關(guān)于游戲在課堂中的應(yīng)用的論文 游戲在小學(xué)英語(yǔ)課堂中的應(yīng)用
關(guān)于游戲在課堂中的應(yīng)用的論文 游戲在小學(xué)英語(yǔ)課堂中的應(yīng)用
人教版小學(xué)英語(yǔ)課本的前言中,明確規(guī)定了要讓學(xué)生在玩中學(xué)英語(yǔ)。而游戲作為深受小學(xué)兒童喜愛(ài)的活動(dòng)形式,可以調(diào)節(jié)學(xué)生注意的分配,保證課堂學(xué)習(xí)的效率,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)英語(yǔ)學(xué)習(xí)的直接興趣,創(chuàng)造真實(shí)多變的教學(xué)環(huán)境,提供新奇有趣的操練形式,一直在課堂教學(xué)中被廣泛采用,占有極重要的地位。但年輕教師們常常因?yàn)闆](méi)有經(jīng)驗(yàn)而覺(jué)得游戲太少,幾次上下來(lái)就捉襟見(jiàn)肘了。其實(shí)課堂教學(xué)中的游戲有很多是即興的,隨機(jī)的,掌握了其中最常用的,完全可以自己編出新穎有趣的游戲來(lái)。
目前在我們課堂上使用的游戲可分為詞匯游戲,句型游戲,聽(tīng)說(shuō)游戲,表演游戲等幾類。其中有許多游戲都是經(jīng)過(guò)幾十年的使用而仍然充滿生命力,為廣大小學(xué)生所喜愛(ài)。
1、 詞匯游戲
詞匯游戲易于組織,操作簡(jiǎn)便,靈活機(jī)動(dòng),適合在各種課中應(yīng)用,較普遍的有:
(1)、Word martch(單詞接龍)
即由老師給出一單詞,由學(xué)生接上另一單詞,要求該詞詞首的字母與老師所給單詞的詞尾相同。這個(gè)游戲雖然簡(jiǎn)單,卻十分有效,可迅速調(diào)動(dòng)課堂氣氛,使學(xué)生的思維活躍起來(lái)。并可復(fù)習(xí)到大量不常見(jiàn)單詞。
如:morning-good-dear-reason-
(2)、Crossword puzzle(縱橫字謎)
在方格中給出年部分字母,由學(xué)生填上其他字母,使之縱橫皆成單詞,如:
MARCNOGOUNDERLSDROVe該游戲可訓(xùn)練學(xué)生的發(fā)散思維,歸納思維等能力,可熟悉固定單詞,且有一定難度,具有挑戰(zhàn)性,對(duì)高年級(jí)學(xué)生較有吸引力。
(3)、 Flash cards(卡片閃動(dòng))
教師準(zhǔn)備好單詞卡片,卡片上寫(xiě)上單詞,或畫(huà)上單詞的圖片,在學(xué)生面前閃動(dòng),讓學(xué)生一起說(shuō)出該單詞。教師先以較慢的速度依次展示,然后隨機(jī)快速閃動(dòng)。這個(gè)游戲可以用于新授課中,讓學(xué)生迅速熟悉所學(xué)的生詞,也可用于新課開(kāi)始前復(fù)習(xí)上一課所學(xué)單詞。
(4)、Magic eyes(魔力眼)
在黑板上貼上所教生詞的圖片,老師站在旁邊,往黑板上瞟一眼,然后讓學(xué)生猜老師剛才看了哪個(gè)圖片,隨即對(duì)其答案進(jìn)行評(píng)價(jià)。老師應(yīng)迅速,大量地點(diǎn)學(xué)生起來(lái)說(shuō)。該游戲沒(méi)有難度,可使學(xué)生大量參加,節(jié)奏要快??膳c”Flash cards”交替使用,效果等同。
(5)、謎語(yǔ)
英語(yǔ)中有大量有趣的謎語(yǔ),可挑選一些簡(jiǎn)單的,適合小學(xué)生水平的,或自己編造一些,在課堂中以一種即興,隨機(jī)的方式出現(xiàn),吸引學(xué)生的注意力,每次一兩個(gè)即可??梢曰钴S氣氛,休息片刻。
2、 句型游戲
(1)、 連鎖反應(yīng)
一個(gè)讓學(xué)生單獨(dú)操練句型的方法。如老師問(wèn)一名學(xué)生:“What’s the time?”學(xué)生回答后再以同樣的問(wèn)題問(wèn)旁邊的同學(xué),可以縱排,橫排,斜排依次傳下去,也可以隨意點(diǎn)人回答。這樣反復(fù)操練不同的句型,既可使所有的學(xué)生都集中注意力,熟悉所學(xué)句型的用法,又可以聽(tīng)出學(xué)生對(duì)語(yǔ)音的掌握情況。
(2 )、包中猜物
教師在課前準(zhǔn)備一書(shū)包,在書(shū)包中放一樣?xùn)|西,然后問(wèn)學(xué)生:”what’s in the bag? ”,學(xué)生一起回答:“It’s …”。該游戲可以變化為其他多種形式,如:把一東西在學(xué)生面前一閃即過(guò),然后問(wèn):”What can you see in my hand?”
(3)、 語(yǔ)音游戲
a.口令兵
由老師給一列的第一個(gè)學(xué)生一句話,讓他往后依次傳,傳到列尾再檢查是否變樣。為了增加趣味性,可加上動(dòng)作。如:老師先指自己,說(shuō):“I have an apple,”再指一學(xué)生:“and you have two,”再做動(dòng)作,說(shuō):“you give me an apple and I have two.”
這個(gè)游戲的結(jié)果往往是動(dòng)作被改得千奇百怪,滿堂哄笑,可以使課堂氣氛達(dá)到高潮。
b.繞口令
繞口令對(duì)學(xué)生的發(fā)音訓(xùn)練有很大的幫助,可使其舌位變換靈活,發(fā)音清晰。教師應(yīng)在平時(shí)注意收集一些適合小學(xué)兒童練習(xí)的繞口令,并經(jīng)常性地讓他們做些這方面的訓(xùn)練。
(4)、 角色游戲
a、分角色表演
這是一個(gè)被廣泛應(yīng)用的,效果也不可小視的操練形式。在教完新的句型后立即讓學(xué)生進(jìn)行這一操練。要求無(wú)需太高,可按照課本所給原文進(jìn)行表演,學(xué)生可以站在座位上說(shuō),也可以到教室前表演,老師應(yīng)準(zhǔn)備好相應(yīng)道具。學(xué)生表演完后應(yīng)立即給予一定評(píng)價(jià)。
b、自編自演
在進(jìn)行了上一項(xiàng)的練習(xí)后,可適當(dāng)加大難度,要求學(xué)生自創(chuàng)情境,用剛學(xué)的內(nèi)容對(duì)話,學(xué)生往往會(huì)創(chuàng)造性地添加以前所學(xué)內(nèi)容,綜合而成一個(gè)新的對(duì)話。這樣不僅鞏固了新句型,訓(xùn)練了其靈活運(yùn)用的能力,而且復(fù)習(xí)了舊的知識(shí),收到“溫故而知新“的效果。
這些游戲形式都是筆者在平時(shí)使用中總結(jié),整理下來(lái)的,在目前的課堂上隨處可以見(jiàn)到,在這里歸納出來(lái),希望能起到“借他山之石以攻玉“的作用。在實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中常常可以根據(jù)實(shí)際需要,適當(dāng)修改,靈活運(yùn)用,很容易就可以使課堂教學(xué)達(dá)到高潮。
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