益智撲克游戲

益智撲克游戲

益智撲克游戲


  大吃小
 
  目的:比較數(shù)的大、小。

  玩法:
 
  1、出牌比大小。爸爸(媽媽?zhuān)┖秃⒆痈饔幸话肱?,每次雙方各出一張牌,都反扣在桌上,然后數(shù)一、二、三,同時(shí)把出的牌翻過(guò)來(lái)。比較這兩張牌的數(shù)目,若是一樣大的,就各自收回牌,若不是一樣大的,小的牌被大的牌吃掉,歸大牌所有者(這兩張牌不能再用來(lái)出牌)。直到把雙方的牌都出完,最后看誰(shuí)得到的牌多誰(shuí)就贏(yíng)了。

  提示:每次比較兩張牌的數(shù)目時(shí),要讓孩子念出牌的數(shù)目,說(shuō)說(shuō)幾比幾大,幾比幾小。

  接龍
   
  目的:認(rèn)識(shí)相鄰數(shù)關(guān)系。
   
  1、先將牌中的4個(gè)“7”并列擺出來(lái),然后爸爸(媽媽?zhuān)┖秃⒆痈魅∫话肱?,雙方輪流出牌,以“7”為中心,按數(shù)的相鄰關(guān)系接龍,如“7”的上方接“8”,“7”的下方接“6”,每個(gè)“7”都可以接龍。每次只能接一張牌,無(wú)牌可接就由對(duì)方接著出牌,直到把所有的牌都出完,誰(shuí)的牌先出完,誰(shuí)就贏(yíng)了。

   2、先分牌,雙方各一半,誰(shuí)有紅桃“7”就先擺出來(lái),然后輪流出牌接龍,無(wú)牌接龍時(shí)可以出“7”,若無(wú)牌接龍又沒(méi)有“7”,就由對(duì)方接龍。每次只能出一張牌,直到把4條“龍”都接完,誰(shuí)的牌先出完誰(shuí)就贏(yíng)了。

  提示:出牌接龍時(shí),最好說(shuō)說(shuō)接龍的兩個(gè)數(shù)的“大1”、“小1”關(guān)系,如出牌“9”接在“8”的上面,就說(shuō):“9比8大1個(gè)”,有利于孩子認(rèn)識(shí)相鄰數(shù)關(guān)系

  配對(duì)子

  目的:認(rèn)識(shí)數(shù)目;比較數(shù)量的多、少、相等;培養(yǎng)記憶力。

  玩法:

  1、爸爸(媽媽?zhuān)┖秃⒆右黄饠[牌,把撲克牌都反扣在桌上,一行一行對(duì)齊。

  2、爸爸(媽媽?zhuān)┖秃⒆虞喠鞣?,每次只能翻兩張牌,可以同時(shí)翻兩張,也可以先翻一張,再翻一張。

  3、翻出的兩張牌若是相同數(shù)目的,如都是“8”,翻牌的人就可以取出來(lái),配成一對(duì),歸自己所有。

  4、若翻出的兩張牌不是相同數(shù)目的,如一張是“4”,一張是“7”,就不能取來(lái)配對(duì),而是仍翻轉(zhuǎn)回原處。

  5、如此輪流翻牌,直到把桌上的撲克牌都配成對(duì)子取走。最后比一比,誰(shuí)配成的對(duì)子多,誰(shuí)就贏(yíng)了。

  提示:當(dāng)翻出來(lái)的牌不能配對(duì)時(shí),提示孩子記住牌的數(shù)目和所在位置,逐漸能有目的地尋找。

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