàng)造性的表現(xiàn)陌生人和小狗的“逗”與“斗”的樂趣。
3.在學(xué)樣的游戲互動(dòng)中學(xué)會(huì)欣賞和傾聽同伴,并在C段小狗關(guān)門的游戲情境中努力控制自己,遵守游戲現(xiàn)則,聽到鑼聲的指令后才能做出反應(yīng)把門關(guān)上。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
5.提高幼兒的競(jìng)爭(zhēng)能力,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
活動(dòng)準(zhǔn)備
物質(zhì)準(zhǔn)備:
1.班級(jí)日常生活中使用的不銹鋼勺子、水杯、盆子、湯句;
2.剪輯好的民間藝人演繹土家打溜子的視頻
3.地面貼點(diǎn)幫助幼兒游戲時(shí)調(diào)控空間位置。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:有過(guò)奏樂的經(jīng)驗(yàn),能較準(zhǔn)確的表現(xiàn)四分音符和八分音符等。
活動(dòng)過(guò)程
1.玩學(xué)樣游戲“你好嗎”,在玩的過(guò)程中鼓勵(lì)幼兒釋放肢體,用豐富夸張的“動(dòng)作+表情+語(yǔ)氣”來(lái)表達(dá)問(wèn)候。
(1)借助語(yǔ)氣和表情來(lái)做呼應(yīng)游戲
(2)在語(yǔ)氣和表情的基礎(chǔ)上加入肢體動(dòng)作做呼應(yīng)游戲;
(3)保留動(dòng)作和表情,去掉語(yǔ)氣聲音用口型/拍手替代來(lái)做呼應(yīng)游戲。
2.欣賞土家打溜子的視頻,萌發(fā)幼兒對(duì)民間藝術(shù)的熱愛之情。
提問(wèn):他們是怎樣說(shuō)故事的?
小結(jié):藝人在藝術(shù)表現(xiàn)與表達(dá)中有豐富的表情、夸張的肢體動(dòng)作、富有變化的樂器聲音等。使表演更具有感染力。
3.探索樂器的不同音色,教師配合表情動(dòng)作,講述故事內(nèi)容
(1)幼兒自由探索杯、勻碰撞發(fā)出的不同聲效。
指導(dǎo)語(yǔ):今天,申老師帶來(lái)了我們平時(shí)用的杯子和勺子,我們也來(lái)試試,杯子和勻子碰撞有可能會(huì)發(fā)出哪些不同的聲音呢?
(2)用杯、勺的不同聲效,結(jié)合表情及肢體動(dòng)作表現(xiàn)不同的情緒變化。
指導(dǎo)語(yǔ):我們?cè)趺礃佑帽雍蜕鬃觼?lái)說(shuō)故事呢?(引導(dǎo)幼兒發(fā)出:開心,生氣,很可憐,求求你,可愛,發(fā)怒等等情緒的聲音)。
(3)講述故事,在講述故事中引導(dǎo)幼兒猜一猜、學(xué)一學(xué),小狗和陌生人之間的對(duì)話。
指導(dǎo)語(yǔ):有一只小花狗,它每天都守在主人的家門口,它說(shuō),只要有我小花狗在任何陌生人來(lái)了都別想進(jìn)去,這天,真的來(lái)了一位陌生人,那小花狗和陌生人之間發(fā)生了什么事情,它們說(shuō)了些
什么,我們一起來(lái)看看。
4.在攻防游戲“小狗看門”中,繼續(xù)體驗(yàn)“打溜子”逗與斗的樂趣
(1)教師完整示范表演“小狗看門”
提問(wèn):小狗與陽(yáng)生人之間最后發(fā)生了什么事?
(2)根據(jù)小狗看門的情景,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)游戲規(guī)則。
(3)圓圖上的攻防游戲“小狗看門”
5.結(jié)束環(huán)節(jié):根據(jù)課堂實(shí)際情況梳理總結(jié)幼兒在游戲中的反應(yīng)和存在的問(wèn)題,鼓勵(lì)幼兒在生活中繼續(xù)嘗試其它的樂器和發(fā)聲方式,講述自己喜歡的故事。
36、大班親子韻律《郊游》公開課教案反思
動(dòng)作建議
[1-4]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“帶上草帽”
[5-8]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“背上書包”
[9-101小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準(zhǔn)備出發(fā)
[11-14]小節(jié):隨樂雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預(yù)令“看見小花”
[15-18]小節(jié):雙手上舉靠近下巴,做出小花的動(dòng)作造型后靜止。
[19-22]小節(jié):隨樂雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預(yù)令“看見小花”
[23-26]小節(jié):雙手上舉靠近下巴,做出小花的動(dòng)作造型后靜止。
[27-30」小節(jié):隨樂雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預(yù)令“看見兔子
[31-34]小節(jié):雙手手臂上舉向外延伸,手心向里做“兔子”的動(dòng)作造型。
[35-38]小節(jié):隨樂雙手拍腿,每小節(jié)拍2次,共8次。預(yù)令“看見兔子”
[39-42]小節(jié):雙手手臂上舉向外延伸,手心向里做“兔子”的動(dòng)作造型。
[43-50]小節(jié):隨樂按節(jié)奏拍手,每小節(jié)拍2次。加人語(yǔ)詞“來(lái)到公園準(zhǔn)備游戲,來(lái)到公園準(zhǔn)備游戲。
[51-58]小節(jié):隨樂按節(jié)奏拍手,每小節(jié)拍2次。加入語(yǔ)詞“x號(hào)請(qǐng)起立,x號(hào)請(qǐng)起立,x號(hào)準(zhǔn)備,開始追!
[59-66]小節(jié):雙手握拳,在胸前快速交替旋轉(zhuǎn)。
尾聲:雙手高舉做剪刀手表示勝利。“耶!
游戲玩法
[1-10]小節(jié):幼兒站立在椅子后面,面朝相同方向圍成圈,聽前奏說(shuō)語(yǔ)詞,“帶上草帽”“背上書包”
[11-14]小節(jié):每一小節(jié)雙手?jǐn)[臂走兩步,共4次。
[15-18]小節(jié):做植物造型1
[19-22]小節(jié):每一小節(jié)雙手?jǐn)[臂走兩步,共4次。
[23-26]小節(jié):做植物造型2
[27-30]小節(jié):每一小節(jié)雙手?jǐn)[臂走兩步,共4次。
[31-34小節(jié):做動(dòng)物造型1
[35-38]小節(jié):每一小節(jié)雙手?jǐn)[臂走兩步,共4次。
[39-42]小節(jié):做動(dòng)物造型2
[43-50]小節(jié):每一小節(jié)拍手兩次,共8次。說(shuō)出語(yǔ)詞“來(lái)到公園準(zhǔn)備游戲,來(lái)到公園準(zhǔn)備游戲?!?/p>
[51-58]小節(jié):幼兒根據(jù)語(yǔ)詞確立角色,做好追逐跑的準(zhǔn)備。x號(hào)請(qǐng)起立,x號(hào)請(qǐng)起立,1號(hào)準(zhǔn)備開始追!
[59-66]小節(jié):雙角色追逐跑
尾聲:雙手高舉做剪刀手表示勝利?!耙?”
活動(dòng)目標(biāo):
1.感受音樂的結(jié)構(gòu),在“郊游”情境中,一拍一下行進(jìn)和即興造型表現(xiàn)音樂的A段,在追逐跑游戲中感受音樂的B段。
2.通過(guò)去“植物園”、“動(dòng)物園”“玩游戲做拼圖”的情境,遷移生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)編不同的植物和動(dòng)物造型。
3.在語(yǔ)令的暗示中,努力自我調(diào)控和相互提醒,按游戲規(guī)則,同時(shí)開始追逐跑。
4.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。
5.能根據(jù)音樂的速度,變換動(dòng)作速度。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:
1.16名幼兒圍坐一個(gè)圓
2.16把小椅子前面逐一貼上1-16的數(shù)字號(hào)碼
3.音樂《匹諾曹愿做真孩子(節(jié)選)》
4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼圖(每幅圖都裁剪成6張左右的拼圖)
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已有郊游的生活經(jīng)驗(yàn);掌握1-16數(shù)字的認(rèn)讀。
活動(dòng)過(guò)程:
物質(zhì)準(zhǔn)備:
1.16名幼兒圍坐一個(gè)圓
2.16把小椅子前面逐一貼上1-16的數(shù)字號(hào)碼
3.音樂《匹諾曹愿做真孩子(節(jié)選)》
4.青蛙、蜜蜂、菊花、桂花的拼圖(每幅圖都裁剪成6張左右的拼圖)
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已有郊游的生活經(jīng)驗(yàn);掌握1-16數(shù)字的認(rèn)讀。
活動(dòng)過(guò)程:
1.感受故事情境。
教師:你們郊游去過(guò)哪里?會(huì)看見哪些東西呢?仔細(xì)聽一聽、看一看,我去郊游的路上做了什么看見了什么?
2.隨樂做基本動(dòng)作1-2遍
教師:看到了些什么?是什么順序?我們一起再做一次。
教師:1-16報(bào)數(shù),攜帶裝備,一起去郊游
3.身體不同位置的動(dòng)作創(chuàng)編
教師:小花除了長(zhǎng)在樹上,還能長(zhǎng)在哪兒?
教師:兔子的動(dòng)作除了耳朵朝上,還可以怎樣變化?
教師:這次我們用你自己新的動(dòng)作來(lái)表現(xiàn)。
4.累加動(dòng)、植物形象,幼兒嘗試挑戰(zhàn)四種不同形象創(chuàng)編。
(1)兩種不植物動(dòng)作創(chuàng)編(幼兒創(chuàng)編后,確定是哪兩種,教師可以用簡(jiǎn)筆畫的方式畫在黑板上)。
數(shù)師:花有很多種,春天有什么花,夏天呢?請(qǐng)你用動(dòng)作表示出來(lái)
(2)兩種不動(dòng)物動(dòng)作創(chuàng)編(幼兒創(chuàng)編后,確定是哪兩種,教師可以用簡(jiǎn)筆畫的方式畫在黑板上)。
教師:除了小兔子,還有什么是寵物?
教師:除了寵物,還有一類動(dòng)物是猛獸,你們知道有哪些?請(qǐng)你用動(dòng)作表示出來(lái)
(3)幼兒站立到椅于后面,完整隨樂做出四種不同動(dòng)、植物形象
教師:我是在做什么動(dòng)作的時(shí)候坐下的?
教師:我在拍手的時(shí)候說(shuō)了什么?(來(lái)到公園準(zhǔn)備游戲,來(lái)到公園準(zhǔn)備游戲。)
提醒如果不記得看見的是什么動(dòng)物或植物,怎么辦?(幼兒了解可以通過(guò)聽教師的提醒,看圖片,記憶動(dòng)作順序和內(nèi)容。)
5.累加游戲,加入一名配課老師,示范合樂游戲的規(guī)則。
教師:剛剛我倆是在什么時(shí)候開始跑的?(x號(hào)請(qǐng)起立,x號(hào)請(qǐng)起立,x號(hào)準(zhǔn)備,開始追!)
教師:我倆什么時(shí)候看的號(hào)碼?(x號(hào)請(qǐng)起立,x號(hào)請(qǐng)起立)
教師:誰(shuí)追誰(shuí)跑?怎樣追的?
6.反思游戲中的困難。
教師:剛剛在游戲中有困難嗎?誰(shuí)可以幫幫忙呢?(可能遇到的困難:起跑不一致;沒有提前看清椅子上的號(hào)碼等)
7.幼兒嘗試自主游戲。
(1)教師發(fā)指令,兩名幼兒追趕游戲
教師:這次看看是誰(shuí)來(lái)玩游戲?
(2)累加拼圖游戲。
教師:這次玩游戲勝利的小朋友,會(huì)有驚喜哦!(游戲4次,拼出2種植物,2種動(dòng)物)
(3)替換新的4種動(dòng)植物,創(chuàng)意動(dòng)作,隨樂游戲。
教師:哇,剛剛大家又看見了不同的動(dòng)物和植物,現(xiàn)在我們一起看著它們?nèi)ビ螒虬?(替換新的4種動(dòng)植物隨樂游戲1次)
(4)幼兒發(fā)指令,兩名幼兒追趕游戲(此步驟,視幼兒當(dāng)時(shí)情況來(lái)決定是否讓幼兒發(fā)指令玩游戲)。
教師:誰(shuí)贏了誰(shuí)是下一個(gè)發(fā)指令的人
8.郊游結(jié)束,回家
活動(dòng)反思
教師在帶領(lǐng)幼兒幼兒學(xué)唱歌曲的時(shí)候以游戲情境的方式來(lái)開展,可以根據(jù)地域不同,引導(dǎo)幼兒熟悉郊游場(chǎng)所。教師可以采用隨音樂朗誦歌詞的方法幫助幼兒記憶歌詞,如歌班上幼兒有識(shí)圖譜的經(jīng)驗(yàn),本活動(dòng)也可以用圖譜來(lái)幫助幼兒記憶歌詞,比如歌曲前后兩句可以根據(jù)歌詞內(nèi)容畫上手拉手,中間留四個(gè)空白,這樣,幼兒的活動(dòng)更能體現(xiàn)幼兒的自主性。
37、新公開課教案大班韻律活動(dòng)《豬八戒吃西瓜》反思
動(dòng)作建議:
[1-6]小節(jié):預(yù)令:準(zhǔn)備種瓜
[7-22]小節(jié):雙手握拳在上擊4次:后雙手做看的造型、嘴說(shuō):“看”(重復(fù)4)
[23-24]小節(jié):找個(gè)地方種下來(lái)
[25-27]小節(jié):說(shuō):“吸收光,我要發(fā)芽,”(造型)
[28-30]小節(jié):說(shuō):“吸收陽(yáng)光,我要出藤,”(造型)
[31-33]小節(jié):說(shuō):“吸收陽(yáng)光,我要開花,”(造型)
[34-37]小節(jié):說(shuō):“吸收陽(yáng)光,我要結(jié)瓜,變成一個(gè)大西瓜”(造型)
游戲玩法:
1、西瓜種子可以嘗試在身體不同部位生長(zhǎng)擺出造型。
2、西瓜王標(biāo)志隨意貼在一張椅子上。幼兒時(shí)針在內(nèi)移動(dòng),坐到標(biāo)志的是西瓜王:豬八戒喊出:大西瓜,我要吃掉你,才能追逐跑。
活動(dòng)目標(biāo):
1、熟悉音樂旋律,在合樂的情況下用動(dòng)作表達(dá)西瓜生長(zhǎng)過(guò)程。
2、通過(guò)教師的示范,理解幼兒在標(biāo)志的提示下,明確自己的角色,并能快速做出反應(yīng)。
3、愿意等待,看見角色標(biāo)志不爭(zhēng)搶。
4、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動(dòng)。
5、喜歡參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂游戲的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:
1.16名幼兒圍坐圓。
2.西瓜王標(biāo)志、豬八戒標(biāo)志
1.傾聽故事,熟悉游戲角色。
師:農(nóng)場(chǎng)主給了我一把神奇的種子它神奇在哪里呢?
我悄悄告訴你們,原來(lái)這神奇的種于會(huì)自己選擇地方長(zhǎng)成又大又香甜的大西瓜。
2.幼兒聽音樂,學(xué)習(xí)西瓜生長(zhǎng)的動(dòng)作。
師:我們一起看看神奇種子是怎么長(zhǎng)成大西瓜的?(隨樂1)
(1)引導(dǎo)幼兒觀察、回憶動(dòng)作
師:神奇種子是通過(guò)哪些過(guò)程變成大西瓜的?做了哪些動(dòng)作?
師:原來(lái)我們也是那神奇的種子。我們?cè)囋嚳从袥]有長(zhǎng)成大西瓜。(隨樂2)
師:神奇的種子們,你們生長(zhǎng)的過(guò)程有沒有困難需要我?guī)椭摹?
(2)嘗試創(chuàng)編替換西瓜生長(zhǎng)的動(dòng)作
師:我們除了在身體前面長(zhǎng)出大西瓜,還能在哪里?(隨樂3)
師:這次我們走一走,吸收更充足的陽(yáng)光變成大西瓜。(隨樂4)
3.幼兒扮演不同角色,完整游戲。
師:唐僧師徒四人路過(guò)西瓜地,豬八戒看得口水直流,想要挑一個(gè)最最最大的西瓜王送給師傅解渴,誰(shuí)會(huì)是那個(gè)西瓜王呢?
(1)制定追逐跑的規(guī)則
師:看,我這有個(gè)西瓜王的圖片,我隨便貼在一張椅子前,一會(huì)兒誰(shuí)坐在椅子上,誰(shuí)就是那個(gè)西瓜王。
(2)教師示范游戲
師:請(qǐng)你仔細(xì)聽豬八戒說(shuō)了什么?我們是什么時(shí)候才把開始跑的。(西瓜王,我要吃掉你)(隨樂5)
(3)幼兒進(jìn)行游戲
師:我們來(lái)看看這次誰(shuí)會(huì)是西瓜王。(隨樂6、7)
師:我發(fā)現(xiàn)那邊的土地能種出更多的西瓜王來(lái),我們一起換個(gè)地方吧!
活動(dòng)反思:
豬八戒吃西瓜是一節(jié)有趣的音樂游戲。首先我個(gè)孩子們看了動(dòng)畫片《西游記》,里的豬八戒的形象讓孩子們加深印象。這節(jié)課啟發(fā)幼兒表現(xiàn)豬八戒詼諧、有趣的動(dòng)作,教育幼兒保護(hù)環(huán)境,從我做起。
旋律分兩段:
第一段是歡快的旋律,表現(xiàn)豬八戒走路及傻笑的樣子。先請(qǐng)幼兒聽兩遍音樂,然后請(qǐng)幼兒出來(lái)表演,并用上道具——教師自制的西瓜皮,每一組表演后,請(qǐng)大家評(píng)一評(píng)誰(shuí)表演得最像豬八戒。
本堂課的重點(diǎn)就是讓孩子說(shuō)說(shuō)豬八戒亂扔西瓜對(duì)嗎?我們應(yīng)該怎樣保護(hù)環(huán)境!接著放第二段音樂,幼兒聽完音樂后老師提問(wèn):第二段音樂與第一段相同嗎?
第二段音樂是表現(xiàn)豬八戒吃飽后挺著打肚子、咪眼、皺鼻,搖擺走路的樣子,動(dòng)作要詼諧搞笑,我對(duì)孩子們說(shuō):你怎么想就怎樣演,只要你能勇敢的表演,你就是最棒的。然后放音樂請(qǐng)幼兒表演,孩子們各盡所能,盡情表演!
活動(dòng)中,孩子們一個(gè)寬松自由的環(huán)境中,幼兒盡情的表演,孩子們情緒非常激動(dòng)。最后經(jīng)過(guò)我的總結(jié),將律動(dòng)完整的表演的一次,幼兒興趣更濃,更深層的感受到了豬八戒吃完西瓜高興的心情。
通過(guò)本次活動(dòng),幼兒能夠在音樂的伴奏下,進(jìn)行切西瓜和吃西瓜的動(dòng)作練習(xí),感受到了律動(dòng)的韻律特點(diǎn),體驗(yàn)到了活動(dòng)的快樂。但還有太多的不足之處:1自己的語(yǔ)速較快、語(yǔ)言組織不夠親切,書面語(yǔ)太多,不太能貼近孩子的生活。2個(gè)別孩子上課注意力不集中,缺乏引導(dǎo),說(shuō)明自己沒有徹底的激發(fā)孩子學(xué)習(xí)的興趣。3、對(duì)重難點(diǎn)部分要多講多練。4、對(duì)豬八戒的背景介紹便少,沒有突出好吃,逗樂的形象,導(dǎo)致課堂氣氛不太活躍。
今后一定要提高自己的授課水平,尤其是語(yǔ)言組織能力,在平時(shí)生活中就要和孩子多討論,多交流,尤其是上課對(duì)注意力不是太集中的孩子,要注意引導(dǎo)、啟發(fā),多和孩子說(shuō)說(shuō)話,真正和孩子打成一片。
38、大班韻律《蘋果和毛毛蟲》教案反思
動(dòng)作建議
(注:本次活動(dòng)的律動(dòng)音樂為曲譜重復(fù)循環(huán),曲譜為1個(gè)小節(jié))
[1]小節(jié):前奏。教師預(yù)令“準(zhǔn)備起床
[2]小節(jié):共4個(gè)8拍:第一個(gè)8拍:隨樂打哈欠,左2次,右2次。
第二個(gè)8拍:隨樂摸肚子,預(yù)令“好餓啊”
第三、四個(gè)8拍:重復(fù)第一、二個(gè)8拍的動(dòng)作。
[3]小節(jié):共4個(gè)8拍:第一個(gè)8拍:隨樂動(dòng)作走、走、走、走(4步)
第二個(gè)8拍:預(yù)令“看一看”動(dòng)作左手放額頭向左看,預(yù)令“瞧一瞧"”右手放額頭向右看。
第三個(gè)8拍:隨樂動(dòng)作走、走、走、走(4步)
第四個(gè)8拍:預(yù)令“看一看”動(dòng)作左手放額頭向左看
預(yù)令“就是你”雙手用食指,指中一個(gè)小伙伴。
[4]小節(jié):共4個(gè)8拍:第一、二個(gè)8拍:隨樂做鋸的動(dòng)作(幼兒創(chuàng)編)
第三、四個(gè)8拍:隨樂做敲的動(dòng)作(幼兒創(chuàng)編)
[5]小節(jié):共4個(gè)8拍:第一、二個(gè)8拍:隨樂做鉆的動(dòng)作(幼兒創(chuàng)編)
第三個(gè)8拍:隨樂做磨的動(dòng)作(幼兒創(chuàng)編)
第四個(gè)8拍:隨樂幼兒創(chuàng)作出動(dòng)作造型定格不動(dòng)
預(yù)令“我的蘋果修好了”
[6]小節(jié):尾聲殺蟲劑場(chǎng)景出現(xiàn)。
第一、二、三個(gè)8拍:蘋果和毛毛蟲都定格不動(dòng)
教師隨樂依次將殺蟲劑噴向6只毛毛蟲,毛毛蟲依次倒地不動(dòng)
第四個(gè)8拍,教師入戲說(shuō)到“毛毛蟲都暈倒啦,耶!”
游戲玩法及配器說(shuō)明
1、幼兒能創(chuàng)編毛毛蟲找到蘋果后的雕塑動(dòng)作:鋸一敲一鉆一磨。
2、幼兒坐半圓根據(jù)故事情節(jié)了解毛毛蟲的動(dòng)作(肚子餓一找蘋果)。
3、兩位教師分別扮演蘋果和貪吃蟲,幼兒觀察了解兩個(gè)角色之間的互動(dòng)與關(guān)系,并能坐在位置上兩名幼兒互動(dòng)完成游戲。
4、幼兒分角色站在點(diǎn)位上進(jìn)行互動(dòng)游戲,最后加上趣味性的環(huán)節(jié)一一-殺蟲劑來(lái)啦。
活動(dòng)目示
1、感受樂曲輕快、活潑的性質(zhì),隨樂合拍表現(xiàn)肚子餓了、尋找蘋果以及雕塑蘋果的動(dòng)作(鋸、敲、鉆、磨);
2、兩兩合作創(chuàng)造性地表現(xiàn)雕塑時(shí)蘋果的動(dòng)作和蘋果被雕塑后的動(dòng)物造型;
3、在游戲情境中體驗(yàn)保護(hù)我們新鮮的水果,在規(guī)定樂句和樂段中保持造型自我克制;
4、借助圖譜、動(dòng)作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲;
5、學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
物質(zhì)準(zhǔn)備:
座位安排:12名幼兒圍坐半圓
2、6個(gè)蘋果樹點(diǎn)位,一個(gè)殺蟲劑
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉刻工具的經(jīng)驗(yàn)
活動(dòng)過(guò)程
故事導(dǎo)入,激發(fā)幼兒參與動(dòng)機(jī)
(一)教師完整做動(dòng)作,初步感知故事情節(jié)和動(dòng)作模型。
故事:有一毛毛蟲小明友們你們知道,它最喜歡吃什么呀?
(對(duì),就是紅草果)毛毛蟲的肚子可餓壞了!咦,你們看誰(shuí)來(lái)
了?
(教師人戲,變成毛毛蟲)師:大家好,我是毛毛蟲,我還有另外一個(gè)身份,我是一名雕塑家,我喜歡把找到的蘋果雕塑成各種各樣的動(dòng)物造型!
教師出戲):剛才準(zhǔn)來(lái)了(毛蟲)它剛才說(shuō)了什么呀
二、隨樂完整做動(dòng)作,感知樂曲性質(zhì)掌握基本動(dòng)作。
(一)、引導(dǎo)幼兒完整隨樂做動(dòng)作,澄清動(dòng)作模型,創(chuàng)編雕塑蘋果的動(dòng)作。
1、第一遍上肢動(dòng)作,幼兒創(chuàng)編吃蘋果的動(dòng)作。
提問(wèn):那你們知道雕塑蘋果需要什么工具嗎?(確定4個(gè)動(dòng)作,鋸、敲、鉆、磨)
2、隨樂完整做動(dòng)作
提要求:幼兒可以創(chuàng)編一個(gè)自己喜歡的動(dòng)作;教師隨機(jī)選擇一名幼兒的動(dòng)作加以模仿與提煉,注意最后的樂句停頓。
(ニ)、教師完整做動(dòng)作,初步感知故事情節(jié)和動(dòng)作模型。
1、第二遍上肢動(dòng)作,提問(wèn)澄清并引導(dǎo)幼兒再現(xiàn)基本動(dòng)作。
提問(wèn):它在找到蘋果之前做了些什么動(dòng)作?
念預(yù)令:(動(dòng)作)嗯一好餓啊(兩遍)
毛毛蟲怎么了(餓了)那我們來(lái)學(xué)學(xué)這只肚子餓了的毛毛蟲
提問(wèn):毛毛蟲是怎么尋找蘋果的?(走,走,走,走,看一看,瞧一瞧)他尋找了幾次找到了蘋果的(2次)第二次走,走,走,走,看一看,就是你
三、兩兩合作創(chuàng)造性表現(xiàn)毛毛蟲雕塑蘋果的情節(jié)
(一)教師示范合作動(dòng)作
1、教師入戲,引出合作場(chǎng)景。
師:今天運(yùn)氣可真好,出門就找到了一個(gè)大蘋果。我要把它雕塑成一個(gè)動(dòng)物的造型,仔細(xì)看毛毛蟲是怎么找到蘋果的?毛毛蟲在做動(dòng)作時(shí)蘋果都在做什么?
2、兩位教師示范合作動(dòng)作,提問(wèn)明確合作規(guī)則。
提問(wèn).①毛毛蟲把蘋果變成了什么動(dòng)物造型?蘋果的動(dòng)物造型是在哪句歌詞出現(xiàn)的時(shí)候變好的!
(我的蘋果修好了)若沒有聽清楚可再來(lái)一遍!
?、诿x在雕塑蘋果時(shí)有沒有碰到蘋果的身體啊?蘋果做了些什么動(dòng)作?
毛毛蟲尋找蘋果的時(shí)候,蘋果做什么?(一動(dòng)不動(dòng))
蘋果變奇怪造型時(shí),毛毛蟲在做什么?(一動(dòng)不動(dòng))
小結(jié):他們兩輪流做動(dòng)作
(二)引導(dǎo)幼兒練習(xí)合作動(dòng)作
1、兩兩合作:幼兒討論分角色扮演毛毛蟲和蘋果
2、創(chuàng)編不同的動(dòng)物造型
提問(wèn):幼兒自由造型,教師梳理創(chuàng)編思路。
3、邀請(qǐng)1-2名造型有特點(diǎn)的幼兒進(jìn)行分享
4、這次我們的毛毛蟲和蘋果都非常棒,我可以加大游戲難度略!
四、掌握在隊(duì)形中移動(dòng)尋找蘋果的玩法,加人殺蟲劑情節(jié)連續(xù)玩2-3遍游戲。
(一)那么這次我們進(jìn)行角色交換,請(qǐng)剛才當(dāng)毛毛蟲的小朋友這次擔(dān)當(dāng)蘋果來(lái)到我們的蘋果樹上排排站(示范隊(duì)形尋找蘋果的規(guī)則)。
提問(wèn):我是在哪句兒歌找到一個(gè)蘋果面對(duì)面的?(走,走,看一看,就是你)
講解規(guī)則:一只毛毛蟲找一個(gè)蘋果。
(二)幼兒扮演兩個(gè)角色互換隨樂完整游戲一遍。
殺蟲劑講述情節(jié)發(fā)展:毛毛蟲太壞了,把蘋果全都吃成了動(dòng)物的造型,我要拿秘密武器(出示殺蟲劑)這次一定要把毛毛蟲消滅掉
提向:被殺蟲劑噴到的毛毛蟲會(huì)怎么樣(暈倒不懂)那當(dāng)殺蟲劑噴到毛毛蟲時(shí),毛毛蟲會(huì)做什么動(dòng)作(倒地)能不能動(dòng)呀!那我來(lái)看看你們能不能扮演好毛毛蟲喲!
五、討論:農(nóng)民伯伯如何辛苦保護(hù)我們的蔬菜水果的,我們也要節(jié)約糧食多吃新鮮的蔬菜水果!
結(jié)束活動(dòng)。
活動(dòng)反思:
《綱要》中指出,教育內(nèi)容的選擇,應(yīng)既貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事情,可愛的毛毛蟲是中班孩子們非常熟悉和喜愛的小動(dòng)物。!出自:快思老.師!《毛毛蟲啃蘋果》 是一首一段體的歌曲,其音樂流暢、節(jié)奏鮮明,具有動(dòng)作性和故事性,它以毛毛蟲啃不同大小、不同顏色的蘋果時(shí)發(fā)出的不同節(jié)奏聲音為貫穿的主線,蘊(yùn)含感受節(jié)奏不同、聲音高低等音樂要素,內(nèi)容淺顯而有趣。本活動(dòng)意在通過(guò)師幼互動(dòng),運(yùn)用形象生動(dòng)的音樂圖譜,以鼓勵(lì)、賞識(shí)的方法來(lái)調(diào)動(dòng)幼兒積極性、主動(dòng)性和創(chuàng)造性,使幼兒愉快地投入到整個(gè)活動(dòng)中。這首歌的旋律生動(dòng)活潑、節(jié)奏感強(qiáng),內(nèi)容淺顯生動(dòng),是幼兒學(xué)習(xí)演唱歌曲的好教材。
39、大班親子韻律《牽羊買羊》教案
童謠
牽羊買羊
牽羊買羊,
一買買到清水塘,
清水塘,曬太陽(yáng),
再買買到砂子塘。
老板哎!
哎!
買羊啵?
買!
買一羊,
一羊有得角(guo)
買二羊
二羊有得腳(jo);
買三羊
三羊賣不脫;
買四羊,
四羊睡不著(xuo)。
那買幾羊呢?
幾羊幾羊隨你捉(zuo)!
動(dòng)作建議
“牽羊買羊一一砂子塘”:雙手伸出食指放胸前,左右撰動(dòng)16次。
“老板哎一一買”:雙手放臉旁做呼喊狀,左右交替4次。
“買一羊”:左手置于胸前伸出食指表示“1”。
一羊有得角”:雙手伸出食指上舉靠額頭,做“羊角”狀
“買二羊”:左手置于胸前伸出食指、中指表示“2”。
“二羊有得腳”:左手伸出食指向下指自己腳。
“買三羊”:左手置于胸前伸出3根指頭表示“3”
“三羊賣不脫”:雙手置于胸前,掌心朝外在胸前晃。
買四羊”:左手置于胸前伸出4根手指頭表示“4”。
“四羊睡不著”:雙手合十,放在左耳處,表示“睡覺”狀。
“那買幾羊呢?”:雙手推開,掌心朝上。
“幾羊幾羊隨你提”:雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向前面。
游戲玩法及說(shuō)明
游戲分為顧客相羊老板(小羊)兩個(gè)角色。
椅子圓圈,面朝圓C放置,幼兒站在梅子后,面向上。椅子中有一張不一樣(色)的
“牽羊買羊一太陽(yáng)”幼兒雙手伸出食指放胸前,做左右擺動(dòng)的動(dòng)作,并同畫子外圓逆時(shí)針走動(dòng)
“再買買到砂子塘”:拍一下手后,快速核到離自已最近的特子坐好老板”:坐到不一樣椅子的小朋友當(dāng)顧客,快速站起來(lái)跟其他幼兒(小羊)對(duì)話,做雙手放驗(yàn)旁呼喊的動(dòng)作。
“哎”“小羊”坐在椅子上與其呼應(yīng),做雙手放驗(yàn)旁呼的動(dòng)作。
“買一羊ーー那買幾羊呢?”:“顧客”、“小羊”一問(wèn)一答并做重強(qiáng)的動(dòng)作
“幾羊幾羊隨你捉”:“小羊”雙手在胸前擊掌3次,“捉”字時(shí),伸出左手食指指向“顧客”,“顧客”走到羊群中間,“捉”字說(shuō)完敲擊大鼓。
游戲說(shuō)明:
鼓聲落,大屏幕上會(huì)顯示數(shù)字。顯示數(shù)字幾就是提幾羊,羊就要跑,從自己的座位后面出發(fā)沿著羊群外圍跑一圈回到原位,順客追。沒有被提住就勝利了。如果被提了,小羊就要乖的眼著顧客回家。如果顧客不小心翻倒了自己的號(hào)碼牌,那就沒有資格捉羊。
活動(dòng)目標(biāo)
1.在游戲中積極與同伴呼應(yīng),正確面對(duì)輸贏,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)勇敢接受不同角色(顧客、小羊)挑戰(zhàn)帶來(lái)的成就感和快樂。
2.借助觀察模仿、游戲體驗(yàn)、自主反思等方法不斷澄清找椅子游戲、圈上行進(jìn)游戲、追逐游戲的玩法,嘗試區(qū)分和理解“小羊”、“顧客”兩個(gè)角色之間的關(guān)系、對(duì)話及合樂快速反應(yīng)完成不同任務(wù)。
3.感受長(zhǎng)沙民間童謠的韻律感和趣味,初步理解和感知音樂的結(jié)構(gòu),在童謠的提示下嘗試隨樂合拍邊說(shuō)邊做“牽羊買羊”的動(dòng)作。
4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。
5.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:已學(xué)會(huì)“牽羊買羊”童謠和動(dòng)作;有聽說(shuō)長(zhǎng)沙話的經(jīng)驗(yàn)。
2.物質(zhì)準(zhǔn)備:課件;大鼓一面;音樂;圓形座位擺放。
活動(dòng)過(guò)程
(一)故事導(dǎo)入,復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。
1、教師完整講述故事。
一我是來(lái)自長(zhǎng)沙清水塘的羊老板,你們都是我養(yǎng)的小羊??斓节s集的日子了,我準(zhǔn)備帶你們到集市上去逛一逛。小羊們,我們?cè)诩猩蠒?huì)碰到很多顧客哦,有些顧客想買到一只他喜歡的羊,
就會(huì)悄悄藏在羊里想方設(shè)法來(lái)考驗(yàn)?zāi)銈?。為了不讓我的小羊被精明的順客抓走,我想現(xiàn)在家里帶你們練就一身本領(lǐng),這樣,就不會(huì)輕易的被顧客抓走了。
2、帶領(lǐng)幼兒合樂復(fù)習(xí)童謠及動(dòng)作。
3、再次合樂練習(xí)。
(二)替換動(dòng)作學(xué)習(xí),初步感知找椅子游戲和圈上行進(jìn)游戲的玩法。
1、教師完整示范動(dòng)作第一遍
一跟之前的動(dòng)作有什么不同?我在說(shuō)哪句話的時(shí)候坐下來(lái)?
2、教師再次示范動(dòng)作第二遍,澄清找椅子的時(shí)間。
3、教師帶領(lǐng)幼兒原地練習(xí)找椅子動(dòng)作。
4、幼兒嘗試合樂圈上行進(jìn)找椅子。
5、完整合樂進(jìn)行圈上行進(jìn)找椅子游戲,明確兩個(gè)角色的對(duì)話。
(三)游戲《牽羊買羊》
1、教師邊示范邊講解游戲規(guī)則
2、幼兒集體游戲一次
小羊是不是按規(guī)則跑的?
一一小羊怎樣避免被捉?
3、集體游戲第二次
帶上剛才我們想得辦法,再來(lái)練習(xí)ー下
4、集體游戲第三次
5、游戲升級(jí)
將數(shù)字變成算式,答案是幾就抓幾羊
(四)結(jié)束
40、 大班韻律《小小功夫王》教案
動(dòng)作建議
引子:準(zhǔn)備動(dòng)作:雙手掌心向上隨節(jié)奏吸氣,雙手掌心向下呼氣
A段[1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編武功動(dòng)作并定格。
B段[1-3]小節(jié):雙手握拳,在胸前快速交替繞圈。
[4]小節(jié):幼兒面對(duì)面做“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲。
C段[1-4]小節(jié):左手手心向上在頭頂托起,右手手背向上側(cè)平舉,腳隨音樂節(jié)奏行走。
游戲玩法及配器說(shuō)明
幼兒創(chuàng)編四種武功(螳螂鉗、鷹爪功、蛤蟆功、猴拳)、根據(jù)地面標(biāo)記自選武功門派。
A段「1-4]小節(jié):在每一句“將軍令”處創(chuàng)編四種武功動(dòng)作。
B段[1-4]小節(jié):前三小節(jié)雙手握拳,在胸前快速交替繞圈,與好友面對(duì)面準(zhǔn)備游戲,最后小節(jié)進(jìn)行“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲。
C段「1-4]小節(jié):獲勝幼兒行走至下一門派繼續(xù)修煉武功。
尾聲:完整游戲后,最終勝利的幼兒獲得功夫王胸牌。
活動(dòng)目標(biāo)
1.在游戲化情境中感受樂曲ABC結(jié)構(gòu),體會(huì)A段干凈利落的說(shuō)唱節(jié)奏、B段工整規(guī)則和C段旋反復(fù)的旋律特點(diǎn)。
2.根據(jù)情境,創(chuàng)編“螳螂鉗、鷹爪功、始蟆功、猴拳”等武術(shù)動(dòng)作,嘗試在A段“將軍令處創(chuàng)編武功動(dòng)作并造型,在C段處學(xué)會(huì)隨音樂節(jié)奏行走,有規(guī)律地移動(dòng)位置。
3.遵守游戲規(guī)則,通過(guò)“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù),勝者繼續(xù)游戲,輸者修煉基本功體會(huì)游戲的快樂。
4.愿意跟隨教師和音樂在老師的引導(dǎo)下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動(dòng)。
5.學(xué)唱歌曲,掌握斷頓、歡快和連貫、舒緩的不同演唱方法。
活動(dòng)準(zhǔn)備
物質(zhì)準(zhǔn)備:
1.16名幼兒圍坐半圓。
2.地面圖示紅、黃、黑色貼紙若干。
3.圖片:螳螂、蛤蟆、老鷹、猴。
4.“功夫王”令牌若干
5.《將軍令》音樂剪輯
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)條:幼兒已有黑白配、“石頭期刀布”游戲經(jīng)驗(yàn)
活動(dòng)過(guò)程
1.創(chuàng)設(shè)情境,初步感受音樂結(jié)構(gòu)。
(1)教師隨音樂進(jìn)行武術(shù)表演。
(2)提問(wèn):“看完剛剛我的表演,你們覺得我是做什么的?你們知道還有哪些武功?
2.根據(jù)情境,創(chuàng)編武術(shù)動(dòng)作,并能在“將軍令”處進(jìn)行造型。
(1)出示“老鷹”圖片,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)編“慶爪功”動(dòng)作。(大鵬展翅、雄鷹高飛、老鷹覓食等)
教師清唱,幼兒隨節(jié)奏做“鷹爪功”動(dòng)作并在“將軍令”處造型。
隨音樂練習(xí)。
(2)根據(jù)幼兒討論分別出示“猴子、蝗螂、蛤蟆”圖片,鼓勵(lì)幼兒創(chuàng)編相應(yīng)的動(dòng)作(方法同上),練習(xí)在“將軍令”處定格不同的武功造型。
(3)根據(jù)地面標(biāo)識(shí),幼兒自選武功門派,并隨音樂表現(xiàn)本門派武功動(dòng)作,進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)在A段“將軍令”處定格造型。
3.學(xué)會(huì)隨音樂節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動(dòng)位置。
(1)教師:“只練習(xí)一種武功很無(wú)聊,還想去別的門派繼續(xù)修煉嗎?準(zhǔn)備出發(fā)?!?/p>
(2)教師清唱旋律,幼兒隨音樂節(jié)奏行走,有規(guī)律地移動(dòng)位置。
(3)鼓勵(lì)幼兒討論:剛剛是按照什么路線行走的?
(4)再次練習(xí),鼓勵(lì)幼兒隨音樂節(jié)奏行走,按箭頭方向有規(guī)律地移動(dòng)位置。
4.通過(guò)“黑白配”和“石頭剪刀布”游戲決出勝負(fù)。
(1)教師:“我們的挑戰(zhàn)要升級(jí)嘍!我們用什么游戲來(lái)決出勝負(fù)呢?”(幼兒討論)
(2)總結(jié):贏得小朋友去下一門派繼續(xù)修煉,輸?shù)眯∨笥丫毩?xí)打坐,繼續(xù)修煉基本功。
5.完整游戲。
(1)教師出示令牌:“想贏得功夫王的令牌嗎?看看誰(shuí)能成為真正的小小功夫王!”(隨音樂完整游戲)
(2)結(jié)束語(yǔ):“還想贏得功夫王的令牌嗎?讓我們一起到外面比試比試?!?/p>
41、大班韻律活動(dòng)《豬八戒吃西瓜》教案反思
游戲玩法:
1、西瓜種子可以嘗試在身體不同部位生長(zhǎng)擺出造型。
2、西瓜王標(biāo)志隨意貼在一張椅子上。幼兒時(shí)針在內(nèi)移動(dòng),坐到標(biāo)志的是西瓜王:豬八戒喊出:大西瓜,我要吃掉你,才能追逐跑。
活動(dòng)目標(biāo):
1、熟悉音樂旋律,在合樂的情況下用動(dòng)作表達(dá)西瓜生長(zhǎng)過(guò)程。
2、通過(guò)教師的示范,理解幼兒在標(biāo)志的提示下,明確自己的角色,并能快速做出反應(yīng)。
3、愿意等待,看見角色標(biāo)志不爭(zhēng)搶。
4、借助圖譜、動(dòng)作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲。
5、感知多媒體畫面的動(dòng)感,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:
1.16名幼兒圍坐圓。
2.西瓜王標(biāo)志、豬八戒標(biāo)志
1.傾聽故事,熟悉游戲角色。
師:農(nóng)場(chǎng)主給了我一把神奇的種子它神奇在哪里呢?
我悄悄告訴你們,原來(lái)這神奇的種于會(huì)自己選擇地方長(zhǎng)成又大又香甜的大西瓜。
2.幼兒聽音樂,學(xué)習(xí)西瓜生長(zhǎng)的動(dòng)作。
師:我們一起看看神奇種子是怎么長(zhǎng)成大西瓜的?(隨樂1)
(1)引導(dǎo)幼兒觀察、回憶動(dòng)作
師:神奇種子是通過(guò)哪些過(guò)程變成大西瓜的?做了哪些動(dòng)作?
師:原來(lái)我們也是那神奇的種子。我們?cè)囋嚳从袥]有長(zhǎng)成大西瓜。(隨樂2)
師:神奇的種子們,你們生長(zhǎng)的過(guò)程有沒有困難需要我?guī)椭摹?
(2)嘗試創(chuàng)編替換西瓜生長(zhǎng)的動(dòng)作
師:我們除了在身體前面長(zhǎng)出大西瓜,還能在哪里?(隨樂3)
師:這次我們走一走,吸收更充足的陽(yáng)光變成大西瓜。(隨樂4)
3.幼兒扮演不同角色,完整游戲。
師:唐僧師徒四人路過(guò)西瓜地,豬八戒看得口水直流,想要挑一個(gè)最最最大的西瓜王送給師傅解渴,誰(shuí)會(huì)是那個(gè)西瓜王呢?
(1)制定追逐跑的規(guī)則
師:看,我這有個(gè)西瓜王的圖片,我隨便貼在一張椅子前,一會(huì)兒誰(shuí)坐在椅子上,誰(shuí)就是那個(gè)西瓜王。
(2)教師示范游戲
師:請(qǐng)你仔細(xì)聽豬八戒說(shuō)了什么?我們是什么時(shí)候才把開始跑的。(西瓜王,我要吃掉你)(隨樂5)
(3)幼兒進(jìn)行游戲
師:我們來(lái)看看這次誰(shuí)會(huì)是西瓜王。(隨樂6、7)
師:我發(fā)現(xiàn)那邊的土地能種出更多的西瓜王來(lái),我們一起換個(gè)地方吧!
教學(xué)反思:
孩子們非常地感興趣,通過(guò)本次活動(dòng),我們也知道了只要幼兒感興趣地東西,他們就會(huì)給你意想不到地驚喜,所以,在以后的活動(dòng)中,我們應(yīng)該從幼兒地興趣出發(fā),來(lái)提高活動(dòng)地質(zhì)量,因?yàn)榕d趣是幼兒最好地老師。
42、大班韻律《狐貍和小豬》教案
活動(dòng)目標(biāo):
1.在《狐貍與小豬》的游戲情境中感知音樂ABC的曲式結(jié)構(gòu),體驗(yàn)音樂輕快、悠長(zhǎng)的曲風(fēng)以及快樂、詼諧的情緒。
2.用身體動(dòng)作創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍按摩的動(dòng)作和小豬享受的樣子,合樂的同時(shí)體驗(yàn)合作表演的樂趣。
3.在狐貍睡覺和小豬逃離的游戲情境中,大膽自主設(shè)計(jì)結(jié)局和游戲方式.學(xué)會(huì)自我控制,智慧淡定的面對(duì)狐貍。
4.初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節(jié)奏既充滿幻想希望的情感,并嘗試用語(yǔ)言進(jìn)行表述。
5.喜歡參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂游戲的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:前期故事經(jīng)驗(yàn)和語(yǔ)詞經(jīng)驗(yàn)
物質(zhì)準(zhǔn)備:呼啦圈
活動(dòng)重難點(diǎn):
重點(diǎn):能在故事和音樂的支持下,跟同伴一起合作表演
難點(diǎn):學(xué)會(huì)傾聽音樂,大膽自主設(shè)計(jì)按摩合作的動(dòng)作和合適的故事結(jié)局,并合樂有感情進(jìn)行表演
活動(dòng)過(guò)程:
1.回顧故事的主要情節(jié)
提問(wèn):上次分享的故事《幸運(yùn)的一天》,智慧的小豬用了三種辦法把狐貍先生累倒了,最后成功逃脫。你們還記得是哪三個(gè)辦法嗎?
2.欣賞并學(xué)唱A段,進(jìn)行角色扮演,使用情緒和動(dòng)作表現(xiàn)小豬智斗狐貍“洗澡和喂養(yǎng)”的環(huán)節(jié)。
(1)回顧語(yǔ)詞經(jīng)驗(yàn)
提問(wèn):小豬是怎樣央求狐貍的呢?(求求你、求求你、給我洗個(gè)澡等等)
教師扮演狐貍,幼兒扮演小豬
(2)引導(dǎo)幼兒用唱的方式來(lái)表達(dá)(傾聽教師的演唱,幼兒模仿)
提問(wèn):那狐貍先生聽到后會(huì)怎么唱呢?(“真好呀,真好呀, 干凈更好吃?!苯處熜筛?
提問(wèn):根據(jù)小豬第二個(gè)辦法應(yīng)該怎么唱呢?(求求你!求求你!給我吃東西)狐貍會(huì)怎么唱呢?
播放音樂,S扮演小豬,T扮演狐貍(加入表情與動(dòng)作進(jìn)行跟唱)
3.引導(dǎo)幼兒用身體動(dòng)作創(chuàng)造性的表現(xiàn)狐貍按摩的動(dòng)作和小豬享受的樣子,體驗(yàn)合作的快樂。
(1)鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)編按摩的動(dòng)作(隨樂段)
提問(wèn):現(xiàn)在我這里有段音樂,你們邊聽邊思考狐貍先生會(huì)怎樣給小豬按摩呢?請(qǐng)你用動(dòng)作表達(dá)出來(lái)。
(2)教師示范,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)造并表現(xiàn)小豬享受的表情或動(dòng)作。
提問(wèn):狐貍給小豬按摩的時(shí)候小豬是什么樣的表情?
T對(duì)S眾
TSs對(duì)S眾
(3)隨樂合作表演
S1對(duì)S1
S1對(duì)S1
4、感知C段,根據(jù)音樂及故事鼓勵(lì)幼兒自主創(chuàng)編故事的結(jié)局,并用動(dòng)作表達(dá)。
提問(wèn):我這里有段音樂,你們邊聽邊猜猜狐貍和小豬最后會(huì)發(fā)生什么?(傾聽音樂,幼兒們自主設(shè)計(jì)故事的結(jié)局,在教師的引導(dǎo)下完成游戲。)
5、隨樂完整游戲。
玩法建議:可教師扮演狐貍VS幼兒眾扮演小豬;也可教師+S眾扮演狐貍VS幼兒眾扮演小豬。教師是否退位得根據(jù)幼兒的掌握情況來(lái)。
小結(jié):遇到危險(xiǎn)時(shí),我們不要害怕,像故事里的小豬一樣,用智慧戰(zhàn)勝困難。
43、中班親子韻律《螞蟻和西瓜》教案
動(dòng)作建議
(本樂曲為進(jìn)行曲且樂曲重復(fù)四段,故而四段動(dòng)作的音樂旋律基本一致)
前奏:教師預(yù)令“發(fā)現(xiàn)西瓜”
第一段動(dòng)作:
[1-2]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動(dòng)作
[3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時(shí)說(shuō)“西一瓜”
[5-6]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動(dòng)作
[7-8]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時(shí)說(shuō)“西一瓜”
[9-10]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動(dòng)作
[11-12]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時(shí)說(shuō)“西一瓜”
[13-14]小節(jié):雙手上舉靠近額頭,手心向下做“看”的動(dòng)作
[15-16]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時(shí)說(shuō)“西一瓜”
[17-18]間奏:雙手放在腿上,說(shuō)“吃一口,嘗嘗吧”
第二段動(dòng)作
[1-2]小節(jié):雙手虛握靠近嘴邊,做張嘴吃一口的動(dòng)作并伴輕聲“啊嗚”
[3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時(shí)說(shuō)“好一甜”
(以上動(dòng)作再重復(fù)3遍)
[17-18]間奏:雙手放在腿上,說(shuō)“想辦法,搬回家”
第三段動(dòng)作
[1-2]小節(jié):右手食指指向太陽(yáng)穴,同時(shí)向右傾斜做思考狀后再回位
[3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做加油狀,同時(shí)說(shuō)“嘿一黑”
(以上動(dòng)作再重復(fù)3遍)
[17-18]間奏:雙手放在腿上,說(shuō)“滑滑梯,玩玩吧”
第四段動(dòng)作
[1-2]小節(jié):雙手掌型,從胸前向前下方滑行,并輕聲“嗚
[3-4]小節(jié):雙手握拳置于胸前做開心狀,同時(shí)說(shuō)“好一玩”
(以上動(dòng)作再重復(fù)3遍)
尾聲:雙手握拳于胸前繞圈后舉高,說(shuō)“開心的一天真好呀!”
游戲玩法
第一樂段:發(fā)現(xiàn)西瓜。幼兒隨樂做“看”的動(dòng)作,并注意在表情和眼神中表現(xiàn)出對(duì)意外發(fā)現(xiàn)一大片西瓜的驚喜之情,共做4次。
第二樂段:品嘗西瓜。幼兒隨樂做“吃—口”的動(dòng)作,在表情和眼神中表現(xiàn)出西瓜甜滋滋的美味感覺,共做4次
第三樂段:挖西瓜。幼兒通過(guò)觀察圖片,將圖片動(dòng)作“挖”替換在想辦法的地方,注意挖的節(jié)奏,ー下ー下,且表情專注、努力,共做4次
第四樂段:玩西瓜皮滑梯。西瓜全部被挖走之后留下了西瓜皮滑梯。幼兒用雙手的滑行表示滑滑梯,滑行的長(zhǎng)度可長(zhǎng)可短,注意在表情和情緒上表現(xiàn)出愉快的情緒,共做4次。最后,大量螞蟻的聚集也吸引了食蟻獸的注意,當(dāng)食蟻獸出現(xiàn)的時(shí)候螞蟻們要快速、輕聲回家(座位)。
尾聲:雙手握拳于胸前繞圈后舉高,“開心的一天真好呀!”
活動(dòng)目標(biāo)
1、初步感知進(jìn)行曲活波歡快的旋律和結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)隨樂做螞蟻發(fā)現(xiàn)西瓜、品嘗西瓜、挖西瓜、玩滑梯等游戲動(dòng)作。
2、嘗試根據(jù)線索圖理解、記憶游戲動(dòng)作,在口令的提示下合樂做出游戲動(dòng)作。
3、體驗(yàn)小螞蟻團(tuán)結(jié)合作共同完成任務(wù)的快樂。
4、引導(dǎo)幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗(yàn),理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲。
5、聽音樂,嘗試分辨樂曲的快慢和輕重,能跟著節(jié)奏律動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
物質(zhì)準(zhǔn)備
1.16名幼兒圍坐半圓。
2.《螞蟻和西瓜》的PFT,圖片選擇于繪本。
3.食蟻獸頭飾
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒了解螞蟻的生活習(xí)性,并與食蟻獸的關(guān)系
活動(dòng)過(guò)程
1.教師出示PPT講述故事《螞蟻和西瓜》,吸引幼兒興趣。
2.教師示范游戲的基本動(dòng)作,幼兒初步學(xué)習(xí),初步感知樂曲結(jié)構(gòu)與旋律。
(1)完整示范律動(dòng),幼兒初步感知?jiǎng)幼?/p>
(2)再次完整示范律動(dòng),幼兒梳理動(dòng)作順序
(3)幼兒嘗試學(xué)習(xí)隨樂律動(dòng)
3.幼兒觀察圖片,鼓勵(lì)幼兒看圖做出螞蟻挖西瓜的動(dòng)作,并合樂表演。
(1)幼兒觀察圖片,創(chuàng)編“挖”的動(dòng)作,關(guān)注節(jié)奏是否準(zhǔn)確(2遍)
(2)教師出示“食蟻獸”圖片,增加活動(dòng)的緊張感,并及時(shí)反饋。
(3)配班扮演“食蟻獸”,關(guān)注幼兒隨樂的完整性與教師口令的退出。(2遍)
4.結(jié)束活動(dòng):師幼觀察螞蟻洞豐收的圖片結(jié)束
44、公開課教案大班韻律活動(dòng)《綹巾祈?!方贪?/h3>
動(dòng)作建議:
[1-3]小節(jié):前奏。巾準(zhǔn)備,第一小節(jié)雙手拿綹巾舉過(guò)頭頂,第二小節(jié)雙手將中落下,第三小節(jié)與第一小節(jié)相同。
[4-7]小節(jié):司刀準(zhǔn)備。右手拿司刀隨樂上下?lián)u動(dòng),左手背在背后,每小節(jié)搖八次。
[8-11小節(jié):祈福動(dòng)作:左手拿塔巾從胸前打開把綹巾舞出,(代表把負(fù)能量的東西舞出去),拿綹巾從外向里舞回身體(代表把美好的事物請(qǐng)到身邊),一小節(jié)一次,反復(fù)四次
[12-14]小節(jié):送祝福。雙手將綹巾和司刀舉過(guò)頭頂,從里往外舞動(dòng)綹巾。
尾聲:“吉祥銅錢棍”時(shí)幼兒擺造型,停止不動(dòng)。
活動(dòng)目標(biāo):
1.感受苗族綹巾舞的韻味和意義,感受為他人祈福是很有愛很有意義的事,充分體驗(yàn)參與集體性舞蹈活動(dòng)的樂趣
2.能夠左右手協(xié)調(diào)運(yùn)用司刀和綹巾。嘗試上下肢動(dòng)作配合,發(fā)展動(dòng)作協(xié)調(diào)性和動(dòng)作表現(xiàn)能力。
3.了解苗族巾祈福舞的基本形式和特點(diǎn),學(xué)習(xí)基本動(dòng)作,知道動(dòng)作舞出去代表把負(fù)能量掃出去動(dòng)作收回來(lái)代表把美好的事物請(qǐng)進(jìn)來(lái)。
4.熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。
5.在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動(dòng)作。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:給巾祈福舞音樂和視頻。綹巾、司刀人手一個(gè),吉樣銅錢根若干,數(shù)字墊。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有在圓圈上做律動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)。
活動(dòng)過(guò)程:
1.談話導(dǎo)人
(1)教師與幼兒?jiǎn)柡茫勗拰?dǎo)人
師:我是一名來(lái)自湘西苗族的老師,在我們苗族每當(dāng)有重大節(jié)日活動(dòng)的時(shí)候會(huì)有苗老司祈福。小朋友們,你們知道什么是祈福嗎?今天給你們帶來(lái)了一段祈福的音樂,請(qǐng)你們來(lái)欣賞。
(2)引出音樂的聽賞
2.播放音樂,幼兒欣賞
(1)提問(wèn):聽完這段音樂感覺怎么樣?音樂里有什么樂器的聲音?
(2)引出道具一司刀,請(qǐng)小朋友感受和使用司刀。
3.幼兒隨樂用司刀伴奏
(1)師:小朋友們,讓我們把司刀的聲音加入音樂里。
(2)引導(dǎo)幼兒感受音樂的變化,嘗試變化司刀的動(dòng)作。
3欣賞《綹巾舞》視頻
師:苗老司在祈福時(shí)除了拿司刀,還會(huì)拿一樣道具,我們一起來(lái)看看視頻吧
(1)幼兒欣賞視頻,引出道具一綹巾
(2)出示綹中,介紹綹巾,每個(gè)幼兒拿一個(gè)綹巾
(3)引導(dǎo)幼兒左手拿綹巾右手拿司刀跟隨視頻學(xué)習(xí)苗老司祈福
4.回顧視頻內(nèi)容,學(xué)習(xí)基本動(dòng)作。
(1)回顧視頻內(nèi)容,引導(dǎo)幼兒自由創(chuàng)編動(dòng)作
2)教師介紹《綹巾祈?!返幕緞?dòng)作及含義,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)基本動(dòng)作及講述祈福內(nèi)容。
(3)幼兒倆倆結(jié)伴隨樂互相祈福。
(4)全體幼兒為班級(jí)教師祈福,完整隨樂表演
5.游戲:誰(shuí)是上原將軍
(1)教師介紹游戲玩法和規(guī)則
老師擔(dān)任第一輪上原將軍,其他幼兒站圓圈隨樂祈福。當(dāng)聽到“吉祥銅錢棍”的時(shí)侯,每個(gè)小朋友找一個(gè)數(shù)字墊站好。上原將軍從竹筒里抽取一根吉祥銅錢棍,上面有幾個(gè)銅錢,數(shù)字幾就是下
一任的上原將軍。
(2)幼兒隨樂進(jìn)行游戲3-4遍
6.小結(jié)、結(jié)束活動(dòng)
師:今天我們小朋友拿著苗族的司刀和綹巾學(xué)會(huì)了祈福的本領(lǐng),現(xiàn)在讓我們?nèi)ソo我們其他的小
朋友和老師們?nèi)テ砀0?
45、幼兒園大班韻律《狐貍和農(nóng)夫》公開課教案
動(dòng)作建議:
第1-2小節(jié):雙手做相互前后交替走的動(dòng)作:
第3-4小節(jié):做看的動(dòng)作。
第5-8小節(jié)同第1-4小節(jié)一樣)再重復(fù)一遍
第9-12小節(jié):雙手做喝酒的動(dòng)作,再重復(fù)一遍‘
第13-18小節(jié):頭部轉(zhuǎn)動(dòng)做頭暈的動(dòng)作,
第19-20小節(jié):頭部和身體搖動(dòng)做喝醉酒暈的動(dòng)作。
游戲玩法:
1.選出一名領(lǐng)頭人帶著大家做搞笑的動(dòng)作和表情,讓農(nóng)夫猜出領(lǐng)頭人。
2.隨著游戲的挑戰(zhàn)幼兒創(chuàng)編自己的搞笑動(dòng)作和表情,所有幼兒跟著學(xué),農(nóng)夫猜的時(shí)候不能打電話,學(xué)會(huì)克制自己。
活動(dòng)目標(biāo):
1.結(jié)合故事情景來(lái)表現(xiàn)狐貍走,看,喝,暈,搞笑的肢體動(dòng)作,感知!音樂AB樂段結(jié)構(gòu)和不同風(fēng)格。
2.在熟悉樂曲的基礎(chǔ)上能夠創(chuàng)編狐貍看,喝,暈,滑稽的動(dòng)作,并能在游戲中分角色來(lái)表現(xiàn)音樂。
3.體驗(yàn)音樂游戲的快樂,在游戲中培養(yǎng)幼兒懂得當(dāng)客人時(shí)要懂禮貌不能給主人帶來(lái)麻煩的道理。
4.感知樂曲的旋律、節(jié)奏、力度的變化,學(xué)唱歌曲。
5.感受歌曲詼諧幽默的特點(diǎn),能聽著音樂游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.物質(zhì)準(zhǔn)備:音樂剪輯A段high歌,B段哈巴涅拉舞曲。圓形座位擺放。
2.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有領(lǐng)頭人游戲的經(jīng)驗(yàn)。
活動(dòng)過(guò)程:
一,故事導(dǎo)入
教師:我的鄰居是一位勤勞好客的農(nóng)夫,農(nóng)夫的果園豐收了,有大大的蘋果,紅紅的草莓,但是最讓農(nóng)夫得意的是他那又大又甜的葡萄豐收了農(nóng)夫把葡萄釀成了香甜美味的葡萄酒,邀請(qǐng)他的鄰居小狐貍們到他家去做客,小狐貍知道了高興極了,它們先去參觀了農(nóng)夫的葡萄園,又到農(nóng)夫家品嘗了葡萄酒。可是,小狐貍們還沒喝幾口酒醉了,讓我們一起來(lái)看看吧!
二.動(dòng)作感知A段音樂
1.教師跟音樂做相應(yīng)動(dòng)作
2.提問(wèn)暈的動(dòng)作
3.教師帶領(lǐng)幼兒感受音樂做相應(yīng)動(dòng)作
4.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編看,喝酒的動(dòng)作
5.教師帶著幼兒用創(chuàng)編動(dòng)作感受音樂
6.引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編暈的動(dòng)作
7.帶領(lǐng)幼兒圓圈走加入酒瓶打碎的聲音
三,動(dòng)作感知B段音樂
1.討論逗農(nóng)夫升心的動(dòng)作。
2.教師選幼兒四個(gè)動(dòng)作跟音樂學(xué)一學(xué)。
3.教師請(qǐng)一名小狐貍當(dāng)領(lǐng)頭人跟音樂練習(xí)。
4.再請(qǐng)一名幼兒創(chuàng)編搞笑的動(dòng)作當(dāng)領(lǐng)頭人。
四.游戲:領(lǐng)頭人
1.請(qǐng)農(nóng)夫上場(chǎng)猜猜哪個(gè)是第一個(gè)逗農(nóng)夫開心的小狐貍。
2.請(qǐng)一只小狐貍當(dāng)農(nóng)夫,一只小狐貍當(dāng)領(lǐng)頭人。
3.請(qǐng)一位客人老師來(lái)當(dāng)農(nóng)夫猜一猜。
4.結(jié)束語(yǔ):農(nóng)夫已經(jīng)不生氣了,我們一起去把農(nóng)夫的家收拾干凈,然后請(qǐng)農(nóng)夫去我們家做客吧。
46、大班親子韻律《真假美猴王》音樂教案公開課反思
動(dòng)作建議
A段音樂]按節(jié)奏順時(shí)針傳遞金箍,一個(gè)小節(jié)傳遞一次。
[B段音樂]
[1-2]拍手
[3-4]做幼兒創(chuàng)編的美猴王動(dòng)作
[5-6]拍手
[7-8]做幼兒創(chuàng)編的美猴王動(dòng)作
以此類推
游戲玩法
幼兒扮演猴子,圍坐成圈,一名幼兒扮演二郎神,戴眼罩站立圈內(nèi)
[A段音樂]圍坐圈的幼兒有節(jié)奏的傳遞金箍,A段音樂結(jié)束時(shí)金箍傳遞到誰(shuí),誰(shuí)就成為美猴王;美猴王須迅速將金箍藏起。
[間奏鼓聲]二郎神摘下眼罩。
[B段音樂]美猴王隨樂做自己喜歡的動(dòng)作,其余幼兒模仿其動(dòng)作;二郎神尋找美猴王;音樂停止時(shí),二郎神須指出自己找到的美猴王。
[大鼓聲]如猜錯(cuò),則猴子獲勝,鼓聲不會(huì)響起;如猜對(duì),鼓聲響起,二郎神與美猴王進(jìn)行繞圈追逐游戲,捉到美猴王則二郎神勝利,反之美猴王獲勝。
活動(dòng)目標(biāo)
1.認(rèn)真傾聽音樂,感受音樂活潑、歡快、詼諧的情緒與明顯的細(xì)節(jié)變化。
2.隨游戲情節(jié)創(chuàng)編美猴王的動(dòng)作,大膽用動(dòng)作表達(dá)對(duì)音樂的理解與感受。
3.積極遷移經(jīng)驗(yàn)疊加游戲玩法,體驗(yàn)與同伴共同游戲的樂趣。
4.通過(guò)聽、唱、奏、舞等音樂活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)編能力與合作能力。
5.感知多媒體畫面的動(dòng)感,體驗(yàn)活動(dòng)的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:熟悉《西游記》故事情節(jié);幼兒已玩過(guò)尋找?guī)ь^人和隨樂傳遞游戲;在區(qū)域活動(dòng)中嘗試創(chuàng)編美猴王的動(dòng)作。
2.材料準(zhǔn)備
(1)16名幼兒圍坐成圈,圈內(nèi)擺放貼有云霧標(biāo)識(shí)的大型積木一塊。
(2)教師手偶、二郎神面罩、美猴王金箍、大鼓一個(gè)、音樂等。
活動(dòng)過(guò)程
1.教師扮演美猴王,鼓勵(lì)幼兒自由模仿創(chuàng)編美猴王動(dòng)作隨樂入場(chǎng)。
2.傾聽A段音樂,感受音樂歡快、幽默的旋律,遷移傳遞游戲經(jīng)驗(yàn),師幼一同隨樂有節(jié)奏的傳遞蟠桃
美猴王:天庭的王母娘娘要開蟠桃宴,聽說(shuō)那些蟠桃吃了以后會(huì)長(zhǎng)生不老,俺老孫也拿到了一個(gè)你們看(出示蟠桃)。今天,我要讓你們都來(lái)輪流嘗一嘗。
(1)遷移傳遞游戲經(jīng)驗(yàn),教師用肢體動(dòng)作帶領(lǐng)幼兒初步了解傳遞蟠桃的玩法。
(2)跟隨A段音樂,幼兒有節(jié)奏的傳遞蟠桃。
3.完整傾聽音樂,感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu)。
(1)第一遍完整傾聽,初步感受樂曲歡快詼諧的旋律。
師:發(fā)生了什么事情呢?我們一起來(lái)聽一段音樂,想一想,猜一猜。
(2)再次完整傾聽,進(jìn)一步感受樂曲的旋律和結(jié)構(gòu)。
師:玉皇大帝派了誰(shuí)來(lái)捉拿美猴王?在音樂里有一段是提醒猴子們二郎神來(lái)了,你們能找到嗎?
4.在反復(fù)熟恐B段音樂的基礎(chǔ)上,鼓勵(lì)幼兒以多種形式創(chuàng)編,大膽表現(xiàn)。
師:你們有什么辦法可以保護(hù)美猴王不被二郎神認(rèn)出來(lái)呢?所有的小猴子都做一樣動(dòng)作,就是保護(hù)美猴王最好的方法。
(1)教師呼唱B段音樂,鼓勵(lì)幼兒跟隨音樂節(jié)奏創(chuàng)編美猴王動(dòng)作。
(2)教師根據(jù)幼兒的創(chuàng)編加以提升梳理,并請(qǐng)幼兒示范表現(xiàn)。
(3)教師帶領(lǐng)幼兒隨B段音樂完整表現(xiàn),鼓勵(lì)幼兒可以根據(jù)自己的喜好改變動(dòng)作的順序。
5.完整播放音樂,挑戰(zhàn)初級(jí)游戲,體驗(yàn)傳遞游戲和創(chuàng)造表現(xiàn)的快樂。
1)交代游戲玩法,提醒幼兒金箍傳到誰(shuí),誰(shuí)就是真美猴王。
(2)隨樂練習(xí),師幼共同反思在傳遞金箍以及模仿美猴王中遇到的問(wèn)題。
(3)助教老師扮演二郎神,完整游戲。提醒幼兒注意觀察和傾聽二郎神摘下面具的提示鼓聲。
6.累加追逐游戲,增添游戲趣味。
7.跟隨音樂自由表現(xiàn)美猴王動(dòng)作自然結(jié)東。
活動(dòng)反思:
本活動(dòng)通過(guò)游戲貫穿整個(gè)各活動(dòng),讓孩子在輕松愉快的環(huán)境中自主學(xué)習(xí)?;顒?dòng)中,孩子們對(duì)游戲的興趣和積極性都很高,對(duì)于節(jié)奏的掌握也比較好,在學(xué)會(huì)邊唱邊表演的同時(shí),注重了聲情并茂的交流,對(duì)他們音樂活動(dòng)中游戲的形式——合作游戲得到一種鍛煉。
47、幼兒園大班韻律活動(dòng)《屎殼郎造房子》教案
挑戰(zhàn)4 游戲“改變路線”一一延伸
挑戰(zhàn)3 游戲“滾球大賽”:S——S的正式比賽,贏得一組獲得一顆小糞球,累計(jì)哪一組最多為獲勝
挑戰(zhàn)2 T——S的再次高級(jí)示范
挑戰(zhàn)1+游戲1 “滾球大賽”TーT高級(jí)示范
音樂+T-S學(xué)習(xí)基本動(dòng)作一一隨樂口令(3遍)
動(dòng)作 根據(jù)故事情境做出:出發(fā)、有力氣、過(guò)小河、繼續(xù)走、過(guò)草叢等基本動(dòng)作(教師示范動(dòng)作,示范一次解決一個(gè)問(wèn)題)。
動(dòng)作建議及玩法建議:
第一段一一拍腿走走走走的動(dòng)作雙手曲臂左右擺動(dòng)有力氣的動(dòng)作
第二段一一雙手走走走走交替曲臂在從左滑到又做過(guò)小河的動(dòng)作。
第三段一一雙手曲臂在前做爬爬爬爬手臂打開,做穿過(guò)草叢的動(dòng)作。
間奏部分:繞手腕做數(shù)字滾動(dòng),看一看幾號(hào)的動(dòng)作,做游戲前準(zhǔn)備動(dòng)作。
結(jié)尾部分一一兩位幼兒進(jìn)行雙手交替滾球。
活動(dòng)目標(biāo):
1.在屎殼郎造房子過(guò)程的動(dòng)作情境中,感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu),能根據(jù)樂曲的變化做動(dòng)作玩游。
2.在游戲中幼兒根據(jù)屏幕上滾動(dòng)的數(shù)字結(jié)果,對(duì)應(yīng)自己的座位號(hào)快速進(jìn)行比賽,且將大糞球沿著事先貼好的路線手眼協(xié)調(diào)的推滾至終點(diǎn)。
3.遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)游戲帶來(lái)的樂趣。
4.借助圖譜、動(dòng)作、游戲情景理解記憶歌詞并學(xué)唱歌曲。
5.使幼兒懂得歌曲的詼諧幽默之處。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
物品準(zhǔn)備:大號(hào)瑜伽球兩個(gè)、大轉(zhuǎn)盤、手腕花紅綠八個(gè)、自制小糞球多個(gè)、長(zhǎng)城線和起始線、數(shù)字卡片
編輯好的音樂。
(大瑜伽球一一糞球)
前期經(jīng)驗(yàn)鋪墊:給幼兒鋪墊關(guān)于屎殼郎的外形,生活習(xí)性等知識(shí),并講述故事《屎殼郎造房子》。
活動(dòng)過(guò)程:
一、情境導(dǎo)入
草原上有一種小益蟲它叫屎殼郎。天氣越來(lái)越冷了,小屎殼郎們都忙著給自己造一個(gè)大大的暖暖的房子。屎殼郎們本領(lǐng)特別大,它們每天都會(huì)從家里出發(fā)走很長(zhǎng)很長(zhǎng)的路,他們很有力氣,在去
大草原深處的路上它還要超過(guò)小河,穿過(guò)草叢,這樣才可以到達(dá)造房的地方。
教師提問(wèn):小屎殼郎要具備哪些本領(lǐng)才能造房子呢?
教師提問(wèn)故事情節(jié):屎殼郎到底是怎么做的呢請(qǐng)你認(rèn)真看仔細(xì)聽
二、教師隨樂示范基本動(dòng)作,感知樂曲的曲式結(jié)構(gòu)。(只播放前半段基本動(dòng)作的音樂
1.教師播放第一遍音樂,做(出發(fā)走走走走有力氣一一走走走走過(guò)小河一一走走走走穿草叢)的動(dòng)作,讓幼兒熟悉動(dòng)作的同時(shí)初步感知音樂。
2.數(shù)師提問(wèn):小朋友們看清楚小屎殼郎做了哪些動(dòng)作嗎?(讓幼兒做出教師示范的動(dòng)作,加深對(duì)動(dòng)作的理解)2海一一每次解決一個(gè)問(wèn)題,如:動(dòng)作的方向,動(dòng)作的順序等。
3.教師小結(jié):小屎殼郎很了不起哦!我們也來(lái)學(xué)一學(xué)好嗎?
4.播放音樂T——S眾教師帶領(lǐng)幼兒有口今的隨樂做動(dòng)作。
5. 解決幼兒在動(dòng)作中出現(xiàn)的問(wèn)題,教“小屎殼郎們加油哦,這次看看那個(gè)小保殼郎做的最棒,再次播放音樂帶領(lǐng)幼兒做動(dòng)作。
6.教師動(dòng)作退位,讓幼兒自己做動(dòng)作。
三、游戲“屎殼郎球大賽”
小屎殼郎們很快就練好了造房子的本領(lǐng),那我們就來(lái)一場(chǎng)屎殼郎造房子大賽(滾球)好嗎?
2.教師出示教具(PPT數(shù)字滾動(dòng)屏、糞球)介紹。游戲是怎么玩的呢?請(qǐng)你們仔細(xì)看兩位老師老師做。
3.T-一T的高級(jí)示范(加入完整音樂及游戲部分的動(dòng)作)執(zhí)教教師請(qǐng)出配課教師一同示范游戲玩法。
教師提問(wèn):剛才我們兩個(gè)是怎么比賽的,什么時(shí)候開始滾糞球的?
4.T--S的再次示范,教師選一位幼兒再次進(jìn)行游戲示范。
5. S——S的“屎殼郎滾球大賽”根據(jù)手腕花的顏色將幼兒分成相等數(shù)量的兩組進(jìn)行比賽。游戲進(jìn)行四到五遍。每次先到終點(diǎn)的那一組為獲勝,可以得到一顆小糞球,累計(jì)最后比賽完,哪一組得
到的小糞球最多為獲勝。
四、結(jié)束部分
教師小結(jié),哇!小屎殼郎們好歷害,不僅學(xué)會(huì)了小屎殼郎造房子的本領(lǐng),在比賽中還能為自己的組努力贏得勝利,你們是最棒的。輸?shù)哪且唤M我們也不要?dú)猓綍r(shí)多加練習(xí),相信下一次一定會(huì)成功。
48、幼兒園大班韻律活動(dòng)教案《勇斗南霸天》
挑戰(zhàn)3 發(fā)現(xiàn)并解決游戲中的問(wèn)題并反復(fù)練習(xí)。
挑戰(zhàn)2 輸贏競(jìng)爭(zhēng)游戲,兩隊(duì)?wèi)?zhàn)士看旗幟同時(shí)出擊。
挑戰(zhàn)1 看教師出示旗幟,幼兒做出出擊動(dòng)作。
音樂 傾聽音樂,隨樂熟練動(dòng)作。
動(dòng)作 根據(jù)故事情境隨樂表現(xiàn)相應(yīng)的動(dòng)作。
故 事
動(dòng)作建議:
第1-8小節(jié):(練槍動(dòng)作)雙手握槍由胸前向斜上方反復(fù)做舉槍、收槍動(dòng)作;
第9-16小節(jié):(出發(fā)動(dòng)作)胸口前傾,曲臂曲腿原地做行走動(dòng)作;
第17-19小節(jié)(翻山越嶺動(dòng)作)雙手曲臂在胸前做轉(zhuǎn)動(dòng)的動(dòng)作;
第20-30小節(jié):(巡邏動(dòng)作)手放額頭做看的動(dòng)作,左右交換看,再雙手做望遠(yuǎn)鏡動(dòng)作,最后雙手在頭頂做躲的動(dòng)作。
玩法及建議:
1、建議小戰(zhàn)士兵分兩路站到指定的點(diǎn)位,看到旗面上的數(shù)字快速反應(yīng)出擊。
2、能按由里往外的進(jìn)攻路線快速跑到到指定位置攻打南霸天。
3、能準(zhǔn)確擊中南霸天要害部位(綠色靶心范固內(nèi))。
活動(dòng)目標(biāo):
1、感知音樂AB的結(jié)構(gòu),體驗(yàn)革命歌曲堅(jiān)定、熱烈的情緒,能根據(jù)故事情節(jié)做練槍、出發(fā)、翻山越嶺、巡邏等動(dòng)作。
2、通過(guò)教師示范學(xué)習(xí)相應(yīng)的動(dòng)作,在游戲情境中能跟隨音樂表現(xiàn)娘子軍攻打南霸天的情節(jié)。
3、在快速反應(yīng)游戲中,能夠遵守游戲規(guī)則,努力做到不搶跑,按規(guī)定路線進(jìn)攻,仔細(xì)瞄準(zhǔn)擊中目標(biāo):沒有打中目標(biāo)時(shí),能夠用積極的心態(tài)正確去面對(duì),體會(huì)集體游戲的快樂。
4、通過(guò)音樂活動(dòng)培養(yǎng)幼兒想象力、口語(yǔ)表達(dá)能力及肢體的表現(xiàn)能力。
5、在感受歌曲的基礎(chǔ)上,理解歌曲意境。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
物質(zhì)準(zhǔn)備:
1、材料準(zhǔn)備一一戰(zhàn)士編號(hào)(綠、藍(lán)1-9數(shù)字各一組);人物南霸天投射盤一個(gè);藍(lán)、綠粘貼球若干個(gè);9個(gè)數(shù)字小旗幟(1-9);
2、環(huán)境創(chuàng)設(shè)一一投擲地標(biāo)線一條;插旗桶一個(gè)。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:日常活動(dòng)中有按從小到大順序排縱隊(duì)律動(dòng)的游戲經(jīng)驗(yàn)。
活動(dòng)過(guò)程:
1、感受小戰(zhàn)士們即將去攻打南霸天的故事情景。
2、隨樂做基本動(dòng)作2-3遍,理解并記憶小戰(zhàn)士去攻打南霸天的動(dòng)作順序。
3、增加游戲,幼兒嘗試練習(xí)并明白游戲規(guī)則。
(1)在情境中,小戰(zhàn)士練習(xí)根據(jù)編號(hào)快速找到隊(duì)伍中相對(duì)應(yīng)的位置,并看指示旗,快速反應(yīng)出擊。
(2)教師示范攻打南霸天的路線及規(guī)則,反饋并練習(xí)。
4、幼兒游戲,反思在攻打南霸天過(guò)程中遇到的困難。
5、累加游戲:攻打南霸天(2-3遍)。
6、結(jié)束活動(dòng)。
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