《校園怪談》第二天完整攻略

《校園怪談》第二天完整攻略

《校園怪談》第二天完整攻略

1、《校園怪談》第二天完整攻略

【尋找便利店】

我需要食物和飲用水——san-10

我需要食物——補(bǔ)給+1

艾倫在這里嗎——安娜懷疑度+1,線索+1

【尋找食堂】

可悲——黑化+5

可笑——黑化+10

關(guān)我屁事——無(wú)變化

留下看戲——繼續(xù)劇情

刀了她——黑化+20,結(jié)束劇情進(jìn)入黑化線

老實(shí)睡覺(jué)——無(wú)變化

逛逛再睡——勇氣+1,補(bǔ)給+1

【跟上去看看】

喝——san-10,結(jié)束劇情

不喝——繼續(xù)劇情

潑她頭上——需要勇氣=3,不滿足則san-10,結(jié)束劇情;滿足則黑化+10,結(jié)束劇情

試探——無(wú)變化

放狠話——勇氣+1

打斷——勇氣+1,線索+1

沉默——無(wú)變化

老實(shí)睡覺(jué)——無(wú)變化

干點(diǎn)什么——勇氣+1,補(bǔ)給+1

【累了早點(diǎn)休息】此線需要小仗好感10,否則達(dá)成be倒霉蛋

(好感達(dá)標(biāo))

留下——進(jìn)入正道線

離開(kāi)——補(bǔ)給+1,小仗好感清零

【時(shí)間還早再轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)】達(dá)成be叫你亂跑

【就地躺平】達(dá)成be心大

2、《居家怪談》第二天攻略

-早上-

在家:1.喝酒,概率刷出心心被“家暴”(有死亡選項(xiàng))

2.洗澡,概率刷出正常/不正常(有死亡選項(xiàng))劇情

3.碼字,業(yè)主群聊天、和老爹打電話分別觸發(fā)小彩蛋

外出:遇到黑色雨水一定be;

紅色雨水前提下概率觸發(fā)1.啟動(dòng)中的私家車(有死亡選項(xiàng));2.“心心”跟你告狀(有死亡選項(xiàng));3.跟黑皮打招呼加好感;4.賈世賈犯中二??;5.兩眼一黑be

-中午-

在家:1.碼字,聽(tīng)到陰樂(lè)

2.睡覺(jué),甄士禎敲門(mén)(有死亡選項(xiàng))

外出:遇到黑色雨水一定be;

紅色雨水前提下概率觸發(fā)1.遇到邊步棟;2.遇到解步初;3.遇到賈世賈;4.小藍(lán)的肉鋪(黑心商販漲價(jià)了)

-下午-

在家:1.碼字,接到奇怪的電話(有死亡選項(xiàng))

2.帕梅拉可加健康

3.喝酒,業(yè)主群聊天可吐槽

外出:1.超市,概率刷出正常/不正常劇情

2.核酸,概率刷出解步初(死亡)/邊步棟

3.小攤可買(mǎi)菜(也漲價(jià)了)

4.健身房,概率遇到小藍(lán)/黑皮

5.隨便走走,概率遇到老喬/老嬌(不給糖就死)

6.車庫(kù),遇到心心被“家暴”(有死亡選項(xiàng))

-傍晚-

在家:1.碼字,看到戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)的新聞

2.洗澡,概率觸發(fā)正常/不正常(有死亡選項(xiàng))劇情

3.喝酒,看到戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)的新聞

外出:未知地點(diǎn)概率刷出1.黑貓;2.小孩;3.兩眼一黑be

隨便走走概率刷出1.紅姐罵人;2.邊步棟;3.兩眼一黑be

-晚上-

事件一:姜弋的來(lái)電

推理模式有屬性獎(jiǎng)勵(lì),答案是1.看新聞;2.問(wèn)流感

事件二:上門(mén)采核酸

事件三:解步初來(lái)送物資(不要開(kāi)門(mén))

3、《校園怪談》第14話攻略

《校園怪談》第14話有點(diǎn)燒腦(繞),我稍微寫(xiě)個(gè)攻略:

劇情一:蘇穎樂(lè)記憶后你在廢棄倉(cāng)庫(kù)醒來(lái),見(jiàn)到一個(gè)女巨人和奄奄一息的徐艾倫

【出門(mén)看看】可以選——【跑】可以選;【留下偷看】可以選,然后——【挪個(gè)位置繼續(xù)偷看】達(dá)成be好奇心害死貓;【還是不摻和了】可以選

【翻翻屋內(nèi)】可以選——【果斷上前】可以選;【有些猶豫】達(dá)成be猶豫就會(huì)敗北

劇情二:你因?yàn)楸恢氨回堊チ?,在被感染的情況下困在湖心島上的詭異木屋中

【留下來(lái)繼續(xù)聽(tīng)】可以選

【殺了他們】達(dá)成be恐怖游輪

【想辦法離開(kāi)】達(dá)成be恐怖游輪

【輝葉】達(dá)成be恐怖游輪

【不想猜】達(dá)成be恐怖游輪

【東方小智】——【蘇穎樂(lè)】【另有其人】【不存在】【小智的反應(yīng)】,其他選項(xiàng)be

其他上帝視角看不看無(wú)所謂

4、《校園怪談》攻略

注意:疑點(diǎn)不夠會(huì)死,小魚(yú)懷疑度到15會(huì)死

打量周圍(疑點(diǎn)+1)

問(wèn)旁邊同學(xué)(小魚(yú)懷疑+10)

肯定不對(duì)勁(疑點(diǎn)+1)

發(fā)育遲緩(無(wú))

代稱(疑點(diǎn)+1)

腦子不正常(無(wú))

不問(wèn)(小魚(yú)懷疑加5)

想好問(wèn)(小魚(yú)懷疑加15,疑點(diǎn)+1

直接好(小魚(yú)懷疑加10,疑點(diǎn)+1)

跟上去(線索加3,小仗懷疑減5)

你誰(shuí)呀(小仗懷疑加15,線索加1)

聊不下去也聊(徐好感加5)

不想說(shuō)話(無(wú))

阻止(小魚(yú)懷疑加5)

不阻止(勇氣加一)

為難(小魚(yú)懷疑加10)

冷漠(勇氣加一)

扯謊(小魚(yú)懷疑加5)

繼續(xù)冷漠(勇氣加一)

找便利店

找食堂(獲得回憶,輝葉之死)-可悲(黑化加5)-可笑(黑化加10)-關(guān)我屁事(無(wú))-留下看戲(無(wú))-逛一逛(勇氣加1)-在這層(上面畫(huà)拿下來(lái)掉san值,左邊什么都沒(méi)有,右邊掉san值)-下樓(左邊撿到橘子,補(bǔ)給加1,中間撿到一把傘掉san值,但觸發(fā)上帝視角,右邊什么都沒(méi)有)

回去睡覺(jué)(無(wú))

跟上去-喝(san負(fù)10直接死亡)

不喝(勇氣加1)-試探(無(wú))-放狠話(勇氣加1)-打斷(勇氣加1,線索加1)-沉默(無(wú))-干點(diǎn)什么(勇氣加1,觸發(fā)探案劇情)-睡覺(jué)(無(wú))

刀她(黑化加10,勇氣3開(kāi)啟特殊劇情

累了(無(wú))

再轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)(be結(jié)局:叫你亂跑)

就地躺(直接死)

5、《校園怪談》生存戰(zhàn)攻略

第二天晚上的生存戰(zhàn)開(kāi)始!共有6個(gè)選項(xiàng)

*注意!正道線和黑化線不一定是固定結(jié)局走向,根據(jù)你后續(xù)選項(xiàng)正道線也有可能be,黑化線也有可能he,區(qū)別在于正道線和黑化線與主線劇情略有不同!

【尋找便利店】去便利店,會(huì)遇到丫丫,以及別的生物

【尋找食堂】去食堂,會(huì)遇到A班閨蜜團(tuán)和輝葉

1⃣️安靜吃瓜——繼續(xù)主線劇情2⃣️刀了她——進(jìn)入黑化線

【跟上去看看】去莉莎辦公室,阿浪和莉莎的第一次正面交鋒!

【累了,早點(diǎn)休息】去教室,小仗好感=10開(kāi)啟后續(xù)劇情,未達(dá)標(biāo)達(dá)成be:倒霉蛋

后續(xù)劇情1⃣️留下——進(jìn)入正道線2⃣️離開(kāi)——繼續(xù)主線劇情

【時(shí)間還早,再轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)】看到不該看的東西,達(dá)成be:叫你亂跑

【就地躺平】娛樂(lè)選項(xiàng),達(dá)成be:心大

6、《校園怪談》可能會(huì)用到的攻略

第10話開(kāi)頭可以去不同的地方獲得補(bǔ)給:

【學(xué)生公寓】獲得5份補(bǔ)給;

【行政樓】獲得2份補(bǔ)給,徐艾倫好感+1;

【美術(shù)館】獲得3份補(bǔ)給,獲得透明雨傘(san+10);

【便利店】獲得2份補(bǔ)給;

【莉莎辦公室】會(huì)碰到卡茲,可以觀看一個(gè)小彩蛋

第12話與老馬對(duì)話,套話進(jìn)度需要達(dá)到3,否則be:

答案是【跟他聊音樂(lè)】【跟他聊自己】【“你怎么知道我的名字”】

第15話選項(xiàng)不同劇情也不同:

【躲進(jìn)帳篷里】如果跟著卡茲離開(kāi)會(huì)回到主校園看見(jiàn)小仗等人,這里需要推理進(jìn)度達(dá)到2,否則后續(xù)be,答案是【真假參半】【不像裝的】;如果不聽(tīng)卡茲的自己留下來(lái)會(huì)見(jiàn)到新玩家?jiàn)W爾加,你和他一起回到了美術(shù)館,這里需要補(bǔ)給大于等于2(因?yàn)橐纸o他吃),否則后續(xù)be

【往樹(shù)林深處跑】這個(gè)劇情簡(jiǎn)單一些,會(huì)見(jiàn)到新玩家?jiàn)W爾加,還能看到花典明暴揍人家hhh其實(shí)這個(gè)地方花典明并沒(méi)有ooc,可以理解為在島上受到感染了有些神智不清,稍稍暴走了一下下,但是被我們的女主給一巴掌扇醒了,你看他回到岸上不就清醒了嘛

最后關(guān)于新角色奧爾加的這個(gè)名字出自動(dòng)畫(huà)片《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)鐵血的奧爾芬斯》,跟我一起唱“希望の花”~~~(可以無(wú)視這一句(我又在自嗨

好了話歸正傳,新角色奧爾加在現(xiàn)實(shí)中的名字叫杜相宇,確實(shí)是一個(gè)記者,畢竟這里面有警匪成分的劇情存在,肯定是少不了記者作為案件黏合劑的,至于為什么姓杜,他和杜斯年又是什么關(guān)系,這里留一個(gè)懸念

7、《居家怪談》第四天攻略

-早上-

在家:碼字觸發(fā)邊步棟劇情,可獲得抗原

接下來(lái)是必觸劇情:

老爹來(lái)電話,選擇去醫(yī)院則晚上才能回來(lái),不去就繼續(xù)待在家里

-中午-

在家:碼字,姜弋發(fā)來(lái)奇怪短信

外出:隨便走走概率撿到發(fā)霉罐頭;側(cè)門(mén)概率觸發(fā)老喬劇情;未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1小藍(lán)劇情2心心又挨打了3走了走沒(méi)什么意思就回去了

-下午-

在家:碼字,李治劇情;陽(yáng)臺(tái),跳樓劇情

外出:

1.核酸,概率觸發(fā)解步初(必死)或邊步棟劇情,其中邊步棟處可獲得抗原

2.超市,關(guān)門(mén)了

3.小攤,可買(mǎi)倆玉米棒子

4.隨便走走,心心劇情

5.健身房,概率觸發(fā)關(guān)門(mén)了或黑皮在的劇情,好感大于5可以使用健身房

6.側(cè)門(mén),老喬劇情

-傍晚-

在家:碼字,姜弋劇情;陽(yáng)臺(tái),邊步棟劇情(不要下樓);

外出:未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1走了走沒(méi)意思就回去了2走到物業(yè)(可探索)3解步初劇情可買(mǎi)藥(需好感達(dá)到5)4兩眼一黑BE;隨便走概率觸發(fā)廢棄倉(cāng)庫(kù)(可探索);側(cè)門(mén)概率觸發(fā)老喬劇情(可買(mǎi)藥)

-晚上-

碼字,李治劇情;陽(yáng)臺(tái),姜弋劇情

接下來(lái)是必觸劇情:

篝火劇情,選不同的人加不同的好感,但是不要下樓

一天結(jié)束的條件判定:

先判定一天存活的條件,不達(dá)標(biāo)則BE;再判斷???幫助(至少3),不達(dá)標(biāo)則提前進(jìn)入NE結(jié)局

*去醫(yī)院的攻略單獨(dú)發(fā)

8、《居家怪談》第3天攻略

-早上-

在家:1.碼字,聽(tīng)到奇怪的音樂(lè)

2.給老爹打電話,得知醫(yī)院秩序很差

外出:未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1“提提”給你糖;2遇到李治可以給它糖;3走到健身房(黑皮好感達(dá)到5可開(kāi)啟特殊劇情);4遇到阮梵梵可以給它糖;5兩眼一黑BE

隨便走走進(jìn)入棋牌室可自行搜索獲得各種物品

小區(qū)側(cè)門(mén)概率觸發(fā)1遇到邊步棟2遇到老喬

-中午-

推理模式答案:【是】【不正?!俊局鹘恰俊菊鎸?shí)存在】全部答對(duì)獲得糖*2

在家:1.碼字,跟李治聊天得知需要找黑衣志愿者買(mǎi)抗原

2.看新聞,概率觸發(fā)疫情新聞或戰(zhàn)爭(zhēng)新聞

外出:未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1慎微微幫助心心打跑壯漢,可以悄悄拿走心心的藥;2遇到解步初(好感達(dá)到5可以跟他買(mǎi)藥);3遇到紅姐和小藍(lán),有限時(shí)選項(xiàng);4走到健身房(黑皮好感達(dá)到5可開(kāi)啟特殊劇情);5兩眼一黑BE

隨便走走遇到邊步棟

-下午-

在家:洗澡概率觸發(fā)正常/不正常劇情

外出:1.超市,概率觸發(fā)正常(今天的菜很便宜!)/不正常劇情

2.核酸,概率觸發(fā)解步初(死亡)/邊步棟劇情,其中邊步棟劇情可以獲得抗原

3.健身房,概率觸發(fā)兩眼一黑BE/正常劇情(黑皮好感達(dá)到5可開(kāi)啟特殊劇情)

4.地下車庫(kù),不聽(tīng)勸進(jìn)去有死亡選項(xiàng)和限時(shí)選項(xiàng)

5.賣菜小攤,可以買(mǎi)藥

5.隨便走走,概率觸發(fā)老喬(可以買(mǎi)藥)劇情/邊步棟(可以獲得抗原)劇情

-傍晚-

外出:左邊去物業(yè),右邊去廢棄倉(cāng)庫(kù),兩邊均可自行探索獲得物品,注意如果遇到人了則探索結(jié)束

-晚上-

在家:跟老爹打電話有劇情

外出:戴完口罩存檔,概率刷出踩地圖(20%幾率)和掉進(jìn)黑洞的劇情,掉進(jìn)黑洞則提前進(jìn)入NE結(jié)局

1.超市,各種物資打折(很便宜!),選購(gòu)?fù)旰蟠鏅n,概率刷出正常結(jié)賬/有人插隊(duì)(有限時(shí)選項(xiàng))劇情

2.隨便走走,概率刷出心心/“心心”的劇情,其中“心心”的劇情必死

3.健身房,黑皮好感達(dá)到5可開(kāi)啟特殊劇情

4.小區(qū)側(cè)門(mén),概率刷出邊步棟/解步初的劇情,其中邊步棟劇情可獲得抗原

9、《居家怪談》第六天攻略

《居家怪談》第六天的攻略來(lái)啦~

(下雨出門(mén),黑色雨水必死)

-早上-

必觸:誰(shuí)送你回來(lái)就給誰(shuí)打電話

在家:碼字有劇情;帕梅拉加健康

外出:未知地點(diǎn)概率刷出1兩眼一黑be;2解步初好感達(dá)標(biāo)可買(mǎi)藥;3健身房黑皮好感達(dá)標(biāo)可鍛煉+亂翻;4棋牌室可探索;5小藍(lán)紅姐劇情

-中午-

在家:碼字、睡覺(jué)有劇情;洗澡刷出正常劇情加心情

外出:未知地點(diǎn)概率刷出1兩眼一黑be;2奇怪的車有死亡選項(xiàng);3棋牌室可探索;4解步初好感達(dá)標(biāo)可買(mǎi)藥;5姜弋劇情

-下午-

在家:碼字有劇情減心情;帕梅拉加健康;睡覺(jué)概率刷出睡了/沒(méi)睡,睡了加心情,沒(méi)睡去找韓雪憶

外出:1健身房概率刷出be/進(jìn)去后好感達(dá)標(biāo)可鍛煉+亂翻;2超市概率刷出be/開(kāi)門(mén)了/沒(méi)開(kāi)門(mén),開(kāi)門(mén)了有死亡選項(xiàng);3核酸概率刷出???/be,上前會(huì)死;4車庫(kù)概率刷出兩種姜弋劇情,沒(méi)有狗叫的會(huì)死;5側(cè)門(mén)概率刷出be/葉縉慎微微劇情

-傍晚-

在家:碼字有劇情;帕梅拉加健康;洗澡概率觸發(fā)兩種劇情,一種直接死,一種減心情

外出:側(cè)門(mén)概率觸發(fā)be/老喬劇情,有死亡選項(xiàng);隨便走概率觸發(fā)be/黑貓劇情,可加???幫助;小攤概率觸發(fā)be/甄士禎劇情,有死亡選項(xiàng);未知地點(diǎn)概率觸發(fā)be/黑皮劇情,有死亡選項(xiàng)

-晚上-

必觸,沒(méi)有抗原be,???幫助達(dá)到5繼續(xù)劇情,否則進(jìn)入ne2結(jié)局

10、《居家怪談》第三天攻略

1.【隨便走走】到廢棄棋牌室

第一次搜索:右下角柜子(餅干*1)

第二次搜索:中間打開(kāi)的抽屜(撲克牌)、右邊微波爐(空盒子砸到頭)

第三次搜索:桌子上(牛肉干*1)、上面的柜子(糖*1)

第四次搜索:左邊冰箱(金錢(qián)500)、中間打開(kāi)的抽屜(空盒子砸到頭)

第五次搜索:中間打開(kāi)的抽屜(金錢(qián)200)、上面的柜子(蔬菜*4)

第六次搜索:右下角柜子(空盒子砸到頭)、右邊微波爐(腐爛的牛肉,不要拿),其余地方會(huì)被貓抓到手

2.最上面的【未知地點(diǎn)】sl出健身房劇情,若此處黑皮好感達(dá)到5則開(kāi)啟特殊劇情,可以到處亂翻

第一次搜索:從左到右第二個(gè)放大鏡(糖*1)、第三個(gè)(蜘蛛)、第五個(gè)(蛋白棒*1)

第二次搜索:第一個(gè)(金錢(qián)200)、第二個(gè)(啤酒*2)、第四個(gè)(黑貓)

二、第三天中午外出

1.最左邊的【未知地點(diǎn)】sl出健身房劇情,同上

三、第三天下午外出

1.【健身房】sl出劇情,也是需要黑皮好感達(dá)到5

第一次搜索:從左到右第二個(gè)放大鏡(糖*1)、第三個(gè)(蜘蛛)、第四個(gè)(布洛芬*1)、第五個(gè)(蛋白棒*1)

第二次搜索:第一個(gè)(金錢(qián)200)、第二個(gè)(啤酒*2)、第三個(gè)(蒲地藍(lán)*1)、第四個(gè)(黑貓)

11、《校園怪談》關(guān)于收費(fèi)模式

大禮包包含第一頁(yè)所有商品,即【黑化線劇情鎖】【番外合集】【上帝視角】【快捷通道】【屬性優(yōu)化】;

其中【屬性優(yōu)化】加的是部分屬性值,購(gòu)買(mǎi)后線索、疑點(diǎn)、勇氣、san加滿。

第二頁(yè)的商品非必要,請(qǐng)按需購(gòu)買(mǎi),分別是:

【補(bǔ)給包】?jī)?nèi)含補(bǔ)給*1,每天劇情結(jié)束之前會(huì)有數(shù)值判定,至少需要一份補(bǔ)給才能存活(特殊劇情我會(huì)在攻略里寫(xiě)出來(lái));

【好感優(yōu)化A】【好感優(yōu)化B】【懷疑度優(yōu)化】人物相關(guān),因?yàn)橛行┑胤叫枰酶胁煌_(kāi)啟特殊劇情,怕玩家懶得刷;

【透明雨傘】?jī)?nèi)含透明雨傘*1,特殊道具,正道線用的多一些。

12、《校園怪談》玩家的規(guī)則

規(guī)則一,上課期間學(xué)生必須待在所在班級(jí),下課也不得出教室門(mén)

規(guī)則二,共有兩個(gè)班,其中A班正常上課,B班只有一個(gè)學(xué)生,B班不存在,不要問(wèn)也不要提及

規(guī)則三,A班有兩個(gè)常年不來(lái)上課的學(xué)生,沒(méi)遇到屬于正?,F(xiàn)象,不要觸碰他們的私人物品,如果遇到正常對(duì)話即可

規(guī)則四,只有一個(gè)老師叫莉莎,老師可以選擇不來(lái)上課,可以待在任何地方,除傳達(dá)室

規(guī)則五,學(xué)生放學(xué)后可以隨意走動(dòng),除傳達(dá)室;天黑前前往食堂休息,天亮后才能離開(kāi),期間不要理會(huì)任何聲響

規(guī)則六,違反了第一條規(guī)則后有可能遇到B班學(xué)生為你帶路,順從對(duì)方,盡一切可能說(shuō)服對(duì)方帶你去教師辦公室,一直待到次日上學(xué)

規(guī)則七,教師辦公室是絕對(duì)安全的,但是不要喝飲水機(jī)里面的水

規(guī)則八,保潔員養(yǎng)的貓叫提提,會(huì)說(shuō)話,偶爾會(huì)來(lái)教室聽(tīng)課,對(duì)它好一點(diǎn),但是不要喂它

規(guī)則九,看到保安不要與他對(duì)視,不要搭話,假裝沒(méi)看到他

規(guī)則十,噴泉的水是干凈的,除此之外的任何水源都不能飲用或使用

規(guī)則十一,食堂沒(méi)有食物,食堂只提供住宿,如感饑餓可去小樹(shù)林尋找便利店

規(guī)則十二,便利店不提供飲用水和生肉

規(guī)則十三,如感上課時(shí)牙掉了,請(qǐng)盡一切可能找到噴泉沖洗干凈,并把牙帶回來(lái)放在課桌里,不要留在身上超過(guò)一天

規(guī)則十四,如果放學(xué)后牙掉了,請(qǐng)帶去便利店換取生肉,并要求店員為你煎至七成熟,一口不剩的吃下去

規(guī)則十五,學(xué)校沒(méi)有美術(shù)館,如果有人和你提起美術(shù)館,請(qǐng)無(wú)視他的話

規(guī)則十六,學(xué)校的教職員工不會(huì)害你,請(qǐng)無(wú)條件的相信他們,但是不要跟他們走

13、《校園怪談》角色公式書(shū)

阿浪——武力7智力9行動(dòng)力4生存能力10

花典明——武力11智力10行動(dòng)力10無(wú)情10

徐艾倫——武力10智力9行動(dòng)力1毒舌10

卡茲——武力9智力10行動(dòng)力9殘忍10

祝勛——武力7智力7行動(dòng)力9執(zhí)著10

輝葉——武力3智力5行動(dòng)力3照顧人10

愛(ài)德華——武力8智力6行動(dòng)力10熱血10

林波麗——武力8智力7行動(dòng)力8判斷力10

小美——武力1智力4行動(dòng)力4天然呆10

東方小智——(主人格)武力2智力5行動(dòng)力5協(xié)調(diào)性9

(副人格)武力9智力5行動(dòng)力7協(xié)調(diào)性2

小魚(yú)——武力4智力9行動(dòng)力7演技10

獅獅——武力6智力3行動(dòng)力7耿直10

燒麥——武力2智力8行動(dòng)力4直覺(jué)10

桃子——武力1智力6行動(dòng)力4氣質(zhì)10

明月香——武力7智力5行動(dòng)力6傲嬌10

14、《校園怪談》美術(shù)館的規(guī)則

規(guī)則一,館內(nèi)設(shè)有休息區(qū),并提供小食和飲用水,可自由取用,注意,只提供飲用水

規(guī)則二,館內(nèi)沒(méi)有工作人員,如遇到自稱工作人員的人向你推銷番茄汁,請(qǐng)拒絕它

規(guī)則三,進(jìn)入館內(nèi)可以自由參觀,但是不要觸摸任何展品

規(guī)則四,夜晚不開(kāi)放展覽,休息區(qū)可過(guò)夜,但是入夜后不要隨意走動(dòng)

規(guī)則五,若違反規(guī)則四后不小心與雕像對(duì)視,請(qǐng)迅速取走大門(mén)處的黑色雨傘并離開(kāi)美術(shù)館

規(guī)則六,正廳的蒙娜麗莎畫(huà)像中的手是正常的,上面沒(méi)有戴戒指,也沒(méi)有涂紅指甲

規(guī)則七,如果遇到規(guī)則六中異常的蒙娜麗莎畫(huà)像,請(qǐng)迅速取走大門(mén)處的黑色雨傘并離開(kāi)美術(shù)館

規(guī)則八,休息區(qū)的小食和飲用水禁止帶出美術(shù)館,否則后果自負(fù)

規(guī)則九,白天在參觀過(guò)程中如感有目光盯著你,請(qǐng)不要理會(huì),那是錯(cuò)覺(jué)

規(guī)則十,參觀結(jié)束后請(qǐng)前往大門(mén)處領(lǐng)取小禮品一份,領(lǐng)取后請(qǐng)隨身攜帶

15、《校園怪談》維護(hù)者的規(guī)則

規(guī)則一,可以和玩家交流,但禁止向他們透露任何信息

規(guī)則二,任何情況下禁止獵殺玩家,不管他們是否違反規(guī)則

規(guī)則三,任何情況下禁止干涉處決者的獵殺行為

規(guī)則四,美術(shù)館存在,危急情況下可前往,但是不能拿門(mén)口的傘

規(guī)則五,如果發(fā)現(xiàn)除處決者外任何人舉止不正常,記憶混亂,可選擇告知任意處決者來(lái)處理

規(guī)則六,如果發(fā)現(xiàn)處決者舉止不正常,記憶混亂,請(qǐng)無(wú)視,告訴自己這是正常現(xiàn)象

規(guī)則七,學(xué)校有且只有一個(gè)保安,但是請(qǐng)不要與他有過(guò)多的交談,如果發(fā)現(xiàn)他舉止不正常,記憶混亂,請(qǐng)毫不猶豫地殺了他

規(guī)則八,天黑后請(qǐng)待在自己的辦公區(qū)域內(nèi)過(guò)夜,不要隨意走動(dòng)

規(guī)則九,如果發(fā)現(xiàn)校門(mén)變換了位置,請(qǐng)第一時(shí)間在校門(mén)處結(jié)束自己的生命

16、《校園怪談》處決者的規(guī)則

規(guī)則一,禁止隨意獵殺未違反規(guī)則的玩家

規(guī)則二,可以和維護(hù)者交流,但是不要接受任何他們給的東西

規(guī)則三,盡可能避免與其他處決者接觸,如不可避免,請(qǐng)盡一切可能殺死對(duì)方

規(guī)則四,如果不幸牙齒脫落,請(qǐng)?jiān)谝惶靸?nèi)前往便利店換取生肉并讓對(duì)方煎至七分熟,一口不剩的吃掉

規(guī)則五,不要去便利店換取食物,如感饑餓請(qǐng)自行搜尋食物

規(guī)則六,只有校門(mén)口的噴泉水可以喝

規(guī)則七,如果發(fā)現(xiàn)任何人舉止不正常,記憶混亂,可以把對(duì)方加入獵殺名單。注意,是任何人

規(guī)則八,夜晚可以在任何地方過(guò)夜,或者不過(guò)夜,因?yàn)橐归g可以自由行動(dòng)

規(guī)則九,請(qǐng)不要傷害小動(dòng)物,哪怕對(duì)方攻擊你

規(guī)則十,不要淋雨

規(guī)則十一,學(xué)校沒(méi)有美術(shù)館,如果有維護(hù)者和你提起美術(shù)館,請(qǐng)無(wú)視

規(guī)則十二,如果有玩家和你提起美術(shù)館,請(qǐng)毫不猶豫地殺了對(duì)方

規(guī)則十三,對(duì)反叛者的獵殺永遠(yuǎn)高于其他任務(wù),任何時(shí)候只要發(fā)現(xiàn)請(qǐng)不惜一切代價(jià)殺死對(duì)方

17、橙光游戲《【EXO】Deceit罪過(guò)》第二章完整攻略

  之前說(shuō)好的鮮花滿600的第二章攻略,由于我春假跑出去玩,姍姍來(lái)遲,現(xiàn)在寫(xiě)給你們。

  第二章完整攻略:【讓他送】樸燦烈+5,【打電話讓人接】鹿吳開(kāi)任選+5——【生前被人掌摑】經(jīng)驗(yàn)+10,【在水中磕到石頭】不加——【接】線索+1,【不接】不加——【再去看看尸體】線索+1,【翹班看書(shū)】樸燦烈+5——【有些難受】】鹿晗+5,【人之常情】不加——【鹿晗的賊喊捉賊】鹿晗-5,【吳世勛的神出鬼沒(méi)】吳世勛-5,【金鐘仁的形跡可疑】金鐘仁-5,【其他人】鹿吳開(kāi)全體+5——【去現(xiàn)場(chǎng)】線索+1,【剛才的身影.....】死亡選項(xiàng)。然后就刷出真相劇情了,有的地方主線劇情和好感選項(xiàng)是沖突的,不過(guò)不要緊,制作結(jié)局的時(shí)候會(huì)充分考慮的,下一次福利時(shí)間,1000鮮花,出第三章攻略,謝謝~撒花~

18、《Mammon瑪門(mén)》副本第二天探索攻略

前三個(gè)回合

食物:

左(戰(zhàn)斗)-左(物資)-右(物資)-左(物資)-右

水源:

右(物資)-左(物資)-左(戰(zhàn)斗)-右(戰(zhàn)斗)-右

小精靈:

左(戰(zhàn)斗)-右(戰(zhàn)斗)-右(物資)-左(物資)-左

物資:全部sl3

戰(zhàn)斗:

前四次sl老虎

sl自己攻擊力≥10

sl老虎攻擊力=5

后一次sl獅子

sl自己攻擊≥15

sl獅子攻擊=10

后兩個(gè)回合

還可以再走一次前三個(gè)回合之一加健康

最后一個(gè)回合個(gè)人選擇是用找食物的方法再順便肝一次健康以及物資

左—左—右—左—左

第三天

不告知真相(智商+1)

關(guān)于告不告訴葉

!告訴:葉第四天去海灘觸發(fā)會(huì)有一個(gè)加成效果(個(gè)人感覺(jué)可能蠻重要的)

不告訴:葉后面會(huì)有一個(gè)免費(fèi)勞動(dòng)力,第四天會(huì)多一個(gè)洞口

前進(jìn)的路上可以sl休息加健康也可以遇見(jiàn)野獸(但是不加異能)

19、《居家怪談》攻略

說(shuō)明:每天結(jié)束之前請(qǐng)確保自己(1)當(dāng)日吃過(guò)兩頓飯(2)健康80體力60心情60san不為負(fù)

-早上-

在家:1.進(jìn)廚房,概率觸發(fā)做飯或者被叫下去做核酸

2.睡覺(jué),概率遇到鄰居來(lái)敲門(mén)借東西

3.喝酒,概率觸發(fā)姜弋給你打電話說(shuō)提提不見(jiàn)了,或被叫下去做核酸

4.看新聞,姜弋給你打電話說(shuō)提提不見(jiàn)了

外出:

未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到邊步棟給你糖;3.遇到假“姜弋”有死亡選項(xiàng);4.遇到假“心心”有死亡選項(xiàng);5.遇到解步初問(wèn)你為什么亂跑;6.遇到小藍(lán)可以進(jìn)去買(mǎi)肉

小區(qū)側(cè)門(mén)概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到亂跑出來(lái)玩的小朋友可以毆打它或者給它糖

-中午-

在家:1.做飯

2.碼字,概率觸發(fā)和李治聊天+心情或者被叫下去做核酸

3.喝酒

外出:

未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到邊步棟給你糖;3.遇到假“姜弋”有死亡選項(xiàng);4.遇到假“心心”有死亡選項(xiàng);5.遇到解步初問(wèn)你為什么亂跑;6.遇到小藍(lán)可以進(jìn)去買(mǎi)肉

小區(qū)側(cè)門(mén)概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到亂跑出來(lái)玩的小朋友可以毆打它或者給它糖

-下午-

在家:1.喝酒,可以圍觀李治和解步初吵架

2.碼字,李治給你發(fā)消息吐槽社區(qū)的人(解步初)

3.洗澡,概率觸發(fā)正常和不正常(有死亡選項(xiàng))兩種情況

4.打電話,和老爹閑扯觸發(fā)小彩蛋(老爹被感染)

外出:

1.超市,概率觸發(fā)正常(賈世賈)和不正常(馬姐,莉莉安)兩種情況

2.健身房,概率遇到江蟹生或者甄士禎

3.隨便走走,概率遇到阮梵梵她會(huì)給你肉,或者走到小藍(lán)的肉鋪,或者遇到神秘黑貓

4.地下車庫(kù),概率遇到祁阡墨(不給糖會(huì)死),或者遇到神秘黑貓

5.核酸檢測(cè),概率遇到慎薇薇和解步初(天藍(lán)色工作服,會(huì)死),或者遇到邊步棟

6.賣菜小攤,遇到甄士禎,可以買(mǎi)菜

-傍晚-

在家:1.做飯

2.碼字,然后被叫下去做核酸

3.喝酒,然后被叫下去做核酸

4.打電話,和姜弋通話觸發(fā)小彩蛋(狗叫)

外出:遇到“提提”(有死亡選項(xiàng))

-晚上-

1.做飯

2.喝酒,可以打電話和姜弋吐槽+心情,然后概率觸發(fā)1“提提”救了你;2遇到祁阡墨敲門(mén)(有死亡選項(xiàng))

3.碼字,概率觸發(fā)1“提提”救了你;2遇到阮梵梵歸還數(shù)位板

20、《十月怪談》攻略

1.建議在吃東西的地方存檔sl出正?,F(xiàn)象

2.休息去臥室,客廳容易睡著

3.臥室外鬧鬼躲衣柜,臥室內(nèi)鬧鬼裝不知道

4.第七天臥室內(nèi)鬧鬼選擇查看床下,然后就可以跑出去啦~

5.在客廳聽(tīng)到廁所有怪聲音選擇去臥室,別扔牛排,本來(lái)就不夠吃了還扔什么扔

6.放小哥進(jìn)來(lái),喝他送的牛奶,可以加san值

7.牛排吃七分熟,桃子香蕉其實(shí)吃了也死不了人,碎肉眼珠子別吃

8.放心擼貓,留著有用,也別送走,它會(huì)每天早上叫你起床,不然你會(huì)昏睡

9.被貓撓了選擇叫小哥進(jìn)來(lái)看傷口

10.第五天小哥咳嗽,別放他進(jìn)來(lái)

11.第六天有人塞紙條讓你跑,別跑;小哥送牛奶別叫他留下

12.第七天跑出去會(huì)有貓貓指路,向左走遇見(jiàn)小哥,在他變臉之前毆打他使他恢復(fù)正常,然后就通關(guān)啦

13.廁所怪聲音選擇淡定堅(jiān)持上完廁所,別逃走;鬼影選擇低頭,轉(zhuǎn)頭不就和它打了個(gè)照臉嗎

21、《居家怪談》第四天去醫(yī)院攻略

一、去車庫(kù)(必觸):

有20%的幾率刷出來(lái)正常劇情;如果刷出有人跟著你則必死。

二、踩地圖:

第一次探索:1.醫(yī)院,結(jié)束探索;2.孤兒院,沒(méi)人;3.便利店,門(mén)鎖了;4.上面的未知地點(diǎn),糖+1;5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒(méi)有;6.加油站,邊步棟可加好感。

第二次探索:1.醫(yī)院,結(jié)束探索;2.孤兒院,沒(méi)人;3.便利店,沒(méi)有糖必死;4.上面的未知地點(diǎn),水果+4黑化+5;5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒(méi)有;6.加油站,沒(méi)人。

第三次探索:1.醫(yī)院,結(jié)束探索;2.孤兒院,欣欣;3.便利店,門(mén)鎖了;4.上面的未知地點(diǎn),金錢(qián)+100san-10;5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒(méi)有;6.加油站,沒(méi)人。

第四次探索:1.醫(yī)院,結(jié)束探索;2.孤兒院,沒(méi)人;3.便利店,門(mén)鎖了;4.上面的未知地點(diǎn),“姜弋”;5.下面的未知地點(diǎn),“提提”;6.加油站,沒(méi)人。

三、到了醫(yī)院:

周圍走走:(左)回到原點(diǎn);(中)黑貓,最好有一份肉類;(右)“提提”,不要跑

去找老爹則直接進(jìn)入下一劇情

四、找老爹:

在提示處存檔,sl出正確劇情,即正常的病房,其余劇情皆為BE

此處概率觸發(fā)以下個(gè)劇情:1正常病房2不正常病房3有尸體的解剖室4無(wú)尸體的解剖室5醫(yī)院走廊6醫(yī)學(xué)影像室7護(hù)士站

五、正常病房見(jiàn)到老爹

得知老爹已被感染,但是不要帶他回家;出醫(yī)院之后發(fā)現(xiàn)車不見(jiàn)了,陌生人說(shuō)要載你回去你不要上車,去加油站找邊步棟,給他糖讓他帶你回去(給錢(qián)減好感)

22、《居家怪談》第六天早上中午攻略

早上:

劇情:昨晚火災(zāi)逃生你選的誰(shuí)可以給誰(shuí)打電話,編不動(dòng)TE,解不出HE,看個(gè)人

在家:

做飯:啥也沒(méi)有

碼字:必觸劇情

帕梅拉:必觸劇情

出門(mén):黑雨必死,紅雨減50san和健康

左下↙:棋牌室或者兩眼一黑,棋牌室探索結(jié)果和之前一樣

左上↖:解不出好感達(dá)標(biāo)可買(mǎi)藥或者兩眼一黑

右上↗:兩眼一黑或者超市,有劇情

右下↘:兩眼一黑或者黑皮,好感達(dá)標(biāo)可以鍛煉

中午:

在家:

做飯:無(wú)

碼字:劇情

洗澡:正常和不正常

睡覺(jué):劇情

出門(mén):黑雨和紅雨

左下↙:解不出好感達(dá)標(biāo)買(mǎi)藥或者兩眼一黑

左上↖:遇到車或者兩眼一黑

右上↗:遇到姜弋劇情或者兩眼一黑

右下↘:棋牌室或者兩眼一黑

后面的由于某個(gè)沒(méi)良心的作者沒(méi)有做就沒(méi)了

23、橙光游戲《危機(jī)校園求生錄》第二日食堂攻略

  橙光游戲《危機(jī)校園求生錄》第二日食堂攻略

  食堂劇情是第二日的重頭戲,雖然理論上在決策界面可以選擇不去食堂(大概?),但如果第二天不救孫怡琪MM,之后的劇情走向可能會(huì)發(fā)生比較嚴(yán)重的變化。我做出這種判斷,是因?yàn)槿チ耸程煤罂梢赃x擇救與不救,而作者在這里給了紅字提示:此處對(duì)后續(xù)劇情影響較大。

  由此大膽推斷,如果第二日不及時(shí)救人,之后恐怕就沒(méi)有孫怡琪的戲份了!作為讀過(guò)原著的入,我是知道孫MM的重要性,后面的血雨腥風(fēng)沒(méi)有她恐怕很難過(guò)關(guān),所以最好還是救吧……想找虐的話除外!

  由于食堂劇情分支較多且關(guān)聯(lián)復(fù)雜,在經(jīng)歷無(wú)數(shù)次S/L大法后,我終于基本縷清了,根據(jù)目前已經(jīng)更新到的部分,分幾條大線,寫(xiě)出各選項(xiàng)對(duì)應(yīng)的內(nèi)容和數(shù)值變化。

  一、初入食堂

  1.心中想法:

  即使孫不在也該和樓上建立關(guān)系一一智謀+1

  只希望孫就在樓上——孫怡琪好感度+1

  2.接下來(lái)的總思路:

  以談判獲取食物為主一一無(wú)變化

  以探尋孫怡琪蹤跡為主一一孫怡琪好感度+1

  PS.本選項(xiàng)對(duì)后面的劇情走向沒(méi)有實(shí)質(zhì)影響。

  3.關(guān)鍵選項(xiàng):是否在今天之內(nèi)救人

  是——孫怡琪好感度+1

  否——智謀+1(后續(xù)劇情暫未更新)

  4.方式選擇:

  武斗——勇武+1,進(jìn)入武斗線

  智取一一智謀+1,進(jìn)入智取線

  二、武斗線

  在武斗線中,主角實(shí)際可以扮演兩種角色一一調(diào)度指揮官和游離探險(xiǎn)家。前者是指揮團(tuán)戰(zhàn),需要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)最新形勢(shì),連續(xù)做出策略選擇來(lái)影響戰(zhàn)局;后者則是做一名深入敵后的孤膽英雄,更刺激也更危險(xiǎn),高風(fēng)險(xiǎn)伴隨著高收益?

  1.開(kāi)戰(zhàn)方式:

  先發(fā)制人——智謀+1

  正面宣戰(zhàn)一一魅力+1

  2.角色選擇:

  調(diào)度指揮官一一威望+1,導(dǎo)入“調(diào)度指揮官”支線

  主力攻擊手一一勇武+1,導(dǎo)入“調(diào)度指揮官”支線

  機(jī)動(dòng)游擊土一一魅力+1,導(dǎo)入“游離探險(xiǎn)家”支線

  游離探險(xiǎn)家一一智謀+1,導(dǎo)入“游離探險(xiǎn)家”支線

  (一)調(diào)度指揮官支線-團(tuán)戰(zhàn)

  關(guān)于團(tuán)戰(zhàn):我方戰(zhàn)力高于敵方一倍以上勝利,我方戰(zhàn)力為0失敗。初始戰(zhàn)力:我方8,敵方9

  關(guān)于單挑:每次選擇結(jié)算戰(zhàn)力后可選擇是否提出單挑,單挑取勝則團(tuán)戰(zhàn)直接獲勝,單挑失敗則團(tuán)戰(zhàn)直接失敗。當(dāng)我方戰(zhàn)力高于對(duì)方時(shí),張風(fēng)才會(huì)接受單挑(這個(gè)狐貍)。

  團(tuán)戰(zhàn)獲勝途徑不止一種,可能出現(xiàn)的選項(xiàng)及結(jié)果如下:

  1.初始方針

  集中突破——智謀+1

  分散迎敵一一無(wú)變化

  2.主攻目標(biāo)

  擒賊先擒王一一我方戰(zhàn)力-1

  挑軟柿子捏一一敵方戰(zhàn)力-2

  3.敵方發(fā)動(dòng)一波攻勢(shì):

  暫避鋒芒一一無(wú)變化

  硬剛到底一一敵我戰(zhàn)力-2

  4.敵方向中央靠攏:

  圈點(diǎn)打援分散攔截一一敵我戰(zhàn)力-1

  加速圍剿附近人一一敵方戰(zhàn)力-2

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24、《居家怪談》第一天攻略

七天結(jié)束之前會(huì)有一次數(shù)值判定,需要健康、體力達(dá)到80,心情達(dá)到60,san

不為負(fù)才能開(kāi)啟后續(xù)劇情,否則BE

居家第一天:

(也就是第七天,每七天要吃一次肉,之前沒(méi)吃這一天要記得吃)

(必)體力-20

-早上-

1.做飯,和之前規(guī)則一樣,但是喝酒減健康

2.洗澡概率觸發(fā)兩種劇情,都有死亡選項(xiàng)

3.碼字概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)減心情一個(gè)減san

4.睡覺(jué)概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)減心情一個(gè)加體力

5.玩手機(jī)概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)接電話減san

-中午-

(必)下樓概率觸發(fā)兩種劇情,見(jiàn)到邊步棟或解步初都會(huì)死

1.做飯同上

2.打電話加各自好感和善良/黑化

3.碼字概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)必減san一個(gè)有選項(xiàng)減san

4.睡覺(jué)拉窗簾加健康不拉減san減心情

5.玩手機(jī)概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)加心情一個(gè)減體力

-下午-

(必)去看減san

1.睡覺(jué)概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)加體力一個(gè)減心情

2.打電話打給誰(shuí)都會(huì)減san

3.碼字概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)加金錢(qián)一個(gè)減體力

4.玩手機(jī)概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)加體力一個(gè)減心情

5.洗澡概率觸發(fā)兩種劇情,都有死亡選項(xiàng)

-傍晚-

1.喝水加健康

2.做飯同上

-晚上-

1.做飯同上

25、橙光游戲《重生之逆襲學(xué)霸》第二天早上攻略

  第二天早上:

  1.先去一層第一間廚房,會(huì)發(fā)現(xiàn)小包子的生日是12月1日,紅字!

  2.然后去二層第一間兒童房,跟小包子了解湯婆婆玩了哪個(gè)玩具,小包子會(huì)告訴你湯婆婆只玩了他的存錢(qián)罐,還有湯婆婆好像在里面存了別的東西,紅字!

  3.接著我去了二層第二間傭人房,小包子會(huì)來(lái)讓你陪他玩耍。(我覺(jué)得這段劇情是會(huì)加小包子的好感,因?yàn)樗暮酶姓娴暮苤匾?,再?gòu)?qiáng)調(diào)一遍!別嫌我煩!我也是刷了好幾遍!)

  4.最后我去了三層第二間走廊,讓林洛天陪小包子打籃球。(我也覺(jué)得這段劇情會(huì)加小包子的好感!我覺(jué)得你們就按照我的攻略來(lái),肯定能刷到護(hù)照噠~)

  第二天晚上:

  1.先去第三層第三間林洛天的臥室,問(wèn)出林洛天的生日8月8日,紅字!(重要!!!)

  2.然后去二層第一間兒童房,和小包子玩會(huì)玩具,會(huì)出現(xiàn)選項(xiàng)護(hù)照可能就在他的存錢(qián)罐里!根據(jù)好感判定他是否會(huì)給你玩存錢(qián)罐,然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)你輸入的密碼錯(cuò)誤,接著會(huì)有選項(xiàng)選擇-林洛天的生日0808,然后密碼正確,會(huì)發(fā)現(xiàn)護(hù)照!!!(你以為就結(jié)束了嗎?不你太天真了,還有呢!)然后選擇選項(xiàng)-告訴小包子實(shí)情,因?yàn)槿绻x擇偷偷拿走他是會(huì)生氣的哦!然后就成功找到護(hù)照啦!后面的選項(xiàng)自由發(fā)揮就好啦!

  3.反正我去了一層第三間茶室找湯婆婆,這次湯婆婆是會(huì)見(jiàn)你的,你也可以把所有想問(wèn)的都問(wèn)出來(lái)直到問(wèn)完為止。會(huì)知道一些劇情吧,也是有幫助的!哈哈哈哈輕松的氛圍~

  4.最后我去了二層第三間,看到了林管家和金夫人的劇情!林管家真的好癡情!我愛(ài)他!金夫人真的好漂亮!(大家自由發(fā)揮吧,我能幫你們的就到這啦!)還有作者大大的腦洞好強(qiáng)啊!我刷了二十分鐘嚶嚶嚶(╥﹏╥)

  還有你們別去嘗試開(kāi)金夫人的保險(xiǎn)柜!因?yàn)樾“雍土致逄斓纳斩疾粚?duì),你會(huì)被抓的,一下子結(jié)束游戲!

  【PS:紅字就是重要線索哦!】

26、橙光游戲《宮鎖心》第二天司樂(lè)坊攻略

  -養(yǎng)成:第二天司樂(lè)坊(舞技、才藝增加)

  御花園(遇見(jiàn)果郡王在養(yǎng)成3次中都去御花園,前兩次幫他撿玉佩,第三次好感度>=6,即可進(jìn)入結(jié)局,而且結(jié)局不會(huì)很短(只是沒(méi)選項(xiàng))。)

  書(shū)房(智慧增加)

  回房(屬性加成:學(xué)習(xí)禮儀(+禮儀)女紅(+女紅)閑聊(+人緣)沐浴(+美貌))

  找姑姑:(獲得皇上喜歡溫柔而且穿綠色衣服的女子,但是近年來(lái),宮中嚴(yán)禁穿綠色,所以只喜歡溫柔的女子的消息)

27、橙光游戲《校園那蔚藍(lán)的天》攻略

  ——————————————————————————這里是人物攻略:————————————————————————————-

  林譯呢,喜歡傲嬌蠢萌的活潑妹子,

  蘇澤軒呢,喜歡善解人意的妹子【楚婷也善解人意,怎么不喜歡楚婷呢?因?yàn)槌锰平馊艘?】所以不僅要善解人意,還要有那么點(diǎn)活潑

  咳咳,所以你們看著攻略吧。

  ——————————————————————————這里是防死攻略:—————————————————————————————

  其實(shí)好感的提醒全都有噠。

  只要不選一些作死選項(xiàng)就好啦。

  好吧,來(lái)點(diǎn)小提示,以下是非死亡選項(xiàng):

  不出去——轉(zhuǎn)身就走——一起去——不出去——發(fā)呆——幫——蘇澤軒——會(huì)——幫忙——答題系列就靠你自己咯——周三的選項(xiàng)圖書(shū)館——攔——相信——和他走——離開(kāi)的選項(xiàng)回答她

  接下來(lái)就是留下的:

  過(guò)去——答題系列靠你自己~——幫忙——接下來(lái)就看你造化了

  四面楚歌。選項(xiàng)無(wú)提示,選錯(cuò)一個(gè)你就會(huì)掛掉,也不難畢竟沒(méi)幾個(gè)選項(xiàng)。

  注:對(duì)于留下是沒(méi)有任何好感度要求的。

  ————————————————————————這里是隱藏劇情 又名 變相攻略君————————————————————————

  周五做決定的時(shí)候

  蘇澤軒好感≥32

  擁抱挽留 [ 這時(shí)候選擇離開(kāi)的話,就是Good end ]

  蘇澤軒好感=28

  語(yǔ)言挽留 [ 這時(shí)候選擇離開(kāi)的話,也是Good end ]

  蘇澤軒好感<28

  沒(méi)有挽留 [ 這時(shí)候選擇離開(kāi)的話,就是Bad end ]

  作者本人認(rèn)為,其實(shí)Bad end 比Good end 更精彩。

  會(huì)考之后,去食堂或者小賣鋪……

  林譯好感>3

  食堂碰到林譯

  蘇澤軒好感>3

  去小賣鋪的路上碰到蘇澤軒

28、橙光游戲《驚魂十三天》第二天攻略

  橙光游戲《驚魂十三天》第二天詳細(xì)攻略,分早上、上午、下午三個(gè)時(shí)間段

  早上:

  如果有【警戒線】線索,起來(lái)后健康-1

  之前拿到【兩把鑰匙】,可上三樓觸發(fā)博士支線→選擇“殺了他”黑化值+10

  如果選擇在本層探索,除了魔術(shù)師房間敲不開(kāi)外,其它都有好感/屬性加成,具體如下:

  進(jìn)入博士房間→有【兩把鑰匙】可觸發(fā)隱藏劇情,加好感

  進(jìn)入你的房間→得到物品【紙條】

  進(jìn)入設(shè)計(jì)師房間→專屬劇情線索【曙光】

  進(jìn)入溫柔青年房間→專屬劇情物品【畫(huà)】(PS:健康值≥3可觸發(fā)懟他劇情,不掉好感)

  進(jìn)入牛仔男房間→選擇“你們的關(guān)系”好感+1,選擇“又所隱瞞”智慧、冷靜、黑化各+1

  進(jìn)入偵探房間→好感≥2可以獲得線索【交易】

  進(jìn)入心理醫(yī)生房間→進(jìn)不去,但可加好感

  上午:

  和管家一同出去:前置條件需要有線索【警戒線】、【緊閉的鐵門(mén)】才可觸發(fā)全部劇情,獲得線索【對(duì)稱】

  和溫柔青年一同出去:有前置條件【畫(huà)】即可,純劇情

  和牛仔男一同出去:有線索【警戒線】、【鐵絲網(wǎng)】可觸發(fā)全部劇情,獲得線索【電閘】

  和設(shè)計(jì)師一同出去:有前置條件【曙光】即可,純劇情,會(huì)送你一份大禮2333

  和偵探一起出去:之前獲得線索【交易】即可,會(huì)獲得進(jìn)一步劇情【十個(gè)人】

  自己去:探索前院可獲得線索【電閘】,智慧冷靜各+1;探索后院需要冷靜≥2,可獲得線索【眼鏡】,否則進(jìn)入BE

  回來(lái)后如果有線索【眼鏡】和【女仆不對(duì)勁】,可觸發(fā)思索片段

  上樓時(shí)如有【眼鏡】,可選擇與魔術(shù)師聊天,得到【魔術(shù)手札】,回房后自動(dòng)觸發(fā)隱藏劇情

  下午:

  總共八個(gè)行程,分別有2~3段隨機(jī)劇情

  睡覺(jué):+健康、魅力或-健康

  閑逛:①博士劇情,若黑化值≥10可看到完整版,+好感;②一樓劇情,如去找過(guò)魔術(shù)師聊天會(huì)增加管家好感,還可增加魅力;③二樓劇情,有【兩把鑰匙】可獲得博士線專屬劇情物品【紙條】

  整理線索:兩個(gè)劇情,都可隨機(jī)增加智慧

  玩手機(jī):兩個(gè)劇情,可與隱藏人物聯(lián)絡(luò)

  病歷:兩個(gè)劇情,敲不開(kāi)門(mén)或得到線索【病歷】

  發(fā)掘潛能:三個(gè)劇情,增加屬性或加好感

  吃東西:“馬卡龍”+行動(dòng)機(jī)會(huì);“曲奇”+魅力;“咖啡”+冷靜;此外,有機(jī)會(huì)觸發(fā)天使蛋糕劇情,隨機(jī)加全員好感

  看風(fēng)景:兩段劇情,魔術(shù)師或溫柔青年

  以上為第二天主要?jiǎng)∏椋瑳](méi)有什么太大難度。屬性建議健康值不要低于1(接下來(lái)會(huì)有死亡分線),其它可以慢慢攢,后期才進(jìn)行屬性判定。

  PS:物品當(dāng)然是沒(méi)辦法拿全的,重要物品之間都有沖突,但多或少都不影響觀看劇情。隨意拿就好。

29、《唯心都市2》養(yǎng)成第二天攻略

()里面是加的數(shù)值和數(shù)值要求 以下所有隨即加減屬性范圍都是1-3

【】是特殊物品和事件 第二天必須刷的是體育部事件 走薛猊線

養(yǎng)成第二天 四次機(jī)會(huì)

教室

第一次:無(wú)事發(fā)生

第二次:1237+智慧&理智(隨機(jī))

第三次:+親和 -智慧

第四次:無(wú)事發(fā)生

圖書(shū)館:

第一次圍棋:選3 +智慧&理智(隨機(jī))

第二次:無(wú)事發(fā)生

第三次:看煉丹書(shū) 這個(gè)屬性變得很隨機(jī)所以沒(méi)算

第四次:(需要來(lái)過(guò)至少兩次圖書(shū)館)【發(fā)卡+1】

辦公樓

體育部:

前兩次 第一次去見(jiàn)到奎木狼接薛猊電話(之前踩格子有拿到傳單),用第二次活動(dòng)把傳單仔細(xì)發(fā)掉【體育部特殊事件】

第三次 幫斯庫(kù)莉念打架部宣傳稿,但-智慧 緩緩扣出一個(gè)問(wèn)號(hào)【完成幫體育部播送稿件的特殊任務(wù)】

第四次 無(wú)事發(fā)生

藝術(shù)部:四次白給

組織部:無(wú)事發(fā)生 第四次公主燒完屋子了

紀(jì)檢部:全天都在喊易欣明天要回來(lái)

棋牌室:基本和第一天一樣的劇情

第一次不知名男士:不玩投壺

第二次封麗:得分無(wú)所謂,得到【棋牌室好感A】

第三次不知名pljj:要贏得到【棋牌室好感B】

第四次遲樨:要輸,選是故意的【棋牌室好感C】

校外餐館:?jiǎn)渭兏娠埜鞣N屬性隨機(jī)加(總和最高應(yīng)該是3)

網(wǎng)吧:和第一天基本一樣,會(huì)重復(fù)出現(xiàn)

前兩次:無(wú)事發(fā)生

第三次:毆打 騙出去打(戰(zhàn)力≥20)【體育部特殊事件】;其他選項(xiàng)白給

第四次:偶遇奎木狼搶劫 無(wú)事發(fā)生

江邊公園:和之前一樣

前兩次隨機(jī)概率遇見(jiàn)黃鼠狼:

白額是李無(wú)納的,撫摸娜娜好感+1,給火腿腸可能會(huì)+2也可能他不餓

紅額是李無(wú)返的,給錢(qián)松鼠好感+1,給其他的會(huì)被鄙視,撫摸會(huì)被咬

第三次:無(wú)事發(fā)生

第四次:(娜娜好感>3)抽簽 【算命次數(shù)+1】

好感不夠還是無(wú)事發(fā)生

30、《獸世冤種實(shí)錄》第二天攻略

1.去初級(jí)獸林挖神奇種子≥12

2.集會(huì)買(mǎi)蠱蛙,紅豆(買(mǎi)多少看你喜歡,可用鉆石買(mǎi))

3.癢癢草—初級(jí)獸林(或者中級(jí)獸林隨機(jī)可能會(huì)給x3)

4.去山洞,決明劇情(需要蠱蛙)

5.汐澗山—赤瀲劇情(時(shí)間倒計(jì)時(shí)選項(xiàng)x1,建議別點(diǎn),有色色看ud83dude0d)(去之前技能≥30)(技能菜單屬性處可以加)(屬性點(diǎn)—背包—兌換—消耗粉鉆200)

6.中級(jí)獸林—閑逛sl分叉口—左邊(有時(shí)間倒計(jì)時(shí)選項(xiàng)x2,遇見(jiàn)烏衡可以送紅豆)

7.中級(jí)獸林—閑逛sl分叉口—右邊(時(shí)間倒計(jì)時(shí)選項(xiàng)x1需要有烏衡的羽毛—+赤瀲妒意10)

8.谷倉(cāng)sl—兩只小羊(紅豆x2)

9.谷倉(cāng)sl—放癢癢草(不然第二天結(jié)束會(huì)被偷物資,養(yǎng)成失敗)

10.收集來(lái)自其他人的三顆紅豆(蛇蛇劇情)

ps:癢癢草和種子盡量第一天挖多點(diǎn)

集會(huì)閑聊要看最好存檔,別浪費(fèi)行動(dòng)點(diǎn)

31、橙光游戲《相思絕》第二章劇情攻略攻略

  *****第二章劇情攻略整理*****

  【與陵鈺夜談】

  與你性情不合 陵鈺好感+1 智慧+1

  任務(wù)太苛刻 無(wú)屬性

  【云都客棧】

  問(wèn) 無(wú)屬性

  不問(wèn) 陵鈺好感+1

  【勸陵鈺休息】

  聲稱自己累了 智慧+1 陵鈺好感+1

  強(qiáng)硬要求陵鈺去休息 無(wú)屬性

  【沐靈節(jié)登船】

  問(wèn)陵鈺 陵鈺好感+1

  ……

  【遇顧塵】

  懷疑 黑暗+1

  警惕

  【遇襲】

  依次為:左、俯身、右(注意有時(shí)間限制)每次武力+1

  選擇另想辦法

  【布置陣法】

  依次為:水木陣法、困陣、震坎位 每次智慧+1

  【為陵鈺療傷】

  依次為:

  封穴止血 醫(yī)術(shù)+1

  走小路 智慧+1

  先打掃整理床鋪 智慧+1

  【采藥回來(lái)】

  看向來(lái)人 顧塵好感隨機(jī)+1、+2、+3

  看向陵鈺 陵鈺好感隨機(jī)+1、+2、+3

  【猜測(cè)】

  對(duì)方和陵鈺做了交易 智慧+2

  對(duì)方有所求 智慧+1

  【心中感覺(jué)】

  不甘 無(wú)屬性

  怨憤 黑暗+1

  【夜談】

  第一個(gè)(顧塵身份) 顧塵好感隨機(jī)+1、+2、+3

  第二個(gè)(談話內(nèi)容) 陵鈺好感隨機(jī)+1、+2、+3

  【對(duì)陵鈺的話】

  懷疑 黑暗+1

  不解

  出發(fā)后先選擇云都會(huì)出發(fā)亂葬崗劇情

  【殺手幕后主使】

  鑰國(guó)的人

  當(dāng)年的人 智慧+1

  【聽(tīng)到打斗聲】

  事不關(guān)己 黑暗+1

  路見(jiàn)不平 仁心+1

  【爭(zhēng)斗】

  拉住陵鈺 陵鈺好感+1

  主動(dòng)解圍 顧塵好感+1

  【調(diào)戲】

  氣憤 顧塵好感+1

  羞澀 陵鈺好感+1

  【出門(mén)前】

  陵鈺 陵鈺好感隨機(jī)+1、+2、+3

  顧塵 顧塵好感隨機(jī)+1、+2、+3

  【院落邊】

  出手相助 仁心+1

  袖手旁觀 黑暗+1

  【閑逛】

  往南去-下游 顧塵劇情

  率先開(kāi)口 顧塵好感+2

  沉默不言 無(wú)屬性

  離開(kāi) 無(wú)屬性

  留下 顧塵好感+2(此處選留下才會(huì)有后續(xù)劇情)

  有 黑暗+1

  沒(méi)有 智慧+1

  往北去-往深處走 陵鈺劇情

  靠著 陵鈺好感+2

  離開(kāi) 無(wú)屬性

  回去 無(wú)屬性

  不回去 陵鈺好感+2

  【晨起風(fēng)波】

  攔住 武力+2

  時(shí)間結(jié)束 無(wú)屬性

  【重逢】

  落彬 蕭落彬好感+1

  蕭師兄 無(wú)屬性

  【迷霧】

  陵鈺 陵鈺好感隨機(jī)+1、+2、+3

  顧塵 顧塵好感隨機(jī)+1、+2、+3

  【求醫(yī)】

  是 蕭落彬好感+1

  沉默 無(wú)屬性

  【決定】

  仍要對(duì)方救人 葉銘秋好感-2 智慧-2

  曲線救國(guó) 葉銘秋好感+3 醫(yī)術(shù)+2

  【脈象猜測(cè)】

  中毒 智慧-1

  中蠱 醫(yī)術(shù)+1

  【夜間散心】

  沒(méi)有 葉銘秋好感+1

  有 無(wú)屬性

  去湖邊為顧塵劇情

  去山林走走為陵鈺劇情

  **有些好感的增加是隨機(jī)的,拼rp的時(shí)候大家可以存檔多試幾次**

  **月月說(shuō)基本是選項(xiàng)兩個(gè)男主二選一時(shí)會(huì)設(shè)置隨機(jī)增加數(shù)值**

  【靈書(shū)閣】

  蕭落彬身份不一般 黑暗+1

  與蕭落彬有舊 仁心+1

  沉默以對(duì) 無(wú)屬性

  【提醒楚吟】

  提醒 無(wú)屬性

  不提醒 智慧+1

  【眾人散去】

  留下 蕭落彬好感+1

  離開(kāi) 顧塵好感+1

  【夜間船頭】

  葉銘秋 葉銘秋好感隨機(jī)+2、+3、+4

  顧塵 顧塵好感隨機(jī)+2、+3、+4

  思及當(dāng)日答應(yīng)救蕭落彬之事

  確實(shí)莽撞,考慮欠妥 黑暗+1(顧塵劇情中選此選項(xiàng)顧塵羈絆+1)

  醫(yī)者仁心,并無(wú)不妥 仁心+1

  【回到房中】

  繼續(xù)躺著 陵鈺羈絆+1

  去看蕭落彬 蕭羈絆+1