小班數(shù)學活動《拍拍手》教案和教學反思
小班數(shù)學活動《拍拍手》教案和教學反思
1、小班數(shù)學活動《拍拍手》教案和教學反思
目標:
1、喜歡在游戲中學習
2、感知5以內(nèi)的數(shù)
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力
4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣
準備:5以內(nèi)的數(shù)字卡片,演示用數(shù)量為5以內(nèi)的彩色圓形、三角形、正方形條狀卡各一條。
重點:感知5以內(nèi)的數(shù)。
難點:根據(jù)數(shù)量準確地做出相應(yīng)次數(shù)的動作
過程:一、教師出示數(shù)字卡片,幼兒拍手。(可用多種肢體動作結(jié)合)
教師出示數(shù)字卡片,幼兒根據(jù)出示的數(shù)字按數(shù)拍手,如:出4,幼兒就拍4下。
(反思:在這一環(huán)節(jié)中,大多數(shù)幼兒能根據(jù)老師出示的數(shù)字卡進行相對應(yīng)次數(shù)的拍手,但也有少部分的孩子只是在隨性地拍,根本沒對上號,慢慢進行引導,有所進步。在肢體創(chuàng)造拍這一環(huán)節(jié),幼兒興趣高,能想到不同的肢體部位,豐富了這一環(huán)節(jié)。)
二、教師拍手,幼兒說數(shù)(可請幼兒拍幼兒說)
教師任拍1——5次手,幼兒按拍手聲說數(shù),如教師拍3次,幼兒說3
(反思:在這一環(huán)節(jié)的組織中,剛好教室內(nèi)有一個紙皮做的箱子,于是臨時改動和孩子玩了一個和聲音捉迷藏的游戲,老師躲起來敲鼓,幼兒仔細聽聽數(shù)數(shù)有幾聲,目標不變,只是將游戲更有趣化了,發(fā)現(xiàn)效果還不錯,因為小班孩子最感興趣的就是捉迷藏游戲,當時是根據(jù)這一興趣點出發(fā)變動的。)
三、出示圖片,幼兒拍手(可換肢體動作)
教師出示彩色幾何圖形條,幼兒按圖形個數(shù)拍手。
(反思:在組織這一環(huán)節(jié)中,發(fā)現(xiàn)讓幼兒看著點卡來敲數(shù)還是有困難的,一開始請了兩位能力強的幼兒,還好??赡芰ι晕⑷跻恍┑木筒恍辛?,這也是整節(jié)活動要突破的一個難點。可當時覺得自己在組織孩子做這一環(huán)節(jié)時,還是沒有做透,以至整節(jié)活動的難點處理得不夠理想?;顒雍笙胂?,我應(yīng)該在出示點卡時與幼兒一起數(shù)清楚點卡后,在請個別幼兒敲,敲完后還要問他敲了幾下,會更好)
四、教師幼兒,邊拍邊數(shù)
教師:我拍1,幼兒:我拍一
依次到5…..
(反思:一開始玩這個游戲,發(fā)現(xiàn)孩子的興趣點根本沒在上面,玩了兩下,發(fā)現(xiàn)實在調(diào)動不起孩子這個游戲,于是臨時套進那天學習的一個“幸福拍手”游戲,咦,孩子的興趣點一下子來了,還特來勁。看來,我們老師上的手頭游戲要多之又多,才能更好地將一節(jié)活動組織活了。)
2、小班數(shù)學活動教案《做客》含反思
活動目標:
1、喜歡參加操作活動,并能按要求完成操作活動。
2、能手口一致地點數(shù)5以內(nèi)物體的數(shù)量并說出總數(shù)。
3、學習按數(shù)取物,根據(jù)5以內(nèi)的指定數(shù)量取出相等數(shù)量的物體。
4、初步理解故事情節(jié),理解故事中語言的重復性特點。
5、知道故事中象聲詞運用的趣味性。
活動準備:
教具:帶圓點的蘑菇形房頂用1—5的點卡表示;貼有小動物的房間,分別為五種不同的動物;大子兩顆。
學具:幼兒人手一份操作學具(“糖”、糖紙、數(shù)字卡等)。
活動過程:
(一)創(chuàng)設(shè)情景——練習點數(shù)
唱歌《開車歌》到小動物家做客。依次出現(xiàn)小動物的房間:“看看我們先到誰家啊?”(小豬)“有幾只小豬在家?”(3只)打亂順序出示,請幼兒點數(shù)并說出總數(shù)。
小結(jié):大家都數(shù)一數(shù),知道每個房間住著幾只小動物。
(二)游戲“掛門牌”——將數(shù)字與數(shù)量對應(yīng)匹配
“小動物的房子蓋好了,可是它們都忘記掛門牌號了,我們大家來幫它們掛一下吧!”請幼兒分別用數(shù)字卡表示門牌號。并提問:“你怎么知道這個門牌號是ХХ家的呢?”
小結(jié):小狗的房間里住著一只小狗,門牌號應(yīng)該是1。(類推);本文.來源:屈,老,師.教案網(wǎng);
(三) 游戲“包糖果”——練習按數(shù)取物
1. 教師擲有點卡的 子,幼兒根據(jù)點卡數(shù)量取出相應(yīng)數(shù)量的糖紙,邊拿邊說:一個點我拿一張?zhí)羌垺?重復游戲)
2. 教師擲有數(shù)字的 子,幼兒根據(jù)數(shù)字取出相應(yīng)數(shù)量的糖紙,并邊拿邊說。
3. 幼兒自由“包糖果”,把糖果送給自己想送的小動物。
小結(jié):有幾只小動物就包幾顆糖果。
活動反思:
3歲半到4歲的幼兒已經(jīng)開始掌握計數(shù)活動,并學會按計數(shù)活動的要素進行計數(shù),形成了最初的數(shù)概念。我班幼兒現(xiàn)處于小班下學期,經(jīng)過一個多學期的學習和訓練,已經(jīng)能夠按順序口頭數(shù)數(shù),能夠手口一致地點數(shù)4以內(nèi)物體的數(shù)量,并說出總數(shù)。根據(jù)幼兒計數(shù)能力發(fā)展的順序:按順序口頭數(shù)數(shù)→按物點數(shù)→說出總數(shù)→按數(shù)取物,特設(shè)計此次數(shù)學教育活動。
3、小班社會活動《心情娃娃》教案反思
教學活動設(shè)計意圖及教學策略:
小班社會活動《心情娃娃》是省編教材《快樂寶貝》主題活動下的一個教育活動。生活中每個幼兒都會遇到開心和讓自己生氣難過的事情。小班的孩子還不能清楚地認識自己的情感,當需求得不到滿足時,又不會調(diào)節(jié)自己的心情,經(jīng)常出現(xiàn)情緒失控的現(xiàn)象。《指南》社會領(lǐng)域的教育建議中經(jīng)常出現(xiàn)“ 感受 ”“ 體會 ”等詞,體驗是主體親歷某件事并在此過程中對事物產(chǎn)生真切的感受,從而形成某種態(tài)度和認識的過程。本次活動通過故事、圖片、游戲情境等多種方式對孩子的情緒做出正確的引導,讓幼兒明白任何一個人都會有不高興的情緒,知道心情好壞對自己的身體影響是很大的,能積極尋找讓自己開心起來的好方法,做一個開心娃娃。
本次活動主要運用了以下教學策略:
一、通過故事導入,產(chǎn)生共情。對于小班幼兒來說,故事講述最能引發(fā)幼兒深刻的情感共鳴和體驗。尤其是小動物的形象,更能給幼兒留下深刻的印象。通過講述故事中小兔子的心情故事,使幼兒在故事中體會到不同的情緒,產(chǎn)生共情。
二、創(chuàng)設(shè)情境,進行經(jīng)驗遷移。社會活動中,幫助幼兒形成積極的社會性情感體驗是非常重要的。幼兒能將獲得的經(jīng)驗遷移和運用到自己的生活中,是社會活動的目的。因此在活動中,我拋出問題,引導幼兒討論:如果你是小兔子你會用什么方法讓自己高興起來,鼓勵幼兒將自己移情的體驗表達出來,與同伴、老師進行分享交流調(diào)節(jié)情緒的方法。
同時,教師創(chuàng)設(shè)了真實的情境,版主幼兒進行經(jīng)驗的遷移和運用。讓幼兒了解我們每個人都會有高興、生氣、傷心的時候,不開心的時候可以做一些事情幫助自己開心起來。
三、講述心情,實踐運用。社會活動的最終落腳點,就是幼兒在實際生活中的運用。因此,我在活動中,通過心情娃娃的使用,梳理提升讓自己高興起來的辦法。引導幼兒結(jié)合自己的今天的情緒來簡單的講述自己的心情故事,并運用喜歡的方式進行情緒調(diào)節(jié)。
活動目標:
1.能夠說出自己的情緒,知道幾種調(diào)節(jié)自我情緒的簡單辦法。(重點)
2.能夠結(jié)合”心情卡”簡單的說自己的心情故事,能說出讓人開心的簡單辦法。(難點)
3.懂得遇到不開心的事要積極想辦法,愿意做一個開心的寶寶。
4.主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
5.安靜傾聽同伴的講話,并感受大家一起談話的愉悅。
活動準備:
1.經(jīng)驗準備:回憶讓自己開心的事;在圖書區(qū)投放相關(guān)的情緒管理的圖畫書。
2.物質(zhì)準備:課件、心情表,心情娃娃。
活動過程:
一、談話導入活動,引起幼兒興趣。
1.出示兔子傷心的圖片,談話:“今天有一只傷心的兔子,有什么辦法能讓它高興呢?”請幼兒說一說有沒有可以讓小兔子高興起來的方法。
小結(jié):吃好吃的、和朋友傾訴,唱歌、跳舞、玩玩具等都可以讓小兔子變得高興起來。
二、借助故事圖片,掌握幾種調(diào)節(jié)自我情緒的方法。
結(jié)合圖片,初步感知了解不同的情緒及調(diào)節(jié)的方法。
教師講述圖片,小兔子摔倒了很傷心,它用了一些什么方法讓自己高興呢?
討論:
1.小兔子變得高興了,平時你們在生活中有沒有讓你們很開心的事情?
2.有沒有讓你感到很傷心難過的時候呢?
小結(jié):原來我們每個人都會有高興、生氣、傷心的時候,當我們不開心的時候可以找大人、朋友說一說,也可以看看書、吃點好吃的、唱唱歌、跳跳舞、玩玩具等等讓自己變得高興起來,好心情會讓我們的身體更健康。
三、結(jié)合幼兒心情娃娃表情和生活經(jīng)驗,講述自己的心情故事,嘗試運用好方法。
1.說說心情故事,進行移情體驗。
鼓勵幼兒結(jié)合自己選擇的心情娃娃的小朋友講述自己今天的心情故事,幫助貼傷心娃娃、生氣娃娃的幼兒并運用學會的好方法讓自己高興起來。
2.運用讓自己高興的好方法。
小結(jié):原來當我們傷心或生氣的時候,我們可以吃好吃的、唱歌、跳舞、玩玩具、讀書、聽音樂等等)。有這么多讓我們高興的辦法,如果人經(jīng)常的傷心、生氣會生病的,所以小朋友們要學會讓自己快樂起來,做一個開心的寶貝。
四、游戲《心情娃娃變變變》,鞏固運用讓自己高興起來的好辦法.你們有這么多讓自己開心起來的辦法,我們一起來玩?zhèn)€游戲吧!幼兒選擇自己喜歡的能讓自己開心起來的方式。
小結(jié):你們都變成了開心的寶寶,我們一起唱個歌吧!
五、延伸活動
1.給幼兒做心情娃娃記錄表,觀察幼兒在實際生活中自我調(diào)節(jié)情緒的情況。
2.創(chuàng)設(shè)“開心寶貝”專欄。
活動反思:
本次活動《心情娃娃》感知他人的情緒變化,明白任何一個人都會遇到不高興的情緒,通過幼兒自身情緒的感受、交流,能夠說出自己的情緒,從而引發(fā)幼兒關(guān)心、幫助他人的愿望.積極尋找讓自己開心起來的好方法,并知道愉快的心情有利于身體健康。
活動一開始我先出示一張小兔子哭了的圖片,激發(fā)了幼兒參加活動的興趣,讓幼兒通過想辦法來幫助小兔子。幼兒憑借自己的生活經(jīng)驗進行交流,幼兒自己想了很多辦法。通過講述自己選擇的表情娃娃,鼓勵幼兒大膽表達自己的情緒。通過游戲、情景模擬、語言描述、等互動交流,讓幼兒了解了自己及他人心情的變化,知道心情好壞對自己的身體影響是很大的的,要學會調(diào)節(jié)自己的情緒。
本次活動讓幼兒通過想一想、說一說、做一做,創(chuàng)設(shè)一種真實的情境,讓幼兒在實踐中親歷實踐的過程。本次活動能較好的完成預設(shè)目標,雖然活動簡短但是對幼兒在以后的生活中有很大的幫助。教學活動中也存在不足,對個別幼兒參與活動的關(guān)注度不夠,在以后的教學工作中努力做到對參與興趣不太高的幼兒進行多鼓勵引導,樂于參與活動。
4、幼兒園小班數(shù)學活動《圖形變變變》教學設(shè)計反思
活動目標:
1.能分辨四種不同的圖形,鞏固對圓形、三角形以及正方形、長方形的認識,知道圖形的特點。
2.能用圓形、正方形、三角形、長方形組合拼出簡單的物體,體驗圖形組合變化的樂趣。
3.促進思維的準確性,加強對數(shù)學活動的參與興趣。
4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
5.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。
活動準備:
課件準備:圖形組合圖案7張
紙面教具:正方形、長方形、三角形、圓形卡片若干
活動過程:
一、出示有圖形教具的神秘箱,引導幼兒猜測形狀
——老師今天帶來了一個神秘的箱子,請小朋友們上來摸一摸,看看這里面是什么,大家摸出來后,說說是什么圖形?
二、出示不同圖案,引導幼兒尋找圖形寶寶
——這些圖形寶寶想和小朋友們玩“捉迷藏”游戲,他們躲在了一些圖畫中,我們一起來找找吧!
——(教師依次出示不同圖案)這個圖案像什么呢?它里面藏著哪些圖形寶寶?小朋友們來說一說。
三、發(fā)放圖形教具,鼓勵幼兒動手創(chuàng)作
1、幼兒動手操作,教師指導
2、引導幼兒發(fā)揮想象力,利用不同圖形教具拼出其他圖案,并鼓勵幼兒向大家介紹拼了什么圖案,用了哪些圖形。
3、教師點評,并將優(yōu)秀作品貼到黑板上,一起欣賞。
活動反思:
為使幼兒更主動的參與到活動中,在知識積累階段,我讓幼兒事先對圖形有初步的了解,并讓幼兒繪畫各種圖形,為教學提供服務(wù)。為提高幼兒學習的興趣,我采用顏色鮮艷的彩紙圖形進行教學,使幼兒在保持興趣的同時更直觀、更主動的去掌握教學目的。反思整個活動過程,我認為活動是基本成功的,幼兒在積極主動的探究過程中能力得到了提高,身心獲得了發(fā)展,活動中,我有意識地引導幼兒看圖示用各種圖形變出相應(yīng)的圖案。通過合作交流,引導幼兒知道各種圖形拼在一起就能變出新的圖形。在操作時,通過幼兒的親自拼圖形,不但培養(yǎng)了幼兒的觀察力,還培養(yǎng)了幼兒的動手操作能力。
不足之處,本次活動過程是根據(jù)中班幼兒的年齡特征和實際接受能力來設(shè)計的,活動中幼兒和教師真正融合在了一起,活動的效果較好。但教學過程中還是出現(xiàn)了一些不足之處: 1.活動中每個人的圖形應(yīng)該多提供一些,讓幼兒自由想象,拼出各種圖案,讓幼兒的思維能力想象能力得到充分的發(fā)揮。 2.對幼兒的操作活動可以用投影儀或照片的形式展示,為延伸活動打下基礎(chǔ),幼兒在自主游戲中,可以自主練習。
5、小班數(shù)學活動《小幫手》教案反思
活動目標:
1.知道要保持生活物品的整齊,初步了解物品配對規(guī)律。
2.能將成對或相關(guān)的物品進行對應(yīng)匹配。
3.養(yǎng)成將物品及時歸位的好習慣,體驗整理帶來的快樂。
4.引發(fā)幼兒學習圖形的興趣。
5.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
活動重點:
了解物品配對規(guī)律,養(yǎng)成將物品及時歸位的好習慣。
活動難點:
能將成對或相關(guān)的物品進行對應(yīng)匹配。
活動準備:
1.幼兒鞋子 8 雙,襪子 13 雙,晾衣架 13 個,夾子 26 個,鞋架 1 個,塑料盆 1 個,配對操作板 12 個 配對卡片 12 套
2.PPT 課件
活動過程:
1.創(chuàng)設(shè)“幫助小兔子大掃除”的情境,激發(fā)幼兒活動興趣。
教師帶幼兒到小熊家里幫小兔子大掃除,引導幼兒發(fā)現(xiàn)小兔子家里一堆亂放的鞋子。
2.引導幼兒整理物品,能將成對或相關(guān)的物品進行對應(yīng)匹配。
創(chuàng)設(shè)幫“小兔子整理鞋子”的游戲情境,引導幼兒能根據(jù)鞋子的材質(zhì)、顏色等因素進行配對。
請個別幼兒操作并提問:“你是怎么整理的?這兩只鞋子為什么要放在一起?小結(jié):圖案一樣,顏色一樣、大小一樣的 2 只鞋子叫一雙,它們是好朋友,所以要放在一起。
3.創(chuàng)設(shè)“幫小兔子晾襪子”的游戲情境,嘗試將襪子配對,鞏固配對的技巧。幼兒操作實踐,鞏固配對的技巧。
提問:都幫襪子找到好朋友了嗎?我們一起檢查一下他們是不是都和好朋友在一起。為什么說這兩只襪子是好朋友呢?
小結(jié):顏色一樣、圖案一樣、大小一樣的 2 只襪子也叫一雙。它們是好朋友,所以要放在一起。
4.游戲“找朋友”,引導幼兒用語言表述配對的物品。
引導語:咱們小朋友真能干,幫小兔子做了這么多事情,小兔子為了感謝我們要和我們一起玩“找朋友”游戲呢!我們一起看看都有哪些好朋友和我們一起玩游戲呢?
1.教師出示配對玩具,講解游戲玩法。
請小朋友去找一找誰和誰是好朋友?找到之后把他們貼在貼在綠色的板子上手拉手,我們來比一比誰先找到他們的好朋友。
2.幼兒操作實踐,教師巡回指導。
鼓勵幼兒用語言表述:XX 和 XX 是好朋友可以放在一起。
3.師幼共同分享交流配對結(jié)果。
提問:為什么說他們是好朋友?
牙膏牙刷(可以幫助我們刷牙,沒有牙膏缺一不可)
碗勺子(勺子幫助我們吃飯,很重要的生活用品)
桌子和椅子(可以為我們的生活提供方便)
魚和魚缸(魚缸為小魚提供了一個好的生活環(huán)境,幫助小魚讓小魚生活得更舒服)
5.創(chuàng)設(shè)“幫小兔子卷襪子”情境,體驗幫別人做事帶來的快樂。
今天的天氣真好,小兔子襪子都晾干了,讓我們一起幫小兔子把襪子卷起來吧。誰會卷襪子?上來給小朋友示范一下?
今天王老師給小朋友們帶來一首卷襪子的小兒歌,想不想聽一聽?
兒歌:兩個襪子并并攏,腳尖找腳尖,腳跟找腳跟,腳尖腳尖卷呀卷,卷的緊緊的,卷好襪子送回家?,F(xiàn)在請每個小朋友選一雙襪子邊說
兒歌邊幫小兔子把襪子卷起來吧!卷完的小朋友可以放到小筐子里哦!從小不隨便亂扔亂放,物歸原處也是一種好習慣。
活動延伸
今天我們幫小兔子做了這么多事,小熊在院子里給我們準備了好多好玩的玩具呢!我們一起去玩玩吧!
活動反思:
反思整個活動過程,我給孩子們創(chuàng)設(shè)了一個輕松愉悅的學習氛圍,注重讓幼兒在操作體驗中、在快樂游戲中、在欣賞浸潤中學習,作為教師更多的是一位支持者、適時的引領(lǐng)者。主要體現(xiàn)在以下幾個方面:
本次活動根據(jù)小班幼兒的年齡特點以游戲貫穿活動始終,我主要設(shè)計了以下幾個環(huán)節(jié):游戲?qū)搿骄坎僮鳌獙Ρ劝l(fā)現(xiàn)——分享交流等。目標的達成不是一蹴而就的,在整個活動中我注重從幼兒的生活經(jīng)驗入手,環(huán)環(huán)相扣,由淺入深地完成教育目標。
1.由淺入深,層層遞進達成目標。
首先引導通過擺一擺、看一看、比一比等多感官感知配對規(guī)律,體驗整理的快樂;其次通過游戲“找朋友”讓幼兒聯(lián)系實際生活探究發(fā)現(xiàn)相關(guān)物品的配對規(guī)律,感受物品之間的相互依賴或提供幫助;第三,游戲“卷襪子”,讓幼兒在兒歌中體驗卷襪子的快樂,養(yǎng)成物品將物品及時歸位的好習慣。
2.重視幼兒操作體驗,避免說教。
整個活動中,我采用觀察、操作、體驗等多種教學策略,提供了豐富的教學具,體驗“配對整理的快樂”,如:通過幫小兔子“整理鞋子”“晾曬襪子”引導幼兒真實感知“好朋友在一起”的快樂;“好朋友手拉手”讓幼兒自己操作實踐,給幼兒提供了日常常見的物品作為探究的玩具,既是熟悉的又有探究性,游戲后幼兒會主動交流自己的發(fā)現(xiàn),同時在大家的交流中發(fā)現(xiàn)存在的問題并及時進行調(diào)整,體驗成功的快樂。親身的體驗,讓孩子的學習變被動為主動學習,成為了學習的主人。
3.開放的問題設(shè)計,引領(lǐng)幼兒主動學習。整個過程,注重以啟發(fā)、開放性的問題引領(lǐng),讓幼兒自主思考、在交流討論中成為學習的主人,避免了教師干澀的說教。例如:他們是怎么整理的?把什么樣的放在一起?為什么說他們是好朋友?如果沒有牙膏會怎么樣?引領(lǐng)幼兒主動思考,在交流討論中懂得好朋友要在一起。東西用完了要及時放好,養(yǎng)成物歸原處的好習慣??傊斘覀冇眯娜ピO(shè)計、組織一個教學活動,我們會發(fā)現(xiàn)孩子真的是在做中學、玩中學,孩子們是快樂的,主動的!我們也感受到了成功的快樂!愿老師們在今后的工作中都能享受到成功的快樂!
6、幼兒園小班數(shù)學活動《敲門聲》教學設(shè)計反思
活動目標
1.能夠點數(shù)4以內(nèi)的數(shù)量。
2.在游戲中鞏固點數(shù)知識,體驗角色扮演的樂趣,建立初步自我保護意識。
3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4.讓孩子們能正確判斷數(shù)量。
活動準備
經(jīng)驗準備:小兔乖乖故事。
課件準備:小兔乖乖相關(guān)圖片、點數(shù)圖片。
紙面教具:4以內(nèi)的點數(shù)卡。
活動過程
一、出示圖片,引導幼兒回憶小兔子乖乖的故事,激發(fā)幼兒的興趣。
——圖片上是誰啊?兔媽媽有幾只小兔乖乖?它們叫什么名字?
小結(jié):圖片上是一只兔媽媽和三只小兔乖乖,一只叫紅眼睛,一只叫長耳朵,還有一只叫短尾巴。
二、出示圖片,并播放音頻引導幼兒熟悉聽音數(shù)數(shù)的游戲規(guī)則。
——今天兔媽媽又要出去摘蘿卜了,她和小兔乖乖們約定,回來時敲門的次數(shù)。我們來聽聽兔媽媽約定敲幾下門?
——敲了幾下門?我們再來聽一遍。
——我們用點點表示敲門聲,一邊聽一邊數(shù)一數(shù),看看我們的回答是對的嗎?
小結(jié):兔媽媽回來會敲4下門,如果敲的不對,千萬不能開門哦。
三、出示圖片,引導幼兒一邊觀看小兔乖乖玩游戲,一邊數(shù)數(shù)。
1.播放第一遍三只小兔玩游戲。
——兔媽媽出發(fā)了,三只小兔乖乖在家做游戲,我們看看她們分別做了什么游戲。
2.播放第二遍三只小兔玩游戲,引導幼兒數(shù)數(shù)。
——長耳朵小兔玩跳一跳游戲,數(shù)數(shù)一共跳了幾下?
——短尾巴小兔玩翻跟頭游戲,數(shù)數(shù)一共翻了幾個跟頭?
——紅眼睛小兔玩轉(zhuǎn)圈圈游戲,數(shù)數(shù)一共轉(zhuǎn)了幾圈?
四、播放音頻,引導幼兒聽音數(shù)數(shù)。然后播放圖片,檢驗幼兒的判斷。
——噓,聽,好像有人在敲門。
——敲了幾下?會不會是媽媽呢?
——小兔與兔媽媽約定的敲門聲是幾下?
——我們再聽聽是不是幾下?
——沒錯,就是四下,按約定的敲門次數(shù)敲門,小兔把門打開,兔媽媽回來了。
五、角色扮演,帶領(lǐng)幼兒玩“敲門”游戲,鞏固數(shù)數(shù)。
1.講解游戲規(guī)則,教師來當兔媽媽,出示紙面教具點數(shù)卡表示敲門聲次數(shù),帶領(lǐng)幼兒集體進行第一輪游戲。
——老師來當兔媽媽,你們來當小兔乖乖?,F(xiàn)在兔媽媽要出門了,我們來約定敲……下門。如果我敲對了,兔寶寶就要開門哦。
2.講解游戲規(guī)則。請一名幼兒當兔媽媽,教師出示紙面教具點數(shù)卡告訴兔媽媽敲門聲次數(shù)。再請兩三名幼兒當小兔乖乖,進行第二輪游戲。
活動反思:
生動形象的動畫故事能很好地集中幼兒的注意力,也有利于培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習慣。
通過響板道具的運用再次激發(fā)幼兒學習的興趣,也能有效地鞏固加深幼兒對數(shù)的理解。
"讓幼兒在游戲中學習"是小班幼兒學習的主要方式。
7、小班數(shù)學活動《大腳印小腳印》教案反思
活動目標:
1.感知 5 以內(nèi)的數(shù)量,學習手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。
2.能在聽到指令后準確點數(shù)并做出反應(yīng),嘗試進行數(shù)物匹配。
3.體驗計數(shù)的樂趣。
4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
5.了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
重點:
感知 5 以內(nèi)的數(shù)量,學習手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。
難點:
能在聽到指令后準確點數(shù)并做出反應(yīng),嘗試進行數(shù)物匹配。
活動準備:
1.物質(zhì)準備:教學課件、四塊帶圓點的大“地墊”,帶腳印的小“地墊”若干、小筐三個、帶不同數(shù)量的桃子獎勵貼若干;
2.經(jīng)驗準備:復習點數(shù) 4 以內(nèi)的數(shù)。
活動過程:
一、創(chuàng)設(shè)“小象請客”的情境,引導幼兒感知 5 以內(nèi)的數(shù)量,學習手口一致地點數(shù)并說出總數(shù)。
1.幫小動物數(shù)禮物,學習手口一致地點數(shù) 5 以內(nèi)的數(shù)。
(1)出示圖一提問:小雞準備了什么禮物?有幾塊蛋糕?你是怎么知道的?兩塊蛋糕可以用數(shù)字幾來表示?
小結(jié):用手指數(shù)一數(shù)就可以知道蛋糕的數(shù)量,我們一起數(shù)一數(shù)。(2)出示圖一提問:小豬準備了幾個梨?誰能幫忙數(shù)一數(shù)?這個小朋友是怎么數(shù)的?三個梨可以用數(shù)字幾來表示?
小結(jié):點數(shù)的時候要從左到右一個一個地數(shù),一邊數(shù)一邊說,數(shù)完還要說出總數(shù)。
(3)出示圖三提問:聽這是誰?小貓會準備什么禮物?王老師是怎么數(shù)的?我們一起來檢查一下。4 條魚可以用數(shù)字幾來表示?
小結(jié):數(shù)的時候一定要仔細,不要漏下,數(shù)過的就不能再數(shù)了,這樣才能數(shù)的對。
(4)出示圖四提問:小鴨準備了幾根黃瓜?我們一起來數(shù)一數(shù)。5根黃瓜可以用數(shù)字來表示?
小結(jié):謝謝小朋友幫忙把禮物的數(shù)量數(shù)清楚。
2.幫小象數(shù)腳印,嘗試排除一定的干擾準確點數(shù)。
提問:這是什么?這會是誰的腳印?大腳印和小腳印分別有幾個?小結(jié):不一樣的腳印小朋友也能數(shù)清楚,真厲害。
二、創(chuàng)設(shè)“幫小象運腳墊”情境,鞏固手口一致地點數(shù),嘗試進行數(shù)物匹配。
1.運腳墊,嘗試進行數(shù)物匹配。
小象家的地墊上被踩滿了腳印,想請小朋友幫忙,帶到河邊洗干凈。要求:數(shù)一數(shù)小地墊上有幾個腳印就貼到對應(yīng)有幾個圓點的大地墊上。
小結(jié):小地墊上的腳印和大地墊的圓點一樣多,大家都幫小象運對了。
2.取獎勵,進一步鞏固數(shù)量為 5 的點數(shù)。
要求:數(shù)一數(shù),找到有 5 個桃子的小粘貼,貼到身上。
三、玩“量腳印”的游戲,聽到指令后準確點數(shù)并做出反應(yīng)。
游戲規(guī)則:聽到老師說“小象的腳印有多大,兩個小朋友那么大”,兩個小朋友拉手圍圈當小腳印,大象腳印是五個小朋友拉手。
小結(jié):游戲時站好不動才能數(shù)得清,記得不要漏下自己哦。
課后反思:
小班下學期的孩子對于數(shù)字還是比較有興趣的,喜歡數(shù)數(shù)。在這次的教學活動中,我以“小象請客”的情境游戲為主線貫穿整個活動,讓幼兒在寬松的氛圍中學習點數(shù),掌握點數(shù)的技能,并體驗數(shù)數(shù)活動的樂趣。孩子們通過嘗試活動發(fā)展幼兒的思維、理解和動手操作能力。
本次活動我嘗試打破傳統(tǒng)教學的模式,把數(shù)學活動和游戲活動進行了整合,根據(jù)《綱要》中“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學的重要和有趣……”我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個有準備的環(huán)境,把抽象、枯燥的數(shù)學內(nèi)容變成有趣的活動,讓幼兒在輕松、自由的環(huán)境中主動地去探索學習。在活動中引導幼兒感知 5 以內(nèi)的數(shù)量,正確點數(shù)并說出總數(shù)。進行數(shù)物匹配的同時我能及時觀察,對能力弱的孩子給予適當?shù)膸椭N乙恢弊⒅赜變旱那楦畜w驗,使幼兒在心情愉悅的情況下,不知不覺主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂。
但在最后一個環(huán)節(jié)中,聽口令準確點數(shù)并做出反應(yīng)時,對能力弱的幼兒還是有難度的,幼兒很難點數(shù)動態(tài)的包含自己在內(nèi)的小朋友,在以后的教學活動中,我應(yīng)該根據(jù)目標調(diào)整游戲的難度,更多地去考慮幼兒的能力水平。
8、幼兒園小班數(shù)學活動《汽車排隊》教學設(shè)計反思
活動目標
1.能夠辨別汽車大小的不同。盡量不超過三條。
2.能夠認識大小標志,并按一定順序排列汽車。
3.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
4.能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。
活動準備
課件準備:汽車排序相關(guān)圖片、大小標志圖片、生日歌曲伴奏。
紙面教具:大小連線圖片每人一份。
活動過程
一、播放汽車王國的圖片,引起幼兒興趣。
——小朋友們,歡迎來到汽車王國,今天是汽車國王的生日,你們愿意為他一起慶祝嗎?
——大家跟著小精靈一起去見國王吧。途中我們會經(jīng)過三個停車場,必須完成3個任務(wù)才能見到國王。
二、出示圖片,引導幼兒認識大小標記,并按要求停車。
——小朋友停車場里有幾輛汽車?它們有什么不同?
——這兩個是表示大小的標志。猜猜哪個是表示大?哪個表示小?
——停車場①:請小朋友按從大到小的順序?qū)⑵嚺藕?,最大的汽車排在小紅旗的后面。
——停車場②:請小朋友按從小到大的順序?qū)⑵嚺藕?,最小的汽車排在小紅旗的后面。
——停車場③,請小朋友按照一定的順序?qū)⑵嚺藕谩?/p>
三、出示紙面教具,引導幼兒將物品,按照大小,分別與大小標記連線。
——小朋友們,看看圖片上哪些物品大,哪些物品小?
——把大的物品和表示大的標志連在一起吧。
——把小的物品和表示小的標志連在一起吧。
四、教師總結(jié),引導小朋友一起跟著小精靈去給國王慶祝生日。
——小朋友真厲害,我們已經(jīng)完成3個任務(wù)了,現(xiàn)在就跟著小精靈一起去為國王慶祝生日、一起去吃蛋糕吧!
教學反思:
此次活動重點是讓幼兒準確記憶顏色和數(shù)字組合的排列順序,通過游戲幼兒從一個層面上的記憶,逐步過渡到兩個層面上的記憶,從而提高了幼兒對符號類信息的記憶能力。
活動以游戲的形式,激發(fā)了幼兒興趣,教師結(jié)合中班幼兒對顏色已很熟悉特點,由顏色記憶排序再到顏色和數(shù)字同時記憶排序。使活動層層深入,最后選出今天的“汽車管理員”,幼兒從中體驗到成功的快樂。由于每個幼兒的記憶方法有差異,,教師應(yīng)在活動中,多關(guān)注、多強調(diào)幼兒記憶的方法,并讓幼兒之間,相互交流學習自己的記憶方法,形成互動,達到經(jīng)驗共享,提高幼兒。
9、幼兒園小班數(shù)學活動《點點點》教學設(shè)計反思
活動目標
1.能夠手口一致點數(shù),并能按顏色分類。
2.玩玩中體驗和點點一起游戲的快樂。
3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。
活動準備
課件準備:點點相關(guān)圖片。
活動過程
一、出示圖片,引起幼兒興趣。
——這個像太陽一樣的圓點是--"黃點點"。黃點點有個很厲害的本領(lǐng)。那就是它會變魔術(shù)。你們想不想看一看?
二、出示圖片,引導幼兒觀看黃點點變魔術(shù)。帶領(lǐng)幼兒從左往右手口一致點數(shù)。
1.引導幼兒感受數(shù)量變化。
——我們一起來數(shù)數(shù)一個黃點點變成幾個黃點點了?
小結(jié):從左往右數(shù),一個黃點點變成了三個黃點點。
2.引導幼兒感受顏色變化。
——黃點點還會怎么變?誰想上來點一點?
小結(jié):點點點、變變變,黃點點變成了一個紅點、一個黃點、一個藍點。
三、出示圖片,引導幼兒從上往下手口一致點數(shù),請出點點的好朋友們。
1.黃點點找朋友。引導幼兒點數(shù)黃點點。
2.紅點點找朋友。引導幼兒點數(shù)紅點點。
3.藍點點找朋友。
——藍點點的朋友還沒來,一共需要幾個藍點點,才能和紅點點黃點點一樣多?還要點幾下呢?誰來試一試?
四、給幼兒按顏色分組,帶領(lǐng)幼兒玩點點游戲。
1.點點排排隊。
——小朋友們,我們來扮演點點吧。紅點點一排,黃點點一排,藍點點一排,同種顏色的點點小朋友排在一起。
2.小點點乘火車。教師依次發(fā)出不同顏色的指令,引導該點點顏色的小朋友排隊,然后開火車離開。
——紅點點們快來排隊嘍。紅點點們都站對了嗎?
——黃點點們快來排隊嘍。黃點點們都站對了嗎?
——藍點點們快來排隊嘍。黃點點們都站對了嗎?
——真棒,點點火車出發(fā)啦。一起去教室里找找同樣顏色的朋友吧。
教學反思:
通過本次教學活動,讓我了解了孩子對數(shù)學都很薄弱,為了能夠使他們對數(shù)學感興趣,我準備在以后的數(shù)學活動中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂、玩中學的目的。真正讓幼兒成為學習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
10、小班律動活動《打蚊子》教案反思
活動目標:
1.體驗音樂的活潑與動感。
2.能手眼協(xié)調(diào)地跟著音樂做打蚊子、搔癢癢、搽藥等動作,并嘗試大膽表現(xiàn)這些動作。
3.樂意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂。
4.通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。
5.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
活動過程:
1.導入活動
(1)師:當夏天來到的時候,有一種昆蟲,盯到人的時候很癢,是什么?(蚊子)你們看到蚊子會怎么做?(打)
(2)蚊子真可惡,今天我?guī)硪皇滓魳?,你們一起來聽一聽我在干嘛?音樂1)師:這首音樂你聽起來覺得我在干嘛?(打蚊子)
2.學習不同方位的打蚊子動作
(1)那你們會打蚊子嗎?
(2)教師提驗幼兒拍打蚊子的動作,全體幼兒練習拍打蚊子的動作
師:蚊子看到這么多的小朋友可開心了,又可以飽餐一頓了...聽,蚊子飛到這里來了(耳邊)我們打了許多的蚊子,數(shù)一數(shù),還有幾只?1、2、3、4打蚊子,4、3、2、1打蚊子。(再數(shù)一遍)蚊子好狡猾,我打不到蚊子很生氣!告訴那些蚊子,我們有多生氣!呀,還有蚊子飛來了,”1、2、3、4打蚊子,4、3、2、1打蚊子,打不到蚊子真生氣。”你們生氣了沒有?生氣了!“小小蚊子真淘氣!”
(3)幼兒在音樂伴奏下做拍打蚊子的動作。我們一起來打蚊子吧!(全體起立跟隨音樂2)師:你們打到蚊子了嗎?那我們再打一次(音樂2)
3.搔癢癢動作
(l)師:哎呀,剛剛被蚊子叮到了,好癢啊,怎么辦呢?(搔癢癢)
好癢,抓一抓,這里也被盯到了,抓一抓,討厭的蚊子,我們一起打死它。上面,下面,這邊,那邊,啪!
(2)請一幼兒幫老師搔癢癢,老師指出自己很多地方都被叮到了,請幼兒幫他在不同搔癢。請老師幫忙一起撓癢,另一個老師也說癢,你們仔細看我們是怎樣撓癢的?!昂冒W,抓一抓,”找小朋友說一說,做一做。
(3)請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動作。
除了可以自己撓癢癢,還可以找好朋友幫忙,找你旁邊的好朋友一起撓撓癢。
一起做,好癢,抓一抓,(再來一遍)快速說一說(快點哦),好癢,抓一抓。撓完癢癢上面還有蚊子,上面,啪,下面,啪,這邊,啪,那邊,啪
(4)師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(搽藥)幼兒一邊搽藥,教師一邊用兒歌和音樂清唱導入)小蚊子最愛跑老跑去,擦擦藥,睡覺去。給朋友擦擦藥。擦擦藥,好舒服,(抱一抱)睡覺吧
(5)請幼兒做互相搽藥的動作。
我們一起來撓癢癢,然后擦藥睡覺好嗎?(音樂3)睡覺了真舒服,要不要再來一次?我們再來一次。(音樂3)
4.完整進行蚊子舞游戲 寶貝們真棒,我們一起來打蚊子吧!(音樂1)我們再來一次吧!(音樂1)
今天,我們打到了許多蚊子,真厲害,給自己鼓鼓掌吧!
活動反思
結(jié)合我們的主題教學和音樂教學活動方法應(yīng)用的研究,我設(shè)計并組織了這次活動,讓幼兒在“打蚊子”的游戲中,不僅強化了對于長音與重音的感知,而且還讓幼兒體會到了音樂活動本身帶來的快樂。
一、在活動中,我注重教學手段的游戲化和關(guān)聯(lián)性
游戲是幼兒園活動的基本形式,教師應(yīng)該運用多種教學手段,嘗試適合的游戲方法,調(diào)動幼兒多感官參與,遵循活動環(huán)節(jié)間的相互關(guān)聯(lián)和層層遞進,這樣才能使教學過程更加自然流暢,幼兒參與性更高。本次活動中,我利用圖譜、多種樂器和肢體動作表現(xiàn),幫助幼兒對長音與重音的學習。此外,我還注重通過多種游戲樣式的設(shè)計,如幼兒個別游戲、師幼共同游戲、小組游戲,讓幼兒在輕松愉快的游戲中完成了較為復雜的音樂學習。
二、注重音樂活動中的規(guī)則
音樂活動中的規(guī)則一直是個有爭議的話題,有了規(guī)則,有的教師感到太多規(guī)則會限制幼兒在音樂活動中的表現(xiàn),于是規(guī)則漸漸地“讓位”于幼兒的自由。缺少規(guī)則的音樂活動的確能夠讓幼兒更自由自在地表現(xiàn),但音樂技能的缺失卻成為必然的結(jié)果。但是音樂中游戲的貫穿,無形中讓我們這看似有規(guī)則又似無規(guī)則的活動有效開展。由此我認為,在音樂活動中必然要遵循一定的規(guī)則,這是保障音樂活動有效性的前提。(.來源快思老師教案網(wǎng))在本次活動中,雖然我們給予幼兒自由的表現(xiàn)空間,但規(guī)則卻是貫穿于整個音樂活動的。
三、在活動中,我還要進一步得思考以下幾個問題:
第一,當幼兒不能準確表現(xiàn)重音時,教師該怎么做?在活動中,我們要求幼兒用各種方式表示聽到的重音,但幼兒實際表現(xiàn)總慢半拍,如果過于強調(diào)表現(xiàn)結(jié)果,可能會削弱幼兒學習的熱情,所以當幼兒不能準確表現(xiàn)重音時,我并未加以干預,這使幼兒在音樂表現(xiàn)上過于隨意。其實,作為教師并不一定要刻意回避,當幼兒出現(xiàn)錯誤時,如果及時將問題呈現(xiàn)出來,讓幼兒自己通過討論來解決,可能更利于強化幼兒的有意傾聽和記憶音樂的能力。
第二,中班幼兒在初次學習新的內(nèi)容時,可以進行合作嗎?音樂的重要功能之一就是提供交往的機會,因此我們在音樂活動中常會設(shè)計滿足交往需要的合作游戲環(huán)節(jié)。在活動中,當幼兒間合作玩游戲“打蚊子”時,之前有序的狀態(tài)完全被打亂,“蚊子”在教室亂飛,“打蚊人”奮力追打,音樂反而被他們拋在腦后。中班幼兒自我控制能力、心理調(diào)節(jié)能力較弱,特別是當他們在學習新的內(nèi)容時,合作對他們來說可能不太適宜。
所以說,在進行音樂活動中,我們一定要注意幼兒的游戲能力和活動游戲的方式,注重結(jié)果,更要注重過程。
11、幼兒園小班數(shù)學活動《數(shù)蛋寶寶》教案反思
活動目標:
1.積極參與點數(shù)活動,大膽回應(yīng)老師的提問。
2.能邊數(shù)邊說數(shù)字,不漏數(shù)。
3.學習手口一致有序地點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量物,并說出總數(shù)。
4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
5.提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。
活動重點:積極參與點數(shù)活動,大膽回應(yīng)老師的提問。
活動難點:學習手口一致有序地點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量物,并說出總數(shù)。
活動準備:
1.知識經(jīng)驗:有點數(shù)4以內(nèi)數(shù)量物的數(shù)學基礎(chǔ)以及排序的概念。
2.物質(zhì)材料:PPT及故事《數(shù)蛋寶寶》,簍子;蛋寶寶人手4個,蛋蛋盤人手1個。
3.教室有關(guān)5以內(nèi)數(shù)的點卡或玩具。
活動過程:
一、聽音樂猜動物,引發(fā)幼兒活動的興趣。
師:小朋友好,今天有個小動物來我們班做客,跟小朋友當好朋友,我們來猜一猜是誰?
教師播放音樂,幼兒聽音樂猜動物。
師:哪個小動物呀?(雞媽媽)你們太聰明了,今天康老師要給你們講一個雞媽媽的故事《數(shù)蛋寶寶》。
二、出示PPT
1.教師講述故事
師:有一只美麗的雞媽媽在草地上散布,走著走著,雞媽媽突然不走了,原來呀,它想下蛋寶寶了,雞媽媽下了一個蛋寶寶,兩個蛋寶寶,三個蛋寶寶,四個蛋寶寶,雞媽媽真高興,把這些蛋寶寶都帶回家了,準備孵蛋寶寶,沒過幾天,蛋寶寶覺得肚子下面的蛋寶寶動了,就趕緊站起來一看,怎么樣了呀?孵出小雞了,都孵出來了,孵出幾只小雞呀,一只小雞,兩只小雞,三只小雞,四只小雞,雞媽媽真高興,帶著小雞寶寶出去玩了。
2.教師提問:雞媽媽孵了幾只小雞呀?
師:我們小朋友也去幫助雞媽媽撿蛋,好不好?撿一個數(shù)一個。撿完后請小朋友去拿一個蛋蛋盤,把我們的蛋寶寶放到蛋蛋盤里數(shù)一數(shù)。
三、蛋寶寶孵小雞
1.師:我們都數(shù)完蛋寶寶了對不對,現(xiàn)在我們要學雞媽媽的樣子,把你的蛋寶寶放在你的腿上,我們準備孵蛋寶寶了。
播放音樂,請幼兒打開蛋寶寶取出里面的小雞。
2.請幼兒數(shù)一數(shù)孵出幾只小雞,數(shù)一數(shù)旁邊小朋友孵出幾只小雞,感受操作的樂趣。
四、游戲。
師:現(xiàn)在我們帶著我們的小雞出去曬太陽。
五、活動結(jié)束
教師和幼兒一起出活動室。(放音樂)
師:我們帶著小雞出去曬太陽了!
活動延伸:請幼兒撿不能數(shù)量的蛋寶寶,并孵出相應(yīng)數(shù)量的小雞。
活動反思:
能手口一致的點數(shù)5以內(nèi)的物體,并能說出總數(shù)對于小班幼兒,教師應(yīng)利用各種機會,支持幼兒點數(shù)5以內(nèi)的數(shù)量。幼兒對于數(shù)學的興趣,往往便于他們對于環(huán)境材料的興趣,小班幼兒更是如此。在活動中,創(chuàng)設(shè)了幫雞媽媽撿蛋的游戲情境,準備了形象可愛、逼真的蛋寶寶小雞,調(diào)動幼兒參與操作性,引導幼兒撿蛋寶寶,數(shù)蛋寶寶的游戲情境。
12、幼兒園小班數(shù)學活動《認識數(shù)字3》教案反思
設(shè)計意圖:
《指南》指出,小班幼兒要手口一致點數(shù)5以內(nèi)的物體,并能說出總數(shù),按數(shù)取物,認識數(shù)字3符合《指南》的要求。其次在日常生活中,我們經(jīng)??梢月犚娪變簲?shù)數(shù),但是并不能把數(shù)的數(shù)字和實物相對應(yīng)起來。本活動的設(shè)計,能夠讓幼兒更好的認識數(shù)字3,理解數(shù)字3。
活動目標:
1.通過觀察感知并認識數(shù)字3
2.能夠手口一致點數(shù)3,并且能夠取出相應(yīng)數(shù)字的物品
3.樂于探究更多與3有關(guān)的東西
4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性
5.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣
活動準備:
經(jīng)驗準備:幼兒對于1.2的認識
物質(zhì)準備:認識數(shù)字3PPT 圖形卡片3張 數(shù)字卡片3張
活動過程:
圖片導入,引起興趣:小朋友們,大家好,今天老師給大家?guī)砹艘粡堄腥さ膱D片,小朋友們想不想知道是什么呀?我們一起來看看吧。
幻燈片二有沒有小朋友知道(幼兒自由回答),其實啊,這是一個門洞,但老師今天要講的可不是門洞,而是一個和門洞特別像的數(shù)字。
幻燈片三 這就是數(shù)字三,小朋友嘗試畫一畫數(shù)字3吧(教師示范,幼兒伸出手在空中畫3)。除了圖片,老師還給大家請來了三位動物小朋友,我們一起來看看。
幻燈片四這三位動物小朋友可真調(diào)皮,他們都不出來,但是啊,它們先和大家打了招呼。汪汪汪,汪汪汪,這是誰啊,原來啊,是可愛的小狗,喵喵喵,喵喵喵,還有可愛的小貓,嘎嘎嘎,原來還有小鴨子呀。那他們要去哪里呢?(幼兒自由回答)
幻燈片五 原來他們?nèi)チ顺校切」芬^生日,他們要去慶祝一下,需要買一些東西。那他們買了什么呢,我們一起來看看吧。
幻燈片六 小狗說,我買了我最喜歡吃的骨頭了,我們看看圖片上有幾根骨頭呢,我們一起數(shù)數(shù)吧。一根骨頭,兩根骨頭,三根骨頭,小狗買了三根骨頭。
幻燈片七 小貓說我最喜歡吃魚了,我要買好多好多條魚,讓我們來數(shù)數(shù),小貓買了幾條魚。一條魚,兩條魚,三條魚。小貓買了三條魚。
幻燈片八 小鴨子喜歡吃草,讓我們來數(shù)一數(shù),小鴨子買了幾顆草。一顆草,兩顆草,三顆草。小鴨子買了三棵草。
他們都買到了自己喜歡吃的東西,可是呢,老師覺得還不夠呢,老師說一些東西,小朋友們幫他們買好不好。
(教師說相應(yīng)數(shù)字的物品,幼兒取物,并數(shù)數(shù))
幻燈片九 幫他們買三個蘋果
幻燈片十一幫他們買三個梨
幻燈片十一幫他們買三個香蕉
幻燈片十二 幫他們買三個草莓
幻燈片十三 買三瓶飲料
幻燈片十四 買一個蛋糕
活動反思:
他們對任何事物都是充滿了好奇,注意力不能夠集中,課堂的過程又是一個比較枯燥無味的過程,所以我根據(jù)學生的需求和接受能力的培養(yǎng)來設(shè)計教案,讓整個課堂活躍起來。這才是一節(jié)較成功的課。經(jīng)過教學之后我作出以下反思:學前班的孩子注意力持續(xù)時間短,好動是他們的天性,他們最喜歡的是游戲、活動。數(shù)學活動對于善于形象思維的幼兒來說更是枯燥單調(diào)乏味。如何激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,提高學習的效率呢?從數(shù)學本身的特點和幼兒的年齡特點考慮,我采取了以下措施進行教學:
使用游戲活動,一節(jié)課時間很長,孩子好動,長時間坐不住,課堂中我插了一些游戲,這樣大大提高了教學質(zhì)量。
在比賽中調(diào)動孩子們的積極性,幼兒自尊心強,愛表現(xiàn)自己,在小組中進行“奪紅旗”比賽,比一比誰做的有對又快,讓他們在心理上得到滿足,從而調(diào)動了孩子們的積極性。
我將不斷總結(jié)好的教學方法,將所學真正運用于課堂,不斷提高教學質(zhì)量。
13、小班體育活動《好玩的布墊》教案反思
小班體育《好玩的布墊》教學設(shè)計
▲設(shè)計思路:
布墊是幼兒日常生活中常見的物品,柔軟輕巧,顏色鮮艷,形狀各異的布墊深受孩子們的喜愛,在本活動中教師通過引導幼兒探索布墊的不同玩法,發(fā)展了幼兒拋、跳、爬等基本動作,發(fā)展了他們肢體的協(xié)調(diào)性。
▲活動目標:
1、嘗試一物多玩,鼓勵幼兒想出布墊的多種玩法。
2、發(fā)展基本動作,提高動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。
3、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。
4、鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。
5、培養(yǎng)幼兒集體活動意識和互相謙讓的良好品德。
▲活動準備:
1、各種形狀的布墊若干。
2、“動一動”、“雷雨聲”錄音帶各一盤。
▲活動過程:
■1、熱身運動,(聽音樂,做運動)
在歡快的音樂聲中,幼兒愉快地跟著教師做熱身運動,使身體的各個部分得到活動。
■2、嘗試用布墊一物多玩,發(fā)展基本動作。
(1)、向幼兒介紹并欣賞布墊。
(2)、引導幼兒探索、發(fā)現(xiàn)布墊的不同玩法。
幼兒自由操作玩布墊,教師巡回指導,利用走、拋、跳、投擲、等動作鼓勵幼兒想出不同的玩法。
(3)、請幼兒演示自己發(fā)現(xiàn)的玩法,大家一起模仿玩布墊。
引導幼兒利用布墊玩開火車游戲。
頭頂布墊走,保持平衡。
將圓布墊在地面滾一滾。
拋接布墊。
夾在腿中跳一跳。
■3、探索長布墊的玩法體驗集體游戲的快樂。
幼兒探索長布墊的不同玩法。
幼兒集體游戲。
■4、放松活動
圓形大墊子游戲
教學反思:
在情境教學法中為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個自由寬松的環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與嘗試,引起孩子對學習的興趣,使孩子的能力得到培養(yǎng)。充分調(diào)動幼兒參與活動的積極性,讓幼兒嘗試到墊子的各種玩法,從中感受到活動帶來的樂趣。
14、幼兒園小班健康活動《好玩的氣球》教案反思
小班健康《好玩的氣球》教案(附反思)
活動目標
1、大膽嘗試氣球的多種玩法,體驗創(chuàng)造的樂趣。
2、嘗試氣球的不同玩法。
3、積極參與活動,體驗和同伴游戲的樂趣。
4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
5、培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。
6、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,提高他們動作的協(xié)調(diào)性。
7、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好生活習慣的意識。
活動準備
每個幼兒帶1至2個充好氣的氣球。
活動過程
一、熱身運動。
——播放歡快的音樂,教師帶領(lǐng)幼兒手拿氣球做熱身運動。
二、自由探索。
1、激發(fā)興趣。
——師:小朋友,氣球可以用來干什么?
——師:對,氣球可以用來布置環(huán)境,還可以用來做游戲??梢栽趺赐婺?請你們大膽地試一試。
2、幼兒自由探索氣球的玩法。(向上拍球保持球不落地、兩人夾球走、將氣球當排球進行比賽、小組傳球、用球接力跑等)
3、教師帶領(lǐng)全體幼兒嘗試部分幼兒的創(chuàng)意玩法。
三、小組游戲:拍氣球。
——幼兒分成人數(shù)相等的4組,每組1個氣球,教師說開始,拿球的幼兒將球拋高,全組幼兒合作拍氣球,保持球不落地。氣球落地即為輸,需停止游戲,哪組氣球堅持最久則為贏。游戲過程中,幼兒不能用手抱氣球。
四、放松運動。
活動應(yīng)變
氣球不要充太滿的氣,以免爆炸。
活動延伸
1、 科學小游戲:往氣球里加入水或面粉,嘗試用氣球進行各種造型游戲。
2、 美工活動:用膠水將彩色紙碎貼在氣球上,貼好后用牙簽刺破氣球,即可保持球的形狀,稍稍進行加工,即可變成有趣的造型。如畫上五官變成小怪物等。
區(qū)角活動
科學區(qū):放入氣球和各種打氣筒,讓幼兒嘗試讓氣球變大的方法。
環(huán)境創(chuàng)設(shè):用氣球貼彩色紙碎制作的造型裝飾活動室。
家園同步:家長帶幼兒戶外活動的時候可以和幼兒玩氣球的游戲。
隨機教育:氦氣氣球容易爆炸造成人員傷亡,建議幼兒不要購買氦氣氣球玩。
活動反思
氣球是幼兒常見的、易得的材料,幼兒對氣球有相應(yīng)的游戲經(jīng)驗。例如:讓氣球不落到地上,能訓練幼兒對物體運動速度的判斷,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力;用身體的各個部位來碰觸氣球,能讓幼兒感受到身體各部位運動靈活性之間的差異;將輕飄飄的氣球拍到更遠的地方,則需要幼兒體驗手臂的推力和手腕的彈力;躺到氣球墊上,則可以讓幼兒感受到一種掌握和控制身體平衡的獨特體驗。
15、幼兒園小班數(shù)學活動《一一對應(yīng)》教學設(shè)計反思
活動目標
1.初步了解物體之間一一對應(yīng)的關(guān)系。
2.在操作及游戲活動中,感受對應(yīng)的關(guān)系。
3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力
4.引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
活動準備
課件準備:小狗蓋房子圖片、其他小動物、木頭、食物等一一對應(yīng)相關(guān)圖片。
紙面教具:五只大象和五根香蕉對應(yīng)圖片(幼兒每人一份)、膠棒若干。
活動過程
一、出示圖片,引導幼兒觀察圖片,引出幫助小狗蓋房子。
——圖片上是誰?
——它的旁邊有什么?
——猜猜他想干什么?
小結(jié):原來小狗想要蓋新房子,它需要很多的木頭。小動物們聽說小狗要蓋房子,紛紛來幫忙。一個小動物幫他搬一根木頭,大家一起蓋房子。
二、出示圖片,教師啟發(fā)幼兒回答問題,了解一一對應(yīng)的關(guān)系。
——誰來幫助小狗?來了幾只?要搬幾根木頭?
三、出示圖片,引導幼兒動手操作,再次感受一一對應(yīng)的關(guān)系。
——在小動物們的幫助下,小狗的新房子終于蓋好了。為了感謝小動物們,小狗要請他們來新家做客。
——來了哪些小動物?分別來了幾只?
——小狗請它們吃什么?吃了多少?
——請你幫助小狗分食物吧。
四、出示圖片,請幼兒操作,進一步理解一一對應(yīng)關(guān)系。
——小狗也請了大象,大象伯伯來晚了,誰來給大象分香蕉?
五、分發(fā)紙面教具大象和香蕉,請幼兒實際操作。
教學反思:
上完后,自我感覺良好,至少是按照自己的設(shè)計順利的完成了!上完后才發(fā)現(xiàn),還是自己的功底太薄,對這一數(shù)學思想的領(lǐng)悟遠遠不夠。周主任說得非常有道理,一一對應(yīng)更重要的是一種思想,是解題時所運用的一種思路,不應(yīng)當停留在生活中的一一對應(yīng),可以在數(shù)學中挖掘其更深層次的內(nèi)涵。
16、小班社會活動《美麗花園》教案反思
設(shè)計意圖:
春天到了,花兒開放了,我在帶孩子們?nèi)ブ車▓@找春天的顏色的時候,孩子們對各種顏色的花表現(xiàn)出了非常濃厚的喜愛之情。在老師的引導下,孩子們對花的名字、顏色、形狀等產(chǎn)生了一定的興趣,白白的玉蘭花,黃黃的迎春花,綠綠的小草,都讓她們欣喜不已,于是《美麗花園》這一活動自然而然地產(chǎn)生了。我根據(jù)幼兒的年齡特點創(chuàng)設(shè)情境化的環(huán)境,以游戲貫穿活動始終,在活動中,我將以學習者、引導者、觀察者、參與者的身份讓孩子們快樂地游戲、快樂地學習,激發(fā)孩子們熱愛自然、熱愛生活的美好情感。
一、活動目標:
1、引導幼兒進行簡單的撕紙。
2、嘗試將紅、黃、藍、紫常見顏色進行簡單的搭配。
3、在撕撕、玩玩、粘粘活動中,體驗動手操作的快樂。
4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
5、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。
二、活動準備:
1、大背景圖(只有綠葉沒有花朵的花園背景圖)、漿糊、擦手的毛巾。
2、紅、黃、藍、紫常見色手工紙若干。
3、優(yōu)美歡快的背景音樂。
4、美麗花園的課件。
5、活動前請家長帶幼兒欣賞春天的花,幫助幼兒獲得直觀經(jīng)驗。
三、活動重點:
引導幼兒嘗試將紅、黃、藍、紫等常見顏色進行簡單的搭配。
四、活動過程:
1、激發(fā)幼兒興趣,嘗試撕花瓣。
(教師和幼兒席地而坐,師出示彩色手工紙。)
——孩子們,老師要變魔術(shù)了。(從魔法盒里變出彩紙)看,變出什么了?它是什么形狀的?什么顏色?(送給每人一張)
——你能把方方的紙變成長長的紙條嗎?(引導幼兒嘗試撕紙條)
——長紙條變成什么了?(教師再次利用變魔術(shù)的方式把長紙條變成小紙片。)
——你也來試試吧!試試怎樣撕會更快一點?(鼓勵幼兒探索嘗試怎樣撕會更快一些。)
——小紙片象什么?(引發(fā)幼兒思維想象,發(fā)展幼兒的想象力)
2、玩花瓣、送花瓣回家:體驗玩紙片的樂趣。
——我們和花瓣玩一玩吧!(師幼共同做玩紙片的游戲)
——花瓣落在地上,小腳踩來踩去把花瓣都踩破了,怎么辦呢?
3、花園賞花:引導幼兒觀察花朵顏色的搭配。
——看,這朵花的花瓣是什么顏色?花芯什么顏色?
——你還發(fā)現(xiàn)了什么顏色的花?花芯是什么顏色的?和你的伙伴交流一下。
4、花兒開了:指導幼兒粘貼花。
——我們把花瓣變成花,打扮小花園吧!
——看誰粘的花有花瓣,有花芯,還能粘出各種顏色的花。(鼓勵幼兒大膽粘貼,用花瓣拼出不同顏色的花,提醒幼兒注意花朵顏色的搭配和衛(wèi)生清潔)
5、蜜蜂采花蜜:欣賞講評作品,師幼同扮蜜蜂到花園采蜜。
——美麗的花兒開了,把小蜜蜂都引來了,你覺得哪朵花漂亮?為什么?
蜜蜂在花叢里跳舞采蜜,我們再到別的花園去看看吧!
師幼模仿蜜蜂跳舞采蜜下場。
五、活動延伸:
將粘貼的“美麗花園”張貼在活動區(qū)中,供幼兒繼續(xù)粘貼?;蛲斗旁诮巧珔^(qū)供幼兒做表演背景。
活動反思:
在今天的活動中孩子們很是感興趣,他們能積極地投入到活動中。在剪貼小花的過程中有些孩子們很會動腦筋,他們先將一張紙畫好圓形,再將幾張紙疊在一起剪出好幾個圓形,可是有些孩子們在剪出細細的花瓣時出現(xiàn)困難,不能剪得細細的,而且出現(xiàn)粗細不一樣,容易剪斷。在制作大樹的時候大多數(shù)孩子能折出扇子形狀貼在樹上當樹葉,但也有個別孩子折得太大了,顯得不怎么協(xié)調(diào)。另外有的孩子在布局方面還不怎樣合理,還需進一步的引導。
17、幼兒園小班健康活動《老虎拔牙》教案反思
活動目標:
1、了解牙齒外形結(jié)構(gòu),知道多吃糖會長蟲,影響身體健康。
2、愿意與同伴一起活動,學子正確的刷牙漱口方法。
3、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好生活習慣的意識。
4、能夠?qū)⒆约汉玫男袨榱晳T傳遞給身邊的人。
5、教育幼兒養(yǎng)成清潔衛(wèi)生的好習慣。
6、初步了解健康的小常識。
活動準備:
1、牙齒模型;
2、故事老虎拔牙圖片;
3、杯子牙刷幼兒人手一份。
活動過程:
1、出示模型,引導幼兒觀察牙齒的外形特征,了解牙齒作用。
2、觀察同伴牙齒,互相看看是怎么排列的。
(1)討論牙齒有什么本領(lǐng)?沒有牙齒會怎么樣?
(2)小結(jié):牙齒是人吃食物的重要器官,沒有牙齒食物就磨不碎。
3、完整講述故事:老虎拔牙。
(1)老虎為什么拔牙?它的牙齒為什么會壞?怎么讓自己的牙齒健康?
(2)小結(jié):少吃糖,吃過甜食漱口,每天刷牙。
4、學習刷牙漱口的正確方法。
(1)個別幼兒示范,教師講解。
(2)集體練習。
教學反思:
活動能根據(jù)幼兒的年齡特征,以刷牙為線索,圍繞老虎不刷牙帶來的后果告訴幼兒要堅持天天刷牙,在游戲活動中得出結(jié)論,活動層層遞進,環(huán)環(huán)相扣,但在活動中老師說得太多了,還可以更開放些,讓幼兒自己探索,師幼互動更強。
18、小班社會活動《認識新年》教案反思
活動目標:
1、知道新年即將來臨,在新的一年里,自己會有許多變化,并大膽表達自己的愿望。
2、樂意對周圍人表達自己的祝福。
3、學習一些表達的方法。
4、在活動中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
6、能學會用輪流的方式談話,體會與同伴交流、討論的樂趣。
7、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。
活動準備:
1、了解去年和今年自己的身高體重情況以及帶若干件已經(jīng)穿小的衣物。
2、每人都已收到一張來自于父母或老師或同伴的賀卡,并將其布置成一個"賀卡展"。
3、做賀卡用的厚紙和一些用來裝飾的彩紙。
活動過程:
1、快樂激發(fā):
①、準備自己的身高體重卡,讓幼兒了解并記錄自己今年與去年的身高體重的變化。
?、?、向同伴介紹自己穿小的衣物,獲得自己已經(jīng)長大了的感性經(jīng)驗。
2、快樂認知:
①、說說我們在長大??梢韵日f說自己在長大。在幼兒說出自己身高體重的變化后,說說哪里可以證明自己在長大,如"我的褲子短了"、"我的鞋子小了",甚至可以讓幼兒來穿套一下小了的衣物,和同伴共享長大的喜悅。
?、?、可以說說別人在長大。說說同伴身體的長大和能力的"長大"。
?、邸⒂涗洭F(xiàn)在的情況,記錄現(xiàn)在的情況,等明年再來看看我們的變化。老師可以用大張的白紙,刻畫孩子的身高;幼兒的手、腳沾上顏料,印畫在紙上,并保存好記錄,來年再用。
?、?、給親人寫信,如媽媽、奶奶等等,以增進孩子與成人的交流,或者畫畫,畫上自己在新一年里的愿望。
?、荨⒗蠋熞龑в變河懻搶懶鸥袷?,幼兒介紹自己信的內(nèi)容,老師應(yīng)盡量引導幼兒講述清楚自己的愿望。
3、快樂獲益:
?、?、在新的一年里,自己會有許多變化,并大膽表達自己的愿望。
?、凇⒛軌?qū)χ車吮磉_自己的祝福。
?、邸W會了一些表達的方法。
4、快樂拓展:
?、?、做賀卡,引導幼兒欣賞"賀卡展",談?wù)勛约合矚g哪一張賀卡。
②、幼兒動手做卡并送賀卡。
活動反思
在本次孩子們的參與是積極的,情緒是熱烈的。幼兒大膽地交流以往過年的經(jīng)驗,同時也進一步了解和感受我國的傳統(tǒng)文化和過年的習俗,渲染了新年的氣氛。在新年環(huán)境和新穎教具的影響下孩子們熱情高漲。最后環(huán)節(jié)我們是歌表演,進一步增添了節(jié)日的氣氛。
19、小班數(shù)學活動《火車出發(fā)啦》幼兒園教案反思
設(shè)計意圖
本月開展了主題好玩的瓶瓶灌灌,孩子們很喜歡玩超市售貨的游戲,經(jīng)常會看到到這瓶飲料 4 塊錢一瓶,有的小朋友會數(shù) 4 個雪花片當作錢幣給售貨員。本班幼兒對計數(shù)活動感興趣,形成了最初的數(shù)概念,大部分幼兒能手口一致的點數(shù) 5 以內(nèi)的數(shù)并能說出總數(shù),并認識數(shù)字 1-5,但他們還不是很能理解數(shù)字的實際意義。幼兒之間的數(shù)學認知能力層次不齊,因此在材料準備中也體現(xiàn)了層次性,并利用各種類型的操作游戲,使有在快樂的氣氛中學習與運用數(shù)字。根據(jù)《幼兒園教育指導綱要》和幼兒計數(shù)能力發(fā)展的要求,
我設(shè)計了本次活動,以幫助幼兒進一步掌握數(shù)與物體之間的關(guān)系。
活動目標
1.嘗試進行 5 以內(nèi)的按數(shù)取物。
2.體驗按數(shù)取物送小動物上火車的樂趣。
3.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。
重點難點
活動重點難點:完成 5 以內(nèi)的按數(shù)取物。
活動準備
物質(zhì)準備:火車頭飾,火車鳴笛的聲音,動物小卡片、標有 3、4、5 數(shù)字的小火車若干
經(jīng)驗準備:點數(shù)的方法、數(shù)序的學習
活動過程
三、活動過程
(一)導入
1,聽火車鳴笛的聲音,教師佩戴火車頭出場。
(二)通過游戲,嘗試 5 以內(nèi)的數(shù)字與數(shù)量的對應(yīng)。
1,.這是一列去動物園的小火車 ,可是火車上一個乘客也沒有,空空蕩蕩的。待會兒會有誰來乘坐火車呢?。
2,出示數(shù)字 1:這是數(shù)字寶寶幾,我應(yīng)該請幾個小朋友上車呢?(1 個)教師請一位小朋友上小火車。
3.出示數(shù)字 2:嗚嗚嗚,火車停下了。這是數(shù)字寶寶幾,我應(yīng)該請幾個小朋友上車呢?(2 個)教師請兩位小朋友上小火車。
4、出示數(shù)字 3:嗚嗚嗚,火車停下了。這是數(shù)字寶寶幾,我應(yīng)該請幾個小朋友上車呢?(3 個)教師請 3 位小朋友上小火車。(教師引導幼兒手口一致的從左往右一個接著一個的點數(shù))5、出示數(shù)字 4:嗚嗚嗚,火車停下了。這是數(shù)字寶寶幾,我又應(yīng)該請幾個小朋友上車呢?(4 個)教師請 4 位小朋友上小火車。(請個別幼兒上來數(shù)一數(shù)并再次總結(jié)點數(shù)的方法)
6、出示數(shù)字 5:嗚嗚嗚,火車停下了。這是數(shù)字寶寶幾,我又應(yīng)該請幾個小朋友上車呢?(5 個)教師請 5 位小朋友上小火車。(請幼兒上來數(shù)一數(shù))
(三)操作游戲:坐火車
1.引起興趣。
可是還有許多的小動物也想坐上小火車去動物園玩,請你們來幫助他們。
2.提出要求。
請小朋友仔細看清火車頭上的數(shù)字,請你放上相應(yīng)數(shù)量的動物朋友。
3.幼兒操作,教師巡回指導。
4、請幼兒展示自己的小火車,并請個別幼兒介紹。
你的小火車上是數(shù)字寶寶幾呢?你請了幾只小動物坐火車呀?
(四)延伸活動:開火車
教師戴上火車頭掛飾,帶領(lǐng)幼兒到戶外進行“開火車”的游戲。
活動總結(jié)
活動具有游戲性,整個過程幼兒參與性非常高,活動比較流暢。目標的達成上:基本能完成 5 以內(nèi)的按物取數(shù)。在教師的指導上:能關(guān)注到大部分小朋友,但也有忽略個別小朋友的情況。材料的準備上:提供的材料具有情景性,幼兒愿意操作,為幼兒提供同種但有不同數(shù)字的小火車,用以滿足能力不同的幼兒,體現(xiàn)了層次性。但是在小朋友送小動物上火車的過程中受火車車廂的影響,使得少部分小朋友受到干擾將小動物與火車車廂一一對應(yīng),從而忽略了看火車頭上的數(shù)字。因此,在操作前教師應(yīng)該重點強調(diào)仔細看火車頭上的數(shù)字來送小動物。
20、小班科學活動《吹泡泡》教案反思
活動目標:
1.通過操作活動,知道有封閉小孔的材料都能吹出圓圓的泡泡。
2.嘗試用聰明棒制作泡泡器,能用完整的語言大膽表達自己的想法。
3.對科學活動有興趣,體驗成功的樂趣。
4.在活動中,引導幼兒仔細觀察發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象,并能以實證研究科學現(xiàn)象。
5.學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。
活動準備:
1.經(jīng)驗準備:幼兒已玩過吹泡泡的游戲。
2.材料準備:PPT,多種有孔的玩具、聰明棒,泡泡水,擦手毛巾。
活動過程:
一、談話導入,激發(fā)興趣。
小朋友,你們玩過吹泡泡嗎?你是用什么工具來吹泡泡的?
二、提供材料,探索發(fā)現(xiàn)。
1.出示玩具,猜測結(jié)果。
今天,張老師給你們帶來了一些不一樣的材料,請你們猜一猜,它們能不能吹出泡泡?
2.實際操作,驗證猜測。
請你們把每一種玩具都去玩一玩,試一試,看看它們到底能不能吹出泡泡。
3.分享發(fā)現(xiàn),幫忙記錄。
寶貝們,你們每一個都試過了嗎?請你們來分享一下自己的發(fā)現(xiàn)。
(1)單孔積木:能吹出泡泡。
(2)多孔玩具:每一個孔都能吹出泡泡。
(3)正方形聰明棒:吹出來的泡泡是圓圓的。
(4)一頭開口的玩具:一頭能吹出泡泡,另一頭不能吹出來。
(5)一根聰明棒:不能吹出泡泡。
小結(jié):沒有封閉小孔的玩具不能吹出泡泡,只有那些有封閉小孔的玩具才能吹出泡泡。
三、再次嘗試,大膽創(chuàng)作。
1.鼓勵幼兒先用聰明棒來制作泡泡器,然后試著吹泡泡。
一根聰明棒沒有辦法吹出泡泡,如果我們有許多聰明棒,你們能不能玩一玩、變一變,變出一個聰明棒泡泡器,讓它們也能吹出泡泡呢?
2.分享自己發(fā)明的泡泡器。
你發(fā)明的泡泡器是什么樣的?請你來介紹一下。
四、拓展延伸
老師也發(fā)明了一個泡泡器,它是一個立體泡泡器,可以吹出更厲害的泡泡,你們想不想試一試?
教學反思
本活動,我始終堅持以幼兒為主體,教師通過為幼兒創(chuàng)設(shè)自由寬松的探索空間,充分讓幼兒自主感知,直接操作或得知識經(jīng)驗,發(fā)展幼兒的認知能力和觀察能力,而教師始終是活動的支持者,引導者、參與者、協(xié)調(diào)者,這個活動組織有序,是和幼兒個性發(fā)展,幼兒自然成為活動的探索者,知識的建構(gòu)者。
你樂,我樂,泡泡樂!在本次科學活動中,不僅激發(fā)了孩子們探索的興趣和欲望,而且也使孩子們體驗到了成功的喜悅!
21、幼兒園小班數(shù)學活動《認識顏色》教學設(shè)計反思
活動目標
1.能夠認識顏色:紅色、綠色。
2.能夠按顏色對物體進行分類。
3.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
4.提高邏輯推理能力,養(yǎng)成有序做事的好習慣。
活動準備
課件準備:綠兔子紅兔子相關(guān)圖片。
紙面教具:紅綠兩只兔子、紅綠蘿卜若干、紅綠圓形(數(shù)量為班級幼兒數(shù))。
活動過程
一、出示顏色圖片,引導幼兒認識顏色。
——小朋友們圖片上的長方塊分別是什么顏色呢?
二、出示圖片,引導幼兒學習按顏色分類。
——看看圖片上是誰?對,穿紅衣服的是紅兔子,穿綠衣服的是綠兔子。
——紅兔子喜歡紅色的東西,綠兔子喜歡綠色的東西。我們來看看,它們的家分別是哪個呢?誰來送它們回家。
——它們種的植物分別是哪個呢?誰來送給它們。
——它們喜歡的皮球分別是哪個呢?誰來送給它們。
三、出示紙面教具兔子和蘿卜,將紅綠兔子分別貼在活動區(qū)的墻上。再把兩種顏色的若干蘿卜撒在地上,帶領(lǐng)幼兒集體玩《拔蘿卜喂兔子》的游戲。
——紅兔子和綠兔子玩累了,它們覺得肚子好餓,怎么辦?
——你們覺得紅兔子喜歡什么蘿卜?綠兔子呢?
——地上有好多紅蘿卜和綠蘿卜呀,我們來拔些蘿卜給它們送去吧。
四、出示紙面教具紅綠點點,分發(fā)給幼兒,引導幼兒按拿到的點點顏色排隊,開火車去室外尋找顏色。
——拿到紅色點點的小朋友排成一隊,拿到綠色點點的小朋友排成一隊,一起開火車出去找找還有哪些東西是紅色和綠色的吧。
教學反思
(1)本次活動課,是根據(jù)我們孩子的年齡特點及接受新知識情況來設(shè)計的。由于我們班孩子沒有操作過書本練習,因此我在設(shè)計作業(yè)時,是以實物操作的方式,讓幼兒能更好地進行操作,孩子們都很感興趣,他們都樂于參與其中。
(2)本次活動,我以游戲的形式,為幼兒創(chuàng)造輕松自由的活動學習氛圍,孩子沒有約束,學習更主動。
(3)從孩子的操作情況來看,孩子們都能清楚的區(qū)分紅、黃、藍三種顏色,并能按要求將物品分類放好。
(4)不足的是:集體游戲環(huán)節(jié),在請幼兒將雪花片送回家時,我是讓幼兒以自由的形式將雪花片送回家的,沒有特別地強調(diào)紀律,因此,課堂紀律顯得有點亂了。我應(yīng)該讓幼兒分批排好隊,再將玩具送回家,課堂紀律才不會亂。
22、幼兒園小班生活活動《襪子對對碰》教案設(shè)計反思
這是一節(jié)小班的生活方面的健康領(lǐng)域活動,通過襪子的顏色、長短、花紋、厚薄等進行碰對。今天還有一個任務(wù)要交給你們哦!我晾了好多的白襪子,可是一陣風吹過來,把一只白襪子都吹到草地上去了。
(一)活動目標
1、通過襪子的顏色、長短、花紋、厚薄等進行碰對。
2、體驗自我服務(wù)的快樂。
3、激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。
4、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
(二)活動準備
1、各種顏色、長短、花紋的襪子,衣架、夾子若干。
2、音樂《找朋友》《蜜蜂做工》,勝利的音樂、歡快的音樂。
2、課前讓幼兒互相交換一只襪子,使得他們腳上穿的是一只一樣的襪子。
(三)活動過程
1、進場脫好鞋子,擺放整齊。
師:寶寶們,兩只鞋子好朋友要放在一起,塞在小椅子下面。
2、認識各種款式的襪子。
師:這里有好多奇怪的箱子,你看到箱子里有什么?
(通過箱子內(nèi)的襪子,讓幼兒初步認識不同款式的襪子及不同的襪子適合不同的人穿。)
3、襪子配對。
(1)幫助老師糾錯,找到合適的襪子。
師:今天有這么好玩的襪子,我也想來和寶貝們一起玩。
師:讓我把鞋子脫掉,也來和大家一起玩,做做游戲。
(教師脫鞋站在墊子上,伸出兩只腳,讓幼兒發(fā)現(xiàn)穿錯的襪子。)
師:我的襪子穿的合適嗎?
師:一只襪子穿了什么顏色的?
師:還有一只穿了白色的襪子。這是一雙襪子嗎?(教師抬起雙腳)
師:他們不是一雙襪子,那我的襪子在哪里呢?我今天要請寶寶們幫我找一雙合適的襪子,給我穿上。
師:我的襪子在哪里呢?(教師拿出四種不同的白顏色的襪子,讓幼兒尋找)
師:請你們用亮亮的眼睛幫我來找一找,我合適的襪子在哪里呢?
(請一名幼兒尋找)
師:噢!是這一只襪子。寶貝,請你們看一看,他和我腳上的襪子是不是一對?
師:我來把它換上。看看到底對不對。(教師換襪子)
師:對了嗎?寶貝,謝謝你,你真棒!(表揚上來找襪子的小朋友)
師:咦!我覺得奇怪了,為什么這三只襪子她沒有給我找呢?
(分別請幼兒說一說不找另三只襪子的理由,一只襪子太長了,一只襪子有圖案,一只襪子太薄了。)
師:謝謝你們幫我配上了合適的襪子穿在我的腳上。
(2)幼兒給自己找合適的襪子。
師:把你們的小腳伸出來,讓我也來看看今天你們穿的襪子合適不合適。
師:咦!你們的襪子穿的合適嗎?
師:剛才有小朋友已經(jīng)在說了他們的襪子朋友都跑到別的小朋友的腳上去了。這樣吧,用你們明亮的小眼睛去找一找你的襪子朋友到哪里去了,然后跟他交換回來。
(幼兒之間互相交換襪子,播放《找朋友》的音樂。)
師:如果你交換成功了,就登上椅子寶座。(鼓勵幼兒自己登上椅子)
師:哇!你們都是成功者,真棒!(表揚全體幼兒,播放勝利的音樂,讓幼兒體驗成功感。)
4、白襪子配對。
師:今天還有一個任務(wù)要交給你們哦!我晾了好多的白襪子,可是一陣風吹過來,把一只白襪子都吹到草地上去了?,F(xiàn)在衣架上面只有一只白襪子,另外一只白襪子在草地上,請寶貝們幫幫我的忙,去找到那只白襪子去夾在它那個衣架上面。一定要是一雙襪子哦!聽明白了嗎?趕快去找一找。
(幼兒找白襪子,播放《蜜蜂做工》的音樂。)
師:如果你已經(jīng)找了了那只白襪子朋友而且已經(jīng)夾在夾子上了,就坐在椅子上,我就知道你已經(jīng)幫我找到了。
(教師根據(jù)情況與幼兒一起糾正錯誤。表揚能干的幼兒。)
師:現(xiàn)在我們用眼睛來看一下,襪子朋友都找到另一位朋友了嗎?用眼睛看看,檢查一下,對了嗎?
師:謝謝你們哦!我們的寶貝這么棒!你們太棒了!我真開心啊!
5、結(jié)束
師:今天我們還穿著合適的襪子,又找到了合適的白襪子,那么高興!我們一起來跳跳舞,好嗎?
師:我們一起到墊子上,開始咯,我們的小腳要跳舞了哦!我們轉(zhuǎn)過來跳給后面的老師看看。
(聽音樂,教師帶領(lǐng)幼兒跳舞。)
師:我們穿上我們的鞋子好朋友,一起到外面去跳一跳吧!
活動反思:
我以提問的形式進入了這節(jié)課,整節(jié)課的內(nèi)容上下來幼兒的思路一直跟著我走,而內(nèi)容中,很多環(huán)節(jié)我沒有讓幼兒自己去嘗試,如:從開始游戲“襪子對對碰”的游戲中我沒有讓幼兒以款式、顏色圖案嘗試進行搭配,在這次的活動中還存在這很多問題,沒有考慮到很多問題就管自己上下來了,以后的教學中我會考慮獨到。
23、小班語言活動《桃花瓣兒》教案反思
活動目標:
1.理解故事內(nèi)容。
2.用動作表現(xiàn)故事人物。
3.引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。
4.理解故事內(nèi)容,知道做事要認真、要有耐心。
活動準備:
課件準備:故事圖片、故事音頻。
紙面教具:打印桃樹教具。
活動過程:
教師手撒粉色紙剪的桃花瓣,引導幼兒感受。
——這是什么?是什么顏色的花瓣?它們的媽媽是誰?
欣賞故事。
1.出示故事圖片1,引出故事《桃花瓣兒》。
——是的,這是桃樹媽媽的桃花瓣兒,桃花瓣離開了媽媽會去哪兒呢?我們來聽聽故事是怎么說的。
2.配合故事圖片播放故事音頻,要求幼兒認真傾聽。
請幼兒說一說故事內(nèi)容。
——誰撿了桃花瓣?它們用桃花瓣做成什么?小兔子為什么要把桃花送給好朋友?
再次播放音頻,完整欣賞故事,請幼兒用動作表現(xiàn)故事角色。
——小螞蟻乘涼的動作可以怎么表現(xiàn)?
——小甲殼蟲怎么搖動小船?
——小兔做花環(huán)可以用什么動作?
鼓勵幼兒大膽的說一說桃花瓣還可以做什么,并用動作表現(xiàn)出來。
——如果你撿到了桃樹媽媽的花瓣,想用它來做什么?可以用什么動作來表現(xiàn)呢?
活動延伸
區(qū)域活動
在美工區(qū)投放紙面教具《桃樹》,引導幼兒用繪畫、撕貼、吹畫、手指點畫等方法給樹添桃花。
附【故事】
桃花瓣兒
桃樹媽媽開了花,真美麗。風兒輕輕吹過,桃樹媽媽讓粉紅色的花瓣飄呀飄,飄落在草地上。
小螞蟻撿了一片花瓣,在洞口搭了一個涼棚。粉紅色的涼棚真漂亮!
小甲殼蟲撿了一片花瓣當作小船,搖啊搖,粉紅色的小船真美麗!
小兔撿了許多花瓣,做了兩個花環(huán),一個送刺猬,另一個送給松鼠。
“桃樹媽媽,你沒花瓣兒,怎么辦呢?”
桃樹媽媽說:“不要緊,不要緊。”桃樹媽媽沒了花瓣,結(jié)了許多的桃子。紅紅的桃子咬一口,真甜呀!
教學反思:
剛開始借助語言和動作帶領(lǐng)幼兒感受桃花的優(yōu)美意境,非常的合理。我只帶領(lǐng)幼兒做了一遍桃花飄落的動作。反思自己的教學,我覺得在創(chuàng)編動作的時候可以讓個別幼兒上前示范,但一定要注意時間的把握,畢竟還要節(jié)約更多的時間用于散文的欣賞。
24、小班美術(shù)活動《笑臉餅干》教案反思
活動名稱:小班美術(shù)
活動內(nèi)容:笑臉餅干
活動目標:
1.嘗試自主探索運用“揉、團、壓”的方法制作餅干。
2.能運用不同的材料裝飾出不同花樣、味道的餅干。
3.初步體驗創(chuàng)意制作食物與大家分享的快樂。
4.對方形、圓形,線條等涂鴉感興趣,并嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。
5.鼓勵幼兒樂于參與繪畫活動,體驗繪畫活動的樂趣。
活動重點:嘗試自主探索運用“揉、團、壓”的方法制作餅干。
活動難點:能運用不同的材料裝飾出不同花樣、味道的餅干。
活動準備:
1.知識準備:豐富幼兒對日常各種餅干樣子的認知經(jīng)驗。
2.物質(zhì)準備:課件,葡萄干、干果、芝麻、面團每組一份,制作餅干服裝、桌墊每人一套,餅干分類展示臺
活動過程:
一、情境導入,激發(fā)幼兒制作餅干的興趣。
提問:小朋友們你們喜歡吃餅干嗎?你喜歡吃什么樣的餅干?
小結(jié):你們都知道這么多餅干。今天老師就帶大家到餅干體驗館去制作餅干,現(xiàn)在讓我們看看在餅干體驗館里都有些什么樣的餅干!
二、課件展示,逐步引導幼兒自主探究制作餅干的方法,初步體驗手工制作的樂趣。
(一)播放課件,觀察餅干的形狀和樣式。
1.提問:你看到有什么樣的餅干?
2.提問:你們想不想自己來制作?你想制作什么樣的餅干?
(二)請幼兒自主探索制作餅干的方法,初步體驗手工制作的樂趣。
1.幼兒初步自主嘗試用面團制作餅干。
2.請幼兒示范、教師邊念兒歌邊演示,用探、團、壓的方法制作餅干。
(1)幼兒示范自己制作的方法。
(2)教師邊念兒歌邊演示:一塊面團揉呀揉,手心相對團呀團,使勁壓平變了樣,美味餅干做好了。
3.幼兒再一次嘗試用揉、團、壓的方法自主制作餅干。
三、幼兒嘗試使用不同材料,創(chuàng)意裝飾不同花樣的餅干,進一步體驗創(chuàng)意制作的樂趣。
1.介紹創(chuàng)造制作材料?!袄蠋熯@兒還給你們提供了許多葡萄干、干果、芝麻等材料,大家可以大膽想象,創(chuàng)意裝飾出不同花樣,不同口味的餅干”.
2.幼兒制作,教師巡回指導,激勵幼兒選用不同的材料,創(chuàng)意多塊不同花樣,不同口味的餅干。
四、引導幼兒互相介紹、分享、品嘗自己制作的餅干,體驗分享的快樂。
1.幼兒把自己制作的餅干送到餅干展示臺上,互相觀察同伴制作的餅干花樣。
2.請幼兒與同伴介紹自己的餅干創(chuàng)意與口味。
3.請幼兒相互分享、品嘗自己制作的餅干。
五、活動延伸。
播放課件:請幼兒欣賞更多樣式花式餅干的課件,感受藝術(shù)裝扮生活的美。
課后反思:
本次活動中教師運用“情景體驗”、“自主創(chuàng)作”、“美感浸潤”的教學策略,讓幼兒在情景中、在游戲中、在操作中體驗餅干制作帶來的樂趣,獲得動手能力和創(chuàng)造性的發(fā)展,感知美好的事物,萌生對美術(shù)活動的興趣。
一、情系體驗,吸引幼兒快樂的融入餅干制作活動
在活動的第一部分,教師創(chuàng)設(shè)“餅干體驗館”的情景,很快便吸引和調(diào)動了小班幼兒的積極性,孩子們馬上變身“西點師積極參與與材料的互動中。
二、自主探究,引導幼兒充分的嘗試和材料互動
在活動的第二部分,教師打破教師示范在前模式,采用自主探究—同伴示范—教師梳理的方法引導幼兒運用揉、捏、團的方法制作餅干,在親自動手試一試、做一做的過程中,教師不給幼兒任何限制,鼓勵幼兒積極大膽的嘗試。過程中孩子們與自己的生活經(jīng)驗密切結(jié)合,運用多種輔助材料創(chuàng)意制作各種餅干的過程中,既充分的感知了不同材質(zhì)的質(zhì)感和色澤,也萌發(fā)了創(chuàng)作的愿望。
三、美感沒潤,豐富幼兒對生活中美好事物的經(jīng)驗
活動中教師為幼兒提供的五顏六色的餅干面團、晶瑩剔透的糕點紙和多種多樣的輔助材料,讓幼兒產(chǎn)生了多元的創(chuàng)作和想象,那些花紋、圖案、色彩,部為幼兒帶來了美的經(jīng)驗、美的感受,實現(xiàn)了“鼓勵幼兒在生活中仔細觀察、體驗,為藝術(shù)活動積累經(jīng)驗與素材”(《指南》)的指導日標,為幼兒審美能力的培養(yǎng)奠定了基礎(chǔ)。
25、小班美術(shù)活動《泡泡畫》教案反思
設(shè)計思路:
我發(fā)現(xiàn)小班小朋友很喜歡泡泡,沒事的時候在洗手時玩著手中的肥皂泡泡,在嘴里玩著泡泡沫,這是很不衛(wèi)生的,還有的小朋友把泡泡玩具帶到幼兒園,他們很喜歡,追著泡泡到處跑,興奮得不得了。于是我抓住這個興趣點,并設(shè)計了這節(jié)美術(shù)活動----泡泡出畫,讓幼兒體驗美術(shù)活動的無窮樂趣。
活動目標:
1、能用多種顏色吹泡泡,并用吹泡泡的方法作畫。
2、嘗試用吸管吹出泡泡,探索吹泡泡的方法。
3、養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。
4、體驗運用不同方式與同伴合作作畫的樂趣。
5、培養(yǎng)幼兒的欣賞能力。
6、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
7、培養(yǎng)幼兒良好的操作習慣,保持桌面干凈。
活動準備:
有多種顏色的泡泡水、吸管大于幼兒人數(shù)、白紙貼在泥工板上是幼兒人數(shù)的兩倍、清水一盆。
活動過程:
一、導入:帶幼兒玩接泡泡游戲,引起幼兒興趣。
教師:寶寶,看!這是什么?伸出你們的小手,試試能把這美麗的泡泡接住嗎?
二、探索留住泡泡痕跡的方法并實際操作驗證。
1、教師:剛才你接住泡泡了嗎?泡泡在哪里呀? 哦!泡泡不見了!
2、教師:這些美麗的泡泡停留的時間太短了,寶寶的小手碰到就破了,不見了,真可惜。寶寶能想個辦法把這美麗的泡泡留住嗎?
3、教師:我也有一個好辦法,想知道嗎?
演示:用有顏色的泡泡水吹出一個大大的泡泡,用白紙接住。
4、教師:看,泡泡留在哪里了?是什么形狀的?什么顏色的?泡泡在白紙上留下了它的痕跡,讓我們一起來把泡泡留住好嗎?
幼兒用白紙接泡泡。
5、小結(jié):泡泡在你的白紙上留下了許多美麗的痕跡,繪成了一幅美麗的泡泡畫。
三、出示工具材料,引導幼兒探索泡泡畫的制作過程。
1、教師:看!誰來了?聽,小狗說話了:寶寶們,看,我用吸管在白紙上吹出了美麗的泡泡畫,你們能不能也用吸管吹出一幅美麗的泡泡畫呢?
2、好,讓我們一起來試試看。
3、教師融入幼兒一起吹泡泡,在吹的過程中引導幼兒主動發(fā)現(xiàn):
(1)將吸管一頭蘸上顏色水,舔一下。
(2)對著紙,輕輕地吹出一個泡泡,紙上就留下了一個彩色的泡泡。
(3)不要總用一種顏色吹,換顏色時要把吸管清洗一下。
(4)移動紙時要雙手端平。
四、結(jié)束
教師:寶寶吹出的泡泡畫真漂亮,可是泡泡畫還需要一點時間來收干才可以展出。來,讓我們把泡泡畫小心地搬回教室,等干了開一個小小展覽,好嗎?
活動反思:
活動開始我首先運用讓孩子們捉泡泡的游戲,使他們在生動活潑的游戲情境中感知圓的特征,充分調(diào)動了孩子們的學習興趣以及他們的繪畫興趣。從而使他們由感知----熟悉----記憶----再現(xiàn),達到“寓教于樂”的教學效果。用吹泡泡的形式來畫畫幼兒第一次接觸,非常感興趣,雖然看似簡單的吹泡泡,但在實際操作過程中卻碰到了種種挫折,但孩子們不氣餒,一次又一次地嘗試,當終于吹出一個個漂亮的泡泡時,孩子們都開心地笑了。在幼兒作畫過程中,我以參與者的身份來對待幼兒的作品,發(fā)現(xiàn)孩子變輕松了,我也輕松了。孩子眼中的世界比我們大人還可愛的多,美麗的多。
這次的活動,孩子們學會了用他們?nèi)钡木袢プ鏊龅氖虑?,整個過程充滿輕松、愉悅的氣氛。
活動結(jié)束時,我還讓幼兒相互評價,教師參與評價,再次達到師幼互動生生互動的效應(yīng)。同時也充分體現(xiàn)以幼兒為活動的主體,讓幼兒自主評價,發(fā)揮了幼兒的主動性,參與性。
26、幼兒園小班美術(shù)活動《兒童樂園》教案反思
小班美術(shù)《兒童樂園》教案(附反思)
活動目標:
1.鞏固畫各種動態(tài)人物的技能,學習簡單的畫面布局。
2.進一步培養(yǎng)感受美和表現(xiàn)美的能力。
3.培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
4.會用它們大膽地進行藝術(shù)表現(xiàn)與創(chuàng)造,喜歡裝飾。
5.喜歡參加藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗。
6.體驗欣賞和繪畫活動的樂趣,能大膽、自由地表達。
7.讓幼兒嘗試運用色彩來表現(xiàn)不同的情感,抒發(fā)內(nèi)心的感受。
活動準備:
1. 春天樹林的背景圖一幅。
2. 教師用吹塑紙剪制的大型運動器具(如滑梯、秋千、蹺蹺板、攀登架、小火車等)以及用油畫棒繪制的兩個動態(tài)不同的人物(如圖一)。
活動過程:
一、 引出課題
1. 出示背景圖。今天老師帶來了一張畫,你們看美不美?(引導幼兒從造型、色彩、構(gòu)圖等方面講述自己的感受)
2. 這是公園的一角,這里有一片美麗的樹林,樹林里有塊空地,想一想,這里可以放什么呢?(引導幼兒大膽想象、講述)
3. 出示剪制的大型運動器具。我們把這些大型運動器具搬到樹林里去,好嗎?
二、 討論畫面布局
1. 滑梯放在哪里比較合適?(滑梯比較高大,如果放在前面會把后面的物體擋住,因此放在后面比較合適)
2. 攀登架放在哪里比較合適?(可以放在中間靠左處,與滑梯前后交錯)
3. 蹺蹺板放在哪里比較合適?(可以放在前面,因為它比較低)
4. 小火車放在哪里比較合適?(可以放在畫面的最前面,并靠邊)
5. 秋千放在哪里比較合適?(掛在樹上)
6. 你們瞧,現(xiàn)在的公園更像什么了?(兒童樂園)
三、 學習繪畫不同動態(tài)的人物
1. 兒童樂園真好,不過好像還缺少點什么,怎么辦?(自畫、自剪人物,然后貼上去)
2. 出示范例(如圖一)。老師請了兩位小朋友來玩,你們能看出他們正在玩什么嗎?
3. 教師根據(jù)幼兒意見,將兩個范例分別放到相應(yīng)的運動器具上,使幼兒進一步理解動態(tài)與器具特點的關(guān)系。
4. 教師示范畫出坐、跑、攀登等動態(tài)人物。
5. 幼兒繪畫各種動態(tài)的人物,要求幼兒顏色搭配要和諧,涂色要均勻,人物要剪得光滑、細致。
6. 幼兒把自畫人物“送”到兒童樂園去玩,教師按幼兒的意愿,將其作品一一貼在相應(yīng)的運動器具上(如圖二)
7. 教師選擇一件作品,從其色彩,動態(tài)等方面進行講評,然后請幾名幼兒參加講評。
四、 游戲
1. 幼兒根據(jù)教師口述的要求,模擬相應(yīng)的動作。如教師說“現(xiàn)在玩蹺蹺板”,幼兒立即說“蹺呀蹺”,邊模仿玩板的動作。
2. 我們一起造的兒童樂園太好玩了,讓我們以后再一起玩吧。
活動反思:
這節(jié)活動課幼兒非常積極,表現(xiàn)得很棒。幼兒肯定了我的教學方式。當我們嘗試改變并放棄傳統(tǒng)的“填鴨式”“灌輸式”的繪畫教學方式,讓幼兒主動融入繪畫活動中,主宰一切時,它們對繪畫的興趣會很濃厚,觀察力敏銳,記憶力增強,許多兒歌一遍就可以記得很棒。想象力也會很豐富,活動時積極且具有創(chuàng)造性。
27、小班社會活動《好朋友》教案與反思
活動目標:
1、在對應(yīng)、匹配、尋找的過程中,了解事物間簡單的關(guān)系,嘗試用兒歌的語言進行表達。
2、喜歡自己的朋友,體驗與老師、同伴一起交流分享的快樂。
3、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
4、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
6、發(fā)展幼兒的觀察、分析能力、動手能力。
7、積極的參與活動,大膽的說出自己的想法。
活動準備:
牙刷、牙杯、鍋子、鍋蓋、鞋子、襪子、花和華盆等一些能相互匹配的實物
活動過程:
1、兒歌欣賞《好朋友》
——提問:誰和誰是好朋友?為什么他們是好朋友?
——學念兒歌《好朋友》兩遍
2、找朋友
——師:老師給你們帶來了一樣東西,但它一個人孤孤單單的,請你為它找一個朋友。(請一幼兒在準備的材料中找出一樣東西和它匹配做朋友。)
——提問:為什么他們是好朋友?
——師:老師這里還有許多東西都是很孤單的,現(xiàn)在要請小朋友們幫忙,為它們找朋友。
——幼兒各自挑選實物,并為它匹配找朋友。
——交流匹配情況,并說出理由。
3、為“杯子”找朋友
——出示“杯子”,請幼兒根據(jù)事物間的簡單關(guān)系,為“杯子”找朋友。
——師:杯子的朋友是誰呢?為什么?
——教師根據(jù)幼兒說的情況用畫筆及時在黑板上進行展現(xiàn)。
4、為自己找朋友
——師:皮球有自己的朋友,你們也有好朋友,在我們班里誰是你的好朋友?為什么?
——(幼兒自己在班里找朋友,并說出理由)
——延伸:請你們回家找找還有誰是你的好朋友。
活動反思:
活動一開始,我讓幼兒感受《好朋友》這首簡短的兒歌,從兒歌中了解誰和誰是離不開,最匹配的,它們是好朋友。兒歌雖然非常地簡短,但小朋友的興趣比較高。在這個環(huán)節(jié)中,我讓幼兒帶著問題去欣賞,并注重引導幼兒用完整的話來講述“誰和誰是好朋友”,初步感知匹配。緊接著再拿出實物,引導幼兒觀察,找出相匹配的物體,讓幼兒了解了只有有關(guān)聯(lián)的物體才能匹配在一起,才是好朋友,進一步感知了匹配的概念。隨后通過實物匹配操作加深鞏固,要求他們將兩個有關(guān)聯(lián)的物品放在一起。在這一環(huán)節(jié)中,有的孩子能正確配對,懂得了匹配,操作正確,找到和自己實物相匹配的物品,有效達到教學目標。但有的孩子顯得比較盲目,不知道如何去找出與之匹配的實物。
28、小班數(shù)學《開火車》優(yōu)秀教案反思
《開火車》是一節(jié)適合小班的數(shù)學教案,同時通過這節(jié)課鍛煉幼兒的語言表達能力。享受集體活動的喜悅和快樂。教案是備課向課堂教學轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點。幼師怎樣寫一篇優(yōu)秀的教案?一起來看下這節(jié)由整理的小班數(shù)學優(yōu)秀教案吧。
活動目標:
1.學習以自身及客體為中心,認識和區(qū)分前后。
2.通過活動使幼兒形成初步的空間概念,培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
3.學習正確使用方位詞:前、后,學習說:請XXX坐到我的前(后)面。
4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
5.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。
活動準備:
1.安排好座位:全體幼兒坐成一個大圓圈。
2.火車的圖片、小動物圖片若干。
活動過程:
一、 游戲《找位置》
幼兒一一對應(yīng)坐成內(nèi)外兩個圓圈,臉朝圓心,內(nèi)圈留一把椅子。
老師和幼兒一起念兒歌:“找找找、找位置。”然后坐在空位置前(后)面的幼兒拍拍椅子說:“我的前(后)面有位置,請XXX小朋友快快來?!盭X幼兒聽到邀請后,馬上離開自己的位置找到新座位坐下。
游戲重新開始,可以重復玩多次,盡量讓每一個小朋友都玩一次。
二、 游戲《開火車》
1. 出示火車的圖片,引導幼兒說說哪個位置空著,空位置在XX小動物的前面還是后面。
2. 出示小狗的圖片,師:小狗沒有座位,請他坐到哪里?
引導幼兒說出:坐到XXX的前(后)面。
3. 游戲《開火車》
師:小動物們都坐上了火車,我們小朋友也要坐火車出發(fā)去旅游了。
老師當火車頭,念:“嗨嗨,我的火車就要開,小弟弟,小妹妹,大家排隊快上來,XXX拍在最前面。”火車出發(fā),到一位小朋友面前停下,老師邀請他:“請你排在XXX的前(后)面?!币来晤愅?。當邀請了7——8個小朋友后,教師說:“嗚,到站了?!被疖囃O?,第一遍游戲結(jié)束,游戲重新開始。
4.游戲若干遍之后,小朋友開著火車出去,活動結(jié)束。
教學反思:
語言表達能力不夠或是不愿張口講話的孩子,在平時的生活中可能受到過別人的嘲笑或是父母的原因。長此就造成了孩子不愛說話的習慣。日常生活中,我要讓孩子要用語言表達自己的想法,不能是點頭、搖頭。在游戲中盡量安排那些語言發(fā)展較好的孩子和語言發(fā)展較差的孩子在一起玩,這樣不但會培養(yǎng)孩子們的交往能力,同時也促進了孩子的語言發(fā)展。在預設(shè)教學活動中,盡量給予語言發(fā)展較差孩子發(fā)言的機會,并及時概括和糾正。只要孩子張嘴了,就要給予表揚。孩子在幼兒園受到的集體教育,是家庭無法給予的。在幼兒園里孩子學會了與同齡人交流,學會了與人合作,享受集體活動的喜悅和快樂。
29、小班科學活動《水寶寶搬家》教案反思
教材分析:
《指南》中指出:“幼兒科學探究的內(nèi)容應(yīng)符合幼兒的年齡特點,并貼近幼兒的實際生活經(jīng)驗?!痹谌粘I罨顒舆^程中,孩子對水有濃厚興趣,他們對水真的是百玩不厭。在本節(jié)活動中,運用科學活動梯式教學法,結(jié)合幼兒的已有經(jīng)驗運用游戲的方式調(diào)動幼兒參與興趣;提供了大量的操作材料,引導幼兒主動探究,通過親身體驗、自主探究、分享交流的方式了解水的特征,體驗與同伴合作,運用多種方法齊心協(xié)力幫水寶寶搬家的成功感,以此激發(fā)幼兒的合作和創(chuàng)新意識,培養(yǎng)幼兒解決問題的能力。
活動目標:
1.鼓勵幼兒感知水會流動的特征。(重點)
2.能大膽嘗試探索用不同的方法幫水搬家,引導幼兒動手體驗玩水的樂趣,激發(fā)幼兒探索的興趣。(難點)
3.萌發(fā)幼兒節(jié)約用水、保護水資源的情感。
4.發(fā)展動手觀察力、操作能力,掌握簡單的實驗記錄方法。
5.在活動中,讓幼兒體驗成功的喜悅。
活動準備:
1.經(jīng)驗準備:幼兒在以前玩水過程中初步了解了水的特征。
2.物質(zhì)準備:自制小水路;玩水材料:水盆、水筐、注射器、海綿、
空礦泉水瓶、毛巾、紙杯等;植物、平衡木、拱形門。
活動過程:
一、通過幫水寶寶在小水路上玩滑梯活動,幼兒親身體驗,了解水的會流動的特征。
提問:水寶寶在水路上會怎樣?
小結(jié):水會流動,并能從高處流向低處。
二、提供材料,引導幼兒自主探究,幫水寶寶搬家。
1.教師出示搬水工具:礦泉水瓶、紙杯、注射器、海綿等,幼兒自選物品,自主探究,教師巡回指導。
要求:每人自選一樣物品,試一試幫助水寶寶搬家?提醒幼兒保護好水寶寶,不要把水寶寶弄丟。
2.幼兒相互交流自己的發(fā)現(xiàn),講述幫水寶寶搬家的方法。
提問:你是用什么材料幫水寶寶搬家的?在幫水寶寶搬家時,水寶寶怎么了?
小結(jié):水會流動,并且通過小朋友的幫助,水寶寶成功的搬進了新家。
三、延伸活動,引導幼兒感受水的重要性,萌發(fā)節(jié)約用水的情感。
1.幫小白兔解決缺水問題,體驗成功運水的樂趣。
2.分享交流,感知水的重要性。
課后反思:
小班幼兒的思維還處于直覺行動向具體形象過渡的階段,他們對事物的理解往往要通過自己的親身活動來實現(xiàn),因此,整個活動以幼兒的親自感知、操作、擺弄為主。如幫水寶寶搬家等,了解水的特性,同時由于小班幼兒的認知能力還比較弱、他們很難自覺發(fā)現(xiàn)水會流動的特性。所以活動中給孩子們準備了一些材料,借助這些材料設(shè)法使水的這一特性顯露出來,使幼兒親眼目睹這一現(xiàn)象,這樣幼兒才容易理解。小班的幼兒特別喜歡聽故事,把東西擬人化,賦予他們感情、思想,于是我就把水比喻成水寶寶,利用幫水寶寶玩滑梯、幫水寶寶搬家等情節(jié)把整個活動串起來,使孩子們在不知不覺中掌握所學內(nèi)容。
30、小班數(shù)學活動——鞋子對對碰教案及教學反思
一、設(shè)計意圖:
我班幼兒午睡起床,常有小朋友把鞋子拿錯、穿錯,根據(jù)小班幼兒年齡特點,我設(shè)計了《鞋子對對碰》的活動,引導孩子在原有的生活經(jīng)驗上關(guān)注物體的形狀、大小、顏色的不同,進行配對。在游戲中自然滲透數(shù)學的概念,達到“玩中學,玩中教,玩中求進步”的目的。
二、活動目標:
1、感受在活動中有趣和快樂。
2、能按鞋子的外形,顏色,大小等特點進行配對。
3、培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
三、活動準備:
1、與幼兒共同收集各種不同的成雙的鞋子(拖鞋、高跟鞋、皮鞋、涼鞋、溜冰鞋等)散放在教室的中間。
2、鞋架兩個。
四、活動過程:
一、以游戲的口吻,請幼兒幫助貓媽媽(教師)一起收拾零亂的鞋子。
1、請幼兒初步按物體的外形、顏色、大小等特點進行配對。
2、幼兒分散收拾。
反思:根據(jù)小班幼兒年齡特點,設(shè)計有情節(jié)的活動容易引起幼兒積極參與,能自然而然的導入活動。在這環(huán)節(jié)中,有很多小朋友對一些外型特別的鞋子(如溜冰鞋)能正確配對,而對一些顏色相近或外型相似的鞋子有很多配錯了。
二、幼兒討論
1、你是怎么收拾的?這兩只鞋子為什么要放在一起?
2、小結(jié):外形一樣,顏色一樣、大小一樣的鞋子叫一雙,是好朋友,所以要放一起。
反思:討論是非常必要的環(huán)節(jié),能使幼兒相互吸取經(jīng)驗,這種相互的學習方式會使幼兒接納他人的觀點,達到學習的目的。
三、游戲:對對樂。
1、幼兒每人手中拿一只鞋,聽音樂自由走動,尋找與自己鞋子一樣的另一只,配對后,兩人將鞋底相互有節(jié)奏地碰擊,并念兒歌:“對對碰,對對碰,一對鞋子對對碰?!?/p>
2、與其他小朋友交換鞋子,再次游戲。
反思:以游戲形式引導幼兒繼續(xù)學習配對,把數(shù)學的概念滲透于游戲,讓幼兒在游戲中快樂學習和成長,孩子們始終處在一種積極快樂的情緒中,連平時常拿錯鞋子的幾個小朋友也配對成功。
四、依據(jù)配對的方法,幼兒再次收拾鞋子
1、教師提醒幼兒一雙一雙地收拾,并整齊地擺放在鞋架上(可進行分組)
2、師生共同檢查鞋子配對情況。
反思:這一環(huán)節(jié)與第一環(huán)節(jié)首尾呼應(yīng),又在原有基礎(chǔ)上適當增加了難度,通過師生共同檢查鞋子的配對情況,再一次幫助個別幼兒對配對有進一步的認識,加深了孩子對物體的形狀、大小、顏色的認識。
四、活動延伸:
在區(qū)域活動中,提供各種單只鞋的圖片,引導幼兒繼續(xù)學習配對,鞏固按外形、顏色、大小等特點進行配對。
活動反思:
1、根據(jù)幼兒的需求生成教育。
本活動的設(shè)計以“為了孩子的發(fā)展”的新課程理念為宗旨,教育價值取向強調(diào)的是讓孩子們在活動中獲取經(jīng)驗,獲得學會學習的能力,當幼兒在生活中遇到困難(配錯鞋子),于是我生成了《鞋子對對碰》這一活動。通過幼兒的實踐,來解決幼兒實際生活中的問題,從而把“數(shù)學”的概念滲透于生活,促進幼兒的發(fā)展。
2、讓幼兒在同伴的相互作用下進行學習。
同伴的相互作用是幼兒主動學習的重要因素之一,讓他們共同交流中運用已有的知識經(jīng)驗互相啟發(fā)、修正。這種相互的學習方式,會使幼兒學會接納他人的觀點,獲得心理上的安全感。
3、提供合理的教育“平臺”。
活動的目標符合我們小班幼兒的發(fā)展水平,在原有的經(jīng)驗基礎(chǔ)上又適當?shù)脑黾恿穗y度?;顒觾?nèi)容的選擇既是幼兒感興趣的又貼近幼兒的生活。在教學方法上注意“玩中學,玩中教,玩中求進步”的觀點。在活動中,教師更多是以一個觀察者、支持者的身份,關(guān)注幼兒與材料的互動情況,支持、推動幼兒主動學習。
31、小班數(shù)學活動教案和教學反思:鼓娃娃
目標
1.體驗游戲中學習的樂趣。
2.感知5以內(nèi)的數(shù)量,并能按數(shù)量取相應(yīng)的物體。
3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動準備:
幼兒人手4塊積木代表鼓娃娃,10個雪花膠片和一塊可插4排雪花片的計數(shù)板,數(shù)字點卡。
活動重點:感知5以內(nèi)的數(shù)量。
活動難點:按數(shù)量取相應(yīng)的物體。
活動過程
1、游戲:“聽鼓聲取積木”。
(1)每敲一次鼓,就拿出一塊積木。(分別敲4次鼓,取出4塊積木)
老師:“小朋友手上的積木就是“鼓娃娃”,小耳朵注意聽,每聽到一次鼓聲,就拿出一個‘鼓娃娃’?!?/p>
(2)幼兒數(shù)一數(shù),有幾塊積木。
老師:“我們一起來數(shù)一數(shù),現(xiàn)在有多少個‘鼓娃娃’蹦出來了,注意要從最左邊開始數(shù),用手點著積木數(shù)。”
本環(huán)節(jié)復習4以內(nèi)的數(shù),強調(diào)點數(shù)的方法。
2、取雪花片,看數(shù)操作。
老師舉數(shù)字,幼兒按數(shù)字取相應(yīng)數(shù)量的雪花片。
老師:“小朋友看看老師手上的卡片上是數(shù)字幾?請你拿出跟數(shù)字一樣數(shù)量的雪花片?!?/p>
3、老師分別按次數(shù)敲鼓,幼兒根據(jù)鼓聲的次數(shù),從計數(shù)板上取走相應(yīng)數(shù)量的雪花片,放到盤子里。
4、游戲:“開火車”
游戲規(guī)則:幼兒手上拿著畫有圓點的卡片,老師拿數(shù)字卡片,當老師出示數(shù)字卡“5”,手上拿著相應(yīng)數(shù)量點卡的幼兒就上車,組成一列火車。
老師:“現(xiàn)在請小朋友數(shù)一數(shù)你手上的卡片里有多少個圓點?”“數(shù)字5的小朋友請上車。”
32、小班語言活動《吹泡泡》教案設(shè)計與教學反思
小班語言活動《吹泡泡》教案
一. 活動目標
1)初步學習兒歌,并用身體語言表達兒歌內(nèi)容。
2)嘗試根據(jù)兒歌內(nèi)容仿編兒歌。
3)愿意參與活動,體驗游戲的快樂。
4)引導幼兒細致觀察畫面,激發(fā)幼兒的想象力。
5)引導幼兒充分想像合理的故事經(jīng)過,鍛煉自己口語的表達能力及思維能力,創(chuàng)編出一個完整的故事。
二. 活動準備
(一)物質(zhì)材料準備:背景一幅、記錄表一份、泡泡液若干瓶。
(二)課件兒歌《吹泡泡》
三. 活動重難點
重點:初步學習兒歌,并用身體語言表達兒歌內(nèi)容。
難點:嘗試根據(jù)兒歌內(nèi)容仿編兒歌。
四. 活動過程
(一)游戲?qū)?,引起孩子興趣。
1、師(神秘口吻)老師今天給大家?guī)砹艘粯雍苡腥さ臇|西,你們來猜猜看,是什么呢?幼兒猜不出來時,老師出示吹泡泡的用具,引出泡泡液。
2、老師第一次吹,提問,你們看到的泡泡是什么樣子的?(鼓勵幼兒用各種詞語來描述看到的泡泡)
3、老師第二次吹,提問,我們的泡泡還有顏色呢?請小朋友看都有什么顏色?(幼兒邊觀察邊回答)
4、老師第三次吹,提問,小朋友去追泡泡,看能不能用手捉住它?你們捉住了嗎?泡泡哪里去了?
老師總結(jié):剛才我們看到的泡泡是什么樣子的?幼兒回答后老師總結(jié):吹泡泡,吹泡泡,吹出一個大泡泡,吹出一個小泡泡。老師邊說邊表演。
泡泡的顏色是怎樣的?(紅的,白的,紫的)那我用一個優(yōu)美的詞語來形容它,五顏六色真漂亮。泡泡飛呀飛,呀,飛到手心上,就怎樣了?(不見了)老師總結(jié),泡泡,泡泡飛呀飛,飛到手心上,咦,泡泡不見了。
(二)讀兒歌,目的是讓幼兒對兒歌內(nèi)容有了解。
1、看課件,老師朗讀兒歌(邊做動作邊說兒歌)
2、請幼兒邊做動作邊朗讀兒歌。
(三)仿編兒歌,
泡泡,泡泡飛呀飛,飛到哪里呢?請幼兒發(fā)揮想象創(chuàng)編,幼兒創(chuàng)編一個,老師和幼兒一起將兒歌完整的說一遍,說三到四個之后,幼兒只做創(chuàng)編,不用全部朗讀兒歌。
(四)音樂游戲
幼兒和老師邊唱邊表演,在愉悅的活動過程中動靜交替,充分發(fā)揮了幼兒的自主性。
延伸:老師還給小朋友帶來了許多的泡泡液,我們一起到外面去吹泡泡吧。
活動反思:
本次活動以游戲貫穿始終,三個目標讓孩子在玩玩樂樂中輕松完成。第一環(huán)節(jié)幼兒通過看泡泡、說泡泡、捉泡泡的游戲運用身體語言愉悅地掌握了兒歌內(nèi)容。第二環(huán)節(jié)在進行兒歌仿編時通過老師開放式的情境設(shè)置和開放式的提問,我們驚喜的發(fā)現(xiàn)孩子的想象力很豐富、思維活躍,他們暢所欲言,把自己看到的,想到的大膽的說出來,符合綱要精神,他們的語言表達能力得到充分的發(fā)展。第三環(huán)節(jié)通過音樂游戲,讓幼兒在邊唱邊表演的過程中動靜交替,充分發(fā)揮了幼兒的自主性。但也有一些不足如:在豐富孩子的詞匯量上欠缺,還有就是老師在音樂游戲前對孩子許諾到過道去吹泡泡但沒有兌現(xiàn)。
33、幼兒園小班美術(shù)活動《點點畫畫》教案反思
小班美術(shù)《點點畫畫》教案(附反思)
活動設(shè)計背景
根據(jù)本月的美術(shù)計劃和本月的主題,初步認識顏色,感知顏色,讓幼兒充分的體驗玩顏色的樂趣.以及本班幼兒的美術(shù)基礎(chǔ),所以我設(shè)計了本次的活動。
活動目標
1. 學習用“手指點畫” 的方法進行繪畫創(chuàng)作。
2. 培養(yǎng)幼兒大膽作畫的能力。
3. 培養(yǎng)幼兒初步感受色彩搭配美的情感。
4. 培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
5. 培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
6. 對方形、圓形,線條等涂鴉感興趣,并嘗試大膽添畫,能大膽表述自己的想法。
7. 感受繪畫的趣味性,體會創(chuàng)作的快樂。
教學重點、難點
教學重點:幼兒能用手指進行繪畫創(chuàng)作.
教學難點:色彩的搭配
活動準備
裝有花的花瓶圖片若干(PPT)
各色的油畫棒、顏料
有花的實物花瓶兩個
范畫一張,畫有花瓶和樹枝的紙張若干
擦手的毛巾每個幼兒一張
活動過程
一、出示PPT,引導幼兒感受花和花瓶之間的色彩對比。
1、讓幼兒說出花和花瓶的顏色。
2、 引導幼兒將花與花瓶之間的顏色進行對比。
二、出示實物花瓶,引導幼兒進一步感受色彩的對比。
三、 教師示范作畫。
1、出示范畫,讓幼兒觀察范畫。
教師:畫中的花瓶是什么顏色的?花是有哪些顏色?
教師:這幅畫使用了哪些你們知道的材料呢?
2、教師介紹畫紙以及桌上的操作材料。
3、 出示畫有花瓶的紙,教師示范用油畫棒涂色,并講解涂色的要求。
4、 教師用手指使用顏料在樹枝上進行點畫,邊點邊講點畫的方法:點、抬。手指點下去不能換位置。手指換顏色時,必須用毛巾把手指上的顏色擦干凈。
5、 請幾個幼兒來進行點畫,并提醒他們沒有注意的地方。幼兒點畫時教師再次強調(diào)方法、色彩的搭配及注意事項
四、 幼兒操作
1、 幼兒選擇顏色自由操作
2、 教師做巡回指導
五、 評價幼兒的作品,特別是色彩搭配很協(xié)調(diào)的,要予以表揚。
六、 活動結(jié)束,收拾桌面操作材料。
教學反思
本節(jié)課主要是要求幼兒用手指進行點畫,幼兒在實際的操作中,大部分的幼兒都能使用點抬的方法進行點畫;他們在色彩的搭配上,很隨性,都是按他們自己的喜好來的。我班的幼兒很喜歡玩顏料,每次上顏料課,他們都很喜歡,積極性也很高。但是在換顏色時,有的幼兒沒有擦手,把顏色弄混了。如果我再上這堂課,我要邀請那些這方面能力較弱的幼兒到范畫上來練習,給予他們機會。
34、小班健康活動《骨頭變變變》教案設(shè)計反思
小班健康《“骨頭”變變變》教案(附反思)
活動目標:
1、聽信號變換方向跑。
2、體驗與同伴游戲的快樂。
3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
5、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。
6、鍛煉幼兒的反應(yīng)能力,提高他們動作的協(xié)調(diào)性。
7、了解多運動對身體有好處。
活動準備:
“骨頭”若干;圖片若干;紙箱制成的小貓、小熊、小兔的“家”; 老老虎頭飾;音樂。
活動過程:
一、開始部分:律動-----大骨頭變變變
1、幼兒嘗試并創(chuàng)造“大骨頭”的多種用途。
引導語:“你們知道誰最愛吃骨頭嗎?這個骨頭可不一般,它會變魔術(shù),會變成什么呢?一會兒你們就知道了。
1)變成方向盤
引導語:“大骨頭變成什么呢?(教師做方向盤動作)”“大骨頭變變變,變成方向盤。”(教師和幼兒一起轉(zhuǎn)動大骨頭模仿開汽車,注意方向變換------向前開、向后開、轉(zhuǎn)個彎等。)
2)變成碰碰車
引導語:“大骨頭變變變,變成碰碰車開起來?!?教師引導幼兒和同伴老師碰一碰,碰碰膝蓋、手臂、后背等)
3)自由變化
引導語:“大骨頭還可以變成什么呢?小朋友動動小腦筋想辦法變一變。(幼兒嘗試用各種方法玩大骨頭。)
2、聽指令做相應(yīng)動作。 集體模仿:大骨頭變變變,變成小馬跑跑跑;大骨頭變變變,變成帽子走走走;大骨頭變變變,變成小河跳過來;大骨頭變變變,變成烏龜殼爬爬爬;大骨頭變變變,變成小傘躲起來……
二、基本部分
1、游戲:“小孩兒小孩兒真愛玩兒” 教師依次說口令(道具變換方向)“小孩小孩真愛玩,摸摸大樹跑回來......
引導語:“寶貝們真了不起,把大骨頭變成了那么多有趣的東西,現(xiàn)在請把大骨頭變成小椅子,我們一起玩‘小孩小孩真愛玩’的游戲吧。(教師以肢體語言引導幼兒把骨頭放在地上。)老師有要求,在跑的時候應(yīng)該注意什么呢?(幼兒回答后教師總結(jié)不推人、不擁擠、互相謙讓)
教師依次說口令“小孩小孩真愛玩,摸摸大樹跑回來;小孩小孩真愛玩,拔顆青草跑回來;小孩小孩真愛玩,鉆鉆山洞跑回來;小孩小孩真愛玩,摸摸老師跑回來。(共兩次,玩第二次時道具隨機變換位置)
2、游戲“做客” 通過“做客”游戲,設(shè)置不同情境,引導幼兒聽信號變換方向跑。
引導語:“寶貝們玩得好累呀,請把大骨頭變成枕頭休息一下吧”(教師以肢體語言引導幼兒把骨頭枕在頭上。)
(放音樂,當教師和幼兒聽到快節(jié)奏音樂時做睡醒動作)
引導語:“我們一起去小動物家“做客”吧.(介紹有誰的家)但是路途有點遠,不知道會發(fā)生什么事情,請你們注意安全)
1、情景一:去小貓家做客的途中放打雷的聲音,幼兒聽信號變換方向跑回家中。
2、情景二:去小熊家做客的途中下雨,幼兒聽信號變換方向鉆進山洞。
3、情景三:去小兔家做客的途中看見大老虎,幼兒聽信號變換方向跑回家中。
三、結(jié)束部分:放松活動
引導語:“小骨頭變變變,變成禮物送給小動物吧,你們喜歡誰就送給誰吧?!?/p>
活動反思:
幼兒聽信號將骨頭變成小禮物,送給小動物后做放松活動。
小班幼兒的思維正在由直覺性的思維向具體形象思維過度,他們的情感外露、不穩(wěn)定,思維帶有很大的情緒性?!肮穷^變變變”符合小班幼兒的心理和生理特點,注重游戲性和情境性。選擇“骨頭”作為本次活動的器械,對小班幼兒來說非常適宜,幼兒都積極參與到活動當中。“骨頭”的材料在幼兒園隨處可見,它色彩鮮艷,既安全又有可變性,具有簡便易行的特點。幼兒憑借“骨頭”大膽想象,嘗試不同的玩法,從中獲得了身體運動的經(jīng)驗,提高了身體的平衡性和靈敏性。
在整個活動中,教師始終以玩伴的身份參與其中。幼兒按照教師引導,在情節(jié)變化、玩法多樣的活動中來完成目標,從聽口令做相應(yīng)動作到聽口令向指定方向跑,最后到聽口令變換方向跑,環(huán)節(jié)由易到難、層層遞進。
35、優(yōu)質(zhì)教案幼兒園小班數(shù)學活動《比長短》反思
這篇教案主要適用于小班數(shù)學主題活動,突出重點,激發(fā)幼兒的問題意識,感受比較的需要,體會比較的方法讓幼兒能從短到長或從長到短的順序進行排序,體驗動手操作的快樂,知道長和短,學習比較物體的長短,快來看看吧,
活動目標
1、知道長和短,學習比較物體的長短。
2、能從短到長或從長到短的順序進行排序,體驗動手操作的快樂。
3、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應(yīng)能力。
4、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動準備
1、教師:吸管一根;一份從長到短排好隊的吸管。
2、幼兒:長短、粗細、顏色不同的吸管若干;不一樣長短的吸管每人3根,排序卡1張。
活動過程
1.活動剛開始直接出示吸管,提問:“看,這是什么?吸管是什么樣子的?”調(diào)動幼兒觀察吸管的興趣,通過看看、說說,多感官感知吸管的外形特征,進一步加深幼兒對吸管的認知。
2.再次提供吸管,引導幼兒自選第二根吸管進行兩兩比較,通過觀察使幼兒感知吸管的多樣性,如吸管是五顏六色的、有粗有細、有長有短,豐富對吸管的了解。重點引導幼兒通過眼睛看和動手操作,初步感知吸管有長有短,并探索比較的方法。教師以啟發(fā)性的問題引導幼兒探究比長短的方法,拓展幼兒的經(jīng)驗,提高幼兒解決問題的能力。
3..在知道比長短方法的基礎(chǔ)上,讓幼兒通過比較3根吸管的長短再進行排序。強化幼兒比的方法,培養(yǎng)幼兒按長短排序的能力。通過一名幼兒在集體面前操作,有助幼兒直觀地觀察、了解排序的方法,為孩子們下一步的操作奠定基礎(chǔ)。
同時教師以啟發(fā)性的問題,發(fā)散幼兒的思維,從而幫助幼兒感知另一種從長到短的排序方法,豐富幼兒的排序經(jīng)驗。培養(yǎng)幼兒的想象力和創(chuàng)新意識,體驗用數(shù)學的樂趣。
4.教師有意識地將從短到長和從長到短的排序卡分兩邊展示在黑板上,讓幼兒檢查排序情況。這樣既有助幼兒再次直觀感知這兩種不同的排序方法,同時又能鞏固幼兒的排序經(jīng)驗,使幼兒體驗成功的快樂。
教學反思
整個活動下來,發(fā)現(xiàn)幼兒之間在能力上還是有差異的,大部分幼兒能很好地進行比較,但在表達方面上就有所欠缺,部分幼兒不能表達出自己的觀點。在這點上還需要進一步思考,思考如何在數(shù)學活動中引導他們大膽講出自己的想法,并幫助他們梳理總結(jié)。
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