智力游戲:城堡奪旗
時(shí)間:2022-10-07 19:37:24
智力游戲:城堡奪旗
目標(biāo):熟練掌握8的分合法 準(zhǔn)備:數(shù)字卡 棋盤(pán) 不同顏色的棋子 旋轉(zhuǎn)六面體 各色旗 撲克牌 玩法:每組5名幼兒,一幅棋盤(pán),每位幼兒一套1――7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點(diǎn),按照自己的標(biāo)志次序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體,擲出數(shù)字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內(nèi),就讓下一位幼兒擲旋轉(zhuǎn)六面體; 如果走到有圖案的格子內(nèi),就大聲說(shuō)出圖案的數(shù)量,并向其他幼兒提問(wèn)該數(shù)字和哪一個(gè)數(shù)字合起來(lái)是8,然后與同伴一起從自己的數(shù)字卡中拿出相應(yīng)的數(shù)字卡, 拿對(duì)的幼兒向前走一步,拿錯(cuò)的幼兒原地不動(dòng),看誰(shuí)先走到終點(diǎn),誰(shuí)就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的彩旗。游戲反復(fù)進(jìn)行,誰(shuí)的彩旗第一個(gè)到達(dá)城堡的頂端,誰(shuí)就取得勝利。 規(guī)則:1、游戲要按順序輪流擲旋轉(zhuǎn)六面體。 2、必須按照要求拿對(duì)相應(yīng)的數(shù)字才能繼續(xù)往前走。 過(guò)程:1、請(qǐng)幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣 2、交待游戲的名稱(chēng)、玩法和規(guī)則 3、幼兒進(jìn)行游戲,教師巡回指導(dǎo) 4、游戲結(jié)束,教師小結(jié)。 |
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