《一人一狗闖江湖》隨機(jī)屬性攻略
《一人一狗闖江湖》隨機(jī)屬性攻略
1、橙光游戲《一人一狗闖江湖》隨機(jī)屬性攻略
橙光游戲《一人一狗闖江湖》隨機(jī)屬性攻略
張一依的各項(xiàng)屬性是在固定的取值范圍內(nèi)隨機(jī)取值。
走鮮花通道,張一依的各項(xiàng)屬性取值范圍(包含兩端數(shù)值)如下:
生命 450-600
攻擊 75-100
威望 10-20
俠義 5-10
走一般通道,張一依的各項(xiàng)屬性取值范圍(包含兩端數(shù)值)如下:
生命 370-520
攻擊 60-85
威望 5-10
俠義 1-5
建議大家通過(guò)【重選屬性】刷出較好的屬性值。
2、橙光游戲《一人一狗闖江湖》戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)攻略
橙光游戲《一人一狗闖江湖》戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)攻略
張一依普通攻擊,每次有30%概率造成2倍傷害。
技能攻擊:
秋風(fēng)掃落葉,每次造成2倍的普通攻擊傷害。
飛鏢,第一次攻擊使用飛鏢不會(huì)受到對(duì)方的反擊,每次有40%概率造成2倍的普通攻擊傷害。
滾刺,每次造成3倍的普通攻擊傷害,有40%概率不會(huì)受到對(duì)方的反擊。
萬(wàn)花筒,每次造成3倍的普通攻擊傷害。
格擋:有50%概率擋住對(duì)方的攻擊。如果格擋失敗,只受到對(duì)方的普通攻擊傷害。格擋有抵
消暴擊的隱藏屬性。
對(duì)方只有普通攻擊,每次有30%概率造成2倍傷害。
3、橙光游戲《【耽美】半俠闖江湖》攻略
第二章
前面直接選忍辱負(fù)重加生命值的就對(duì)了
不賣+小周好感,試探+小孟好感(小孟這好感加得我有點(diǎn)迷2333)
第一個(gè)劇情分歧:試探江婆子——(+智謀1)【不走孟線選這個(gè)】
追蹤孟介夏——來(lái)看風(fēng)景(+孟好感)
養(yǎng)成開(kāi)始
孟線:上街(開(kāi)啟武館)——休息(開(kāi)啟上山)——上山——休息——上山(達(dá)成事件1救命之恩)——武館;
幕間屬性:智謀2盤纏6武力4
婆婆線(2333好吧這是小蘇線或者小莫線):休息(開(kāi)啟上山)——休息——上街(開(kāi)啟賭坊)——上街——賭坊——休息;
幕間屬性:智謀4盤纏5名聲3
偽·周線(完整劇情but沒(méi)有好感【會(huì)狗帶】):上街(開(kāi)啟武館)——上街——上街(開(kāi)啟賭坊)——賭坊——武館——上街
最低存活要求:試探婆婆(+智謀1)+學(xué)會(huì)出老千(+智謀1)+學(xué)會(huì)做胭脂(+智謀1),才能有智謀3(最低要求)名聲2。也就是說(shuō)第三次要上街,第一二四次至少一次要休息,第五次要去賭坊,第六次休息。
結(jié)合周的事件觸發(fā),觸發(fā)部分周線事件且存活的養(yǎng)成方案如下:
上街-上街-上街-休息-賭坊-休息(智謀3盤纏5名聲2)
上街-休息-上街—賭坊—賭坊-休息(智謀3盤纏3名氣4)
休息-上街-上街-賭坊-賭坊-休息(智謀3盤纏1名聲4)
不同路線婆婆之死主角反應(yīng)不同,建議一直看到幕間再嘗試其他路線。
我便信你+孟好感
第三章
走誰(shuí)的線向誰(shuí)打聽(tīng)
賣胭脂-遇到周-幫我賣(+好感較多),找人-遇到孟
小莫出場(chǎng):實(shí)話實(shí)說(shuō)(+孟、周),瞎編(+莫)
幫誰(shuí)+誰(shuí),走開(kāi)+莫
4、橙光游戲《半俠闖江湖》攻略
以下就是小編為大家?guī)?lái)的橙光游戲半俠闖江湖攻略分享:
第二章
前面直接選忍辱負(fù)重加生命值的就對(duì)了
不賣+小周好感,試探+小孟好感(小孟這好感加得我有點(diǎn)迷2333)
第一個(gè)劇情分歧:試探江婆子——(+智謀1)【不走孟線選這個(gè)】
追蹤孟介夏——來(lái)看風(fēng)景(+孟好感)
養(yǎng)成開(kāi)始
孟線:上街(開(kāi)啟武館)——休息(開(kāi)啟上山)——上山——休息——上山(達(dá)成事件1救命之恩)——武館;
幕間屬性:智謀2盤纏6武力4
婆婆線(2333好吧這是小蘇線或者小莫線):休息(開(kāi)啟上山)——休息——上街(開(kāi)啟賭坊)——上街——賭坊——休息;
幕間屬性:智謀4盤纏5名聲3
偽·周線(完整劇情but沒(méi)有好感【會(huì)狗帶】):上街(開(kāi)啟武館)——上街——上街(開(kāi)啟賭坊)——賭坊——武館——上街
最低存活要求:試探婆婆(+智謀1)+學(xué)會(huì)出老千(+智謀1)+學(xué)會(huì)做胭脂(+智謀1),才能有智謀3(最低要求)名聲2。也就是說(shuō)第三次要上街,第一二四次至少一次要休息,第五次要去賭坊,第六次休息。
結(jié)合周的事件觸發(fā),觸發(fā)部分周線事件且存活的養(yǎng)成方案如下:
上街-上街-上街-休息-賭坊-休息(智謀3盤纏5名聲2)
上街-休息-上街—賭坊—賭坊-休息(智謀3盤纏3名氣4)
休息-上街-上街-賭坊-賭坊-休息(智謀3盤纏1名聲4)
不同路線婆婆之死主角反應(yīng)不同,建議一直看到幕間再嘗試其他路線。
我便信你+孟好感
第三章
走誰(shuí)的線向誰(shuí)打聽(tīng)
賣胭脂-遇到周-幫我賣(+好感較多),找人-遇到孟
小莫出場(chǎng):實(shí)話實(shí)說(shuō)(+孟、周),瞎編(+莫)
幫誰(shuí)+誰(shuí),走開(kāi)+莫
蘇小幺出場(chǎng),選項(xiàng)分線
5、橙光游戲《混世魔女闖江湖》攻略
【攻略】
游戲難度幾乎為零,好感度很容易刷,里面很多有提示,所以大家放心的玩。
刷到好感度,會(huì)顯示+好感度,前期可以瑪麗蘇,所有的男神的好感度都可以刷滿
6、橙光游戲《半俠闖江湖》攻略
橙光游戲《半俠闖江湖》攻略
第一,游戲攻略
其實(shí)游戲介紹里就有攻略地址,點(diǎn)擊即可進(jìn)入,輕松便捷【好吧,可能在閱讀器里點(diǎn)擊不了_(:з」∠)_
于是此處貼上攻略,照著打就可以過(guò),如果沒(méi)過(guò)一定是不小心選錯(cuò)了哪里。
孟介夏線:
第一章:試探他——>追蹤孟介夏——>來(lái)看風(fēng)景
第一次養(yǎng)成:第一天逛街——>第二天家務(wù)——>第三天上山——>第四天家務(wù)——>第五天上山——>第六天武館
第二章:找人——>實(shí)話實(shí)說(shuō)——>這可不是試探
第三章:晚上選擇孟介夏翻包裹不同物品會(huì)觸發(fā)支線內(nèi)不同劇情請(qǐng)隨意選擇——>還是早點(diǎn)休息吧
第二次養(yǎng)成:外出山腳——>外出河邊——>外出村落——>休息——>休息——>外出村落——>練武——>休息——>外出村落——>外出河邊
進(jìn)入支線劇情
蘇倦尋線:
第一章:試探江婆子
第一次養(yǎng)成:第一天家務(wù)——>第二天家務(wù)——>第三天逛街——>第四天逛街——>第五天賭坊——>第六天家務(wù)
第二章:總而言之不管誰(shuí)跳出來(lái)都選他——>蘇小幺......
第二次養(yǎng)成:外出學(xué)堂——>學(xué)習(xí)——>學(xué)習(xí)——>外出村落——>雜工——>休息——>外出學(xué)堂——>學(xué)習(xí)——>練武——>外出學(xué)堂
第四章:看向蘇倦尋——>去看望蘇倦尋——>看望蘇倦尋
莫辭線:
第一章:試探江婆子
第一次養(yǎng)成:第一天家務(wù)——>第二天家務(wù)——>第三天逛街——>第四天逛街——>第五天賭坊——>第六天家務(wù)
第二章:編個(gè)瞎話——>默默走開(kāi)——>教我武功
第二次養(yǎng)成:練武——>練武——>休息——>外出山腳——>練武——>外出河邊——>外出村落——>雜工——>學(xué)習(xí)——>休息
第四章:看向莫辭——>留在這里靜一靜——>四處逛逛
周非箋線:
第一章:一千兩
第一次養(yǎng)成:第一天逛街——>第二天逛街——>第三天逛街——>第四天賭坊——>第五天武館——>第六天逛街
第二章:賣胭脂——>快幫我賣胭脂——>你還真可笑——>出言譏諷
第二次養(yǎng)成:休息——>外出村落——>雜工——>外出學(xué)堂——>外出村落——>外出山腳——>休息——>練武——>雜工——>學(xué)習(xí) 12下一頁(yè)
7、橙光游戲《【耽美】半俠闖江湖》養(yǎng)成攻略
本次屬性養(yǎng)成前五天連續(xù)觸發(fā)某人事件,第6天開(kāi)始才會(huì)有專屬個(gè)人劇情
具體分線如下:蘇:學(xué)堂-學(xué)習(xí)-學(xué)習(xí)-村落(事件1繁世琴音)-雜工
莫:練武-練武-休息-山腳(事件2落日殘霞)-練武
周:休息-村落-雜工-學(xué)堂-村落
孟:山腳-河邊-村落-休息-休息
因?yàn)閺?fù)習(xí)摸魚時(shí)間不夠只來(lái)得及通了小孟后續(xù):
第六日起,村落-練武-休息-村落(從這里之后小孟的選項(xiàng)都沒(méi)有好感區(qū)別,目測(cè)跟hebe走向有關(guān)?)-河邊
哦炸毛的阿夏【誒你別過(guò)來(lái)你要做什么】,果然一生氣都用你我而不是江兄弟在下了【嘴轎淦鞔起弧度】
不第二種人還是可以成為的小九子你都湊上去研究小孟這么久就要有被攻略的自覺(jué)啊(等等為什么是被)
噫……九公子你沒(méi)覺(jué)得你果然不負(fù)眾望地被暴露了(等等為什么又是被)
哈哈哈哈哈哈平時(shí)是笑里藏刀現(xiàn)在直接拔刀2333333笑得打跌
因?yàn)檫x項(xiàng)不影響好感,目測(cè)要影響結(jié)局走向,所以看了看個(gè)人事件,額。。第三個(gè)事件BE第四個(gè)事件HE?好像也不對(duì),看看其他幾個(gè)人的事件,小莫的最后一個(gè)事件怎么也不算是HE的基調(diào)吧!哼!作者君一定是個(gè)BE愛(ài)好者~HE一定不是傳統(tǒng)的甜蜜蜜!QAQ但是我還是想要HE……
8、《少年弟子江湖老》屬性攻略
武功
力氣:伐木,磕藥,庭院挑水劈柴
耐力:磕藥,打坐冥想
身手:武館,一定屬性后不讓學(xué)。庭院演化套路
輕功:磕藥,庭院飛檐走壁
智謀
學(xué)識(shí):看書,讀書,磕藥
算才:錢莊幫工,看書
閱歷:讀書,看戲
悟性:磕藥,打坐冥想,水潭悟道
魅力
容姿:磕藥,房子沐浴修容
氣質(zhì):錦繡歌舞坊欣賞歌舞,磕藥
涵養(yǎng):禮佛
自尊:打架勝利,磕藥。買房空地水潭窺鏡
才華
琴棋書畫:花銀子學(xué),練,看書都行
醫(yī)術(shù)
藥脈針醫(yī):除了針學(xué)都可以讀書,針學(xué)百草堂100聲望去傾城百草堂學(xué)。
烹飪:看書,做飯。
讀書 《論語(yǔ)》、《觀音心經(jīng)》、《道德經(jīng)》+心性
《大傾風(fēng)物志》+閱讀/心性
《傾史》、《史記》+學(xué)識(shí)/閱歷
《長(zhǎng)樂(lè)詩(shī)集》+學(xué)識(shí)
《五味俱全》+烹飪
《琴語(yǔ)》+琴技
《棋譜》+棋藝
《練字練心》+書法
《長(zhǎng)樂(lè)畫集》+畫技
《九章算術(shù)》+算才
《四世唐賈》+閱歷 and 圓滑
《新顧曲赤壁》+閱歷 and 熱血
《風(fēng)月仙都》+閱歷 and 隨和
《鳳后小傳》+閱歷 and 好斗
性格
圓滑:讀書,五味樓幫工。
耿直:沒(méi)找到,靠選項(xiàng)了。
熱血:讀書
冷漠:極樂(lè)凈土觀斗
善良:我目前沒(méi)找到除了傾城停留事件和劇情選項(xiàng)之外的。
狠毒:郊外打劫,但是武德減麻了
好斗:打擂,讀書
隨和:逃跑,讀書
其他
道心:水潭悟道
心性:打坐冥想
9、橙光游戲《半俠闖江湖》完整攻略
因?yàn)槲覒?,好久都沒(méi)有登錄以及回復(fù)評(píng)論,這里統(tǒng)一回答一下大家的問(wèn)題【太懶了!
第一,游戲攻略
其實(shí)游戲介紹里就有攻略地址,點(diǎn)擊即可進(jìn)入,輕松便捷【好吧,可能在閱讀器里點(diǎn)擊不了_(:з」∠)_
于是此處貼上攻略,照著打就可以過(guò),如果沒(méi)過(guò)一定是不小心選錯(cuò)了哪里。
孟介夏線:
第一章:試探他——>追蹤孟介夏——>來(lái)看風(fēng)景
第一次養(yǎng)成:第一天逛街——>第二天家務(wù)——>第三天上山——>第四天家務(wù)——>第五天上山——>第六天武館
第二章:找人——>實(shí)話實(shí)說(shuō)——>這可不是試探
第三章:晚上選擇孟介夏翻包裹不同物品會(huì)觸發(fā)支線內(nèi)不同劇情請(qǐng)隨意選擇——>還是早點(diǎn)休息吧
第二次養(yǎng)成:外出山腳——>外出河邊——>外出村落——>休息——>休息——>外出村落——>練武——>休息——>外出村落——>外出河邊
進(jìn)入支線劇情
蘇倦尋線:
第一章:試探江婆子
第一次養(yǎng)成:第一天家務(wù)——>第二天家務(wù)——>第三天逛街——>第四天逛街——>第五天賭坊——>第六天家務(wù)
第二章:總而言之不管誰(shuí)跳出來(lái)都選他——>蘇小幺......
第二次養(yǎng)成:外出學(xué)堂——>學(xué)習(xí)——>學(xué)習(xí)——>外出村落——>雜工——>休息——>外出學(xué)堂——>學(xué)習(xí)——>練武——>外出學(xué)堂
第四章:看向蘇倦尋——>去看望蘇倦尋——>看望蘇倦尋
莫辭線:
第一章:試探江婆子
第一次養(yǎng)成:第一天家務(wù)——>第二天家務(wù)——>第三天逛街——>第四天逛街——>第五天賭坊——>第六天家務(wù)
第二章:編個(gè)瞎話——>默默走開(kāi)——>教我武功
第二次養(yǎng)成:練武——>練武——>休息——>外出山腳——>練武——>外出河邊——>外出村落——>雜工——>學(xué)習(xí)——>休息
第四章:看向莫辭——>留在這里靜一靜——>四處逛逛
周非箋線:
第一章:一千兩
第一次養(yǎng)成:第一天逛街——>第二天逛街——>第三天逛街——>第四天賭坊——>第五天武館——>第六天逛街
第二章:賣胭脂——>快幫我賣胭脂——>你還真可笑——>出言譏諷
第二次養(yǎng)成:休息——>外出村落——>雜工——>外出學(xué)堂——>外出村落——>外出山腳——>休息——>練武——>雜工——>學(xué)習(xí)
無(wú)西皮路線:
第一章及養(yǎng)成攻略同莫辭小蘇攻略
第三章晚上:孟介夏——>翻包裹——>隨便摸一個(gè)東西出來(lái)
第二次養(yǎng)成:外出村落——>休息(燭臺(tái):孟介夏;床底:蘇倦尋;枕頭:莫辭;包裹:周非箋)——>外出山腳——>外出河邊(百尺樓:武功>14;伴云來(lái):智謀+武功>8,且智謀更高;煉丹砂:智謀+武功>11,且武功更高;壺中天:體力>8)——>【第十天】外出山腳——>我便暫且忍一忍
p.s.選擇【我要?dú)⒘怂窟M(jìn)入FE墮黃粱,若前半部分將某角色的好感度刷滿可以在結(jié)局中遇到他(除第二次養(yǎng)成劇情外均按照該角色攻略走即可)
第二,黑線白線
關(guān)于這一點(diǎn),游戲簡(jiǎn)介里也放上了鏈接啊_(:з」∠)_依舊,直接貼在這里,一下選擇是增加黑化值的選項(xiàng),走白線的話避開(kāi)這些選項(xiàng)就好。
【孟介夏】
翻包裹時(shí)選擇折扇之外的東西都會(huì)加黑化值
第二次養(yǎng)成時(shí)期:我是江九輸、悄悄離開(kāi)、我才不會(huì)
第六章:出門、去赴約、你真可怕、順從(或等待倒計(jì)時(shí)結(jié)束)
【蘇倦尋】
第二次養(yǎng)成時(shí)期:蘇小幺、你還有不會(huì)的嗎、我認(rèn)識(shí)的蘇小幺可從不會(huì)說(shuō)這種話、這又有什么區(qū)別呢、你若死了還有誰(shuí)來(lái)看著我
第六章:是習(xí)慣吧、但我做錯(cuò)太多了
第六章分線前蘇倦尋好感度小于四十會(huì)額外增加三點(diǎn)黑化值(主要在于第五章的選擇中是否識(shí)破青鸞教對(duì)蘇倦尋的栽贓嫁禍)
【莫辭】
第二次養(yǎng)成時(shí)期:不是說(shuō)了迫于形勢(shì)無(wú)可奈何嗎、不錯(cuò)、這樣才有回憶、還是沒(méi)有改變、你難道沒(méi)有什么想要的東西嗎
第六章:扔掉劍、感情是累贅、讓他殺了我也好
(第六章分線前莫辭好感度小于四十會(huì)額外增加兩點(diǎn)黑化值)
【周非箋】
第二次養(yǎng)成時(shí)期:你堅(jiān)守的本來(lái)就是笑話、你難道不知道自己只是傀儡嗎、你還真是舍己為人、你小心莫被人利用、羨慕你
第六章:罵他、......、你方才喝太多酒了、我對(duì)你是認(rèn)真的
p.s.小孟小蘇線先通黑線后通白線,小周莫辭先通白線后通黑線都有隱藏結(jié)局,歡迎按照此方式來(lái)通關(guān)。
第三,關(guān)于攻受。
我們這是個(gè)純潔的游戲,所以攻受什么的大可以按照大家的心情來(lái)自己選擇,當(dāng)然了,如果非要問(wèn)我的話,江九輸同學(xué)那么慫,必然攻不起來(lái)【不過(guò)僅代表我自己的看法。
第四、隱藏番外。
咳咳咳,雖然應(yīng)該不會(huì)有人找不到,但是番外在番外故事里面,正經(jīng)的番外就是可攻略角色們的單獨(dú)故事(需完成該角色的四件重要事件后開(kāi)啟),不正經(jīng)的,就是我的各種自由放飛腦洞以及節(jié)日番外(其實(shí)也是自由放飛的腦洞),順便一提元宵番外(還是去年的)和這次新制作的番外都屬于探索類(問(wèn)話以及尋物),不過(guò)難度不算高,多試兩次差不多都能通關(guān),別的都是簡(jiǎn)單的劇情類,隨便看看就好了。
第五,作者的話【其實(shí)是湊數(shù)用的
這個(gè)游戲不需要任何鮮花也可以玩,但是換一句話說(shuō),并不是給鮮花就能開(kāi)外掛【雖然感覺(jué)有點(diǎn)對(duì)不起給我送鮮花的同學(xué),但是真的是給了鮮花......其實(shí)也沒(méi)差_(:з」∠)_
這主要是因?yàn)槲液芟矚g游戲,所以我覺(jué)得游戲重要的是玩的過(guò)程,不是結(jié)果只看段劇情(如果這樣就變成小說(shuō)了),所以其實(shí)我更希望大家能自己打通關(guān),但可能我數(shù)值和選項(xiàng)方面設(shè)置的不夠好,所以沒(méi)有攻略就會(huì)變成這什么鬼的狀況_(:з」∠)_咳咳咳,反正我以后會(huì)改進(jìn)的。
所以做這個(gè)游戲,只是因?yàn)樽鲇螒?開(kāi)腦洞)的過(guò)程中我還挺開(kāi)心的,恰巧做好了之后會(huì)有人喜歡我的這些腦洞就更開(kāi)心了,如果大家能夠在玩的過(guò)程中覺(jué)得,萌到自己虐到自己喜歡上哪條線喜歡上哪個(gè)角色,我就覺(jué)得很開(kāi)心了!
當(dāng)然,要是有人愿意把自己玩游戲時(shí)產(chǎn)生的心情告訴我就更好了,說(shuō)不定可以促進(jìn)新的腦洞產(chǎn)生。
不過(guò)重點(diǎn)不是這些,重點(diǎn)是......作為懶癌晚期患者,感謝大家的不拋棄不放棄【不過(guò)我以后應(yīng)該還是懶癌患者_(dá)(:з」∠)_
以上。
10、橙光游戲《半俠闖江湖》養(yǎng)成攻略
以下就是小編為大家?guī)?lái)的橙光游戲半俠闖江湖養(yǎng)成攻略分享:
好感條加了數(shù)字,養(yǎng)成給了屬性提示!乃真是溫柔體貼~~蹭
本次屬性養(yǎng)成前五天連續(xù)觸發(fā)某人事件,第6天開(kāi)始才會(huì)有專屬個(gè)人劇情
具體分線如下:蘇:學(xué)堂-學(xué)習(xí)-學(xué)習(xí)-村落(事件1繁世琴音)-雜工
莫:練武-練武-休息-山腳(事件2落日殘霞)-練武
周:休息-村落-雜工-學(xué)堂-村落
孟:山腳-河邊-村落-休息-休息
11、《江湖世家》屬性禮物好感攻略
橙光游戲《江湖世家》屬性禮物好感攻略
0級(jí)~乞丐:無(wú)
1級(jí)~信使 :敏捷+1
挑山工 : 耐力+1
秀才 : 智力+1
伶人 : 容貌+1
江湖游醫(yī) : 醫(yī)術(shù)+1
養(yǎng)蠱人 : 毒術(shù)+1
落魄殺手 : 暗器+1
小毛賊 : 偷盜+1
門派雜役 : 武力+1
邪派小卒 : 武力+1
鐵匠:武力+1
2級(jí)~驛丞 : 智力+1敏捷+1
打更人 : 耐力+2
小吏 : 智力+2
琴師 : 容貌+1音律+1
武師 :武力+2
藥館郎中 : 智力+1醫(yī)術(shù)+1
蠱師 :智力+1毒術(shù)術(shù)+1
刺客 : 敏捷+1暗器+1
飛賊 : 敏捷+1偷盜+1
門派弟子 : 武力+1智力+1
邪派弟子 : 武力+1智力+1
3級(jí)~鏢師 : 敏捷+2輕功+1
捕快 : 耐力+2洞察+1
舉人 : 智力+2經(jīng)史+1
青樓名伶 : 容貌+2音律+1
醫(yī)者 : 智力+2醫(yī)術(shù)+1
毒師 : 智力+2毒術(shù)+1
游俠 : 武力+2內(nèi)力+1
金牌刺客 : 敏捷+2暗器+1
江洋大盜 : 敏捷+2偷盜+1
門派新秀 : 武力+1耐力+1智力+1
魔道妖人 : 武力+1耐力+1智力+1
4級(jí)~鏢頭 : 敏捷+3輕功+1
捕頭 : 耐力+3洞察+1
再世青天 : 智力+3經(jīng)史+1
貪官 : 智力+3經(jīng)史+1
狡吏 : 智力+3經(jīng)史+1
青樓頭牌 : 容貌+3音律+1
杏林妙手 : 智力+3醫(yī)術(shù)+1
奪命毒手 : 智力+3毒術(shù)+1
現(xiàn)世無(wú)常 : 敏捷+3暗器+1
神偷 : 敏捷+3偷盜+1
劍客 : 武力+3悟性+1
魔道長(zhǎng)老 : 武力+1耐力+1敏捷+1智力+1
知名俠客:武力+1耐力+1敏捷+1智力+1
5級(jí)~總捕頭 : 耐力+3洞察+2
總鏢頭 : 敏捷+3輕功+2
翰林直臣 : 智力+3經(jīng)史+2
媚主佞臣 :智力+3經(jīng)史+2
花魁 : 容貌+3音律+2
濟(jì)世神醫(yī) : 智力+3醫(yī)術(shù)+2
蠱王 : 智力+3毒術(shù)+2
暗夜羅剎 :敏捷+3暗器+2
盜圣 : 敏捷+3偷盜+2
俠之大者:武力+1耐力+1敏捷+1智力+1悟性+1
江湖英豪 :武力+3內(nèi)力+1悟性+1
魔教護(hù)法:武力+1耐力+1敏捷+1智力+1悟性+1
綠林梟雄 :武力+3內(nèi)力+1悟性+1
6級(jí)~干古一相 :智力+4名望+1經(jīng)史+2
禍國(guó)奸相 :智力+4名望+1經(jīng)史+2
傾國(guó)禍水 :容貌+4名望+1音律+2
醫(yī)仙 :智力+4名望+1醫(yī)術(shù)+2
毒圣 :武力+4名望+1毒術(shù)+2(大大修復(fù)了)
武林盟主 : 武力+1耐力+1敏捷+1智力+1內(nèi)力+1悟性+1名望+1
魔教教主 : 武力+1耐力+1敏捷+1智力+1內(nèi)力+1悟性+1名望+1
劍魔 : 武力+4悟性+1名望+1內(nèi)力+1
劍圣 : 武力+4內(nèi)力+1悟性+1名望+1
千里鏢王:敏捷+4輕功+2
四大名捕:耐力+4洞察+2
活閻羅:敏捷+4暗器+2
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12、橙光游戲《混世魔女闖江湖》攻略06-08
(熊熊在很多地方都給予了提示,大家跟著熊走有蜜吃!:-D!還有還是希望大家自己刷游戲,不要總要求攻略什么的,自己體味一遍更好。熊的游戲絕對(duì)是良心加心血之作所以請(qǐng)你愛(ài)護(hù)!)
看我放大招哈哈哈攻略在此:
首先跟著熊的提示選:找宗主——市集——帶木木回去包扎——紅糖水(甜補(bǔ)血z~)——約起——智取——附近(木好感+5)——戴上(木+2)——反問(wèn)(木+2)——愿賭服輸(寧+2)——和木跑——叫木休息(木+2)——自己走(熊+2)——轉(zhuǎn)話題——鐵觀音(熊+3)——問(wèn)傷(熊+3)——裝香凝(木+3)——聲淚俱下——叮囑(熊+2)——謝他(風(fēng)+1)——婉拒(風(fēng)+2)——陪(尊+1)——問(wèn)(尊+2)——想辦法讓他收(定情物哈哈尊+2)——做飯(尊+3)——找靈芝(尊+3)——彈(尊+2)——給他點(diǎn)茶(風(fēng)+2)——問(wèn)(風(fēng)+3)——選你喜歡的那個(gè)+其好感——隱藏(木+2)——走(風(fēng)+2)——和一起尊吃(尊+2)——和尊一起去(尊+2)——插話(尊+2)——拖延時(shí)間——讓寧喂(寧+2)——真心探病(寧+3)——編瞎話——明取——盆栽——關(guān)心(寧+2)——幫他上藥(風(fēng)+5)——主動(dòng)交(寧+3)——承認(rèn)(寧+5)——叫酒鬼——同去(寧+2)——和他逛逛(黃+2)——奉陪(黃+3)——不開(kāi)(尼+2)——會(huì)同(尼+3)——找茬(寧+2)——推辭(黃+3)——蓋上(尼+2)——吟詩(shī)(黃+2)——走(黃+3)——吐(武+2)——接過(guò)手帕(木+2)——讓他喂(尊+4)——繼續(xù)睡(尊+2)——安慰他(熊+3)——反問(wèn)(熊+3)—告訴他(熊+3)——問(wèn)他(熊+3)——幫忙(尊+2)——找酒鬼幫忙(酒+2)——開(kāi)窗然后拉住他(尊+2)——替他出頭(風(fēng)+1)——不拘小節(jié)(風(fēng)+3)——調(diào)侃(風(fēng)+2)——戴頭上(風(fēng)+3)——打聽(tīng)(黃+2)——替他想(黃+3)——幫他找(木+2)——找書時(shí)跟著熊給的提示走——安慰他(木+2)——救(龜+1)——詢問(wèn)(木+2)——看關(guān)鍵字眼選詩(shī)句(+好感)——普及(木+2)——右走——【練輕功選《驚鴻照影》】去看看師傅——給他戴高帽子(武+3)——去問(wèn)他——心死陽(yáng)盛(武+2)——(我選的輕功)——息事寧人(酒+2武+3)——吃(木+2)——回頭(可加男神好感)——謝他(龜+2)——質(zhì)問(wèn)他(龜+2)——(選自家男神+好感)
然后就是已完結(jié)的阿尊線劇情和其他人劇情的分支選項(xiàng)啦。親自己先選擇啊,分支暫時(shí)不寫攻略~
13、《江湖世家》伶人線屬性攻略
橙光游戲《江湖世家》伶人線屬性攻略
7級(jí):容貌1200 音律780 悟性510 智力450 名望450
6級(jí):容貌1100 音律700 悟性460 智力410 名望360
5級(jí):容貌1000 音律650 悟性420 智力380 名望280
4級(jí): 容貌860 音律550 悟性380 智力350 名望180
3級(jí):容貌760 音律450 悟性350 智力320 名望100
2級(jí):容貌660 音律300 悟性180 智力150
1級(jí):容貌600 音律200 悟性130 智力100
14、橙光游戲《半俠闖江湖》進(jìn)入各分線前攻略
截止至進(jìn)入各分線前的攻略
孟介夏線:
第一章:試探他——>追蹤孟介夏——>來(lái)看風(fēng)景
第一次養(yǎng)成:第一天逛街——>第二天家務(wù)——>第三天上山——>第四天家務(wù)——>第五天上山——>第六天武館
第二章:找人——>實(shí)話實(shí)說(shuō)——>這可不是試探
第三章:晚上選擇孟介夏翻包裹不同物品會(huì)觸發(fā)支線內(nèi)不同劇情請(qǐng)隨意選擇——>還是早點(diǎn)休息吧
第二次養(yǎng)成:外出山腳——>外出河邊——>外出村落——>休息——>休息——>外出村落——>練武——>休息——>外出村落——>外出河邊
進(jìn)入支線劇情
重點(diǎn):乖乖聽(tīng)話!
蘇倦尋線:
第一章:試探江婆子
第一次養(yǎng)成:第一天家務(wù)——>第二天家務(wù)——>第三天逛街——>第四天逛街——>第五天賭坊——>第六天家務(wù)
第二章:總而言之不管誰(shuí)跳出來(lái)都選他——>蘇小幺......
第二次養(yǎng)成:外出學(xué)堂——>學(xué)習(xí)——>學(xué)習(xí)——>外出村落——>雜工——>休息——>外出學(xué)堂——>學(xué)習(xí)——>練武——>外出學(xué)堂
第四章:看向蘇倦尋——>去看望蘇倦尋——>看望蘇倦尋
進(jìn)入支線劇情
重點(diǎn):好好讀書!
莫辭線:
第一章:試探江婆子
第一次養(yǎng)成:第一天家務(wù)——>第二天家務(wù)——>第三天逛街——>第四天逛街——>第五天賭坊——>第六天家務(wù)
第二章:編個(gè)瞎話——>默默走開(kāi)——>教我武功
第二次養(yǎng)成:練武——>練武——>休息——>外出山腳——>練武——>外出河邊——>外出村落——>雜工——>學(xué)習(xí)——>休息
第四章:看向莫辭——>留在這里靜一靜——>四處逛逛
進(jìn)入養(yǎng)成劇情
重點(diǎn):好好練武!
周非箋線:
第一章:一千兩
第一次養(yǎng)成:第一天逛街——>第二天逛街——>第三天逛街——>第四天賭坊——>第五天武館——>第六天逛街
第二章:賣胭脂——>快幫我賣胭脂——>你還真可笑——>出言譏諷
第二次養(yǎng)成:休息——>外出村落——>雜工——>外出學(xué)堂——>外出村落——>外出山腳——>休息——>練武——>雜工——>學(xué)習(xí)
進(jìn)入支線劇情
重點(diǎn):跟他對(duì)著干!
無(wú)西皮路線:
第一章及養(yǎng)成攻略同莫辭小蘇攻略
第三章晚上:孟介夏——>翻包裹——>隨便摸一個(gè)東西出來(lái)
第二次養(yǎng)成:外出村落——>休息(燭臺(tái):孟介夏;床底:蘇倦尋;枕頭:莫辭;包裹:周非箋)——>外出山腳——>外出河邊(百尺樓:武功>14;伴云來(lái):智謀+武功>8,且智謀更高;煉丹砂:智謀+武功>11,且武功更高;壺中天:體力>8)——>【第十天】外出山腳——>我便暫且忍一忍
15、橙光游戲《不識(shí)深閨人》初期屬性隨機(jī)攻略
橙光游戲《不識(shí)深閨人》初期屬性隨機(jī)攻略
體重固定45:身輕如燕
體質(zhì):
50~60 普普通通
61~80 身強(qiáng)力壯
80以上 容光煥發(fā)
城府:
≤0 單純懵懂
>0 初出茅廬
心態(tài):
<0 與世無(wú)爭(zhēng)
≥0 淡然如水
名聲固定0:默默無(wú)聞
容貌:(無(wú)法準(zhǔn)確刷出具體數(shù)值,只能寫出名稱)
清秀可人
小巧玲瓏
小家碧玉
嬌小玲瓏
楚楚動(dòng)人
目若秋水
鮮妍艷眉
妖 嬈 多 姿
腮凝新荔
冰肌雪眸
16、橙光游戲《江湖一鍋粥》女主屬性攻略
橙光游戲《江湖一鍋粥》女主屬性攻略
夏星衡,溫柔御姐
合理。只有溫柔的御姐才能有那個(gè)耐心去深入理解天機(jī)公子如此昊大深湛而難以被世人理解的內(nèi)心世界吧?
付一笑,精明奔放
合理。不精明怎么可能搞得定第一魔頭?不奔放,扭扭捏捏魔頭立即沒(méi)耐心和你玩了!
鳳璽,靦腆呆萌
合理。皇家殿下身邊的女人,太奔放了不成體統(tǒng)。太精明了成天勾心斗角演后宮,皇帝豈不煩死。
蕭別情,刁蠻蘿莉
合理。自認(rèn)為“天煞孤星”,不刁蠻怎么可能厚著臉皮硬貼上去?不蘿莉怎么可能以自身的快樂(lè)能量沖破他身上的寒冰?
17、橙光游戲《江湖一鍋粥》女主屬性攻略
女主屬性攻略:
夏星衡,溫柔御姐
合理。只有溫柔的御姐才能有那個(gè)耐心去深入理解天機(jī)公子如此昊大深湛而難以被世人理解的內(nèi)心世界吧?
付一笑,精明奔放
合理。不精明怎么可能搞得定第一魔頭?不奔放,扭扭捏捏魔頭立即沒(méi)耐心和你玩了!
鳳璽,靦腆呆萌
合理?;始业钕律磉叺呐耍挤帕瞬怀审w統(tǒng)。太精明了成天勾心斗角演后宮,皇帝豈不煩死。
蕭別情,刁蠻蘿莉
合理。自認(rèn)為“天煞孤星”,不刁蠻怎么可能厚著臉皮硬貼上去?不蘿莉怎么可能以自身的快樂(lè)能量沖破他身上的寒冰?
18、橙光游戲《江湖恩仇錄》自身屬性攻略
橙光游戲《江湖恩仇錄》自身屬性攻略
除主角的戰(zhàn)斗屬性之外還有一些明置屬性,稱之為自身屬性。
(1)俠義。很好理解,俠義就是行俠仗義,做出不義之舉會(huì)扣掉俠義值,值得注意的是不義之舉,不行俠仗義并不代表不義,比如冷眼旁觀,只有做壞事才會(huì)被扣俠義值。
(2)魅力。魅力將影響女主好感度加成,魅力分為5個(gè)檔次,具體數(shù)據(jù)保密。
(3)情商。這里的情商并不指愛(ài)情那個(gè)情商,而是指人情世故,亦可稱之為城府、心機(jī)。它會(huì)影響劇情走向。
(4)智謀。智謀同樣很好理解,它將影響劇情走向,智謀低將無(wú)法走到某劇情。
(5)威望。號(hào)召力的代名詞。待本作更新到后期,玩家就會(huì)知道它的作用了。
(6)NTR。這個(gè)將影響部分女角色是否可以攻略,刷不刷無(wú)所謂。
19、橙光游戲《漫漫修仙路》第一章隨機(jī)屬性攻略
橙光游戲《漫漫修仙路》第一章隨機(jī)屬性攻略
(仙緣最好刷出大于8,神識(shí)也要刷高點(diǎn))
去
去
裝出怯弱的樣子
或許可以成為幫手
偷偷留下
找借口
喂血
仗義執(zhí)言
恨
過(guò)去
平靜
乖巧
偷偷多看幾眼
提醒
觀察周遭的環(huán)境
贈(zèng)他竹蜻蜓
閉眼
去
靈根越少越好
20、橙光游戲《江湖恩仇記》屬性分配攻略
今天小編為大家?guī)?lái)橙光游戲江湖恩仇記屬性分配建議:
1、武力和智力
這兩個(gè)放在一起說(shuō),主要是因?yàn)樗麎?mèng)淦鼾劇情是相輔相成的,武力有武力的過(guò)法,智力有智力的過(guò)法:
(1)智力起碼要2點(diǎn),因?yàn)槿ヌK州后第一次遇見(jiàn)紀(jì)魔女,只能騙,沒(méi)智力哪個(gè)選項(xiàng)你都會(huì)被強(qiáng)行BE;
(2)第二次見(jiàn)紀(jì)魔女是看她和白衣妹紙打架,這時(shí)候你的智力或武力必須有一個(gè)是4點(diǎn),智力4點(diǎn)就搗亂過(guò),武力4點(diǎn)就發(fā)暗器過(guò),一個(gè)也不合格的話就BE;
(3)青龍幫追殺東方小哥的時(shí)候,你武力和智力必須有一個(gè)是6點(diǎn),武力夠就發(fā)暗器,智力夠就喬裝同伙,否則就只能最后看戲,但是不影響劇情進(jìn)行。
2、才華6
才華不夠6,蘇州青樓支線,你比賽就贏不了張小白臉兒,蓮兒妹紙就不跟你一屋里過(guò)夜;
3、叛逆2
叛逆不夠2,蘇州青樓支線,紅衣妹紙聽(tīng)說(shuō)哥哥有危險(xiǎn)跑了后沒(méi)人結(jié)賬,你吃不了霸王餐會(huì)被揍死,強(qiáng)行BE;
4、道德4
道德不夠4,從竹子山莊出來(lái)后你只能去蘇州青樓支線,開(kāi)啟不了救東方逍遙谷支線,就學(xué)不了仙姑奶奶的絕世劍法;
5、膽識(shí)6
膽識(shí)不夠6,白衣妹紙要打你的時(shí)候你會(huì)被打死,從而刷不了白衣妹紙的好感,只能刷護(hù)士妹紙的好感,膽識(shí)不影響劇情。
這些屬性點(diǎn)在推動(dòng)劇情的時(shí)候,如果你留心下是輕易可以達(dá)成的,5兩銀子沒(méi)用,卻哪方面該買就買。
21、《江湖風(fēng)云錄Ⅱ》屬性界面稱號(hào)攻略
《江湖風(fēng)云錄Ⅱ》屬性界面→稱號(hào):共44個(gè)。滿足以下要求后可去成就界面領(lǐng)取且解鎖對(duì)應(yīng)稱號(hào)。每個(gè)稱號(hào)有且只能佩戴1個(gè),佩戴有加成。
——基礎(chǔ)屬性稱號(hào):共7個(gè)
【萬(wàn)中挑一】根骨≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【出神入化】?jī)?nèi)力≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【耳聰目明】悟性≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【引人注目】魅力≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【天選之人】福緣≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【謙謙君子】道德≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【滅絕人性】殺性≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
——武學(xué)類稱號(hào):共8個(gè)
【劍領(lǐng)風(fēng)騷】劍術(shù)≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【踏雪無(wú)痕】輕功≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【鐵拳剛退】拳腿≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【奇門之甲】奇門≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【千手觀音】暗器≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【長(zhǎng)兵之首】長(zhǎng)兵≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【短兵之王】短兵≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【軟兵之最】軟兵≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
——其它類稱號(hào):共8個(gè)
【精通音律】音律≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【棋壇精英】棋藝≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【書畫圣手】書畫≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【品鑒大師】品鑒≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【烹飪大師】烹飪≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【樣樣精通】雜學(xué)≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【妙手神醫(yī)】醫(yī)術(shù)≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
【絕命毒客】毒術(shù)≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15
——聲望稱號(hào):共21個(gè)
【無(wú)名之輩】聲望0,佩戴后無(wú)效果。
【初出江湖】聲望≥500→佩戴后,+1000銅錢/月
【小有名氣】聲望≥1000→佩戴后,+2000銅錢/月
【后起之秀】聲望≥1500→佩戴后,+3000銅錢/月
【鋒芒畢露】聲望≥2000→佩戴后,+4000銅錢/月
【前途無(wú)量】聲望≥2500→佩戴后,+5000銅錢/月
【鶴立雞群】聲望≥3000→佩戴后,+6000銅錢/月
【名列前茅】聲望≥3500→佩戴后,+7000銅錢/月
【銳不可當(dāng)】聲望≥4000→佩戴后,+8000銅錢/月
【聲名鵲起】聲望≥4500→佩戴后,+9000銅錢/月
【中流砥柱】聲望≥5000→佩戴后,+10000銅錢/月
【聲名顯赫】聲望≥5500→佩戴后,+11000銅錢/月
【獨(dú)當(dāng)一面】聲望≥6000→佩戴后,+12000銅錢/月
【風(fēng)云人物】聲望≥6500→佩戴后,+13000銅錢/月
【威風(fēng)八面】聲望≥7000→佩戴后,+14000銅錢/月
【如雷貫耳】聲望≥7500→佩戴后,+15000銅錢/月
【聲振環(huán)宇】聲望≥8000→佩戴后,+16000銅錢/月
【功成名遂】聲望≥8500→佩戴后,+17000銅錢/月
【一代宗師】聲望≥9000→佩戴后,+18000銅錢/月
【名揚(yáng)天下】聲望≥9500→佩戴后,+19000銅錢/月
【曠世神話】聲望≥10000→佩戴后,+20000銅錢/月
22、橙光游戲《【武俠】江湖恩仇記》屬性攻略
1、武力和智力
這兩個(gè)放在一起說(shuō),主要是因?yàn)樗麎?mèng)淦鼾劇情是相輔相成的,武力有武力的過(guò)法,智力有智力的過(guò)法:
(1)智力起碼要2點(diǎn),因?yàn)槿ヌK州后第一次遇見(jiàn)紀(jì)魔女,只能騙,沒(méi)智力哪個(gè)選項(xiàng)你都會(huì)被強(qiáng)行BE;
(2)第二次見(jiàn)紀(jì)魔女是看她和白衣妹紙打架,這時(shí)候你的智力或武力必須有一個(gè)是4點(diǎn),智力4點(diǎn)就搗亂過(guò),武力4點(diǎn)就發(fā)暗器過(guò),一個(gè)也不合格的話就BE;
(3)青龍幫追殺東方小哥的時(shí)候,你武力和智力必須有一個(gè)是6點(diǎn),武力夠就發(fā)暗器,智力夠就喬裝同伙,否則就只能最后看戲,但是不影響劇情進(jìn)行。
2、才華6
才華不夠6,蘇州青樓支線,你比賽就贏不了張小白臉兒,蓮兒妹紙就不跟你一屋里過(guò)夜;
3、叛逆2
叛逆不夠2,蘇州青樓支線,紅衣妹紙聽(tīng)說(shuō)哥哥有危險(xiǎn)跑了后沒(méi)人結(jié)賬,你吃不了霸王餐會(huì)被揍死,強(qiáng)行BE;
4、道德4
道德不夠4,從竹子山莊出來(lái)后你只能去蘇州青樓支線,開(kāi)啟不了救東方逍遙谷支線,就學(xué)不了仙姑奶奶的絕世劍法;
5、膽識(shí)6
膽識(shí)不夠6,白衣妹紙要打你的時(shí)候你會(huì)被打死,從而刷不了白衣妹紙的好感,只能刷護(hù)士妹紙的好感,膽識(shí)不影響劇情。
這些屬性點(diǎn)在推動(dòng)劇情的時(shí)候,如果你留心下是輕易可以達(dá)成的,5兩銀子沒(méi)用,卻哪方面該買就買。
現(xiàn)附8月20日更新時(shí)我豬腳的屬性:
救東方逍遙谷支線:武力18,智力2,膽識(shí)8,道德4,才華2、叛逆0;
蘇州青樓支線:武力4,智力8,膽識(shí)2,道德2,才華6,叛逆2
23、《江湖世家》一周歲攻略
橙光游戲《江湖世家》一周歲攻略
【目標(biāo):一周歲目標(biāo),武力/智力/耐力/敏捷達(dá)到30】
【行動(dòng)次數(shù):12x3=36次,另外每次行動(dòng)后有隨機(jī)事件,隨機(jī)事件中有一部分會(huì)增加屬性武力/智力/耐力/敏捷+2,但是因?yàn)殡S機(jī)事件比較看臉,基礎(chǔ)攻略中先不計(jì)算在內(nèi)。每次行動(dòng)增加3疲勞,疲勞目前的上限是20,因此我們采取前6次正常行動(dòng)讓疲勞達(dá)到18,之后每個(gè)月1睡覺(jué)2行動(dòng)的策略】
在挑戰(zhàn)完全不用金葉子的情況下!我們將沒(méi)有父母加成,也不用金葉子買屬性點(diǎn)!那么面對(duì)周年的目標(biāo),和一次行動(dòng)+智力2~5/耐力2~5/武力,敏捷 1~3,1~3的隨機(jī)增長(zhǎng),我們的目標(biāo)就是要sl讓每次行動(dòng)都能夠接近最大值!
那么我這里的技巧是,先刷智力/耐力,保持每次都最大值(5),把容錯(cuò)率留給比較難刷的武力和敏捷,因?yàn)樗麄儌z是在一起的。
第1月:學(xué)語(yǔ)3次,一直sl滿每次都+5
第2月:學(xué)語(yǔ)3次,一直sl滿每次都+5(此時(shí)智力已經(jīng)滿足過(guò)關(guān)要求)
第3月:睡覺(jué)1次,進(jìn)食2次,進(jìn)食sl到+5
第4月:睡覺(jué)1次,進(jìn)食2次,進(jìn)食sl到+5
第5月:睡覺(jué)1次,進(jìn)食2次,進(jìn)食sl到+5(此時(shí)耐力已經(jīng)滿足過(guò)關(guān)要求)
這是我們還剩下7個(gè)月,因?yàn)橐X(jué)7次,所有有效行動(dòng)次數(shù)還有14次。我們還需要完成的是武力30敏捷30,而“玩?!比粘淌峭瑫r(shí)+武力1~3隨機(jī),敏捷1~3隨機(jī),所以,理論上極限情況下如果刷10次+3+3就可以過(guò)關(guān),還能空出整整4次行動(dòng)時(shí)間(但是這真的太肝了并沒(méi)必要)。所以+2+3,+2+2(可以設(shè)想一下全+2的話,14次之后兩項(xiàng)將會(huì)各自28,只要中間隨便有隨機(jī)事件或者+3了就能過(guò)了),甚至是在隨機(jī)事件配合下的+1+3也是可以接受的(指比如剛好上一輪我看見(jiàn)我隨機(jī)事件額外加了敏捷2點(diǎn),然后我下一個(gè)玩耍剛好出了敏捷+1武力+3,這時(shí)候我就懶得重新刷了,因?yàn)檫@也就等于我刷了+3+3了嘛)
第7-12月:睡覺(jué)1次,玩耍2次,根據(jù)上面的策略sl,我個(gè)人是會(huì)保證武力敏捷各自+2以上
然后我們就過(guò)關(guān)了~抓周別抓扇子,我們乞丐黨從不看臉(冷漠),抓書或者包子加智力/耐力最好,不然單加一個(gè)武力敏捷還是用處不大。
希望計(jì)算中沒(méi)有犯什么低級(jí)錯(cuò)誤,如有錯(cuò)誤請(qǐng)大佬指證!
乞丐逆襲真的上頭,期待傳說(shuō)中的丐幫線什么時(shí)候開(kāi)~然后如果真的很不擅長(zhǎng)sl的話,其實(shí)可以分享兩次拿個(gè)兩野花買金葉子,這樣就可以+20自由屬性點(diǎn)了,sl容錯(cuò)率一下子就很大了。大禮包黨的話,怎么選父母職業(yè)也是有技巧的,歡迎看我之前一條精評(píng)(雖然我覺(jué)得大禮包送的金葉子夠多了直接去買點(diǎn)屬性點(diǎn)就好了,啥職業(yè)都不管看臉選父母都行……)
【補(bǔ)充一句sl的具體存讀檔方法(因?yàn)楸桓芰瞬乓庾R(shí)到這也是一個(gè)問(wèn)題……所以此處特別說(shuō)明一下):刷隨機(jī)的時(shí)候,應(yīng)當(dāng)在排完日程之后點(diǎn)存檔,然后執(zhí)行,看第一個(gè)月的結(jié)果,如果不滿意就直接讀檔回去重來(lái),直到第一個(gè)月的結(jié)果出來(lái)是滿意的(比如達(dá)到5了),然后我們就在+5的這句話這里,存檔,然后繼續(xù)看下個(gè)月,下個(gè)月不滿意就讀剛才的檔重來(lái),以此類推。這里需要說(shuō)明的是為什么作者大大說(shuō)盡量不要在執(zhí)行中間存檔呢,那是因?yàn)槌裙庀到y(tǒng)有bug,存在中間的話大大以后更新新版本的時(shí)候,這個(gè)檔有可能會(huì)崩,但是實(shí)際上像我們玩的時(shí)候,這么短的時(shí)間幾分鐘內(nèi)我們存讀一下是完全沒(méi)問(wèn)題的,等這個(gè)月過(guò)去了之后再馬上存到安全存檔就好??傊褪侵匾臋n案一定要存在安全存檔的地方!臨時(shí)用一下就沒(méi)用了的檔案我們隨便執(zhí)行中間存一下也沒(méi)事!】
24、橙光游戲《撩一個(gè)江湖》攻略
【主線】
1、隨意
2、確認(rèn)/取消隨意
3、四處了解/默認(rèn)了解(隨意,最后都會(huì)在寄售商行)
4、我要寄售(背包里東西全賣了!!不賣就修不了裝備買不了藥然后背包里的金幣會(huì)變成負(fù)數(shù)然后會(huì)漏掉副職的劇情)
6、(裝備修理——普通吧畢竟后面副職要錢省點(diǎn)好了T T,買福袋的另當(dāng)別論~)/(練級(jí)藥品——續(xù)命凝神各50),隨意先去哪個(gè)不影響劇情
7、找隊(duì)/單刷隨意
8、買藥!修理!跟前面一樣
9、副職商店購(gòu)買材料4次餡料4次面粉,做40個(gè)狗不理
10、玩家交易40個(gè)全部售出
11、繼續(xù)做50個(gè)狗不理(因?yàn)殄X不夠啊QAQ)
12、玩家交易(賣完了這里金幣應(yīng)該有34500左右)
(這里應(yīng)該算分線吧0 0)
【夜闌珊】(本來(lái)是刷不出來(lái)的因?yàn)檫x錯(cuò)了一個(gè)T T@寧小多 簡(jiǎn)直小天使!解決了我刷不出來(lái)夜闌珊HE的難題≧ω≦):
13、繼續(xù)練級(jí)
14、1次屠蘇酒 1次狗不理(錢多的話多做幾次也沒(méi)關(guān)系的反正以后都要用得著)
15、清靈術(shù)
16、20,33(最上面的)
17、52,33(最下面的)
18、效果隨意
19、不攻略大神們就祝福新人 祝福語(yǔ)隨意
20、隨便問(wèn)誰(shuí)
21、隨便給誰(shuí)加
22、清靈術(shù)
23、回春術(shù)
24、反悔逃婚
25、領(lǐng)取任務(wù)
26、屠蘇酒
27、紅豆
28、1朵
29、叫夫君
30、留言
31、表達(dá)思念
32、隨意吧反正都不加夜闌珊好感T T
33、(都有存貨就不做,沒(méi)存貨就各做1次,反正錢多哈哈哈~)
34、最左邊的那把劍
35、拒絕
36、答應(yīng)
37、隨意選吧反正不加夜闌珊好感0 0
38、想念以前
39、隨意隨意
40、強(qiáng)化裝備(盡量都強(qiáng)到12級(jí),畢竟很大幾率強(qiáng)化失敗→ →花多的可以買商城里江湖秘籍,基本上原先的100石頭+后來(lái)買20石頭就都能強(qiáng)到12級(jí)了)
41、護(hù)甲術(shù)金剛咒(最下)——普渡眾生(中間)——護(hù)甲術(shù)(中間)——金剛咒(最下)——清靈術(shù)(最上)
42、刷元神(基本上到這里就已經(jīng)進(jìn)結(jié)局線了!!)
43、原諒他
44、【夜闌珊結(jié)局——斯人若虹】
【莫使金樽空對(duì)月】:
13、圍觀搶親
14、并不想知道
15、屠蘇酒100 口水雞100
16、1次屠蘇酒 1次狗不理(錢多的話多做幾次也沒(méi)關(guān)系的反正以后都要用得著)
17、清靈術(shù)
18、20,33(最上面的)
19、52,33(最下面的)
20、效果隨意
21、搶新郎!
22、問(wèn)莫莫
23、3線(最下面)
24、給莫莫(加哪個(gè)我忘了啊啊啊不過(guò)好像都加好感T T)
25、清靈術(shù)
26、回春術(shù)
27、不會(huì)怪我
28、再想想
29、屠蘇酒
30、紅豆
31、1朵
32、不改口
33、忽略
34、看頻道
35、(都有存貨就不做,沒(méi)存貨就各做1次,反正錢多哈哈哈~)
36、最左邊的那把劍
37、接受
38、婉拒
39、反抗反抗反抗
40、喜歡現(xiàn)在
41、刷副本得
42、強(qiáng)化裝備(盡量都強(qiáng)到12級(jí),畢竟很大幾率強(qiáng)化失敗→ →花多的可以買商城里江湖秘籍,基本上原先的100石頭+后來(lái)買20石頭就都能強(qiáng)到12級(jí)了)
43、護(hù)甲術(shù)金剛咒(最下)——普渡眾生(中間)——護(hù)甲術(shù)(中間)——金剛咒(最下)——清靈術(shù)(最上)
44、結(jié)情侶(基本上到這里就已經(jīng)進(jìn)結(jié)局線了!!)
45、【莫莫結(jié)局——陌路相逢】
【魂歸來(lái)兮】
13、圍觀搶親
14、問(wèn)魂歸的下落
15、屠蘇酒100 口水雞100
16、1次屠蘇酒 1次狗不理(錢多的話多做幾次也沒(méi)關(guān)系的反正以后都要用得著)
17、清靈術(shù)
18、20,33(最上面的)
19、52,33(最下面的)
20、效果隨意
21、搶新娘~
22、問(wèn)魂歸
23、3線(最下面)
24、給魂歸(加哪個(gè)我忘了啊啊啊不過(guò)好像都加好感T T)
25、清靈術(shù)
26、回春術(shù)
27、不會(huì)怪我
28、再想想
29、屠蘇酒
30、紅豆
31、1朵
32、不改口
33、忽略
34、刷主線
35、(都有存貨就不做,沒(méi)存貨就各做1次,反正錢多哈哈哈~)
36、最左邊的那把劍
37、接受
38、婉拒
39、放棄反抗
40、喜歡現(xiàn)在
41、世界上收
42、強(qiáng)化裝備(盡量都強(qiáng)到12級(jí),畢竟很大幾率強(qiáng)化失敗→ →花多的可以買商城里江湖秘籍,基本上原先的100石頭+后來(lái)買20石頭就都能強(qiáng)到12級(jí)了)
43、護(hù)甲術(shù)金剛咒(最下)——普渡眾生(中間)——護(hù)甲術(shù)(中間)——金剛咒(最下)——清靈術(shù)(最上)
44、結(jié)情侶(基本上到這里就已經(jīng)進(jìn)結(jié)局線了!!)
45、【魂歸結(jié)局——怦然心動(dòng)】
25、《江湖霸主傳》書籍獲取地點(diǎn)及增加屬性攻略
《江湖霸主傳》書籍獲取地點(diǎn)及增加屬性攻略
熟練度=悟性/5,《機(jī)關(guān)算經(jīng)》熟練度=悟性/20。
悟性越高獲得熟練度越多,到100結(jié)束獲得精通獎(jiǎng)勵(lì),以下為100悟性為例。
黃沙鎮(zhèn):黑心商人買完武功和釀酒配方后,集市購(gòu)買
《靈樞》醫(yī)術(shù)100+10 《詩(shī)經(jīng)》魅力100+10 《古史》100+10
飛虎城:同上
《考工》鍛造100+10 《射日》射箭100+10
獨(dú)月峰:同上,機(jī)關(guān)算經(jīng)除外。
《刺客》暗器100+10 《雅賊》盜竊100+10 《機(jī)關(guān)算經(jīng)》100+10
注意!每個(gè)階段讀得書籍都不一樣!
26、橙光游戲《一線大腕》初始屬性攻略
看來(lái)有些小伙伴比較關(guān)心明星初始屬性,人工查了下,發(fā)現(xiàn)初始屬性總和都是380,只不過(guò)這個(gè)多點(diǎn),那么那個(gè)就少點(diǎn)而已,其中不論哪個(gè)血型加的人氣都是80。所以差別都是細(xì)微的,不用糾結(jié)。
白羊座 演技+110 歌藝+50 口才+50 魅力+90 人氣+0
金牛座 演技+105 歌藝+60 口才+40 魅力+95 人氣+0
雙子座 演技+100 歌藝+60 口才+40 魅力+100 人氣+0
巨蟹座 演技+115 歌藝+60 口才+40 魅力+85 人氣+0
獅子座 演技+90 歌藝+60 口才+60 魅力+90 人氣+0
處女座 演技+120 歌藝+50 口才+40 魅力+90 人氣+0
天枰座 演技+100 歌藝+50 口才+40 魅力+110 人氣+0
天蝎座 演技+100 歌藝+60 口才+50 魅力+90 人氣+0
射手座 演技+110 歌藝+50 口才+50 魅力+90 人氣+0
摩羯座 演技+110 歌藝+60 口才+50 魅力+80 人氣+0
水瓶座 演技+100 歌藝+60 口才+60 魅力+80 人氣+0
雙魚座 演技+120 歌藝+50 口才+40 魅力+90 人氣+0
接下來(lái)后面娛樂(lè)笑典 看書—健身—寵物
接廣告 接內(nèi)褲廣告,這個(gè)廣告拍攝時(shí)間短,拍完了沐浴露的廣告還沒(méi)找到男主角,我們也因?yàn)榕牧藘?nèi)褲廣告有了人氣,沐浴露的廣告商會(huì)自己找你拍他夢(mèng)淦縻告
27、橙光游戲《撩一個(gè)江湖》結(jié)局攻略
從通道第五章開(kāi)始,加操作的都要點(diǎn)對(duì)
夜闌珊線:
先去練級(jí)→反悔逃婚→領(lǐng)取任務(wù)→屠蘇酒,紅豆,一朵→叫夫君→留言→表達(dá)思念→看世界和做主線隨意→委婉拒絕→青紅劍最左邊→答應(yīng)→抵不抵抗隨意→想念從前→隨意→強(qiáng)化裝備都強(qiáng)化到+12就行,第二天早上收20個(gè)就夠→國(guó)戰(zhàn)依次護(hù)甲金剛,普度眾生,護(hù)甲術(shù),金剛咒,清靈術(shù)→刷元神→原諒他→he啦~~
魂歸來(lái)兮線:
圍觀搶親→反悔逃婚→領(lǐng)取任務(wù)→屠蘇酒,紅豆,一朵→不改口→忽略→刷50級(jí)主線→接受好意→婉拒→放棄抵抗→喜歡現(xiàn)在→世界上收強(qiáng)化→強(qiáng)化同上→國(guó)戰(zhàn)同上→結(jié)情侶→組隊(duì)大神→he啦~~
莫使金樽空對(duì)月線:
圍觀搶親→反悔逃婚→領(lǐng)取任務(wù)→屠蘇酒,紅豆,一朵→不改口→忽略→看世界頻道→接受好意→婉拒→負(fù)隅頑抗→喜歡現(xiàn)在→刷副本得強(qiáng)化→強(qiáng)化同上→國(guó)戰(zhàn)同上→結(jié)情侶→he啦~~
28、橙光游戲《重生之肥妞闖韓娛》去韓國(guó)屬性線達(dá)成攻略
橙光游戲重生之肥妞闖韓娛去韓國(guó)屬性線怎么走?橙光游戲重生之肥妞闖韓娛去韓國(guó)屬性線好感達(dá)成攻略?接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)橙光游戲重生之肥妞闖韓娛去韓國(guó)屬性線達(dá)成攻略:
初期最佳屬性:等——25塊錢的金銀花胖大海水——放下過(guò)去重新開(kāi)始
注:想要開(kāi)啟五歲打劫劇情有兩種選擇:
?、俟ヂ詷銧N烈,出現(xiàn)英雄救美情節(jié):不要加成武術(shù),每年金錢就選100
?、诓还ヂ詷銧N烈,認(rèn)識(shí)黃子韜,出現(xiàn)打架情節(jié)和好感大禮包:武術(shù)至少加成兩次,金錢隨便選擇,最好往高了選
一歲到三歲:至少讀兩次書,其他的隨意
進(jìn)入貴族幼稚園后:我是高冷美少女(+氣質(zhì),-人氣,+冷艷明星好感)/與他們打成一片(+人氣,+智慧,+親和明星好感)
注:親和明星有:宋仲基,樸燦烈,張藝興,金鐘仁,鹿晗
冷艷明星(應(yīng)該說(shuō)是比較有個(gè)性的明星):吳世勛,權(quán)志龍
你也好可愛(ài)哦(+米娜友情)—— 摳鼻我還是回家的好(+冷艷明星好感)/既來(lái)之則安之(+親和明星好感)——要(+人氣,米娜友情,樸燦烈好感)/ 再等等(+智慧,氣質(zhì))
緋聞事件開(kāi)啟條件:米娜的友情≥2
大娜娜我愛(ài)的只有你(大娜娜好感+1)/我跟他真的沒(méi)什么(+樸燦烈好感)——與他面對(duì)面直視
搶錢時(shí)間打架分支:賭
離別劇情廟會(huì)事件開(kāi)啟條件:樸燦烈好感≥9——可是我沒(méi)興趣誒(逗逗她)
廟會(huì)劇情:我們是不打不相識(shí)的好朋友——回給他一個(gè)放心的眼神——我買給你吃吧
到達(dá)許愿簽事件條件:智慧≥165——好啊——希望可以萬(wàn)事順利(所有屬性+10)/ 希望燦燦永遠(yuǎn)開(kāi)心(隱藏屬性點(diǎn),燦烈初吻劇情開(kāi)啟)
進(jìn)入貴族小學(xué)條件:成績(jī)績(jī)點(diǎn)≥14,每年要讀一次書哦
勸他去追大娜娜(+大娜娜和黃子韜的好感點(diǎn))/ 自己去追(+大娜娜的好感點(diǎn))
合唱團(tuán)選拔劇情:坐后面——繼續(xù)與他搭話(成功被選拔條件:歌藝≥230)
赴美合唱團(tuán)條件:金錢≥5000,歌藝≥310,創(chuàng)作≥350,人氣≥245
合唱團(tuán)服裝選項(xiàng):唱詩(shī)班風(fēng)格
創(chuàng)作選項(xiàng):有心傷的狂野男人——無(wú)法給自己女人幸福的壞男人——為愛(ài)逃獄慘死路上——hiphop——壞男人
偶認(rèn)識(shí)賈斯汀比伯:迷路時(shí),找個(gè)人問(wèn)問(wèn)——我不同意你的說(shuō)法
逛商場(chǎng)之前的服裝要選擇戴墨鏡的那個(gè)
玩具店——魔方——看起來(lái)好好玩的樣子——記住了——首面十字——首面頂角——
第二層——頂面十字——頂層楞中間塊——頂層頂角半歸位——頂層頂轎淦鏖位——
和大娜娜說(shuō)話轉(zhuǎn)移她的注意力
去韓國(guó)屬性線:歌藝>300 創(chuàng)作>350 人氣>290 體重小于100 武術(shù)或古典舞>100
廚藝>100 韓語(yǔ)掌握度>80 樂(lè)器大于150
金錢福利事件:(選項(xiàng)編碼)32321——12332——21313
分析一下現(xiàn)在的情況——朋友——(隨意選加對(duì)應(yīng)公司明星好感)——親自動(dòng)手給他擦
——贊同那個(gè)女孩子的做法——起床去跑步——要——受地域限制——從壁畫中得到靈感
——古典舞——藍(lán)襯衫——好的——自己找一下——拉住——再等一會(huì)——進(jìn)——要——
說(shuō)著傷人的話的我——孤單一人的我——讓我也感受到疼痛——先拿著——左數(shù)第三間
權(quán)志龍好感大于20)獲得權(quán)志龍隱藏事件——進(jìn)去——
巧克力奶茶——炸藥包——笑話——拿出歌詞本寫歌詞——向他點(diǎn)點(diǎn)頭示意——
我也覺(jué)得這樣挺好——長(zhǎng)得高了不起嘛——我考慮考慮——你是誰(shuí)?——我沒(méi)錢——
嫉妒我也不用表現(xiàn)的這么明顯——有這個(gè)時(shí)間不如去練習(xí)——(廚藝大于150)獲得權(quán)志龍隱藏事件——(泡面多不營(yíng)養(yǎng)我做給你吃——我們一起吃——我正要下去幫你呢——你猜我會(huì)不會(huì)做——看向志龍偶怕)——都市浪漫——女扮男裝明星類——原來(lái)是美男啊——
未完成的劇本——幫助她——找他理論——謝謝麻煩你了——上前扶過(guò)她——老婦人——
打電話——金秀賢作家——趕走那群女生——沒(méi)關(guān)系——沒(méi)發(fā)現(xiàn)——哦,也是厚——
恩,謝謝世勛——讓他緩一緩——沒(méi)關(guān)系的啦
29、橙光游戲《偽裝攻略》屬性攻略
屬性買了沒(méi)有優(yōu)化咋辦啊?
點(diǎn)進(jìn)商城查看屬性一項(xiàng)是否是黃色按鈕,如果是,點(diǎn)擊即可。點(diǎn)擊完查看屬性頁(yè)面有沒(méi)有增加。
優(yōu)化的屬性不夠怎么辦?
屬性不夠是因?yàn)橹霸O(shè)定的數(shù)值不足,后來(lái)作者已經(jīng)加大了數(shù)值?!鞠胍聰?shù)值必須從考核開(kāi)始之前的劇情進(jìn)入重刷】或者【使用快接通道第八章進(jìn)入,好感值已補(bǔ)】
30、《望海潮》屬性攻略
《望海潮》屬性攻略
1.年齡:每年自動(dòng)增長(zhǎng)。
2.官職:根據(jù)劇情觸發(fā)提升,是自動(dòng)的。
3.爵位:根據(jù)劇情觸發(fā)提升,是自動(dòng)的。
4.身高:根據(jù)年齡增長(zhǎng)增加,是自動(dòng)的。
5.體重:根據(jù)年齡增長(zhǎng)增加,是自動(dòng)的。
6.兒子/女兒:劇情自動(dòng)出生。
7.心情:影響一些劇情事件觸發(fā)的影響條件,只能通過(guò)觸發(fā)事件獲得。
8.道德:影響一些劇情事件觸發(fā)的影響條件,只能通過(guò)觸發(fā)事件獲得。
9.聲望:影響一些劇情事件觸發(fā)的影響條件,只能通過(guò)觸發(fā)事件獲得。
10.體魄:體魄<0會(huì)生病,減少1行動(dòng)回合,可以通過(guò)演武場(chǎng)習(xí)武和觸發(fā)事件獲得。
11.武力:影響一些劇情事件觸發(fā)的影響條件,可以通過(guò)演武場(chǎng)習(xí)武和觸發(fā)事件獲得。
12.兵法:影響一些劇情事件觸發(fā)的影響條件,可以通過(guò)在洪順齋、福清縣學(xué)讀書獲得。
13.統(tǒng)率:影響一些劇情事件觸發(fā)的影響條件,可以通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)勝利獲得。
14.鄭智:影響一些劇情事件觸發(fā)的影響條件,可以通過(guò)在洪順齋、福清縣學(xué)讀書和觸發(fā)事件獲得。(這個(gè)屬性和諧的,不好打)
15.黑化:影響一些劇情事件觸發(fā)的影響條件,只能通過(guò)觸發(fā)事件獲得。
16.學(xué)識(shí):影響一些劇情事件觸發(fā)的影響條件,可以通過(guò)在洪順齋、福清縣學(xué)讀書和明月樓讀書獲得。
17.權(quán)勢(shì):影響一些劇情事件觸發(fā)的影響條件,只能通過(guò)觸發(fā)事件獲得。
18.魅力:影響一些劇情事件觸發(fā)的影響條件,可以通過(guò)婚后打撲克,明月樓梳妝和觸發(fā)事件獲得。(打撲克啥意思,成年人了,都懂)
19.才智:影響一些劇情事件觸發(fā)的影響條件,可以通過(guò)明月樓弈棋和觸發(fā)事件獲得。(才智≥100,讀書進(jìn)度會(huì)變快)
20.交際:影響一些劇情事件觸發(fā)的影響條件,可以通過(guò)拜訪npc和觸發(fā)事件獲得。
21.軍心:影響戰(zhàn)爭(zhēng)的條件之一,可以通過(guò)戰(zhàn)勝后打賞士兵和觸發(fā)事件獲得。
22.士心:影響地區(qū)統(tǒng)治的條件之一,只能通過(guò)觸發(fā)事件獲得。
23.民心:影響地區(qū)統(tǒng)治的條件之一,只能通過(guò)觸發(fā)事件獲得。
24.屬性點(diǎn):可自由分配,用來(lái)提升其他屬性方便過(guò)關(guān)。
25.部將:影響戰(zhàn)爭(zhēng)的條件之一,可以通過(guò)永錫堂招募和觸發(fā)事件獲得。不同部將有不同的招募方法,點(diǎn)開(kāi)好感屬性—部將—部將頭像—查看攻略自己看吧!我就不一一介紹了!
31、《為臣》屬性攻略
進(jìn)入《為臣》第一章后可開(kāi)啟個(gè)人屬性界面(下次更新就是第一章了),以下是各個(gè)屬性的介紹(部分屬性并不一定是越高越好,隨心選就可):
文學(xué):主角的才華修養(yǎng),關(guān)系到個(gè)人智略和人望,數(shù)值過(guò)低無(wú)法選擇某些選項(xiàng)
智略:主角的智商謀略,高于一定數(shù)值可能會(huì)出現(xiàn)隱藏選項(xiàng)
政事:處理政務(wù)的能力及政/治嗅覺(jué)靈敏度,數(shù)值過(guò)低將無(wú)法選擇某些選項(xiàng)
德行:主角的道德和品行,與個(gè)人風(fēng)評(píng)相關(guān),過(guò)高和過(guò)低都會(huì)觸發(fā)隱藏選項(xiàng)
人望:主角的聲望,也是眾人對(duì)主角的看好程度,數(shù)值過(guò)低無(wú)法觸發(fā)部分選項(xiàng)和劇情
企羨:主角的魅力,高于一定數(shù)值可能會(huì)出現(xiàn)隱藏選項(xiàng)
忠誠(chéng):高忠誠(chéng)和低忠誠(chéng)在后期會(huì)是兩條完全不同的路線
野心:主角的權(quán)欲和進(jìn)取心,和忠誠(chéng)一起影響后續(xù)路線
心性:主角的思想性情,初始值為0,當(dāng)數(shù)值為負(fù)時(shí)主角性格偏向內(nèi)斂謹(jǐn)慎,反之則偏向隨性果敢
處世:主角的處世態(tài)度,初始值為0,當(dāng)數(shù)值為負(fù)時(shí)主角性格偏向剛正不阿,反之則偏向圓滑世故
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