中班教案《學習10以內的單雙數(shù)》反思

中班教案《學習10以內的單雙數(shù)》反思

中班教案《學習10以內的單雙數(shù)》反思

1、中班教案《學習10以內的單雙數(shù)》反思

活動目標:

  1、進一步認識并區(qū)分10以內的單、雙數(shù)。

  2、能進行有根據的猜測,并會用一定的方法驗證猜測的結果。

  3、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  4、引導幼兒對數(shù)字產生興趣。

活動準備:

  教具:1—10的點卡,筆?!队變河脮啡耸忠粌?。

活動過程:

  一、復習點卡是多少

  二、認識單、雙數(shù)。

  1、出示點卡4、5,請幼兒來給點子兩兩畫圈找朋友,看看是不是每個點子都有朋友。

  2、教師再出示點卡,請幼兒判斷它是單數(shù)還是雙數(shù),并通過畫圈找朋友的方法驗證。

  鼓勵幼兒猜猜其它數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù),并與同伴進行交流,說出自己的理由。

  三、小組操作活動。

  1、引導幼兒觀察實物、圓點和數(shù)字,讀一讀數(shù)量,并給單數(shù)打“√”。

  2、目測實物數(shù)量,請給單數(shù)圖片涂色,并在雙數(shù)小動物身上打“√”。

  3、依樣填空格,請你在雙數(shù)格子旁打“√”。

  4、觀察花環(huán)上的數(shù)字,請你在雙數(shù)花朵上涂上你喜歡的顏色。練習書寫數(shù)字3、4.

  四、活動評價。

  1、展示幼兒的操作材料,請幼兒說說操作過程,對正確區(qū)分單雙數(shù)的幼兒進行表揚和鼓勵。

  2、身體上的單、雙數(shù)。引導幼兒在自己身上找一找哪些東西是單數(shù),哪些是雙數(shù)。

  在上次數(shù)學活動中,幼兒對數(shù)學內容的掌握并不是很好,但經過幾天的復習鞏固,今天幼兒在活動中對單雙數(shù)的理解明顯有了一定的提高,活動中幼兒積極了很多,發(fā)言的小朋友也多了。

活動反思:

  在組織幼兒學習單雙數(shù)的過程中,我借助了點卡,采用引導幼兒根據數(shù)字貼點的形式,來讓幼兒感知單雙數(shù)兩兩對應的關系。但在上次活動中通過講解、幼兒的操作,發(fā)現(xiàn)幼兒對于“兩兩對應”這個概念很模糊,對于單數(shù)雙數(shù)的內涵也是一知半解?;顒咏Y束后,我針對孩子們在活動中出現(xiàn)的情況,重新進行了思考。決定利用平時課間引導幼兒在合作玩民間游戲的過程中來鞏固理解單數(shù)和雙數(shù)的含義,終于功夫不付有心人,在第二教時有了一定成效,很多幼兒在做作業(yè)時,速度、正確率都相對提高了。

2、大班教案《10以內的單雙數(shù)》含反思

活動目標:

  1.初步理解單數(shù)與雙數(shù)的含義。

  2.學習區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)。

  3.喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

  4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

活動準備:

  2元超市(各種玩具、食品等替代品)1—10的代幣券,鉛筆每人一支、幼兒分組操作材料,骰子兩人一個。

活動過程:

  一、情景導入,激發(fā)幼兒興趣

  1.談話引入,說說上超市的經歷。

  2.觀看課件,說說上面的7代表什么意思?理解代幣券的用途。

  二、在游戲中體驗、感知單雙數(shù)

  1.講解游戲規(guī)則。

  數(shù)一數(shù),你有幾元錢?兩個兩個圈一圈,猜想你能買幾樣東西?還有沒有剩下?

  2.幼兒進行購物游戲,提醒幼兒做一個文明小顧客。

  三、通過交流和比較,理解單雙數(shù)

  1.提問:你有幾元錢?共買了幾樣東西?是不是跟你預想的一樣,還有剩下的錢嗎?

  2.回收代幣券:出示紅黃兩座房子, 引導幼兒將有剩余的排紅房子下面,沒剩余的排黃房子下面。

  3.教師小結:

 ?、賰蓚€兩個地數(shù),剩下一個的我們給他取個好聽的名字,叫單數(shù),它們是1、

  3、5、7、9;兩個兩個地數(shù),都能找得朋友,并沒有剩下的我們給他叫雙數(shù),它們是2、4、6、8、10。

 ?、趩螖?shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)挨著單數(shù),它們手拉手,都是好朋友。

  4.出示課件,引導幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律。(單雙數(shù)用紅黃兩種顏色出現(xiàn))

  5.通過將數(shù)字從小到大進行排列,引導幼兒發(fā)現(xiàn)單數(shù)和雙數(shù)是交替排序的。

  四、通過進一步操作,鞏固對單雙數(shù)的認識

  1.通過發(fā)現(xiàn)自身器官的數(shù)量,進一步鞏固對單雙數(shù)的認識:引導幼兒尋找

  身體上某些器官的數(shù)量,并說出它們各是單數(shù)還是雙數(shù)。

  2.分組操作:

  幼兒兩人一組扔骰子,將所扔的數(shù)字寫在表格中,看看最后得數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)

  3.老師和幼兒共同驗證。

活動反思:

  《認識10以內單雙數(shù)》是一個數(shù)學活動,其主要目標是:初步理解單數(shù)與雙數(shù)的含義。學習區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)。如何將枯燥無味的數(shù)學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,是數(shù)學活動的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經說過:“游戲時幼兒的生命”,我設計的這個活動,拋開了以往陳舊的教學模式,整個活動以游戲貫穿,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)?;顒又?,我通過設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動中感知理解單雙數(shù)的概念,在操作中區(qū)分10以內的單雙數(shù)。并在此基礎上進一步拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上哪些器官的個數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。在一系列活動中循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數(shù)。

  在取得成功的同時也存在一些不足,在活動中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進行交流與溝通,這一點在以后教學中會多加注意。

  總之,整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極,幼兒都表現(xiàn)出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動中來。

3、大班教案《20以內的單數(shù)和雙數(shù)》含反思

活動目標

  1、認識20以內的單數(shù)和雙數(shù),了解單、雙數(shù)在生活中的應用。

  2、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  3、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

活動重難點

  1、重點:認識20以內的單數(shù)和雙數(shù),了解單、雙數(shù)在生活中的應用。

  2、難點:能發(fā)現(xiàn)單數(shù)和雙數(shù)的規(guī)律。

活動準備

  1、“單數(shù)雙數(shù)”補充操作材料。

  2、 數(shù)字卡1—20.

  請幼兒在活動前收集與數(shù)字有關的生活用品,如電影或演出票、車牌號等。

活動過程

  1、復習單、雙數(shù)的概念,在白板上出示兩組小動物圖片,數(shù)量分別為 11和

  12,如11只小狗、12只小貓,提議玩“小動物找朋友”的游戲,把小狗和小貓分別兩個兩個地排隊

  引導幼兒觀察并回答:哪種小動物能兩個兩個地排好隊?用數(shù)字幾表示?哪種小動物排到最后還剩下一個單個的?用數(shù)字幾表示?

  2、教師歸納:像小貓那樣,能兩個兩個排好隊的,它對應的數(shù)字就是雙數(shù);像

  小狗那樣,

  兩個兩個地排到最后還剩下一個單個的,它對應的數(shù)字就是單數(shù)。

  3、用磁鐵等教具與幼兒一起重復練習,發(fā)現(xiàn)20以內的單數(shù)和雙數(shù)。然后,請幼

  兒完成“單數(shù)雙數(shù)”補充操作材料。

  4、引導幼兒從補充操作材料中,發(fā)現(xiàn)單數(shù)和雙數(shù)的規(guī)律,知道一個數(shù)最后的數(shù)

  字是1、3、 5、7、或9的,便是單數(shù);是2、4、6、8、0的,便是雙數(shù)。

  5、請幼兒把適當?shù)臄?shù)字填在幼兒用書第22—23頁的空格內,然后找出單數(shù)和雙

  數(shù)。

  6、教師請幼兒將帶來的電影或演出票貼在黑板上,請幼兒思考,如果他們是電

  影院或劇場

  的服務人員,應該怎樣引導這些持票者對號入座,幫助幼兒了解看演出時,人們通常是持單數(shù)票坐在通道的一邊,持雙數(shù)票坐在通道的另一邊。

  7、教師把幼兒拿來的車牌號貼在黑板上,設計一個生活情境與幼兒討論:奧運會時,北京進行交通限行,單號的日子讓單號車出行,雙號的日子讓雙號車出行,請說一說今天的日期是什么,如果實行單號限行,有哪些車牌號的車能今天出行。

反思:

  這節(jié)課的內容主要學習單數(shù)和雙數(shù),如何區(qū)分單數(shù)和雙數(shù),如何掌握區(qū)分單數(shù)和雙數(shù)的規(guī)律。開始在黑板上出示數(shù)字卡片的時候,讓孩子區(qū)分單數(shù)和雙數(shù),這一環(huán)節(jié)上孩子都掌握的很好,都能很快的讀出單數(shù)和雙數(shù),并且讓他們知道末尾是13579的是單數(shù),末尾是24680的是雙數(shù)這個規(guī)律。第二環(huán)節(jié)是讓老師念出一個數(shù)讓孩子自己說出是單還是雙數(shù)?一些基本小的數(shù)字孩子們幾乎都掌握了,但是如果要是出的數(shù)字大一些,個別孩子就找不到頭緒了,有些是反應慢些,但是都能把正確答案說出來,這一環(huán)節(jié)還是達到目的的。第三環(huán)節(jié)是讓孩子在游戲中去認識單雙數(shù),讓孩子每人拿著一張有數(shù)字的紙張,上面都有單數(shù)和雙數(shù)的數(shù)字,老師喊單數(shù)的小朋友到老師的左手邊,依次類型往下做了四次游戲,有的孩子很快就知道自己拿的是單數(shù)或是雙數(shù),但是個別沒弄明白,沒分清楚就直接上來了,但是問題不大,老師糾正了,都能懂。這節(jié)課基本上效果都很好,孩子都掌握的很好,基本的難點都攻破了,達到了我自己想要的效果。

4、大班優(yōu)秀數(shù)學教案《10以內的單雙數(shù)》含反思

活動目標

  1.理解10以內單數(shù)、雙數(shù)的含義。知道兩個兩個地數(shù)數(shù),正好數(shù)完的數(shù)是雙數(shù),數(shù)完還剩一個的數(shù)是單數(shù)。

  2.培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)的能力。

  3.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  4.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

活動準備

  1~10的實物卡片、數(shù)字卡片若干,珠子或雪花片若干,小筐。

活動過程

  (一)通過“摸珠”游戲,體驗感知單雙數(shù)的含義。

  1.教師組織幼兒從摸箱中每人抓一把珠子,然后兩個兩個地將珠子放在筐里。

  2.引導幼兒仔細點數(shù)自己抓到的珠子,用數(shù)字表示它們的數(shù)量。

  歸納小結:像1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數(shù),還剩下一個的數(shù)叫單數(shù);2、4、6、8、10兩個兩個地數(shù),正好數(shù)完的數(shù)叫雙數(shù)。

  (二)在游戲與操作中區(qū)分單雙數(shù)。

  1.尋找身邊的單雙數(shù)。

  2.分組操作。

  準備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。

  圈一圈:兩個兩個地圈,區(qū)分單雙數(shù)。

  分一分:在許多點卡和圖卡中區(qū)分出單雙數(shù)。

  轉一轉:轉動轉盤,當轉盤停下時記錄下指針所指的數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。

  扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數(shù)并寫出它的兩個相鄰數(shù)。

  3.集體游戲。

  抱一抱:單數(shù)——自己抱自己;雙數(shù)——找個朋友抱一抱。

活動反思

  在教學“10以內的單雙數(shù)”時,教師應注重引導幼兒與教師、同伴以及材料之間的互動,讓他們充分感受和體驗事物間的數(shù)量關系,并引導幼兒整理、歸納單雙數(shù)的學習經驗,促進其邏輯思維的提高,這樣才會更好地達到預期的教學目標。我認為,本案例做到了以下五點:

  1、緊扣活動目標,有效設置了活動環(huán)節(jié)。

  2、創(chuàng)設生活化、游戲化情境,有效激發(fā)了幼兒的學習興趣。

  3、準確把握教學語言,形成了有效的師生互動。

  4、提供有效的操作材料,促進了幼兒主動建構知識。

  5、面向全體幼兒,實現(xiàn)了集體教學活動效益的最大化。

5、大班數(shù)學優(yōu)質課教案《區(qū)別10以內的單/雙數(shù)》含反思

教學目標:

  1.通過游戲,讓幼兒區(qū)別10以內的單數(shù)和雙數(shù)。感知10以內單數(shù)和雙數(shù)排列規(guī)律。

  2.激發(fā)幼兒參與數(shù)活動的興趣,培養(yǎng)幼兒積極思維的能力。

  3.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

活動準備:

  1.一定數(shù)量的卡通玩具。1—10的數(shù)字卡片若干。

  2.自制小獎品和金鑰匙若干。

活動過程:

  1、介紹“中獎游戲”。

  (1)提問:“什么叫中獎?”老師解釋,幫助卡通寶寶找朋友。如果幫它們都找到了朋友(指都找到了一對一對卡通玩具),就算中獎,能得到獎品。

  如果其中有一個卡通寶寶找不到朋友,則不能得到獎品,也就是沒有中獎 。

  (2)講解游戲規(guī)則。

  每人請出若干數(shù)量卡通寶寶來做游戲。分成弟弟妹妹兩隊,進行比賽。提示幼兒可用已經玩過的非正式活動中“圈一圈”游戲的方法,來玩中獎游戲。

  2.第一輪游戲將幼兒分成兩隊進行,理解雙數(shù)和單數(shù)的意義。

  (1)第一輪比賽結束后,引導幼兒討論:他們能不能中獎?為什么?加深對游戲意義的理解。即:幫助卡通寶寶找到朋友,就能中獎,反之則不行。

  (2)第二輪比賽后,引導幼兒討論:為什么弟弟隊(或妹妹隊)總是能中獎?讓幼兒知道游戲中“請多少數(shù)量的卡通寶寶”是能否中獎的關鍵。

  小結歸納:遇到2、4、6、8、10的數(shù)量的卡通寶寶都能找到朋友,也就都中獎。遇到1、3、5、7、9的數(shù)量的卡通寶寶都會剩下一個找不到朋友,所以不能中獎。

  (3)認識2、4、6、8、10是雙數(shù);1、3、5、7、9是單數(shù)。

  3.第二次玩中獎游戲,練習正確較迅速的區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)。

  (1)介紹第二次中獎游戲規(guī)則:老師抽取10以內任意一張數(shù)字卡片,如抽取的數(shù)字卡片是雙數(shù),幼兒找一個朋友相抱;如抽出的數(shù)字卡片是單數(shù),則幼兒作雙臂交叉抱狀。對者得獎,錯者不得獎。

  (2)游戲速度要求由慢到快。

  (3)游戲評價。

  4.第三次中獎游戲,感知10以內單數(shù)和雙數(shù)的排列規(guī)律。

  (1)介紹游戲規(guī)則:有1—10的數(shù)字卡片,幼兒根據老師要求翻卡片,如翻對則中獎。

  (2)出示從小到大排列的1—10的數(shù)字卡片(反面),告訴幼兒這些數(shù)字卡片是從小到大,從1開始排隊的,讓幼兒了解其排列順序。游戲開始,教師發(fā)口令。1:翻出這些卡片中全部的雙數(shù)。2:翻出這些卡片中全部的單數(shù)。

  (3)討論:某某小朋友怎么會較快的把全部雙數(shù)卡片翻出來呢?

  某某小朋友怎么會翻得較慢,漏了一個單數(shù)?有沒有讓他翻得又快又對的好辦法?感知和積累1—10中單雙數(shù)見。

  (4)講解小結。

  后動延伸:本次活動結束以后,可組織幼兒在日常生活中進行區(qū)別單雙數(shù)的活動。如:利用點名機會,讓幼兒從學號中辨別單雙數(shù);外出時,從大街小巷門牌號碼上認識單雙數(shù)或雙數(shù)的排列等等。從而讓幼兒進一步區(qū)別單數(shù)和雙數(shù)。

  家長參與:家長可與孩子一起進行區(qū)別單數(shù)和雙數(shù)的活動,如:家庭生活中讓幼兒分發(fā)筷子,知道一把筷子在一雙雙的分發(fā)后,看最后剩下的是一根還是一雙,來判斷先前拿的一把筷子是單數(shù)還是雙數(shù)。然后給幼兒一定數(shù)量(10以內)的紐扣或紙牌(超過10以內的數(shù)量),讓幼兒運用已有經驗來區(qū)別單雙數(shù)。

反思:

  本次活動前,我們已通過非正式活動“圈一圈”投放了有關區(qū)別單雙數(shù)的活動材料,如對實物數(shù)一數(shù),圈一圈的活動。部分幼兒已有將兩個數(shù)量的實物圈成一個集合的感性經驗,初步感知了數(shù)量中單雙數(shù)的意義,但這僅是一些初步的,點滴的,零碎的經驗,尚需幫助幼兒進行整理,使幼兒從具體的,形象的事物現(xiàn)象中抽象,提煉出單數(shù)和雙數(shù)的概念。因此我們設計安排了本次活動。通過多個游戲活動環(huán)節(jié),讓幼兒區(qū)別單雙數(shù),并感知單數(shù)和雙數(shù)的排列規(guī)律,激發(fā)幼兒對數(shù)活動的興趣,提高幼兒積極思維的能力。

6、大班數(shù)學活動教案《10以內的單雙數(shù)》含反思

  教學指導思想

  新的《幼兒園綱要》強調,要引導幼兒在生活或游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸感知數(shù)學,形成數(shù)學意識。因此,我們可以通過創(chuàng)設“2元超市”的情境,引導幼兒在游戲中感知、理解單雙數(shù)的意義,在操作中區(qū)分10以內的單雙數(shù)。

  教材分析

  認識10以內的單雙數(shù)是大班幼兒數(shù)學學習的一個重要內容,其目的在于讓幼兒借助具體的事物和直接的操作活動,理解單雙數(shù)的概念,從而發(fā)展幼兒的抽象邏輯思維能力。

  學情分析

  大班幼兒對單、雙數(shù)的概念普遍生疏,不能準確區(qū)分出單雙數(shù),由此要求教師應該用淺顯易懂的語言來表述,將單雙數(shù)概念講解具體明白,引導幼兒從“感知”到“理解”再到“運用”單雙數(shù)。

  教學目標

  1、鼓勵幼兒積極參與多種游戲活動,感知、理解10以內單雙數(shù)的含義。

  2、引導幼兒在操作中理解并區(qū)分10以內單雙數(shù)。

  3、啟發(fā)幼兒發(fā)現(xiàn)身邊的單雙數(shù)現(xiàn)象,產生對周圍生活中數(shù)學現(xiàn)象的興趣。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  教法學法

  教法:1、情境法—引入“2元超市”場景。

  2、啟發(fā)法—注重演示,啟發(fā)幼兒理解單雙數(shù)的概念。

  3、游戲法—購物、兩兩相抱及其他游戲操作。

  4、循序漸進法—引導幼兒。

  5、直觀法—充分運用“代用券”、“紅藍房子”等直觀教具。

  學法:1、由感知到理解再到運用單雙數(shù)。

  2、在游戲中做到幼兒與教師、同伴以及材料之間的互動,激發(fā)其學習興趣。

  媒體選擇

  充分運用以下教具:

  1、布置“2元超市”場景,準備相關圖片和1—10元面額的代用券。

  2、紅色水彩筆每人一支,分組操作材料若干。

  3、幻燈片(展示生活中具有單、雙數(shù)的物品)。

  教學程序

  分四步進行:

  第一步:情景導入——引起興趣 教師出示“2元超市”場景,問幼兒:為什么叫“2元超市”?

  第二步:購物游戲——體驗、感知單雙數(shù)。

  1、理解游戲規(guī)則:向幼兒發(fā)放代用券,數(shù)字為1-10,看看在“2元超市”能買到幾樣東西?引導幼兒兩個兩個地圈記東西。

  2、購物游戲。放手讓幼兒憑代用券去“2元超市”購買東西,并匯報購買情況。(.本文來源:快思老.師教案網)注意1元代用券的處理辦法。

  第三步:交流與比較——理解單雙數(shù)

  1、感知單雙數(shù)。幼兒學習表述:“我用幾元錢買了幾樣東西,還剩幾元錢或剛好用完?”

  2、回收代用券。幼兒將用完的代用券送到“紅房子”,將剩1元錢的代用券送到“藍房子”。

  3、理解單雙數(shù)。教師引導:像1、3、5、7、9這樣兩個兩個數(shù),總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù),像2、4、6、8、10總能湊成兩個兩個的數(shù)叫雙數(shù)。

  第四步:游戲操作——區(qū)分、鞏固單雙數(shù)。

  1、尋找單雙數(shù)。請小朋友自己或相互找一找,身上什么東西是單數(shù),什么東西是雙數(shù)?

  2、區(qū)分單雙數(shù)。教師提供五種操作材料,幼兒自主選擇玩法:

 ?、俜忠环郑涸谠S多點卡和圖卡中區(qū)分出單雙數(shù)。

 ?、谂乓慌牛涸?-10的撲克牌中分別選出單數(shù)、雙數(shù)排排隊。

  ③圈一圈:兩個兩個地圈,區(qū)分單雙數(shù)。

 ?、苻D一轉:記錄轉盤停下時指針所指的數(shù),并分辨是單數(shù)還是雙數(shù)。

  ⑤扔一扔:記錄扔骰子得到的數(shù)并區(qū)分出單雙數(shù)。

  3、鞏固單雙數(shù)

  教師念兒歌:“單腳單腳跳跳,雙腳雙腳跳跳,單腳單腳,雙腳雙腳跳跳。”當念完最后一個“跳”時,教師就報出一個數(shù),讓幼兒做動作,如果是單數(shù),就馬上蹲下;如果是雙數(shù),就馬上找一個朋友抱一抱。此游戲反復進行。

  教學反思

  在教學“10以內的單雙數(shù)”時,教師應注重引導幼兒與教師、同伴以及材料之間的互動,讓他們充分感受和體驗事物間的數(shù)量關系,并引導幼兒整理、歸納單雙數(shù)的學習經驗,促進其邏輯思維的提高,這樣才會更好地達到預期的教學目標。我認為,本案例做到了以下五點:

  1、緊扣活動目標,有效設置了活動環(huán)節(jié)。

  2、創(chuàng)設生活化、游戲化情境,有效激發(fā)了幼兒的學習興趣。

  3、準確把握教學語言,形成了有效的師生互動。

  4、提供有效的操作材料,促進了幼兒主動建構知識。

  5、面向全體幼兒,實現(xiàn)了集體教學活動效益的最大化。

7、大班數(shù)學優(yōu)秀教案《區(qū)分10以內數(shù)的單雙數(shù)》含反思

  設計意圖:

  區(qū)分10以內數(shù)的單雙數(shù)是大班初期幼兒的基本要求,傳統(tǒng)的教學方法往往是采用集體教學的方法,將"兩個兩個數(shù),正好數(shù)完的那個數(shù)是雙數(shù)","兩個兩個數(shù),剩下一個的那個數(shù)是單數(shù)"等抽象詞句讓幼兒記背區(qū)分,雖然幼兒反復記背后,說得十分流利,但一遇到實際區(qū)分某數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)時卻十分困難,不是胡亂猜測就是茫然不知所措.

  如何將枯燥的數(shù)學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,讓孩子通過自己的親身經驗來感受單雙數(shù)的概念,并區(qū)分10以內的單雙數(shù),是本次活動設計的主導.讓幼兒在游戲的情景中養(yǎng)成自覺遵守規(guī)則的習慣,,初步體驗,感受單雙數(shù),理解單雙數(shù)的含義.

  活動目標:

  1、理解10以內單雙數(shù)的含義,知道兩個兩個的數(shù)數(shù),正好數(shù)完的數(shù)是雙數(shù),兩個兩個的數(shù)數(shù),還剩下1個的數(shù)是單數(shù)。

  2、能進行10以內的單雙數(shù)的相互轉換,感受事物的多變性,鍛煉思維的可逆性和靈活性。

  3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  活動準備:

  1、實物:一雙襪子、一個沙包

  2、幼兒每人1張五角星練習紙,每人10塊插花

  3、PPT圖片(練習10以內的單雙數(shù))、鋼琴曲《雨的印記》

  活動過程:

  一、教師出示單雙數(shù)的實物,讓幼兒感知"單""雙"數(shù)的概念。

  1.出示沙包

  提問:幾個沙包?用數(shù)字幾表示?他有好朋友嗎?

  小結:像這樣沒有好朋友的數(shù)字,自己很孤單,我們給它起了一個名字叫單數(shù)(幼兒學說)

  2.出示小襪子

  提問:幾只襪子?他有好朋友嗎?我們通常說一雙襪子。

  小結:像這樣成雙成對的數(shù)字我們也給他們起了一個好聽的名字叫雙數(shù)。

  二、教師出示數(shù)字卡片幼兒認讀。

  小朋友你們認識這些數(shù)字寶寶嗎?"出自:屈;老.師教案網"一起來讀讀。小朋友們真聰明,今天我和大家一起來做幾個游戲,想不想做?看看誰最聰明?

  1.教師出示星星表,幼兒先觀察后做題。

  小朋友你們真聰明,認識了這么多的數(shù)字寶寶,老師今天給大家?guī)砹艘环鶊D,請小朋友仔細看,每個數(shù)字下面都有相應數(shù)量的小星星,請小朋友把星星兩個兩個的圈起來,看看哪個數(shù)字下面的小星星沒有好朋友了?(幼兒做題)

  小結:1、3、5、7、9

  剛才我們說了沒有好朋友的數(shù)字是什么?(單數(shù))

  2、4、6、8、10是什么數(shù)?(雙數(shù))

  2.請小朋友拿出數(shù)字卡片把單雙數(shù)分出來,看誰分的快又對?(幼兒操作)

  小結:小朋友你是這樣分的嗎?教師出示"小房子表"幼兒檢查。

  3.教師出示綜合圖幼兒找數(shù)字寶寶,并說明誰是單雙數(shù)。

  三、游戲《數(shù)插花》

  1.提供插花,幼兒自由抓一把,兩個兩個得計數(shù),判斷單雙數(shù),可反復練習。

  2.啟發(fā)幼兒操作思考:怎樣才能把單數(shù)變雙數(shù),雙數(shù)變單數(shù)?如:添上一個或去掉一個。

  四、游戲《找一找》

  幼兒照照自己身上或周圍什么是單數(shù),什么是雙數(shù)?

  五、游戲《抱一抱》

  1.聽音樂學小魚在大海里游泳,當聽到老師說單數(shù)就自己抱自己,雙數(shù)就兩個好朋友抱在一起。

  2.可以加深難度,當說出一個數(shù)字,先判斷是單數(shù)還是雙數(shù),然后再決定抱一抱。如"7"幼兒就自己抱自己,"4"就好朋友互相抱一抱。游戲反復進行。

  活動反思:

  活動的第一環(huán)節(jié)圈畫。出示十六張星星圖片,讓幼兒數(shù)數(shù)圖片上的星星數(shù),并貼上相應的數(shù)卡。這讓幼兒鞏固了點與數(shù)的相對應。以要完成任務為由,讓幼兒對星星圖片進行圈畫,要求是讓每張圖片上的星星兩個兩個抱在一起。為了讓幼兒有從下手,我分別拿一個單數(shù)和雙數(shù)進行示范。在讓幼兒完成任務之前,我對任務的要求重點強調。幼兒圈畫時,我讓他們自由選擇一張星星圖片進行任務,因為時間有限,我請一位小朋友說出了自己的結果,其他幼兒只是對照答案,沒有很好的總結交流,師幼一起小結了星星全部圈完的數(shù)字,和星星沒有圈完的數(shù)字,并告訴幼兒:沒圈完的1、3、5、7、9叫做單數(shù),圈完的2、4、6、8、10叫做雙數(shù)。

  活動的第二個環(huán)節(jié)數(shù)插花。又以新任務為由,請幼兒從自己的小椅子下拿出事先放好的插花,要求是數(shù)一數(shù)自己手里的插花共有幾片。剛一布置完任務,幼兒就迫不及待地拿出數(shù)了起來"1、2、3……""老師,我有6片""老師,有9片""老師,……"一個個的叫喊聲越來越多,越來越響,我趕緊控制:"都完成任務了嗎?請完成任務的小朋友把你的小手放到自己的腿上,這樣我就知道你已經完成任務了。"很快,小朋友完成了。我請了個別幼兒回答。完成了一個任務,又有一個新任務了,要求是兩個兩個數(shù),看看你的插花是單數(shù)還是雙數(shù)。數(shù)完后要求用完整的話來告訴我們:"我有×個插花,是×數(shù)。"為了讓幼兒說完整,卻遺漏了對幼兒回答的驗證。

  活動的第三個環(huán)節(jié)身體上的單雙數(shù)。找找自己身體上哪些東西上單數(shù),哪些東西是雙數(shù)。在這個環(huán)節(jié)中,我因為時間急,忘掉了這一環(huán)節(jié)。

  整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極。這節(jié)課上下來,自我感覺一般,幼兒回應的少,主要老師啟發(fā)引導的不夠。沒有十全十美的課堂,有好的留下自然會有不足的存在。有不足,才會讓我更努力的做中教、做中學、做中求進步。

8、大班數(shù)學優(yōu)秀教案反思《認識10以內的單雙數(shù)》

  活動目標:

  1、通過創(chuàng)設情境、游戲化的教學,讓幼兒在操作中理解并區(qū)分10以內的單雙數(shù)。

  2、培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)的能力。

  3、激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動地參與數(shù)學活動。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動準備:

  2元超市場景、1——10的代用券,紅色水彩筆每人一支、幼兒分組操作材料

  活動過程:

  一、情景導入,引起興趣

  瞧!我們已經來到了2元超市,你們來猜一猜,它為什么叫2元超市呢?

  二、在購物游戲中體驗、感知單雙數(shù)

  1、教師講解游戲規(guī)則。

  數(shù)一數(shù),你有幾元錢?圈一圈,你能買幾樣東西?

  2、幼兒進行購物游戲,提醒幼兒做一個文明小顧客。

  三、在交流與比較中理解單雙數(shù)

  1、討論:你有幾元錢?買了幾樣東西?還有錢多嗎?

  2、回收代用券:還剩一元的小朋友把代用券送到一邊,都用完的送到另一邊。

  3、集體檢驗,解決問題:“1”該送哪邊?

  4、教師小結:

 ?、傧?、3、5、7、9這樣兩個兩個地數(shù),總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù);2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數(shù)叫雙數(shù)。

 ?、?0以內有5個單數(shù),也有5個雙數(shù)。

 ?、蹎螖?shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)挨著單數(shù),它們手拉手,都是好朋友。

  四、在游戲與操作中區(qū)分單雙數(shù)

  1、尋找身邊的單雙數(shù)

  2、分組操作

  準備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。

  圈一圈:兩個兩個地圈,區(qū)分單雙數(shù)。

  分一分:在許多點卡和圖卡中區(qū)分出單雙數(shù)。

  轉一轉:轉動轉盤,當轉盤停下時記錄下指針所指的數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。

  扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數(shù)并寫出它的兩個相鄰數(shù)。

  3、集體游戲

  抱一抱:單數(shù)——自己抱自己;雙數(shù)——找個朋友抱一抱。

  活動反思:

  《認識10以內單雙數(shù)》是一個數(shù)學活動,其主要目標是:初步理解單數(shù)與雙數(shù)的含義。學習區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)。如何將枯燥無味的數(shù)學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,是數(shù)學活動的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經說過:“游戲時幼兒的生命”,我設計的這個活動,拋開了以往陳舊的教學模式,整個活動以游戲貫穿,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)。(.來源快思老師教案網)活動中,我通過設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動中感知理解單雙數(shù)的概念,在操作中區(qū)分10以內的單雙數(shù)。并在此基礎上進一步拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上哪些器官的個數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。在一系列活動中循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數(shù)。

9、大班數(shù)學優(yōu)質課教案《10以內的單雙數(shù)》含反思

  活動目標:

  1.通過創(chuàng)設情境、游戲化的教學,讓幼兒在操作中理解并區(qū)分10以內的單雙數(shù)。

  2.激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動地參與數(shù)學活動

  3.激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

  4.教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

  活動準備:

  小動物、背景圖、幼兒操作紙、筆

  活動過程:

  1.創(chuàng)設情境,誘發(fā)興趣。

  (1)一年一度的動物狂歡節(jié)開始了,森林里的動物都來參加了,我們來看看有哪些小動物來參加了?它們各自有幾個?

  (2)幼兒分別說出每個動物的數(shù)量。

  2.自主參與,探索新知

  (1)進入綠色們的要求:狂歡節(jié)的管理員說,這次動物這么多,需要分批進入,首先綠色通道的是一種動物里能兩個兩個結對的可以優(yōu)先入場。"出自:屈;老.師教案網"教師先示范小動物兩兩結對找出單雙的方法:依次了解2個兔子、10只猴子、8只豬、4只公雞、6條蛇

  (2)還有一些一種動物里剩下一個的要從紅色通道進入,他們分別是:7只鳥、1只老虎、三只小老鼠、9只蝴蝶、5只松鼠

  (3)還有很多小動物想參加,管理員說忙不過來,請小朋友來幫忙。

  (4)幼兒操作,根據能力操作材料的分配,圈完貼上墻。

  (5)教師總結:兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數(shù)叫單數(shù);兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數(shù)叫雙數(shù)。教師進行校對

  3.游戲固新知:

  (1)小動物們都區(qū)分了單雙數(shù),邀請幼兒一起前往,進入單雙數(shù)的舞池,幼兒站立到單雙數(shù)的舞池中(再次確定幼兒是否掌握)

  (2)游戲"抱雙,躲單"。

  老師報10以內的數(shù),幼兒做相應的躲和抱的動作。如:報的是單數(shù),幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數(shù),幼兒找到一個朋友抱抱。

  4.參加好舞會回家乘車去,按單雙號乘車, 結束活動

  活動反思:

  《認識10以內單雙數(shù)》是一個數(shù)學活動,其主要目標是:初步理解單數(shù)與雙數(shù)的含義。學習區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)。如何將枯燥無味的數(shù)學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,是數(shù)學活動的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經說過:“游戲時幼兒的生命”,我設計的這個活動,拋開了以往陳舊的教學模式,整個活動以游戲貫穿,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)?;顒又?,我通過設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動中感知理解單雙數(shù)的概念,在操作中區(qū)分10以內的單雙數(shù)。并在此基礎上進一步拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上哪些器官的個數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。在一系列活動中循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數(shù)。

  在取得成功的同時也存在一些不足,在活動中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進行交流與溝通,這一點在以后教學中會多加注意。

  總之,整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極,幼兒都表現(xiàn)出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動中來。

10、大班數(shù)學公開課教案《10以內的單雙數(shù)》含反思

  一、活動目標:

  1、通過學習,使幼兒知道1、3、5、7、9是單數(shù),2、4、6、8、10是雙數(shù)。

  2、幼兒能積極的參與活動,大膽的回答問題。

  3、鍛煉幼兒的判斷能力。

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

  二、活動準備:

  1、每個幼兒一套小動物圖片:1只蝴蝶、2只小貓、3只小羊、4只小狗、5只小鳥、6匹馬、7只梅花鹿、8只小雞、9頭小豬、10條小魚;教師一套以上動物的磁性教具卡。

  2、1到10的數(shù)字卡片每個幼兒一套;1到10的磁性教具卡教師一套。

  三、活動過程:

  1、幼兒靜息,師生互相問好。

  2、引導幼兒進行手指速算的數(shù)數(shù)——手、口一直地從1正數(shù)到100。

  3、讓幼兒自由數(shù)自己桌上的小動物圖片,看看每種小動物各有幾只,然后用數(shù)字表示出來。

  4、讓幼兒給每種小動物排隊,兩個、兩個的排好??纯茨菐追N小動物剛好兩個兩個的排完。那幾種小動物還掉有一只個。

  5、教師在黑板上演示一遍給小動物兩兩排隊。排好后引導幼兒觀察,(.教案出自:快思老.師.教案網.)教師再進行小結:象表示1只蝴蝶、3只小羊、5只小雞、7只梅花鹿、9頭小豬這樣的數(shù),它們兩個兩個的排隊以后,還剩一個沒排完,我們把象它們這樣的數(shù)叫做單數(shù);象表示2只小貓、4只小狗、6匹馬、8只小雞、10條小魚這樣的數(shù),它們兩個兩個的排隊,剛好排完,我們把象他們這樣的數(shù)叫做雙數(shù)。

  6、教師讓幼兒了解單、雙數(shù)以后,任一出示1——10的數(shù)卡,讓幼兒判斷其單、雙。

  7、讓幼兒找出自己身上是單數(shù)(如:一個頭、一張嘴、一個鼻子等)和雙數(shù)(如:2只眼睛、2只手、2只耳朵等)的東西。

  8、玩游戲:看誰舉得又對又快。

  玩法:教師說“小朋友,快、快、快,找出一個單數(shù)來,幼兒便迅速從桌子上任意找出一個屬于單數(shù)的數(shù)字舉起來。”同樣的方法舉雙數(shù),反復練習,玩時可針對全班幼兒、也可抽個別幼兒進行。

  四、活動總結。

  活動反思:

  《認識10以內單雙數(shù)》是一個數(shù)學活動,其主要目標是:初步理解單數(shù)與雙數(shù)的含義。學習區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)。如何將枯燥無味的數(shù)學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,是數(shù)學活動的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經說過:“游戲時幼兒的生命”,我設計的這個活動,拋開了以往陳舊的教學模式,整個活動以游戲貫穿,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)。活動中,我通過設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動中感知理解單雙數(shù)的概念,在操作中區(qū)分10以內的單雙數(shù)。并在此基礎上進一步拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上哪些器官的個數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。在一系列活動中循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數(shù)。

  在取得成功的同時也存在一些不足,在活動中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進行交流與溝通,這一點在以后教學中會多加注意。

  總之,整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極,幼兒都表現(xiàn)出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動中來。

11、大班幼兒數(shù)學教案《10以內的單雙數(shù)》含反思

  活動目標:

  1.通過創(chuàng)設情境、游戲化的教學,讓幼兒在操作中理解并區(qū)分10以內的單雙數(shù)。

  2.激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動地參與數(shù)學活動

  3.能大膽、清楚地表達自己的見解,體驗成功的快樂。

  4.能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語言表達能力。

  活動準備:

  PPT、幼兒操作紙、筆,

  查看課件:大班數(shù)學課件《10以內的單雙數(shù)》PPT課件

  下載地址:www.banzhuren.cn/ppt/2751.html

  活動過程:

  1.創(chuàng)設情境,誘發(fā)興趣。

  (1)一年一度的動物狂歡節(jié)開始了,森林里的動物都來參加了,我們來看看有哪些小動物來參加了?它們各自有幾個?

  (2)幼兒分別說出每個動物的數(shù)量。

  2.自主參與,探索新知

  大班數(shù)學教案《10以內的單雙數(shù)》含PPT課件

  (3)還有很多小動物想參加,管理員說忙不過來,請小朋友來幫忙。

  (4)幼兒操作,根據能力操作材料的分配,圈完貼上墻。

  (5)教師總結:兩個兩個找朋友,到最后剩下一個,孤孤單單沒有朋友,這樣的數(shù)叫單數(shù);兩個兩個找朋友,最后都有朋友,沒有剩下,這樣的數(shù)叫雙數(shù)。教師進行校對。

  3.游戲固新知:

  (1)小動物們都區(qū)分了單雙數(shù),邀請幼兒一起前往,進入單雙數(shù)的舞池,幼兒站立到單雙數(shù)的舞池中(再次確定幼兒是否掌握)

  (2)游戲"抱雙,躲單"。

  老師報10以內的數(shù),幼兒做相應的躲和抱的動作。如:報的是單數(shù),幼兒蹲下,雙手合并放在身子的兩邊,表示孤單的樣子,報的是雙數(shù),幼兒找到一個朋友抱抱。

  4.參加好舞會回家乘車去,按單雙號乘車, 結束活動

  活動反思:

  《認識10以內單雙數(shù)》是一個數(shù)學活動,其主要目標是:初步理解單數(shù)與雙數(shù)的含義。學習區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)。如何將枯燥無味的數(shù)學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,是數(shù)學活動的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經說過:“游戲時幼兒的生命”,我設計的這個活動,拋開了以往陳舊的教學模式,整個活動以游戲貫穿,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)?;顒又?,我通過設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動中感知理解單雙數(shù)的概念,在操作中區(qū)分10以內的單雙數(shù)。并在此基礎上進一步拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上哪些器官的個數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。在一系列活動中循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數(shù)。

  在取得成功的同時也存在一些不足,在活動中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進行交流與溝通,這一點在以后教學中會多加注意。

  總之,整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極,幼兒都表現(xiàn)出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動中來。

12、大班數(shù)學公開課教案《認識10以內的單雙數(shù)》含反思

  設計思路:

  認識10以內的單雙數(shù)是大班幼兒學習的內容,根據傳統(tǒng)的教學方法既枯燥又沒有真正的理解單雙數(shù)的實際意義。《綱要》中體現(xiàn)出來的數(shù)學教育的新目標和教育價值,要求我們教師轉變教育觀念,在生活和和游戲的真實情景和解決問題的過程中逐漸形成幼兒的數(shù)學感和數(shù)學意識,因此,我通過創(chuàng)設2元超市的情境,讓幼兒在富有生活氣息的超市中感知理解單雙數(shù)的概念,在操作中區(qū)分10以內的單雙數(shù)。在整個教學活動中,教師與幼兒之間、幼兒相互之間以及幼兒與材料之間,不斷地進行著交流、對話,引導幼兒感受和體驗事物的數(shù)量關系,幫助他們整理、歸納所獲得的單雙數(shù)學習經驗。

  活動目標:

  1、通過創(chuàng)設情境、游戲化的教學,讓幼兒在操作中理解并區(qū)分10以內的單雙數(shù);

  2、培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)的能力;

  3、激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動地參與數(shù)學活動。

  4、教育幼兒養(yǎng)成做事認真,不馬虎的好習慣。

  不斷更新:幼兒園大班數(shù)學公開課教案100篇【必看】

  活動準備:

  2元超市場景、1——10的代用券,紅色水彩筆每人一支、幼兒分組操作材料

  活動過程:

  一、情景導入,引起興趣

  瞧!我們已經來到了2元超市,你們來猜一猜,它為什么叫2元超市呢?

  二、在購物游戲中體驗、感知單雙數(shù)

  1、教師講解游戲規(guī)則。

  數(shù)一數(shù),你有幾元錢?圈一圈,你能買幾樣東西?

  2、幼兒進行購物游戲,提醒幼兒做一個文明小顧客。

  三、在交流與比較中理解單雙數(shù)

  1、討論:你有幾元錢?買了幾樣東西?還有錢多嗎?

  2、回收代用券:還剩一元的小朋友把代用券送到一邊,都用完的送到另一邊。

  3、集體檢驗,解決問題:“1”該送哪邊?

  4、教師小結:

  ①像1、3、5、7、9這樣兩個兩個地數(shù),總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù);2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數(shù)叫雙數(shù)。

 ?、?0以內有5個單數(shù),也有5個雙數(shù)。

 ?、蹎螖?shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)挨著單數(shù),它們手拉手,都是好朋友。

  四、在游戲與操作中區(qū)分單雙數(shù)

  1、尋找身邊的單雙數(shù)

  2、分組操作

  準備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。

  ●圈一圈:兩個兩個地圈,區(qū)分單雙數(shù)。

  ●分一分:在許多點卡和圖卡中區(qū)分出單雙數(shù)。

  ●轉一轉:轉動轉盤,當轉盤停下時記錄下指針所指的數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。

  ●扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數(shù)并寫出它的兩個相鄰數(shù)。

  3、集體游戲

  抱一抱:單數(shù)——自己抱自己;雙數(shù)——找個朋友抱一抱。

  不斷更新:幼兒園大班數(shù)學公開課教案100篇【必看】

  活動反思:

  《認識10以內單雙數(shù)》是一個數(shù)學活動,其主要目標是:初步理解單數(shù)與雙數(shù)的含義。學習區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)。如何將枯燥無味的數(shù)學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,是數(shù)學活動的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經說過:“游戲時幼兒的生命”,我設計的這個活動,拋開了以往陳舊的教學模式,整個活動以游戲貫穿,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)。活動中,我通過設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動中感知理解單雙數(shù)的概念,在操作中區(qū)分10以內的單雙數(shù)。并在此基礎上進一步拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上哪些器官的個數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。在一系列活動中循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數(shù)。

13、中班教案《學習5以內相鄰數(shù)》含反思

教學目標:

  1、知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

  2、理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。

  3、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。

  4、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  5、有興趣參加數(shù)學活動。

教學準備:

  1、《5以內相鄰數(shù)》課件,幼兒操作練習題。

  2、1——5數(shù)字卡若干,背景音樂。

教學重點與難點:

  1、教學重點:知道相鄰數(shù)的概念,掌握5以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

  2、教學難點:理解并能說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。

教學方法與手段:

  情景設置法、游戲法、操作法。

教學過程:

  一、 開始部分:

  設置情景,初步理解“鄰居”關系。

  1、師:動物王國今天特別熱鬧,因為它們要搬新家。看看有幾間新房子?是哪些動物要搬家?

  2、以提問的方式讓幼兒知道小動物誰和誰是鄰居。

  幼兒看課件,說出房子總數(shù),以及動物名稱。 設置動物搬家情景,幫助幼兒初步理解“鄰居”關系。

  二、基本部分:

  (一)學習5以內的相鄰數(shù),了解相鄰數(shù)之間的關系。

  1、師:天慢慢黑了,小動物們該休息了(老師把小動物隱藏起來)。聽,誰在說話呢?哦!原來是數(shù)字寶寶在討論問題呢。數(shù)字寶寶2說:“我是2,數(shù)字寶寶1和數(shù)字寶寶3是我的好鄰居,我們是相鄰的數(shù)字,我給它起個名字叫相鄰數(shù),2的相鄰數(shù)是1和3。”提問幼兒找其他數(shù)字寶寶的相鄰數(shù)。

  2、師:那些數(shù)字寶寶變成了點子寶寶,看看2個點子寶寶比1個點子寶寶多幾個點子寶寶,比3個點子寶寶少幾個點子寶寶?我們一起念一下:2比1多1,2比3少1。(同法3、4的相鄰數(shù))

  (二)游戲《找朋友》。

  老師隨意地舉一張5以內的數(shù)字卡,當老師說“找找找找朋友,找到兩個好朋友,我是數(shù)字寶寶2,我的相鄰數(shù)是幾”拿數(shù)字1和3的小朋友就趕快舉起來,游戲可反復進行。

  (三)組織幼兒完成操作練習:《相鄰數(shù)朋友》。

  1、幼兒理解相鄰數(shù)的定義,并能找出5以內各數(shù)的相鄰數(shù)。

  2、幼兒比較5以內各個相鄰點子寶寶的多與少,并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。

  3、幼兒做游戲《找朋友》。

  4、幼兒做練習。

  “興趣是幼兒學習最好的老師”,通過設置情景,用提問的方式幫助幼兒回憶內容,并在回憶的過程中,在房子上點擊出數(shù)字,實現(xiàn)從具體的物到抽象的數(shù)的轉換,告訴并幫助幼兒理解相鄰數(shù)的定義。

  通過比較點子寶寶,從而讓幼兒理解并說出相鄰數(shù)間多1或少1的關系。

  通過做游戲《找朋友》,讓幼兒在游戲中鞏固對相鄰數(shù)的認識。

  通過操作練習,鞏固5以內的相鄰數(shù)。

  三、結束部分:

  1、評價幼兒操作練習情況。

  2、給爸爸、媽媽檢查自己的作業(yè)。

  幼兒校對作業(yè)。 總結評價幼兒操作的結果,從而提升幼兒的已有經驗。

活動反思:

  在活動的過程中,首先以“動物搬家”的情景,幫助幼兒理解“鄰居關系”、復習數(shù)的排列、數(shù)與數(shù)的關系,為幼兒后面理解“相鄰數(shù)”的概念,理解相鄰數(shù)之間的關系打下基礎,遵循了幼兒數(shù)學學習由易到難、由簡單到復雜的循序漸進的規(guī)律。其中,學習2的相鄰數(shù)是個重要的過程,在這個過程中理解什么是相鄰數(shù),及相鄰數(shù)的關系,從而為探索3、4、5的相鄰數(shù)作鋪墊。在整個過程中,讓幼兒處于主動探索狀態(tài),引導幼兒自己得出結論。但是突破難點的過程中,雖然幼兒能在之前的游戲操作中完成相關的相鄰數(shù)的練習,但對理解相鄰數(shù)之間的關系這個看似簡單的內容,對幼兒來說難度較大,要讓幼兒在新授過程中充分理解相鄰數(shù)的關系,還需要老師的引導。

14、中班教案《10以內的序數(shù)》含反思

活動目標

  1. 能按不同方向(上下.左右)正確地從一數(shù)到十,能正確運用序數(shù)表示物體排列的順序,體驗基數(shù)與序數(shù)的關系。

  2. 發(fā)展幼兒的觀察力和判斷力。

  3.引發(fā)幼兒學習序數(shù)的興趣。

  4. 培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

教學重點、難點

  1. 教學重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

  2. 教學難點:自己確定方向并能準確找出位置。

活動準備

  10個貼絨動物;若干數(shù)卡;10個房間的圖片。

活動過程

  1. 認識十以內的序數(shù)

  出示一排房子,這是小動物的家,數(shù)一數(shù)有幾間,這是第二間……誰能用數(shù)字表示出來,給每間房子標好號。

  2. 正確運用序數(shù)詞

  天亮了,公雞起床了,它跳上自己的屋頂大聲叫朋友們起床,公雞站在第幾號房頂上?小動物們起床了,老師隨意從房間里拿出動物,看*間房子里的**起床了,引導幼兒說出序數(shù)詞。

  小動物們準備做操了,他們從右至左排好隊,現(xiàn)在誰排第一,排第二的是誰?……再次吸引運用序數(shù)詞來說明動物排隊的順序。從左往右數(shù)呢?誰排第一?誰排第二……

  3. 繼續(xù)練習使用序數(shù)詞

  請小朋友給小動物送紅花,你想送花給誰就要說出:“我把花兒送給第幾排的**”

教學反思

  1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

  2. 本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

15、中班教案《10以內的加法》含反思

活動目標

  1、通過畫圓圈學習10以內的加法。

  2、訓練學生的加法計算能力。

  3、培養(yǎng)學生口頭計算能力。

  4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  5、有興趣參加數(shù)學活動。

重點難點

  通過畫圓圈計算10以內的加法,培養(yǎng)學生的口頭計算能力

活動準備

  卡片小黑板

活動過程

  一. 開始環(huán)節(jié)

  復習已經學過的知識

  二. 基本環(huán)節(jié)

  1. 出示3個黑圓片和7個白圓片,教師進行講解.

  2. 板書3+7=10 7+3=10

  3. 出示4個黑圓片和6個白圓片,教師進行講解.

  4. 跟著老師板書4+6=10 6+4=10

  5. 想一想10還可以分成幾和幾,畫在本子上并寫上算式

  6. 教師巡視

  7. 出示小黑板和卡片1+9=10 9+1=10

  2+8=10 8+2=10 5+5=10

  8. 訓練學生的口頭計算能力,教師指導

  三. 結束環(huán)節(jié):加法就是把兩個數(shù)和在一起

  四. 延伸環(huán)節(jié):同桌之間互相考一考

教學反思

  1. 在備課過程中我想到了口算10以內的加法是教學難點

  2. 在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發(fā)揮的空間.充分利用小黑板和卡片達到教學目標。

  3. 在這節(jié)課中,我已經了解到幼兒學了10的分解和組成。在這基礎上學習10以內加法,充分發(fā)揮幼兒能力。

  4. 這節(jié)課中,師幼配合的很好,但教學有些小學化了。

  5. 自己的優(yōu)勢是:能帶動并引導教學,使教學順利的完成

  自己的不足是:教學小學化。

  6. 在以后的教學中,我會把小學的教學方法適當?shù)膽玫接變航虒W中,同時應用更多的幼兒教學方法。

  7. 如果讓我從新上一節(jié)課,我會以游戲為主,讓幼兒在玩中學

  8. 幼兒教學是一門科學,它與小學教育不同。

16、中班教案《區(qū)分10以內的基數(shù)和序數(shù)》含反思

活動目標

  1. 通過情景,體驗基數(shù)和序數(shù)的不同。

  2. 擴充對數(shù)的認識,知道數(shù)可以表示物體的多少,也可以表示物體的順序。

  3. 對基數(shù)和序數(shù)現(xiàn)象感興趣,建立良好的秩序感。

  4. 培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

  5. 提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

教學重點、難點

  重點:通過情景,體驗基數(shù)和序數(shù)的不同。

  難點:能從各個方向說出物體的位置,能區(qū)分基數(shù)第幾和序數(shù)第幾的不同。

活動準備

  1. 知識經驗準備:初步感知10以內基數(shù)的含義和序數(shù)的含義

  2. 物質準備:(1) 教具:“動物與房子” “數(shù)字卡片” ,小熊手偶一個,各種物品的圖片或實物(糖果、雪花片等)若干,寫有序號的入場票。(2)學具:”動物與房子” “數(shù)字卡片”,動物卡片,火車卡片,各種物品的圖片或事物(糖果、雪花片等)若干。

  3. 環(huán)境準備:森林小區(qū)房子,布置編有順序號的小板凳。

活動過程

  1. 情境導入:(教師出示一張邀請函)“小朋友你們看!這是什么?” (邀請函)“對,這是小熊寄來的邀請函,今天是他的生日,他想邀請我們小朋友去他的家里做客,玩游戲,你們愿意去嗎?”(愿意)“那我們排好隊出發(fā)吧!”教師帶領幼兒邊走邊念兒歌《旅游車》

  2. 集體活動

  (1)數(shù)高樓,復習10以內的基數(shù). :老師:“我們到了森林小區(qū)了,這里的樓房可真多啊!一起來數(shù)數(shù)有多少棟樓房吧!”請幼兒數(shù)一數(shù)森林小區(qū)共有多少棟樓房,每一棟樓房有幾層,并用數(shù)字做上標記。如,一棟樓房有8層,就在房頂標上數(shù)字8

  (2)找找小熊家,復習10以內的序數(shù)。老師:“這里有那么多樓房,小熊家里住在哪里呢?我們來打電話問問小熊吧!”(教師用手機打電話給小熊,詢問地址)“小熊說他的家里住在森林小區(qū)大門從左往右數(shù)第四棟第五層。”請幼兒找一找小熊家在哪里。

  (3)小熊請客,區(qū)分10以內的基數(shù)和序數(shù)。找到小熊家。(出示小熊手偶)小熊:“歡迎小朋友,請坐吧!今天是我4歲的生日,媽媽給我準備了很多好吃的好玩的的東西,我想和小朋友們一起分享??墒俏也恢缷寢尳o我買的這些東西各有多少個,請小朋友們幫我數(shù)一數(shù)吧!”小熊出示各種物品,然后分別送給指定的小朋友。如,出示五塊糖果,然后把五塊糖果送給從左到右數(shù)的第七位小朋友。以此分發(fā)各種物品,使幼兒熟練區(qū)分基數(shù)和序數(shù)。

  3. 游戲活動: 游戲“開火車”。小熊:“吃完了好吃的食物,我們來玩開火車的游戲吧!”小熊給每個小朋友發(fā)10張動物卡片,一套1-10的數(shù)字卡片和一張火車卡片。先請幼兒數(shù)一數(shù)一共有多少節(jié)車廂,多少只小動物。二胺后從火車頭往后給火車廂編號,再根據小熊的語言指示幫助小動物上車。如,“請小狗上第五節(jié)車廂”游戲可以反復進行,加強幼兒的區(qū)分基數(shù)和序數(shù)的熟練程度。

  4. 分組活動: 第一組:操作學具“動物與房子”。小熊“今天來到的客人太多了,小動物們都不知道自己應該去哪里住了,請小朋友們幫助為小動物們安排住房吧!” 第二組:游戲“我說你做”幼兒兩人一組,幫小熊招待客人并送食物,如一個小朋友說“請把四塊蛋糕送給第二層的客人”另一個小朋友就拿四塊蛋糕送給第二層的客人。兩人可以互換角色玩游戲。 第三組: 涂色練習。請幼兒根據序數(shù)的順序,將食物卡片涂上指定的顏色,送給小熊當生日禮物。

活動延伸

  1. 園內延伸:在體能活動中,請幼兒數(shù)一數(shù)每一隊有多少位小朋友,再說一說誰站第一個,誰站第二個······由此在一日生活中進行區(qū)分基數(shù)和序數(shù)的練習。

  2. 家庭延伸: 結合日常生活,讓幼兒講述自己家住宅樓一共有幾層,自己家又住在第幾層。

教學反思

  興趣是最好的老師,而游戲是每個孩子都感興趣的活動。為了使幼兒輕松愉快的掌握難以理解的基數(shù)意義和序數(shù)意義的轉換。我設計了“小熊請客”這一情景。讓幼兒們在他們最感興趣的游戲活動中體驗基數(shù)和序數(shù)的不同。

  在整個活動中,我以鼓勵為主,引導幼兒操作豐富的材料、大膽、主動的去探索。把所學的內容與日常生活緊密聯(lián)系在一起,真實地體現(xiàn)了幼兒在活動中的主體地位。這也切合了《綱要》中關于教師應成為幼兒學習的支持者、合作者、引導者的理念,讓幼兒在游戲中快樂的學習,做到寓教于樂。

  這節(jié)課如果讓我在上一次,我會在第二個環(huán)節(jié)讓幼兒會區(qū)分基數(shù)與序數(shù)后,在對基數(shù)與序數(shù)后的概念做一小結,在第三個環(huán)節(jié)會讓幼兒說一說那個數(shù)字是基數(shù)那個數(shù)字是序數(shù)。

17、中班教案《學習10以內的序數(shù)》含反思

活動目標:

  1.學習序數(shù)1"10,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。

  2.培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。

  3.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

  4.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

活動準備:

  準備貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。10只企鵝圖片,10條小魚圖片。

活動重難點:

  學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

  自己確定方向并能準確找出位置。

活動方法:

  游戲法、講解法、引導法。

活動時間:

1課時

活動過程:

  一、幼兒隨音樂《開火車》進活動室。

  咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。

  二、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。

  請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?

  請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?

  教師提問:

  a.從左向右排第5個小動物是誰?

  b.從右向左排第3個小動物是誰?

  2.看小動物們變成縱隊向我們走來。

  請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾?

  請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾?

  教師提問:

  a.從上向下排小豬排第幾?

  b.從下向上排第5的小動物是誰?

  三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)

  (1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?

  (2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。

  a.小貓住在第4層,從左邊數(shù)第5間房子;

  b.小兔住在第10層,從右邊數(shù)第9間房子;

  c.小豬住在第6層,從左邊數(shù)第10間房子;

  四、剛才小動物們的隊排得太好了。有一種小動物,它們生活在冰天雪地的南極,走路總是搖搖擺擺排成一隊,你們猜它們是誰?瞧!它們來了。唉!由于小企鵝走得太急,有的排錯了隊,有的掉了隊

  a.我們一起看看第幾號企鵝派錯了隊?

  b.第幾號小企鵝掉了隊?找一找,它在哪兒?

  5.小企鵝餓了,它們 要下海捉魚吃???嚇得小魚爭先逃命,沖散了隊??匆豢矗趲讞l魚沒編號?它應該排第幾?

  結束部分:

  小朋友們學習了10以內的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內的序數(shù)?,F(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲--乘火車。

  游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。

課后反思:

  1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

  2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

18、中班教案《10以內的相鄰數(shù)》含反思

活動目標:

  1、通過操作活動,讓幼兒了解物體或數(shù)字的序列位置,理解“鄰居”的關系。

  2、初步感知相鄰數(shù)的概念。

  3、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

活動準備:

  十座寫有1—10數(shù)字的蘑菇小房子、10只不同的小動物;撲克牌人手一份(從1到10);黑板;1—12的數(shù)字卡片。

活動過程:

  一、理解“鄰居”的關系。

  1、小動物搬家。

  (1)、森林里蓋了許多漂亮的蘑菇房子,我們來看一看共有幾座蘑菇房子。幼兒點數(shù)1——10。

  (2)、小動物們要搬新家了,你們想不想知道小動物們都住幾號房子?

  依次出示小動物,一邊出示一邊說:小白兔住進了1號房子,小狗住進了2號房子……小公雞住進了10號房子。

  (3)、今天,小動物特別高興,它們不僅住進了新房子,還有了鄰居。他們的鄰居都是誰呀?

  引導幼兒用完整話來回答問題:

  問:小白兔的鄰居是誰?答:是小狗。

  問:2號小狗的鄰居是誰?答:小白兔和小獅子。

  ……一直問到10號小公雞的鄰居。

  (4)、拍手游戲:小朋友我問問你,小狗的鄰居是誰?

  請個別幼兒來幫小動物找鄰居,從而鞏固加深對鄰居的理解。

  (5)、今天小動物們玩的可高興了,天黑了,小動物們吃完飯都出去散步了!(將小動物全部拿走,只留下帶有數(shù)字的小房子,以便講相鄰數(shù)做清晰的準備。)

  2、理解“相鄰數(shù)”的關系。數(shù)字寶寶找鄰居。

  聽!是誰在說話呢?原來是數(shù)字3在說話,它也想知道它的鄰居是誰,誰能告訴它?

  二、理解“相鄰數(shù)”。

  1、師:小朋友都有兩個好聽的名字,比如高凌溪小朋友在家里媽媽叫你寶寶,在幼兒園老師叫你高凌溪。鄰居也有一個好聽的名字,叫相鄰數(shù)。那3的相鄰數(shù)是幾和幾?

  2、拍手游戲:小朋友我問問你,3的相鄰邦數(shù)是幾和幾?

  三、游戲《找鄰居》、《撲克牌里的相鄰數(shù)》

  1、《找鄰居》:發(fā)給每個小朋友一張數(shù)字卡片,請一位小朋友上來,然后再請它的相鄰數(shù)上來。

  2、《撲克牌里的相鄰數(shù)》:兩人一組,甲抽取乙撲克牌里的任一張牌,然后讓甲找相鄰數(shù),找對了,牌歸他,找錯了牌歸乙。在規(guī)定的時間內最后以誰的牌多為勝。

  4、活動結束。

19、中班教案《復習7以內的數(shù)》含反思

活動目的:

  1、復習1-7的數(shù)字排序。

  2、正確感知7以內物體的數(shù)量。

  3、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。

  4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

活動準備:

  數(shù)量1-7的實物; 分別寫有1-7的動物頭飾7種; 1-7的數(shù)字卡每人一套; 地上畫有各種寫上數(shù)字的圖形。

活動與指導:

  1、復習數(shù)數(shù)1-7和1-7的排序。

  (1)、教師:今天圣誕老人帶來了七位客人,我們請他出來。

  (2) 7位幼兒帶著動物頭飾出場,其他幼兒數(shù)出場的順序,按頭飾上的數(shù)字說出1-7的排序,復習認識1-7。

  (3) “圣誕老人”帶來了一袋的禮物,“圣誕老人”拿出一種禮物,幼兒說出有多少。請個別幼兒點數(shù)看。

  2、運用多種感官7感知以內的數(shù)量。

  (1)、教師敲鈴幾下,幼兒說出相應的數(shù)字,并伸出相應的手指。

  (2)、教師舉起一個數(shù)卡,幼兒輕輕拍手幾下。

  3、游戲:站圖形。

  音樂響起,幼兒按圖形里數(shù)字的數(shù)量多少站進圖形里。音樂停止,幼兒一起說出三角形里的是數(shù)字幾,有幾個人;正方形里的是數(shù)字幾,有幾人……。

  4、幼兒操作,復習點數(shù)1-7的物體。

  請幼兒數(shù)一數(shù),每行數(shù)量是多少,再按數(shù)字涂色。

活動反思:

  正確感知7以內的數(shù)是幼兒園中班數(shù)學教學的內容,這一活動的重點和難點在于教師不僅要幫助幼兒復習鞏固5、6、7 這三個數(shù),而且要引導幼兒逐步能夠不受物體的大小和排列形式的影響,正確感知和判斷7以內的數(shù)量。也就是說,教師要引導幼兒逐步建立數(shù)的守恒的觀念。 幼兒的思維有著直觀、形象性的特點,而數(shù)卻是抽象的概念,由于受幼兒心理特點和知識水平的限制,單一的圖片加上老師的講解等,往往不易調動幼兒學習的積極性,幼兒理解和掌握會比較困難。為此,我們通過多媒體計算機輔助教學系統(tǒng)制作了教學軟件,優(yōu)美的動畫配以輕快的音樂,充分調動了幼兒的感觀,使幼兒在輕松的狀態(tài)下積極的學習。

20、中班教案《鞏固7以內的數(shù)字》含反思

活動目標:

  1、復習鞏固7以內的數(shù)字、數(shù)數(shù),感受數(shù)字的變化。

  2、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

  3、對生活中的數(shù)字感興趣,了解數(shù)字與人們現(xiàn)實生活中的聯(lián)系。

  4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

  5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

活動準備:

  1、教師布置的背景圖一張。

  2、人手一份1-7數(shù)字卡片和7以內的實物卡片、大圖片一幅(里面有7以內的實物)、記錄表一張,水彩筆人手一支。

  3、活動室周圍放置若干身上有1-7圓點或數(shù)字的動物。

活動過程:

  一、教師導入活動

  1、師:小朋友,我們來做一做手指游戲。

  2、教師和幼兒一起念: 1頭牛、2匹馬,3只小羊找媽媽。4只雞、5只鴨,6只小鳥叫喳喳 。 7條魚、8只蝦,9條小蟲慢慢爬。10個數(shù)字真有趣,我們一起學習它。

  二、聽鈴鼓聲拿數(shù)字

  1、教師出示數(shù)字,幼兒讀一讀卡片上的數(shù)字,教師示范把數(shù)字卡片整齊的擺在桌子上。

  2、聽鈴鼓、拿數(shù)字。操作要求:耳朵聽、心里數(shù)、手里拿。

  三、教師引導幼兒認識數(shù)字"7"

  并說說數(shù)字"7"像什么?可以表示什么?(請個別幼兒回答。)

  四、游戲《找朋友》,鞏固對7數(shù)量的正確判斷。

  1、(播放背景音樂)幼兒找出身上有7個圓點或數(shù)字是7的小動物,音樂停,比一比誰找的動物又對又多。

  2、幼兒游戲,教師觀察、指導幼兒正確找出身上有7個圓點或數(shù)字是7的小動物。

  3、幼兒相互檢查誰找到的小動物又對又多。

  五、游戲《打電話》

  森林里要開動物運動會,數(shù)字寶寶要通知所有的小動物來參加,怎樣來聯(lián)系小動物們呢?最好的方法就是打電話給小動物。我們先打給小白兔吧,教師出示背景圖,寫有電話號碼的卡片,請小朋友用眼睛仔細地看一看、找一找。教師讀電話號碼(數(shù)字),幼兒找出來。反復練習幾次。

活動延伸:

  今天小朋友們真能干,完成了許多任務,可是數(shù)字寶寶很頑皮,它們會跑到我們教室里、幼兒園、家里各個地方去玩,最后再請你們想一想,你在哪里還見過數(shù)字寶寶。(汽車的牌照、鐘、門牌號……)現(xiàn)在我們一起到外面去玩一玩吧。(教師帶領幼兒隨著音樂去戶外活動)

活動反思:

  由于活動是結合幼兒游戲和動手操作,幼兒在整個活動中興趣極高,大部分幼兒都能掌握 "7"以內數(shù)字的認識。在引導幼兒認識數(shù)量的同時教師可引導幼兒用正確的量詞來表達物體的數(shù)量,如:7個蘋果,讓幼兒有個完整的慨念。

21、中班教案《感知4以內的數(shù)》含反思

活動目標

  1.通過游戲,觀察、操作使幼兒初步感知4以內的數(shù)量。

  2、培養(yǎng)幼兒在計算活動中的興趣思維,發(fā)展幼兒思維的觀察判斷能力和動手操作能力。

  3、使幼兒初步建立對數(shù)量的認,使學生初步體會到生活中處處有數(shù)學。

  4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  5、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。

教學重點、難點

  重難點:手口如一的點數(shù)出4以內的數(shù)量。

活動準備

  為了更好的進行教學,我為本次教學活動準備了,掛圖,鈴鐺,幼兒操作材料等。

活動過程

  1、講述故事,引起興趣,在這個環(huán)節(jié)中,我利用故事《耳朵,眼睛和嘴巴》,讓幼兒知道耳朵,眼睛,的作用,來引發(fā)幼兒愛聽的,愛看的目的。

  2、運用游戲,進入主題,在這個環(huán)節(jié)這個中我利用游戲:《誰的耳朵靈》,讓幼兒聽聲音說數(shù)量,感知4以內的數(shù)量,培養(yǎng)幼兒的視聽能力。

  3、指導觀察,感知數(shù)量,在這個環(huán)節(jié)中我利用掛圖,讓幼兒說出圖中動物在做什么,它們分別有幾只,讓幼兒進一步,感知4以內的數(shù)量,培養(yǎng)幼兒的觀察能力。

  4、運用游戲,加深對數(shù)量的認識,在這個環(huán)節(jié)中我讓幼兒進行操作游戲活動,從而進一步讓幼兒鞏固幼兒對4以內數(shù)的感知。培養(yǎng)幼兒的動手能力。

教學反思

  這一節(jié)課的教學對象是小班幼兒。他們年齡小、好動、愛玩、好奇心強,注意力容易分散。根據這一特點,為了抓住他們的興趣,激發(fā)他們的好奇心,我采用了愉快式教學方法為主,創(chuàng)設情境,設計了以游戲的形式,讓幼兒在游戲中學習,充分發(fā)揮幼兒的學習積極性。

  為了更好地突出幼兒的主體地位,在整個教學過程中,通過讓幼兒聽一聽,數(shù)一數(shù)、說一說、做一做等多種形式,讓幼兒積極動眼、動耳、動腦、動口,引導幼兒通過自己的學習體驗來學習新知,積極開展本節(jié)課的教學活動。既遵循了概念教學的規(guī)律,又符合幼兒的認知特點,使幼兒學有興趣、學有所獲。

22、中班數(shù)學教案活動《學習10以內的序數(shù)》含反思

活動設計背景

  為了激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,讓學生能正確的讀出10以內的數(shù)。

活動目標

  1、學習序數(shù)1—10,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。

  2、激發(fā)幼兒學習數(shù)概念的興趣。

  3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

教學重點、難點

  學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

  自己確定方向并能準確找出位置。

活動準備

  貼絨教具:10個不同的小動物、有10層10個房間的樓房圖片一幅。帶有編號的車票若干張、小椅子連成的火車廂、棋盤、棋子。

活動過程

  一、幼兒隨著音樂《火車開開》去森林小區(qū)

  導入:小朋友們,森林小區(qū)要搬遷了!小動物們請我們去幫忙,我們快出發(fā)吧??椿疖囬_來了,(用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,)我們趕快拿著火車票上車吧。這些是火車票,你們要按照車票編號快速找到號碼座位坐下,一會列車員會檢票的。

  二、給小動物們搬家

  1、森林小區(qū)到了,我們快下車吧。看,小動物們排著整齊的橫隊迎接我們。請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?

  教師提問:

  a.從左向右排第5個小動物是誰?

  b.從右向左排第3個小動物是誰?

  2.看小動物們變成縱隊向我們走來。

  請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾?

  請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾?

  教師提問:

  a.從上向下排小豬排第幾?

  b.從下向上排第5的小動物是誰?

  三、給小動物搬家(集體活動)

  我們一起給它們搬家吧!(教師出示樓房圖片)

  (1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?

  (2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。

  a.小貓住在第5層,從左邊數(shù)第9間房子;

  b.小兔住在第4層,從右邊數(shù)第7間房子;

  c.小豬住在第3層,從左邊數(shù)第10間房子;

  指導要點:幼兒能按照要求將小動物放到圖片上。并能用第幾層第幾間的形式表達動物的住處。

  四、結束部分:

  小朋友,你們可真棒!今天我們幫助森林小區(qū)的小動物們搬到了樓房,你們高興嗎?現(xiàn)在,我們再一起來做我們開始做的游戲——乘火車吧。

  音樂再次響起,小朋友們按數(shù)字找出自己的位置隨音樂《火車開開》出活動室。

教學反思

  1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,體現(xiàn)了以學生為主體,教師起到了導向輔助的作用。

  2.本節(jié)課游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

23、中班數(shù)學教案《10以內序數(shù)》含反思

活動目標

  (一)引導幼兒認識8和9的相鄰數(shù)。

  (二)培養(yǎng)幼兒探索數(shù)量關系的興趣。

  (三)積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

  (四)了解多與少的相對性。

教學準備

  1、課程軟件

  2、教案

  3、教具

活動過程

  1、教學游戲

  (一)認知學習:學習10以內的序數(shù)。

  游戲操作:進入游戲:畫面會出現(xiàn)一排等候公交車的小動物,點擊小動物會出現(xiàn)紅色光圈,以及提示音。一共10個小動物,反復點擊小動物,鞏固復習認讀數(shù)字,提高點數(shù)1-10的能力。

  老師:"青蛙排在隊伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊伍的第幾名?"老師:"小狗排在隊伍的第3名,它后面的小貓是第幾名?"

  2、教學游戲

  (二)課程體驗:按照提示音的要求,給相關的小動物涂上顏色。

  游戲操作:進入游戲,畫面會出現(xiàn)按照站牌排好隊伍的小動物。

  根據提示音的要求給小動物涂上顏色。如果選錯小動物顏色是涂不上的。完成關卡后進入下一關卡說出排在第一、第五、第七的都是什么小動物。完成后點擊返回按鈕。

  老師:"排在第二的是什么小動物?"老師:"排在第七的是什么小動物?"老師:"排在第九的是什么小動物?"

活動建議

  利用兒歌等形式,鞏固幼兒對相鄰數(shù)的認識。

教學反思:

  1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

  2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

24、中班數(shù)學教案《10以內的加法》含反思

活動目標

  1、通過畫圓圈學習10以內的加法。

  2、訓練學生的加法計算能力。

  3、培養(yǎng)學生口頭計算能力。

  4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

重點難點

  通過畫圓圈計算10以內的加法,培養(yǎng)學生的口頭計算能力

活動準備

  卡片小黑板

活動過程

  一. 開始環(huán)節(jié)

  復習已經學過的知識

  二. 基本環(huán)節(jié)

  1. 出示3個黑圓片和7個白圓片,教師進行講解.

  2. 板書3+7=10 7+3=10

  3. 出示4個黑圓片和6個白圓片,教師進行講解.

  4. 跟著老師板書4+6=10 6+4=10

  5. 想一想10還可以分成幾和幾,畫在本子上并寫上算式

  6. 教師巡視

  7. 出示小黑板和卡片1+9=10 9+1=10

  2+8=10 8+2=10 5+5=10

  8. 訓練學生的口頭計算能力,教師指導

  三. 結束環(huán)節(jié):加法就是把兩個數(shù)和在一起

  四. 延伸環(huán)節(jié):同桌之間互相考一考

教學反思

  1. 在備課過程中我想到了口算10以內的加法是教學難點

  2. 在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發(fā)揮的空間.充分利用小黑板和卡片達到教學目標。

  3. 在這節(jié)課中,我已經了解到幼兒學了10的分解和組成。在這基礎上學習10以內加法,充分發(fā)揮幼兒能力。

  4. 這節(jié)課中,師幼配合的很好,但教學有些小學化了。

  5. 自己的優(yōu)勢是:能帶動并引導教學,使教學順利的完成

  自己的不足是:教學小學化。

  6. 在以后的教學中,我會把小學的教學方法適當?shù)膽玫接變航虒W中,同時應用更多的幼兒教學方法。

  7. 如果讓我從新上一節(jié)課,我會以游戲為主,讓幼兒在玩中學

  8. 幼兒教學是一門科學,它與小學教育不同。

25、中班數(shù)學教案《10以內加法的運算》含反思

  【活動目標】

  1、在游戲中繼續(xù)學習并運用10以內加法的運算。

  2、發(fā)展觀察力,運算能力及思維的敏捷性。

  3、體驗歌曲中的歡快情緒。

  4、在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  【活動準備】洞洞板學具多媒體。

  【活動過程】

  一、導入歌謠:我來問,你來答。

  師:一只小鳥天上飛,兩只小鳥后面追,小朋友想一想,一共幾只鳥兒飛?

  幼:一共三只鳥兒飛。

  師:兩只蝴蝶空中飛,三只蝴蝶后面追,小朋友想一想,一共幾只蝶兒飛?

  幼:一共五只蝶兒飛。

  師:三條小魚水中游,兩條小魚后面游,小朋友想一想,一共幾條魚兒游?

  幼:一共五條魚兒游

  二、復習“+”

  師:在加法計算中我們要用到一個符號,叫什么呢?

  幼:加號,等于號。

  師:(出示“+”)“+”表示加起來,合起來的意思,它出現(xiàn)在哪里就表示要把它兩邊的兩個數(shù)加起來。

  三、幼兒觀看多媒體學習看圖列算式。

  1.師:天上飛來了3只蝴蝶,又飛來了4只蝴蝶,問天上一共有幾只蝴蝶?

  幼:7只蝴蝶。

  師:算式怎么列呢?先飛來的三只蝴蝶用數(shù)字幾表示呢?

  幼:用數(shù)字3表示.

  師:后飛來的4只蝴蝶用數(shù)字幾表示呢?幼:用數(shù)字4表示。

  師:那合起來一共有幾只蝴蝶我們要用到什么符號呢?幼:加號。

  師:3+4=?幼:7.

  師:這道題我們列的算式是“3+4=7”。

  四、幼兒觀看多媒體并在洞洞板上操作。

  1.師:聽音樂取學具。

  2.師“打開棋子盒,取出藍色的數(shù)字1的那柱棋子按1到10的順序擺在洞洞板的第10行數(shù)字10的后面。取出藍色的帶“+”

  的那柱棋子把“+和=”擺在第9行數(shù)字9的后面。剩下的棋子送回棋子盒。

  3.師:草地上有2只小猴,又來了4只小猴,問草地上一共有幾只小猴?這個算式怎么列呢?

  幼:2+4=6

  師:(出示多媒體)2表示的是什么,4表示的是什么6表示的是什么?

  幼:2表示先來草地上的2只小猴,4表示后面來的4只小猴,6表示合起來一共有6只小猴。

  4.師:天空中飛來了2架飛機,又飛來了3架飛機,問一共有幾架飛機?

  請小朋友取出紅色的帶飛機圖案的棋子插在洞洞板的左下角紅柱子上,開始操作。

  (等幼兒擺好后,看多媒體進行驗證)

  師:一起說一說列的算式。

  幼:2+3=5

  5.師:水中有4條魚,又游來3條魚,問一共有幾條魚?請幼兒在洞洞板上直接擺出算式。并請一名幼兒來前面擺算式,然后集體驗證。

  6.(沒有圖,老師讀題,讓幼兒在洞洞板上列算式。)

  師:草地上有5只小雞在吃蟲,又來了3只小雞,問一共有幾只小雞?請幼兒在洞洞板上列出算式。

  幼:5+3=8

  五、請幼兒自己創(chuàng)編應用題并口頭列算式。

  六、聽音樂收學具。

  教學反思

  1. 在備課過程中我想到了口算10以內的加法是教學難點

  2. 在活動過程中,我充分的理解和尊重幼兒,給他們自由發(fā)揮的空間.充分利用小黑板和卡片達到教學目標。

  3. 在這節(jié)課中,我已經了解到幼兒學了10的分解和組成。在這基礎上學習10以內加法,充分發(fā)揮幼兒能力。

  4. 這節(jié)課中,師幼配合的很好,但教學有些小學化了。

  5. 自己的優(yōu)勢是:能帶動并引導教學,使教學順利的完成

  自己的不足是:教學小學化。

  6. 在以后的教學中,我會把小學的教學方法適當?shù)膽玫接變航虒W中,同時應用更多的幼兒教學方法。

  7. 如果讓我從新上一節(jié)課,我會以游戲為主,讓幼兒在玩中學

  8. 幼兒教學是一門科學,它與小學教育不同。

26、中班數(shù)學教案《感知10以內的數(shù)》含反思

  活動設計背景

  這個活動是聯(lián)系幼兒的實際生活,在幼兒已有生活經驗的基礎上,提供可操作的材料,對10以內的數(shù)量能手口如一的點數(shù)。讓幼兒在以前學的數(shù)字的基礎上,能夠把操作材料與數(shù)字聯(lián)系起來,達到鞏固的效果。

  活動目標

  1、通過游戲,觀察、操作使幼兒感知10以內的數(shù)量。

  2、使幼兒建立對數(shù)量的認識。

  3、使幼兒體會到生活中處處有數(shù)學。

  4、能認真傾聽同伴發(fā)言,且能獨立地進行操作活動。

  5、引發(fā)幼兒學習的興趣。

  教學重點、難點

  手口一致的點數(shù)出10以內的數(shù)量

  活動準備

  記錄單、豌豆莢、小黑點、數(shù)字卡片、鼓、數(shù)數(shù)玩具、彩色筆。

  活動過程

  一、情景導入,表述禮物。

  1、李老師給寶寶們帶來了一包禮物,我們一起來看看,有哪些禮物?

  (和旁邊的寶寶說一說,是什么禮物,是什么樣子的。)

  2、按圖歸放,感知數(shù)量。

  (請寶寶們把相同的禮物歸放在一起,一起來數(shù)一數(shù)、說一說,每樣禮物有多少。)

  二、擊鼓游戲

  1、運用聽覺感知數(shù)量,老師擊鼓(數(shù)量是10以內),幼兒回答:擊了幾下,說出總數(shù)。并配相應的數(shù)字卡片。

  2、用動作感知數(shù)的實際意義,看點子卡片擊鼓,邊擊邊數(shù)數(shù),最后說出點數(shù)。并配相應的數(shù)字卡片。

  三、猜猜豆媽媽肚里的豆寶寶,理解10以內的數(shù)量。

  1、剝豆:出示一結豆莢,幼兒觀察猜測,里面躺了幾粒豆寶寶。(文.章出自快思教.案網)剝豆驗證,并用相應的符號和數(shù)字表示,教師在大記錄單上作記錄。第二次剝豆,請個別幼兒剝豆數(shù)數(shù),并作記錄。兩次一共剝了幾粒豆,將兩次剝的豆放在一起是多少粒?用數(shù)字幾來表示。教師在記錄單上寫上數(shù)字。

  2、介紹記錄單,請幼兒說說記錄單的每一個格子里寫什么?

  3、講解操作要求:

  4、幼兒操作,教師巡回指導。

  5、交流評價,糾錯。

  四、拓展

  蔬菜批發(fā)市場需要一些豆子,我們把豆子裝到袋里去送到批發(fā)市場吧。(幼兒根據豆子的數(shù)量送到“老板”那里。)

  教學反思

  新課程的理念是讓每個幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展?;顒又?,我緊緊把握這個理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學習內容。剛開始,我用了分禮物導入,先讓幼兒對10以內的數(shù)有一個初步的認識。這個方法還不錯,幼兒都能跟上我的節(jié)奏。接下來我出示了事先準備的小圓點,讓幼兒玩擊鼓游戲,幼兒也基本上都能擊正確。并且,課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,見得幼兒對看圖片數(shù)圓點還是感興趣的。較好地達到了預期設計的活動目標。

27、中班數(shù)學教案《認識10以內的序數(shù)》含反思

  活動設計背景

  我班幼兒對于自己身邊的事物特別關注,總愿意把自己覺得新奇的事物與大家一起討論、分享。生活中的房子,也是孩子們關注的物體,在活動的過程中,孩子們把自己看到的房子放在一起進行比較,從中發(fā)現(xiàn)了我們身邊的物體千姿百態(tài)、各有所用。在整個活動中,我主要采用了游戲、動腦識別的方法,配上各種圖卡、形象地故事情節(jié),使整個過程緊緊相扣、環(huán)環(huán)相連。

  活動目標

  1. 能按不同方向(上下.左右)正確地從一數(shù)到十,能正確運用序數(shù)表示物體排列的順序,體驗基數(shù)與序數(shù)的關系。

  2. 發(fā)展幼兒的觀察力和判斷力。

  3. 引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

  4. 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  5. 引發(fā)幼兒學習的興趣。

  教學重點、難點

  1. 教學重點:學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

  2. 教學難點:自己確定方向并能準確找出位置。

  活動準備

  10個貼絨動物;若干數(shù)卡;10個房間的圖片。

  活動過程

  1. 認識十以內的序數(shù)

  出示一排房子,這是小動物的家,數(shù)一數(shù)有幾間,這是第二間……誰能用數(shù)字表示出來,給每間房子標好號。

  2. 正確運用序數(shù)詞

  天亮了,公雞起床了,它跳上自己的屋頂大聲叫朋友們起床,公雞站在第幾號房頂上?!來自快思老師教案.!小動物們起床了,老師隨意從房間里拿出動物,看*間房子里的**起床了,引導幼兒說出序數(shù)詞。

  小動物們準備做操了,他們從右至左排好隊,現(xiàn)在誰排第一,排第二的是誰?……再次吸引運用序數(shù)詞來說明動物排隊的順序。從左往右數(shù)呢?誰排第一?誰排第二……

  3. 繼續(xù)練習使用序數(shù)詞

  請小朋友給小動物送紅花,你想送花給誰就要說出:“我把花兒送給第幾排的**”

  教學反思

  1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

  2. 本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

28、中班數(shù)學優(yōu)秀教案《學習10以內的序數(shù)》含反思

  活動目標:

  1.學習序數(shù)1"10,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。

  2.培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。

  3.培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

  4.探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

  活動準備:

  準備貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。10只企鵝圖片,10條小魚圖片。

  活動重點:

  學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。

  活動難點:

  自己確定方向并能準確找出位置。

  活動方法:

  游戲法、講解法、引導法。

  活動時間:

  1課時

  活動過程:

  一、幼兒隨音樂《開火車》進活動室。

  咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。

  二、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?

  教師提問:

  a.從左向右排第5個小動物是誰?

  b.從右向左排第3個小動物是誰?

  看小動物們變成縱隊向我們走來。請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾?,!來源:屈,老,師教.案網"請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾?

  教師提問:

  a.從上向下排小豬排第幾?

  b.從下向上排第5的小動物是誰?

  三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)

  (1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?

  (2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。

  a.小貓住在第4層,從左邊數(shù)第5間房子;

  b.小兔住在第10層,從右邊數(shù)第9間房子;

  c.小豬住在第6層,從左邊數(shù)第10間房子;

  四、剛才小動物們的隊排得太好了。有一種小動物,它們生活在冰天雪地的南極,走路總是搖搖擺擺排成一隊,你們猜它們是誰?瞧!它們來了。唉!由于小企鵝走得太急,有的排錯了隊,有的掉了隊

  a.我們一起看看第幾號企鵝派錯了隊?

  b.第幾號小企鵝掉了隊?找一找,它在哪兒?

  5.小企鵝餓了,它們 要下海捉魚吃???嚇得小魚爭先逃命,沖散了隊??匆豢?,第幾條魚沒編號?它應該排第幾?

  三、結束部分:小朋友們學習了10以內的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內的序數(shù)?,F(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲——乘火車。

  游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。

  課后反思:

  1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

  2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

29、中班數(shù)學教案《10以內的點數(shù)》教學反思

  活動目標

  1.情感目標:積極參與點數(shù)活動,通過活動感受點數(shù)的重要性和趣味性。

  2.能力目標:能手口一致點數(shù) 10 以內的物體并能說出總數(shù),會按數(shù)取物。

  3.認知目標:通過點數(shù),感知 10 以內的數(shù)量關系。

  4.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

  5.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。

  重點難點

  1.活動重點:感知 10 以內的數(shù)量關系,能手口一致點數(shù) 10 以內的物體并能說出總數(shù),會按數(shù)取物。

  2.活動難點:通過活動感受點數(shù)的重要性和趣味性。

  活動準備

  1.經驗準備:幼兒認識 1-10 的數(shù)字,有一定的點數(shù)能力。

  2.物質準備:《10 以內的點數(shù)》PPT、物品點數(shù)操作卡、撲克牌數(shù)物匹配操作卡。

  活動過程

  一、情境導入

  師:寶貝們,今天數(shù)字馬戲團要表演魔術,讓我們一起去看看魔術師都準備哪些表演呢?

  師:魔術師的表演就要開始啦,小朋友們準備好了嗎?1,2,3,咿, 魔術師從帽子里變出了這么多的小鴿子,都有幾只呢?我們一起來數(shù)一數(shù), 哦,原來有 X 只小鴿子。

  二、基本部分

  (一)幼兒自主探究,嘗試點數(shù) 10 以內的物體并能得出總數(shù)1.幼兒點數(shù)并得出總數(shù),把數(shù)字貼到對應物品旁的圓球上

  師:魔術師的魔術要繼續(xù)嘍,1,2,3,哎,這次有點不一樣,原來是魔術師要來考考小朋友啦,魔術師把他剛才變的東西藏在了操作卡里,請小朋友們數(shù)一數(shù)氣球、小傘、彩旗分別有幾個?誰能和這些數(shù)字寶寶能為朋友, 我們就把數(shù)字貼在它的旁邊。

  2.幼兒分享并驗證

  師:寶貝們,你們都數(shù)完了嗎?哦,真能干,我請小朋友分享一下他是怎樣幫助數(shù)字寶寶找朋友的?

  3.教師總結:小朋友們真厲害,都幫數(shù)字寶寶找到了朋友,我們數(shù)的時候要按順序一個一個地點數(shù),不能漏數(shù),也不能不重復數(shù)就能準確地數(shù)出總數(shù)啦。

  (二)小組合作操作,按數(shù)取物

  1.幼兒根據撲克牌上的數(shù)字取相應紅心卡片,進行數(shù)物匹配

  師:魔術師的魔術又要繼續(xù)嘍,1,2,3,哎,魔術師可太粗心了,變出來的撲克牌數(shù)字和紅心是分開的,小朋友們我們去幫助魔術師撲克牌數(shù)字和紅心合起來,好嗎?請小朋友們仔細看一看這些數(shù)字寶寶究竟是幾呢?然后我們再去數(shù)一數(shù)到底是哪張紅桃能和這些數(shù)字寶寶能為朋友,我們就把對應的紅桃卡片貼在它的旁邊。請你們以小組為單位找一找!找到了請將它們貼在操作卡上。

  2.幼兒分享并驗證

  師:寶貝們,你們都數(shù)完了嗎?哦,真能干,請每組選一個小朋友來分享一下他是怎樣幫助數(shù)字寶寶找朋友的?

  (三)集體游戲:聽音數(shù)數(shù)

  師:寶貝們真厲害!一下子就能想出辦法幫助了魔術師,為了表示對你們的感謝,魔法師要給小朋友們鼓鼓掌,那到底掌聲有多少次呢,要請小朋友們自己來數(shù)一數(shù)。注意喲,是蒙住眼睛,用我們的小耳朵去聽,聽到一次鼓掌的聲音數(shù)一個數(shù)字,然后接著聽聲音再往下數(shù)一個數(shù)字,最后一個聲音所數(shù)的數(shù)字就是掌聲的總數(shù)。

  三、活動結束

  師:今天的魔術到此結束,讓我們跟魔術師說“再見”吧。

  活動總結

  通過本次活動的開展,幼兒通過大量的操作活動和游戲來激發(fā)幼兒在操作及游戲環(huán)節(jié)中細致觀察、主動探索、動手操作、不斷驗證,基本實現(xiàn)了我教學的目標,幼兒能夠手口一致進行10以內的點數(shù),并說出總數(shù),活動氛圍輕松、愉快,幼兒沉浸在生動有趣的“魔數(shù)表演”情境中,激發(fā)了幼兒在操作及游戲環(huán)節(jié)中細致觀察、主動探索、動手操作、不斷驗證,體驗到了點數(shù)的樂趣和重要性。但仍有不足之處:

  1.在最后的集體游戲環(huán)節(jié)中,第一次小朋友閉上眼睛沒有數(shù)出聲音,第二次小朋友因為知道了一點訣竅有數(shù)出聲音,到后面就開始唱數(shù)了,音樂停了還在繼續(xù)數(shù),所以老師應明確對于游戲經驗及規(guī)則,請小朋友們仔細聽, 不出聲,心理默數(shù),聽到1次掌聲數(shù)1個數(shù),音樂停止,數(shù)數(shù)就結束。

  2.操作環(huán)節(jié)前應將操作規(guī)則明確告知幼兒,出示規(guī)則示意圖在 ppt 上,以圖片的形式更為直觀地告知幼兒。

30、大班數(shù)學教案《認識10以內的單雙數(shù)》教學反思

  設計意圖

  數(shù)學活動《認識十以內的單雙數(shù)》是選自大班上學期教材,單數(shù)和雙數(shù)對大班的孩子來說是新知識。如何將枯燥無味的數(shù)學活動融入到孩子的生活中并且激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,是數(shù)學活動的主要目標。因此,我將通過游戲的方式,使教師與幼兒和幼兒互相之間以及幼兒與材料之間,不斷的進行交流,引導幼兒進行單雙數(shù)的學習經驗。

  活動目標

  1.學會區(qū)分10以內的單雙數(shù)。

  2.體會數(shù)學的樂趣,并愛上數(shù)學活動。

  3.培養(yǎng)幼兒的觀察力、判斷力及動手操作能力。

  4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

  重點難點

  重難點:認識并區(qū)分10以內的單雙數(shù)

  活動準備

  1.操作材料:雪糕棍每人10支。

  2.記錄卡每人一張。

  3.小沙包55個。

  活動過程

  一、 師幼互相問好。

  二、 導入:

  師:在森林王國里,老虎大王要建一座新的宮殿,于是老虎大王請來了一支建筑施工隊,老虎大王告訴建筑師說:“我的宮殿一共要10間房間,并且要一間比一間大?!苯ㄖ熛肓艘幌胝f:“沒問題,老虎大王,包在我身上?!庇谑?,建筑師們開始搬運建造房子最重要的材料——木材了,小朋友們,你們想當老虎大王新宮殿的建筑師嗎?我們一起去建造新宮殿吧。

  三、幼兒將“木材”——雪糕棍進行分配。

  1、幼兒進行桌面材料的操作。

  師:第一個房間需要1根木材,后面的每個比之前的多一根木材。但是,每個建筑師每次最多拿兩根木材,并且,需要到木材領取處做好記錄,現(xiàn)在,請小朋友們操作你桌面上的材料,并做好記錄,將能兩根兩根拿完的做圓形標記,不能兩根兩根拿完的做三角形標記,記錄在你的記錄卡上。

  2、討論交流,分享記錄表。

  師:請問,有圓形標記的是哪些房間?

  生:2、4、6、8、10。

  師:請問,有三角形標記的是哪些房間?

  生:1、3、5、7、9。

  師:我們將帶有圓形標記的,能兩個兩個在一起并且沒有剩余的數(shù)稱為雙數(shù)。將帶有三角形標記的,兩個兩個在一起有剩余的數(shù)稱為單數(shù)。我們一起來說一說,雙數(shù)有哪些?單數(shù)有哪些?

  生:雙數(shù)有2、4、6、8、10,單數(shù)有1、3、5、7、9。

  四、教師總結:

  雙數(shù)是能兩個在一起且沒有剩余的數(shù),例如:2、4、6、8、10,單數(shù)是兩個兩個在一起且有剩余的數(shù),例如:1、3、5、7、9。

  活動延伸:請幼兒在生活中找一找常見的單雙數(shù),進行記錄,并將記錄單帶回幼兒園進行交流分享。教師在數(shù)學區(qū)投放相應的材料,讓幼兒自主進行分辨。

  活動反思

  本次活動對于大班幼兒來說,認識10以內的單雙數(shù)還是比較的困難。幼兒在生活中有著感知事物成對出現(xiàn)的經驗 ,所以幼兒在游戲環(huán)節(jié)中,找到成對的非常的快,興趣度也非常的高。因此,在幼兒進行本次活動時,是讓幼兒對于生活中感受到的經驗進行歸納和梳理,讓幼兒通過在游戲中學會知識。

31、幼師大班數(shù)學活動教案:10以內的單雙數(shù)反思

  【教材分析】

  本次教學活動借助具體的事物和直接的操作活動,引導幼兒理解單雙數(shù)的概念及其在生活中的應用,促進幼兒抽象邏輯思維能力的發(fā)展。活動中設置多個游戲環(huán)節(jié),引導幼兒在游戲中體驗數(shù)學活動的快樂,激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣,促進幼兒邏輯思維能力以及聯(lián)系生活實際的應用能力的提高。

  【活動目標】

  1.理解 10 以內單數(shù)、雙數(shù)的含義,知道 2 個 2 個地數(shù),正好數(shù)完的數(shù)是雙數(shù),數(shù)完后還剩 1 個的數(shù)是單數(shù)。

  2.能發(fā)現(xiàn)生活中的單雙數(shù)并在游戲中快速區(qū)分單雙數(shù),提高邏輯思維能力,發(fā)展思維的靈活性。

  3.能愉快地參加游戲活動,萌發(fā)對數(shù)學的興趣。

  4.能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  5.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。

  【活動準備】

  1-10 的物品卡片及數(shù)字卡片若干,珠子或雪花片若干摸箱、小筐若干,《幼素質發(fā)展課程?多媒體教學資源包》課件

  2,“幼兒學習材料"一一《我長大了》

  【活動建議】

  1.組織幼兒玩“摸珠”游戲,引導幼兒初步感知單雙數(shù)的含義。

  (1)請幼兒每人從摸箱中抓一把珠子,然后 2 個 2 個地將手中的珠子放進小筐中

  (2)引導幼兒仔細點數(shù)自己抓到的珠子,用數(shù)字卡表示珠子的數(shù)量。

  小結:2 個 2 個地數(shù),數(shù)完還剩 1 個的數(shù)是單數(shù),如 1、3、5、7、9:2 個 2 個地數(shù),正好數(shù)完的數(shù)是雙數(shù),如 2、4、6、8、10。

  (3)引導幼兒將這些數(shù)字按照從小到大的規(guī)律排序并觀察、討論:10 以內的單雙數(shù)各有幾個?它們的排列有什么規(guī)律?

  (4)請幼兒閱讀《我長大了》第 5-6 頁,現(xiàn)固練習單雙數(shù)的區(qū)分。

  2.通過游戲“跟著朋友走走”,引導幼兒快速區(qū)別單雙數(shù),感受和好朋友一起游戲的快樂。

  (1)交代玩法、要求:教師和幼兒共同說“跟著朋友走走,跟著朋友走走”,起游戲的快樂

  說完,教師隨意說出一個數(shù),幼兒判斷是單數(shù)還是雙數(shù),如果是單數(shù),大家站著做不動, 如果是雙數(shù),兩個幼兒抱在一起。

  (2)可讓幼兒說數(shù)字,反復進行游戲,速度由慢到快。

  3.播放課件,引導幼兒感知生活中單雙數(shù)的作用。

  (1)引導幼兒說說身邊的單雙數(shù)

  (2)請幼兒結合《我長大了》第 6 頁找找身體上的單雙數(shù)。

  (3)播放課件:霧霾嚴重時,為了減輕汽車尾氣污染,根據汽車號尾數(shù)的單不雙來限制車輛上路行駛;街道兩邊的門牌號碼是按單數(shù)、雙數(shù)排列的;電影院的座位是按單號、雙號排列的。

  4.請幼兒手拿數(shù)字卡片,尋找身邊的單雙數(shù)并按照單雙數(shù)站隊

  5.帶領幼兒尋找幼兒園中的單雙數(shù)

  活動反思:

  《認識10以內單雙數(shù)》是一個數(shù)學活動,其主要目標是:初步理解單數(shù)與雙數(shù)的含義。學習區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)。如何將枯燥無味的數(shù)學活動融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數(shù)學活動的興趣,是數(shù)學活動的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經說過:“游戲時幼兒的生命”,我設計的這個活動,拋開了以往陳舊的教學模式,整個活動以游戲貫穿,讓孩子在快樂的游戲中區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù)。活動中,我通過設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動中感知理解單雙數(shù)的概念,在操作中區(qū)分10以內的單雙數(shù)。并在此基礎上進一步拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上哪些器官的個數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。在一系列活動中循序漸進、富有挑戰(zhàn)性的游戲中促進了幼兒對單雙數(shù)概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學會了10以內的單雙數(shù)。

  在取得成功的同時也存在一些不足,在活動中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進行交流與溝通,這一點在以后教學中會多加注意。

  總之,整堂課下來,課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問題也很積極,幼兒都表現(xiàn)出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動中來。

32、大班數(shù)學《10以內的單雙數(shù)》教案反思

  活動名稱:數(shù)學《10 以內的單雙數(shù)》

  活動目標:

  1,理解 10 以內單雙數(shù)的含義,區(qū)分物品數(shù)量的單雙,了解單雙數(shù)在生活中的運用。

  2,感受 10 以內單雙數(shù)的排列規(guī)律,初步嘗試辨別簡單兩位數(shù)的單雙數(shù)。

  3,能愉快、積極地參與數(shù)學活動,鍛煉思維的靈活性。

  4,通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  5,引導幼兒對數(shù)字產生興趣。

  活動重難點:

  重點:理解 10 以內單雙數(shù)的含義,了解單雙數(shù)在生活中的運用。

  難點:感受單雙數(shù)的排列規(guī)律,初步嘗試辨別簡單兩位的單雙數(shù)。

  活動準備:

  多媒體課件、超市代幣券操作卡,超市物品圖片若干,彩筆(同幼兒數(shù)),標有價格的超市物品(同幼兒數(shù)),單、雙標識卡,貨物架。

  活動過程:

  一、創(chuàng)設 2 元超市購物游戲,引起幼兒活動興趣。

  1.出示 2 元超市貨架,引起幼兒興趣,了解 2 元超市的特點。

  2.出示 5 元代幣券,引導幼兒嘗試“怎樣在 2 元超市購物”。

  二、幼兒在操作中,初步體驗、感受 10 以內的單雙數(shù)。

  1.幼兒操作代幣券在 2 元超市購物,初步了解單雙數(shù)的不同。

  教師與幼兒個別交流后,請幼兒說一說:

  哪些代幣券有剩余錢幣?哪些代幣券沒有剩余?

  2.出示紅、藍房子,幫數(shù)字找家,區(qū)分 10 以內的單雙數(shù)。

  幼兒操作:將單、雙數(shù)代幣券分別歸類到紅(單數(shù))、綠(雙數(shù))的房子里。

  (幼兒操作白板課件)

  總結規(guī)律:2 個 2 個數(shù),都有好朋友,就是雙數(shù)。2 個 2 個數(shù),剩下 1個孤孤單單的就是單數(shù)。

  3.通過尋找自己身體上的單、雙數(shù),鞏固對單、雙數(shù)的認識。

  三、了解單、雙數(shù)的排列規(guī)律。

  出示 1-10 數(shù)字,初步發(fā)現(xiàn)單、雙數(shù)的間隔排列規(guī)律。

  小結:一個單數(shù),一個雙數(shù),單雙單雙,永遠都是好朋友,交替排列。

  四、“超市理貨員”游戲,加深鞏固幼兒對單雙數(shù)的理解、區(qū)分。初步掌握簡單兩位數(shù)單雙數(shù)的區(qū)分。

  1.就“超市理貨員”游戲進行評析:“是否按照價格是單數(shù)還是雙數(shù)擺放的物品”?

  2.引導幼兒觀察 1 和 11,2 和 12,尋找其規(guī)律。

  小結:10 以上的數(shù)字,不論大小,只要看這個數(shù)字的尾數(shù),就能判斷是單數(shù)還是雙數(shù)。尾數(shù)是單數(shù),這個數(shù)就是單數(shù);尾數(shù)是雙數(shù),這個數(shù)就是雙數(shù)。

  3.請幼兒對“13、14”進行單雙數(shù)的區(qū)分

  引導幼兒用“尾數(shù)是什么數(shù)這個數(shù)就是什么數(shù)”的規(guī)律來區(qū)分、驗證單雙數(shù)。

  五、拓展幼兒經驗,感受生活中的單雙數(shù)。

  引導說一說生活中用到的單雙數(shù),進一步拓展幼兒對生活中單雙數(shù)運用的認識。

  延伸活動:引導幼兒繼續(xù)找一找生活中的單雙數(shù),了解在我們生活中的重要性。

  活動反思:

  本次活動主要是讓幼兒能夠初步建立單雙數(shù)概念,學習區(qū)分 10 以內的單雙數(shù)。單雙數(shù)是比較抽象的概念,只靠說教給幼兒很難區(qū)分。我以《逛超市》的游戲情境貫穿于整個活動始終,讓幼兒在富有生活氣息的游戲中輕松掌握單雙數(shù)的概念,在操作中區(qū)分 10 以內的單雙數(shù)。

  1.生活化、游戲化情境,有效激發(fā)幼兒學習興趣。

  通過幼兒已有的“購物”生活經驗引入主題,再進一步嘗試“2 元購物”這一特有形式激發(fā)幼兒參與的積極性。

  2.緊扣活動目標,有效設置活動環(huán)節(jié)。

  從學習“如何使用 5 元代幣券到 2 元超市購物”到“我們也到 2 元超市”;從“你的代幣券剩下了嗎?”到“相同的是買到了一樣多的東西,不同的是 3 元代幣券剩下 1 個,4 元代幣券沒有剩下”這些有效環(huán)節(jié)的設置,使幼兒對單雙數(shù)概念的理解、掌握更具象、容易。

  3.準確把握教學語言,形成了有效的師生互動。

  提供有效的操作材料,注重引導幼兒與教師、同伴以及材料之間的互動,促進幼兒主動建構知識。通過操作、比較、尋找規(guī)律、發(fā)現(xiàn)規(guī)律的過程理解掌握單雙數(shù)的概念。

  4.定位準確的拔高拓展。

  在幼兒掌握規(guī)律的基礎上,對簡單的兩位數(shù)(11-14)進行單雙數(shù)的區(qū)分。此過程既對幼兒掌握概念后的應用進行了驗證,又避免過度拔高,小學化傾向的出現(xiàn)。

33、幼兒園大班數(shù)學《10以內的單雙數(shù)》教案反思

  活動目標:

  1、通過創(chuàng)設情境、游戲化的教學,讓幼兒在操作中理解并區(qū)分10以內的單雙數(shù);

  2、培養(yǎng)幼兒從身邊事物中發(fā)現(xiàn)單雙數(shù)的能力;

  3、激發(fā)幼兒對單雙數(shù)的興趣,能積極主動地參與數(shù)學活動;

  4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性;

  5、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  活動準備:

  2元超市場景、1——10的代用券,紅色水彩筆每人一支、幼兒分組操作材料

  活動過程:

  一、情景導入,引起興趣

  瞧!我們已經來到了2元超市,你們來猜一猜,它為什么叫2元超市呢?

  二、在購物游戲中體驗、感知單雙數(shù)

  1、教師講解游戲規(guī)則。

  數(shù)一數(shù),你有幾元錢?圈一圈,你能買幾樣東西?

  2、幼兒進行購物游戲,提醒幼兒做一個文明小顧客。

  三、在交流與比較中理解單雙數(shù)

  1、討論:你有幾元錢?買了幾樣東西?還有錢多嗎?

  2、回收代用券:還剩一元的小朋友把代用券送到一邊,都用完的送到另一邊。

  3、集體檢驗,解決問題:“1”該送哪邊?

  4、教師小結:

 ?、傧?、3、5、7、9這樣兩個兩個地數(shù),總會剩下一個的數(shù)叫單數(shù);2、4、6、8、10這樣都能湊成2個2個的數(shù)叫雙數(shù)。

  ②10以內有5個單數(shù),也有5個雙數(shù)。

 ?、蹎螖?shù)挨著雙數(shù),雙數(shù)挨著單數(shù),它們手拉手,都是好朋友。

  四、在游戲與操作中區(qū)分單雙數(shù)

  1、尋找身邊的單雙數(shù)

  2、分組操作

  準備4組操作材料,幼兒自由選擇進行操作。

  ●圈一圈:兩個

  兩個地圈,區(qū)分單雙數(shù)。

  ●分一分:在許多點卡和圖卡中區(qū)分出單雙數(shù)。

  ●轉一轉:轉動轉盤,當轉盤停下時記錄下指針所指的數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)。

  ●扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數(shù)并寫出它的兩個相鄰數(shù)。

  3、集體游戲

  抱一抱:單數(shù)——自己抱自己;雙數(shù)——找個朋友抱一抱。

34、中班數(shù)學活動教學設計及反思:學習10以內的單雙數(shù)

  活動目標:

  1、進一步認識并區(qū)分10以內的單、雙數(shù)。

  2、能進行有根據的猜測,并會用一定的方法驗證猜測的結果。

  3、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

  4、提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

  活動準備:教具:1—10的點卡,筆。

  活動過程:

  一、復習點卡是多少

  二、認識單、雙數(shù)。

  1、出示點卡4、5,請幼兒來給點子兩兩畫圈找朋友,看看是不是每個點子都有朋友。

  2、教師再出示點卡,請幼兒判斷它是單數(shù)還是雙數(shù),并通過畫圈找朋友的方法驗證。

  鼓勵幼兒猜猜其它數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù),并與同伴進行交流,說出自己的理由。

  三、小組操作活動。

  1、引導幼兒觀察實物、圓點和數(shù)字,讀一讀數(shù)量,并給單數(shù)打“√”。

  2、目測實物數(shù)量,請給單數(shù)圖片涂色,并在雙數(shù)小動物身上打“√”。

  3、依樣填空格,請你在雙數(shù)格子旁打“√”。

  4、觀察花環(huán)上的數(shù)字,請你在雙數(shù)花朵上涂上你喜歡的顏色。練習書寫數(shù)字3、4.

  四、活動評價。

  1、展示幼兒的操作材料,請幼兒說說操作過程,對正確區(qū)分單雙數(shù)的幼兒進行表揚和鼓勵。

  2、身體上的單、雙數(shù)。引導幼兒在自己身上找一找哪些東西是單數(shù),哪些是雙數(shù)。

  在上次數(shù)學活動中,幼兒對數(shù)學內容的掌握并不是很好,但經過幾天的復習鞏固,今天幼兒在活動中對單雙數(shù)的理解明顯有了一定的提高,活動中幼兒積極了很多,發(fā)言的小朋友也多了。

  活動反思:

  在組織幼兒學習單雙數(shù)的過程中,我借助了點卡,采用引導幼兒根據數(shù)字貼點的形式,來讓幼兒感知單雙數(shù)兩兩對應的關系。但在上次活動中通過講解、幼兒的操作,發(fā)現(xiàn)幼兒對于“兩兩對應”這個概念很模糊,對于單數(shù)雙數(shù)的內涵也是一知半解?;顒咏Y束后,我針對孩子們在活動中出現(xiàn)的情況,重新進行了思考。決定利用平時課間引導幼兒在合作玩民間游戲的過程中來鞏固理解單數(shù)和雙數(shù)的含義,終于功夫不付有心人,在第二教時有了一定成效,很多幼兒在做作業(yè)時,速度、正確率都相對提高了。