《校園怪談》美術(shù)館的規(guī)則
《校園怪談》美術(shù)館的規(guī)則
1、《校園怪談》美術(shù)館的規(guī)則
規(guī)則一,館內(nèi)設(shè)有休息區(qū),并提供小食和飲用水,可自由取用,注意,只提供飲用水
規(guī)則二,館內(nèi)沒有工作人員,如遇到自稱工作人員的人向你推銷番茄汁,請(qǐng)拒絕它
規(guī)則三,進(jìn)入館內(nèi)可以自由參觀,但是不要觸摸任何展品
規(guī)則四,夜晚不開放展覽,休息區(qū)可過夜,但是入夜后不要隨意走動(dòng)
規(guī)則五,若違反規(guī)則四后不小心與雕像對(duì)視,請(qǐng)迅速取走大門處的黑色雨傘并離開美術(shù)館
規(guī)則六,正廳的蒙娜麗莎畫像中的手是正常的,上面沒有戴戒指,也沒有涂紅指甲
規(guī)則七,如果遇到規(guī)則六中異常的蒙娜麗莎畫像,請(qǐng)迅速取走大門處的黑色雨傘并離開美術(shù)館
規(guī)則八,休息區(qū)的小食和飲用水禁止帶出美術(shù)館,否則后果自負(fù)
規(guī)則九,白天在參觀過程中如感有目光盯著你,請(qǐng)不要理會(huì),那是錯(cuò)覺
規(guī)則十,參觀結(jié)束后請(qǐng)前往大門處領(lǐng)取小禮品一份,領(lǐng)取后請(qǐng)隨身攜帶
2、《校園怪談》維護(hù)者的規(guī)則
規(guī)則一,可以和玩家交流,但禁止向他們透露任何信息
規(guī)則二,任何情況下禁止獵殺玩家,不管他們是否違反規(guī)則
規(guī)則三,任何情況下禁止干涉處決者的獵殺行為
規(guī)則四,美術(shù)館存在,危急情況下可前往,但是不能拿門口的傘
規(guī)則五,如果發(fā)現(xiàn)除處決者外任何人舉止不正常,記憶混亂,可選擇告知任意處決者來處理
規(guī)則六,如果發(fā)現(xiàn)處決者舉止不正常,記憶混亂,請(qǐng)無視,告訴自己這是正?,F(xiàn)象
規(guī)則七,學(xué)校有且只有一個(gè)保安,但是請(qǐng)不要與他有過多的交談,如果發(fā)現(xiàn)他舉止不正常,記憶混亂,請(qǐng)毫不猶豫地殺了他
規(guī)則八,天黑后請(qǐng)待在自己的辦公區(qū)域內(nèi)過夜,不要隨意走動(dòng)
規(guī)則九,如果發(fā)現(xiàn)校門變換了位置,請(qǐng)第一時(shí)間在校門處結(jié)束自己的生命
3、《校園怪談》處決者的規(guī)則
規(guī)則一,禁止隨意獵殺未違反規(guī)則的玩家
規(guī)則二,可以和維護(hù)者交流,但是不要接受任何他們給的東西
規(guī)則三,盡可能避免與其他處決者接觸,如不可避免,請(qǐng)盡一切可能殺死對(duì)方
規(guī)則四,如果不幸牙齒脫落,請(qǐng)?jiān)谝惶靸?nèi)前往便利店換取生肉并讓對(duì)方煎至七分熟,一口不剩的吃掉
規(guī)則五,不要去便利店換取食物,如感饑餓請(qǐng)自行搜尋食物
規(guī)則六,只有校門口的噴泉水可以喝
規(guī)則七,如果發(fā)現(xiàn)任何人舉止不正常,記憶混亂,可以把對(duì)方加入獵殺名單。注意,是任何人
規(guī)則八,夜晚可以在任何地方過夜,或者不過夜,因?yàn)橐归g可以自由行動(dòng)
規(guī)則九,請(qǐng)不要傷害小動(dòng)物,哪怕對(duì)方攻擊你
規(guī)則十,不要淋雨
規(guī)則十一,學(xué)校沒有美術(shù)館,如果有維護(hù)者和你提起美術(shù)館,請(qǐng)無視
規(guī)則十二,如果有玩家和你提起美術(shù)館,請(qǐng)毫不猶豫地殺了對(duì)方
規(guī)則十三,對(duì)反叛者的獵殺永遠(yuǎn)高于其他任務(wù),任何時(shí)候只要發(fā)現(xiàn)請(qǐng)不惜一切代價(jià)殺死對(duì)方
4、《校園怪談》玩家的規(guī)則
規(guī)則一,上課期間學(xué)生必須待在所在班級(jí),下課也不得出教室門
規(guī)則二,共有兩個(gè)班,其中A班正常上課,B班只有一個(gè)學(xué)生,B班不存在,不要問也不要提及
規(guī)則三,A班有兩個(gè)常年不來上課的學(xué)生,沒遇到屬于正?,F(xiàn)象,不要觸碰他們的私人物品,如果遇到正常對(duì)話即可
規(guī)則四,只有一個(gè)老師叫莉莎,老師可以選擇不來上課,可以待在任何地方,除傳達(dá)室
規(guī)則五,學(xué)生放學(xué)后可以隨意走動(dòng),除傳達(dá)室;天黑前前往食堂休息,天亮后才能離開,期間不要理會(huì)任何聲響
規(guī)則六,違反了第一條規(guī)則后有可能遇到B班學(xué)生為你帶路,順從對(duì)方,盡一切可能說服對(duì)方帶你去教師辦公室,一直待到次日上學(xué)
規(guī)則七,教師辦公室是絕對(duì)安全的,但是不要喝飲水機(jī)里面的水
規(guī)則八,保潔員養(yǎng)的貓叫提提,會(huì)說話,偶爾會(huì)來教室聽課,對(duì)它好一點(diǎn),但是不要喂它
規(guī)則九,看到保安不要與他對(duì)視,不要搭話,假裝沒看到他
規(guī)則十,噴泉的水是干凈的,除此之外的任何水源都不能飲用或使用
規(guī)則十一,食堂沒有食物,食堂只提供住宿,如感饑餓可去小樹林尋找便利店
規(guī)則十二,便利店不提供飲用水和生肉
規(guī)則十三,如感上課時(shí)牙掉了,請(qǐng)盡一切可能找到噴泉沖洗干凈,并把牙帶回來放在課桌里,不要留在身上超過一天
規(guī)則十四,如果放學(xué)后牙掉了,請(qǐng)帶去便利店換取生肉,并要求店員為你煎至七成熟,一口不剩的吃下去
規(guī)則十五,學(xué)校沒有美術(shù)館,如果有人和你提起美術(shù)館,請(qǐng)無視他的話
規(guī)則十六,學(xué)校的教職員工不會(huì)害你,請(qǐng)無條件的相信他們,但是不要跟他們走
5、《校園怪談》攻略
注意:疑點(diǎn)不夠會(huì)死,小魚懷疑度到15會(huì)死
打量周圍(疑點(diǎn)+1)
問旁邊同學(xué)(小魚懷疑+10)
肯定不對(duì)勁(疑點(diǎn)+1)
發(fā)育遲緩(無)
代稱(疑點(diǎn)+1)
腦子不正常(無)
不問(小魚懷疑加5)
想好問(小魚懷疑加15,疑點(diǎn)+1
直接好(小魚懷疑加10,疑點(diǎn)+1)
跟上去(線索加3,小仗懷疑減5)
你誰(shuí)呀(小仗懷疑加15,線索加1)
聊不下去也聊(徐好感加5)
不想說話(無)
阻止(小魚懷疑加5)
不阻止(勇氣加一)
為難(小魚懷疑加10)
冷漠(勇氣加一)
扯謊(小魚懷疑加5)
繼續(xù)冷漠(勇氣加一)
找便利店
找食堂(獲得回憶,輝葉之死)-可悲(黑化加5)-可笑(黑化加10)-關(guān)我屁事(無)-留下看戲(無)-逛一逛(勇氣加1)-在這層(上面畫拿下來掉san值,左邊什么都沒有,右邊掉san值)-下樓(左邊撿到橘子,補(bǔ)給加1,中間撿到一把傘掉san值,但觸發(fā)上帝視角,右邊什么都沒有)
回去睡覺(無)
跟上去-喝(san負(fù)10直接死亡)
不喝(勇氣加1)-試探(無)-放狠話(勇氣加1)-打斷(勇氣加1,線索加1)-沉默(無)-干點(diǎn)什么(勇氣加1,觸發(fā)探案劇情)-睡覺(無)
刀她(黑化加10,勇氣3開啟特殊劇情
累了(無)
再轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)(be結(jié)局:叫你亂跑)
就地躺(直接死)
6、《校園怪談》可能會(huì)用到的攻略
第10話開頭可以去不同的地方獲得補(bǔ)給:
【學(xué)生公寓】獲得5份補(bǔ)給;
【行政樓】獲得2份補(bǔ)給,徐艾倫好感+1;
【美術(shù)館】獲得3份補(bǔ)給,獲得透明雨傘(san+10);
【便利店】獲得2份補(bǔ)給;
【莉莎辦公室】會(huì)碰到卡茲,可以觀看一個(gè)小彩蛋
第12話與老馬對(duì)話,套話進(jìn)度需要達(dá)到3,否則be:
答案是【跟他聊音樂】【跟他聊自己】【“你怎么知道我的名字”】
第15話選項(xiàng)不同劇情也不同:
【躲進(jìn)帳篷里】如果跟著卡茲離開會(huì)回到主校園看見小仗等人,這里需要推理進(jìn)度達(dá)到2,否則后續(xù)be,答案是【真假參半】【不像裝的】;如果不聽卡茲的自己留下來會(huì)見到新玩家奧爾加,你和他一起回到了美術(shù)館,這里需要補(bǔ)給大于等于2(因?yàn)橐纸o他吃),否則后續(xù)be
【往樹林深處跑】這個(gè)劇情簡(jiǎn)單一些,會(huì)見到新玩家奧爾加,還能看到花典明暴揍人家hhh其實(shí)這個(gè)地方花典明并沒有ooc,可以理解為在島上受到感染了有些神智不清,稍稍暴走了一下下,但是被我們的女主給一巴掌扇醒了,你看他回到岸上不就清醒了嘛
最后關(guān)于新角色奧爾加的這個(gè)名字出自動(dòng)畫片《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)鐵血的奧爾芬斯》,跟我一起唱“希望の花”~~~(可以無視這一句(我又在自嗨
好了話歸正傳,新角色奧爾加在現(xiàn)實(shí)中的名字叫杜相宇,確實(shí)是一個(gè)記者,畢竟這里面有警匪成分的劇情存在,肯定是少不了記者作為案件黏合劑的,至于為什么姓杜,他和杜斯年又是什么關(guān)系,這里留一個(gè)懸念
7、《校園怪談》生存戰(zhàn)攻略
第二天晚上的生存戰(zhàn)開始!共有6個(gè)選項(xiàng)
*注意!正道線和黑化線不一定是固定結(jié)局走向,根據(jù)你后續(xù)選項(xiàng)正道線也有可能be,黑化線也有可能he,區(qū)別在于正道線和黑化線與主線劇情略有不同!
【尋找便利店】去便利店,會(huì)遇到丫丫,以及別的生物
【尋找食堂】去食堂,會(huì)遇到A班閨蜜團(tuán)和輝葉
1⃣️安靜吃瓜——繼續(xù)主線劇情2⃣️刀了她——進(jìn)入黑化線
【跟上去看看】去莉莎辦公室,阿浪和莉莎的第一次正面交鋒!
【累了,早點(diǎn)休息】去教室,小仗好感=10開啟后續(xù)劇情,未達(dá)標(biāo)達(dá)成be:倒霉蛋
后續(xù)劇情1⃣️留下——進(jìn)入正道線2⃣️離開——繼續(xù)主線劇情
【時(shí)間還早,再轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)】看到不該看的東西,達(dá)成be:叫你亂跑
【就地躺平】娛樂選項(xiàng),達(dá)成be:心大
8、《校園怪談》關(guān)于收費(fèi)模式
大禮包包含第一頁(yè)所有商品,即【黑化線劇情鎖】【番外合集】【上帝視角】【快捷通道】【屬性優(yōu)化】;
其中【屬性優(yōu)化】加的是部分屬性值,購(gòu)買后線索、疑點(diǎn)、勇氣、san加滿。
第二頁(yè)的商品非必要,請(qǐng)按需購(gòu)買,分別是:
【補(bǔ)給包】?jī)?nèi)含補(bǔ)給*1,每天劇情結(jié)束之前會(huì)有數(shù)值判定,至少需要一份補(bǔ)給才能存活(特殊劇情我會(huì)在攻略里寫出來);
【好感優(yōu)化A】【好感優(yōu)化B】【懷疑度優(yōu)化】人物相關(guān),因?yàn)橛行┑胤叫枰酶胁煌_啟特殊劇情,怕玩家懶得刷;
【透明雨傘】?jī)?nèi)含透明雨傘*1,特殊道具,正道線用的多一些。
9、《校園怪談》角色公式書
阿浪——武力7智力9行動(dòng)力4生存能力10
花典明——武力11智力10行動(dòng)力10無情10
徐艾倫——武力10智力9行動(dòng)力1毒舌10
卡茲——武力9智力10行動(dòng)力9殘忍10
祝勛——武力7智力7行動(dòng)力9執(zhí)著10
輝葉——武力3智力5行動(dòng)力3照顧人10
愛德華——武力8智力6行動(dòng)力10熱血10
林波麗——武力8智力7行動(dòng)力8判斷力10
小美——武力1智力4行動(dòng)力4天然呆10
東方小智——(主人格)武力2智力5行動(dòng)力5協(xié)調(diào)性9
(副人格)武力9智力5行動(dòng)力7協(xié)調(diào)性2
小魚——武力4智力9行動(dòng)力7演技10
獅獅——武力6智力3行動(dòng)力7耿直10
燒麥——武力2智力8行動(dòng)力4直覺10
桃子——武力1智力6行動(dòng)力4氣質(zhì)10
明月香——武力7智力5行動(dòng)力6傲嬌10
10、《校園怪談》第二天完整攻略
【尋找便利店】
我需要食物和飲用水——san-10
我需要食物——補(bǔ)給+1
艾倫在這里嗎——安娜懷疑度+1,線索+1
【尋找食堂】
可悲——黑化+5
可笑——黑化+10
關(guān)我屁事——無變化
留下看戲——繼續(xù)劇情
刀了她——黑化+20,結(jié)束劇情進(jìn)入黑化線
老實(shí)睡覺——無變化
逛逛再睡——勇氣+1,補(bǔ)給+1
【跟上去看看】
喝——san-10,結(jié)束劇情
不喝——繼續(xù)劇情
潑她頭上——需要勇氣=3,不滿足則san-10,結(jié)束劇情;滿足則黑化+10,結(jié)束劇情
試探——無變化
放狠話——勇氣+1
打斷——勇氣+1,線索+1
沉默——無變化
老實(shí)睡覺——無變化
干點(diǎn)什么——勇氣+1,補(bǔ)給+1
【累了早點(diǎn)休息】此線需要小仗好感10,否則達(dá)成be倒霉蛋
(好感達(dá)標(biāo))
留下——進(jìn)入正道線
離開——補(bǔ)給+1,小仗好感清零
【時(shí)間還早再轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)】達(dá)成be叫你亂跑
【就地躺平】達(dá)成be心大
11、《校園怪談》第14話攻略
《校園怪談》第14話有點(diǎn)燒腦(繞),我稍微寫個(gè)攻略:
劇情一:蘇穎樂記憶后你在廢棄倉(cāng)庫(kù)醒來,見到一個(gè)女巨人和奄奄一息的徐艾倫
【出門看看】可以選——【跑】可以選;【留下偷看】可以選,然后——【挪個(gè)位置繼續(xù)偷看】達(dá)成be好奇心害死貓;【還是不摻和了】可以選
【翻翻屋內(nèi)】可以選——【果斷上前】可以選;【有些猶豫】達(dá)成be猶豫就會(huì)敗北
劇情二:你因?yàn)楸恢氨回堊チ?,在被感染的情況下困在湖心島上的詭異木屋中
【留下來繼續(xù)聽】可以選
【殺了他們】達(dá)成be恐怖游輪
【想辦法離開】達(dá)成be恐怖游輪
【輝葉】達(dá)成be恐怖游輪
【不想猜】達(dá)成be恐怖游輪
【東方小智】——【蘇穎樂】【另有其人】【不存在】【小智的反應(yīng)】,其他選項(xiàng)be
其他上帝視角看不看無所謂
12、《居家怪談》七天陽(yáng)了在家的規(guī)則
規(guī)則一,不要洗澡,也不能洗頭,但是可以去浴室
規(guī)則二,去浴室如果發(fā)現(xiàn)了不屬于你認(rèn)知的事物,請(qǐng)無視
規(guī)則三,每天至少進(jìn)食一次,哪怕嗓子疼到咽不下去也要強(qiáng)迫自己進(jìn)食
規(guī)則四,如果在廚房做飯的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了不新鮮的食材,請(qǐng)立即丟棄
規(guī)則五,當(dāng)日是晴天,午休的時(shí)候可以不用拉窗簾
規(guī)則六,當(dāng)日不是晴天,午休的時(shí)候請(qǐng)把窗簾拉上
規(guī)則七,盡量多臥床休息,不要理會(huì)外界的事物,不要主動(dòng)和別人聯(lián)系
規(guī)則八,窗外的樹木不會(huì)說話,窗外的鳥也不會(huì)說話
規(guī)則九,所有來電都不要接聽,不管你認(rèn)不認(rèn)識(shí)對(duì)方
規(guī)則十,不要看《巨人》的漫畫、動(dòng)畫以及同人等任何相關(guān)的作品
規(guī)則十一,如果違反了規(guī)則十請(qǐng)用正楷抄寫33遍“讓諫山創(chuàng)他媽小心諫山創(chuàng)”
13、《居家怪談》去醫(yī)院的踩地圖劇情
說明:有20%的幾率刷出來正常劇情;如果刷出有人跟著你則必死。
-第一次探索-
1.醫(yī)院,結(jié)束探索;
2.孤兒院,沒人;
3.便利店,門鎖了;
4.上面的未知地點(diǎn),糖+1;
5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒有;
6.加油站,邊步棟可加好感。
-第二次探索-
1.醫(yī)院,結(jié)束探索;
2.孤兒院,沒人;
3.便利店,沒有糖必死;
4.上面的未知地點(diǎn),水果+4黑化+5;
5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒有;
6.加油站,沒人。
-第三次探索-
1.醫(yī)院,結(jié)束探索;
2.孤兒院,欣欣;
3.便利店,門鎖了;
4.上面的未知地點(diǎn),金錢+100san-10;
5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒有;
6.加油站,沒人。
-第四次探索-
1.醫(yī)院,結(jié)束探索;
2.孤兒院,沒人;
3.便利店,門鎖了;
4.上面的未知地點(diǎn),“姜弋”;
5.下面的未知地點(diǎn),“提提”;
6.加油站,沒人。
14、《居家怪談》攻略
說明:每天結(jié)束之前請(qǐng)確保自己(1)當(dāng)日吃過兩頓飯(2)健康80體力60心情60san不為負(fù)
-早上-
在家:1.進(jìn)廚房,概率觸發(fā)做飯或者被叫下去做核酸
2.睡覺,概率遇到鄰居來敲門借東西
3.喝酒,概率觸發(fā)姜弋給你打電話說提提不見了,或被叫下去做核酸
4.看新聞,姜弋給你打電話說提提不見了
外出:
未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到邊步棟給你糖;3.遇到假“姜弋”有死亡選項(xiàng);4.遇到假“心心”有死亡選項(xiàng);5.遇到解步初問你為什么亂跑;6.遇到小藍(lán)可以進(jìn)去買肉
小區(qū)側(cè)門概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到亂跑出來玩的小朋友可以毆打它或者給它糖
-中午-
在家:1.做飯
2.碼字,概率觸發(fā)和李治聊天+心情或者被叫下去做核酸
3.喝酒
外出:
未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到邊步棟給你糖;3.遇到假“姜弋”有死亡選項(xiàng);4.遇到假“心心”有死亡選項(xiàng);5.遇到解步初問你為什么亂跑;6.遇到小藍(lán)可以進(jìn)去買肉
小區(qū)側(cè)門概率觸發(fā)1.兩眼一黑BE;2.遇到亂跑出來玩的小朋友可以毆打它或者給它糖
-下午-
在家:1.喝酒,可以圍觀李治和解步初吵架
2.碼字,李治給你發(fā)消息吐槽社區(qū)的人(解步初)
3.洗澡,概率觸發(fā)正常和不正常(有死亡選項(xiàng))兩種情況
4.打電話,和老爹閑扯觸發(fā)小彩蛋(老爹被感染)
外出:
1.超市,概率觸發(fā)正常(賈世賈)和不正常(馬姐,莉莉安)兩種情況
2.健身房,概率遇到江蟹生或者甄士禎
3.隨便走走,概率遇到阮梵梵她會(huì)給你肉,或者走到小藍(lán)的肉鋪,或者遇到神秘黑貓
4.地下車庫(kù),概率遇到祁阡墨(不給糖會(huì)死),或者遇到神秘黑貓
5.核酸檢測(cè),概率遇到慎薇薇和解步初(天藍(lán)色工作服,會(huì)死),或者遇到邊步棟
6.賣菜小攤,遇到甄士禎,可以買菜
-傍晚-
在家:1.做飯
2.碼字,然后被叫下去做核酸
3.喝酒,然后被叫下去做核酸
4.打電話,和姜弋通話觸發(fā)小彩蛋(狗叫)
外出:遇到“提提”(有死亡選項(xiàng))
-晚上-
1.做飯
2.喝酒,可以打電話和姜弋吐槽+心情,然后概率觸發(fā)1“提提”救了你;2遇到祁阡墨敲門(有死亡選項(xiàng))
3.碼字,概率觸發(fā)1“提提”救了你;2遇到阮梵梵歸還數(shù)位板
15、《十月怪談》攻略
1.建議在吃東西的地方存檔sl出正常現(xiàn)象
2.休息去臥室,客廳容易睡著
3.臥室外鬧鬼躲衣柜,臥室內(nèi)鬧鬼裝不知道
4.第七天臥室內(nèi)鬧鬼選擇查看床下,然后就可以跑出去啦~
5.在客廳聽到廁所有怪聲音選擇去臥室,別扔牛排,本來就不夠吃了還扔什么扔
6.放小哥進(jìn)來,喝他送的牛奶,可以加san值
7.牛排吃七分熟,桃子香蕉其實(shí)吃了也死不了人,碎肉眼珠子別吃
8.放心擼貓,留著有用,也別送走,它會(huì)每天早上叫你起床,不然你會(huì)昏睡
9.被貓撓了選擇叫小哥進(jìn)來看傷口
10.第五天小哥咳嗽,別放他進(jìn)來
11.第六天有人塞紙條讓你跑,別跑;小哥送牛奶別叫他留下
12.第七天跑出去會(huì)有貓貓指路,向左走遇見小哥,在他變臉之前毆打他使他恢復(fù)正常,然后就通關(guān)啦
13.廁所怪聲音選擇淡定堅(jiān)持上完廁所,別逃走;鬼影選擇低頭,轉(zhuǎn)頭不就和它打了個(gè)照臉嗎
16、《居家怪談》第一天攻略
七天結(jié)束之前會(huì)有一次數(shù)值判定,需要健康、體力達(dá)到80,心情達(dá)到60,san
不為負(fù)才能開啟后續(xù)劇情,否則BE
居家第一天:
(也就是第七天,每七天要吃一次肉,之前沒吃這一天要記得吃)
(必)體力-20
-早上-
1.做飯,和之前規(guī)則一樣,但是喝酒減健康
2.洗澡概率觸發(fā)兩種劇情,都有死亡選項(xiàng)
3.碼字概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)減心情一個(gè)減san
4.睡覺概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)減心情一個(gè)加體力
5.玩手機(jī)概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)接電話減san
-中午-
(必)下樓概率觸發(fā)兩種劇情,見到邊步棟或解步初都會(huì)死
1.做飯同上
2.打電話加各自好感和善良/黑化
3.碼字概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)必減san一個(gè)有選項(xiàng)減san
4.睡覺拉窗簾加健康不拉減san減心情
5.玩手機(jī)概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)加心情一個(gè)減體力
-下午-
(必)去看減san
1.睡覺概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)加體力一個(gè)減心情
2.打電話打給誰(shuí)都會(huì)減san
3.碼字概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)加金錢一個(gè)減體力
4.玩手機(jī)概率觸發(fā)兩種劇情,一個(gè)加體力一個(gè)減心情
5.洗澡概率觸發(fā)兩種劇情,都有死亡選項(xiàng)
-傍晚-
1.喝水加健康
2.做飯同上
-晚上-
1.做飯同上
17、《十月怪談》通關(guān)經(jīng)驗(yàn)
1、進(jìn)行活動(dòng)前記得存檔,進(jìn)度條高了要主動(dòng)解決,太高會(huì)被強(qiáng)制執(zhí)行,大概率有異常事件
2、上廁所:進(jìn)廁所關(guān)燈,出來開燈關(guān)門,好像遇鬼必掉san,建議sl;如果不想sl,怪聲音選擇淡定堅(jiān)持上廁所,鬼影選擇低頭
3、吃飯:關(guān)燈進(jìn)廚房,出來關(guān)燈留門,牛排七分熟,不用喝水;放小哥進(jìn)來,喝牛奶回san;第一天草莓牛排,后面牛奶牛排,沒東西吃可以吃桃子香蕉
4、休息:關(guān)燈進(jìn)臥室,出來關(guān)燈留門,室外鬧鬼躲衣柜,臥室鬧鬼躲被子
5、閑逛:盡量sl出手機(jī)或者窗簾事件,這類只要選對(duì)就不會(huì)掉san,記住別修手機(jī),別拉窗簾;敲門出現(xiàn)三個(gè)選項(xiàng)肯定是鬼;客廳還有一些必然事件,選項(xiàng)影響不大
6、睡覺前:廚房關(guān)燈開門,廁所開燈關(guān)門,客廳關(guān)燈擦拭全家福,臥室關(guān)燈關(guān)門
7、第四天:安撫貓,貓會(huì)叫你起床,小哥會(huì)幫忙處理傷口;注意多看貓眼多留小哥刷好感
8、第五天:門口會(huì)有靈異牛奶,我存檔作死喝了一下,好像還能回san?小哥咳嗽,把員工手冊(cè)還給小哥刷好感
9、第六天:全家福流淚好像是必然事件;紙條讓你跑,別跑(跑了be輪回);別挽留小哥,我知道你害怕,但小哥進(jìn)來陪你他會(huì)死的TAT(可以存檔后試試)
10、第七天:臥室鬧鬼,開燈查看床下,出門逃跑(不跑be媽媽來找你);貓指路左邊,好感足夠能遇見小哥,小哥變臉前左下角會(huì)出現(xiàn)鐵拳,毆打他(小哥委屈質(zhì)問我的語(yǔ)氣好可愛aaa),順利he
我體質(zhì)掉的比san多,沒用萬能點(diǎn)第七天san值幾乎滿值體質(zhì)卻掉了一半,sl好幾次感覺每天起來體質(zhì)必掉0.0
18、《居家怪談》第二天攻略
-早上-
在家:1.喝酒,概率刷出心心被“家暴”(有死亡選項(xiàng))
2.洗澡,概率刷出正常/不正常(有死亡選項(xiàng))劇情
3.碼字,業(yè)主群聊天、和老爹打電話分別觸發(fā)小彩蛋
外出:遇到黑色雨水一定be;
紅色雨水前提下概率觸發(fā)1.啟動(dòng)中的私家車(有死亡選項(xiàng));2.“心心”跟你告狀(有死亡選項(xiàng));3.跟黑皮打招呼加好感;4.賈世賈犯中二??;5.兩眼一黑be
-中午-
在家:1.碼字,聽到陰樂
2.睡覺,甄士禎敲門(有死亡選項(xiàng))
外出:遇到黑色雨水一定be;
紅色雨水前提下概率觸發(fā)1.遇到邊步棟;2.遇到解步初;3.遇到賈世賈;4.小藍(lán)的肉鋪(黑心商販漲價(jià)了)
-下午-
在家:1.碼字,接到奇怪的電話(有死亡選項(xiàng))
2.帕梅拉可加健康
3.喝酒,業(yè)主群聊天可吐槽
外出:1.超市,概率刷出正常/不正常劇情
2.核酸,概率刷出解步初(死亡)/邊步棟
3.小攤可買菜(也漲價(jià)了)
4.健身房,概率遇到小藍(lán)/黑皮
5.隨便走走,概率遇到老喬/老嬌(不給糖就死)
6.車庫(kù),遇到心心被“家暴”(有死亡選項(xiàng))
-傍晚-
在家:1.碼字,看到戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)的新聞
2.洗澡,概率觸發(fā)正常/不正常(有死亡選項(xiàng))劇情
3.喝酒,看到戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā)的新聞
外出:未知地點(diǎn)概率刷出1.黑貓;2.小孩;3.兩眼一黑be
隨便走走概率刷出1.紅姐罵人;2.邊步棟;3.兩眼一黑be
-晚上-
事件一:姜弋的來電
推理模式有屬性獎(jiǎng)勵(lì),答案是1.看新聞;2.問流感
事件二:上門采核酸
事件三:解步初來送物資(不要開門)
19、《居家怪談》第四天攻略
-早上-
在家:碼字觸發(fā)邊步棟劇情,可獲得抗原
接下來是必觸劇情:
老爹來電話,選擇去醫(yī)院則晚上才能回來,不去就繼續(xù)待在家里
-中午-
在家:碼字,姜弋發(fā)來奇怪短信
外出:隨便走走概率撿到發(fā)霉罐頭;側(cè)門概率觸發(fā)老喬劇情;未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1小藍(lán)劇情2心心又挨打了3走了走沒什么意思就回去了
-下午-
在家:碼字,李治劇情;陽(yáng)臺(tái),跳樓劇情
外出:
1.核酸,概率觸發(fā)解步初(必死)或邊步棟劇情,其中邊步棟處可獲得抗原
2.超市,關(guān)門了
3.小攤,可買倆玉米棒子
4.隨便走走,心心劇情
5.健身房,概率觸發(fā)關(guān)門了或黑皮在的劇情,好感大于5可以使用健身房
6.側(cè)門,老喬劇情
-傍晚-
在家:碼字,姜弋劇情;陽(yáng)臺(tái),邊步棟劇情(不要下樓);
外出:未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1走了走沒意思就回去了2走到物業(yè)(可探索)3解步初劇情可買藥(需好感達(dá)到5)4兩眼一黑BE;隨便走概率觸發(fā)廢棄倉(cāng)庫(kù)(可探索);側(cè)門概率觸發(fā)老喬劇情(可買藥)
-晚上-
碼字,李治劇情;陽(yáng)臺(tái),姜弋劇情
接下來是必觸劇情:
篝火劇情,選不同的人加不同的好感,但是不要下樓
一天結(jié)束的條件判定:
先判定一天存活的條件,不達(dá)標(biāo)則BE;再判斷???幫助(至少3),不達(dá)標(biāo)則提前進(jìn)入NE結(jié)局
*去醫(yī)院的攻略單獨(dú)發(fā)
20、《居家怪談》第3天攻略
-早上-
在家:1.碼字,聽到奇怪的音樂
2.給老爹打電話,得知醫(yī)院秩序很差
外出:未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1“提提”給你糖;2遇到李治可以給它糖;3走到健身房(黑皮好感達(dá)到5可開啟特殊劇情);4遇到阮梵梵可以給它糖;5兩眼一黑BE
隨便走走進(jìn)入棋牌室可自行搜索獲得各種物品
小區(qū)側(cè)門概率觸發(fā)1遇到邊步棟2遇到老喬
-中午-
推理模式答案:【是】【不正?!俊局鹘恰俊菊鎸?shí)存在】全部答對(duì)獲得糖*2
在家:1.碼字,跟李治聊天得知需要找黑衣志愿者買抗原
2.看新聞,概率觸發(fā)疫情新聞或戰(zhàn)爭(zhēng)新聞
外出:未知地點(diǎn)概率觸發(fā)1慎微微幫助心心打跑壯漢,可以悄悄拿走心心的藥;2遇到解步初(好感達(dá)到5可以跟他買藥);3遇到紅姐和小藍(lán),有限時(shí)選項(xiàng);4走到健身房(黑皮好感達(dá)到5可開啟特殊劇情);5兩眼一黑BE
隨便走走遇到邊步棟
-下午-
在家:洗澡概率觸發(fā)正常/不正常劇情
外出:1.超市,概率觸發(fā)正常(今天的菜很便宜!)/不正常劇情
2.核酸,概率觸發(fā)解步初(死亡)/邊步棟劇情,其中邊步棟劇情可以獲得抗原
3.健身房,概率觸發(fā)兩眼一黑BE/正常劇情(黑皮好感達(dá)到5可開啟特殊劇情)
4.地下車庫(kù),不聽勸進(jìn)去有死亡選項(xiàng)和限時(shí)選項(xiàng)
5.賣菜小攤,可以買藥
5.隨便走走,概率觸發(fā)老喬(可以買藥)劇情/邊步棟(可以獲得抗原)劇情
-傍晚-
外出:左邊去物業(yè),右邊去廢棄倉(cāng)庫(kù),兩邊均可自行探索獲得物品,注意如果遇到人了則探索結(jié)束
-晚上-
在家:跟老爹打電話有劇情
外出:戴完口罩存檔,概率刷出踩地圖(20%幾率)和掉進(jìn)黑洞的劇情,掉進(jìn)黑洞則提前進(jìn)入NE結(jié)局
1.超市,各種物資打折(很便宜?。x購(gòu)?fù)旰蟠鏅n,概率刷出正常結(jié)賬/有人插隊(duì)(有限時(shí)選項(xiàng))劇情
2.隨便走走,概率刷出心心/“心心”的劇情,其中“心心”的劇情必死
3.健身房,黑皮好感達(dá)到5可開啟特殊劇情
4.小區(qū)側(cè)門,概率刷出邊步棟/解步初的劇情,其中邊步棟劇情可獲得抗原
21、《居家怪談》第六天攻略
《居家怪談》第六天的攻略來啦~
(下雨出門,黑色雨水必死)
-早上-
必觸:誰(shuí)送你回來就給誰(shuí)打電話
在家:碼字有劇情;帕梅拉加健康
外出:未知地點(diǎn)概率刷出1兩眼一黑be;2解步初好感達(dá)標(biāo)可買藥;3健身房黑皮好感達(dá)標(biāo)可鍛煉+亂翻;4棋牌室可探索;5小藍(lán)紅姐劇情
-中午-
在家:碼字、睡覺有劇情;洗澡刷出正常劇情加心情
外出:未知地點(diǎn)概率刷出1兩眼一黑be;2奇怪的車有死亡選項(xiàng);3棋牌室可探索;4解步初好感達(dá)標(biāo)可買藥;5姜弋劇情
-下午-
在家:碼字有劇情減心情;帕梅拉加健康;睡覺概率刷出睡了/沒睡,睡了加心情,沒睡去找韓雪憶
外出:1健身房概率刷出be/進(jìn)去后好感達(dá)標(biāo)可鍛煉+亂翻;2超市概率刷出be/開門了/沒開門,開門了有死亡選項(xiàng);3核酸概率刷出???/be,上前會(huì)死;4車庫(kù)概率刷出兩種姜弋劇情,沒有狗叫的會(huì)死;5側(cè)門概率刷出be/葉縉慎微微劇情
-傍晚-
在家:碼字有劇情;帕梅拉加健康;洗澡概率觸發(fā)兩種劇情,一種直接死,一種減心情
外出:側(cè)門概率觸發(fā)be/老喬劇情,有死亡選項(xiàng);隨便走概率觸發(fā)be/黑貓劇情,可加???幫助;小攤概率觸發(fā)be/甄士禎劇情,有死亡選項(xiàng);未知地點(diǎn)概率觸發(fā)be/黑皮劇情,有死亡選項(xiàng)
-晚上-
必觸,沒有抗原be,???幫助達(dá)到5繼續(xù)劇情,否則進(jìn)入ne2結(jié)局
22、《居家怪談》第三天攻略
1.【隨便走走】到廢棄棋牌室
第一次搜索:右下角柜子(餅干*1)
第二次搜索:中間打開的抽屜(撲克牌)、右邊微波爐(空盒子砸到頭)
第三次搜索:桌子上(牛肉干*1)、上面的柜子(糖*1)
第四次搜索:左邊冰箱(金錢500)、中間打開的抽屜(空盒子砸到頭)
第五次搜索:中間打開的抽屜(金錢200)、上面的柜子(蔬菜*4)
第六次搜索:右下角柜子(空盒子砸到頭)、右邊微波爐(腐爛的牛肉,不要拿),其余地方會(huì)被貓抓到手
2.最上面的【未知地點(diǎn)】sl出健身房劇情,若此處黑皮好感達(dá)到5則開啟特殊劇情,可以到處亂翻
第一次搜索:從左到右第二個(gè)放大鏡(糖*1)、第三個(gè)(蜘蛛)、第五個(gè)(蛋白棒*1)
第二次搜索:第一個(gè)(金錢200)、第二個(gè)(啤酒*2)、第四個(gè)(黑貓)
二、第三天中午外出
1.最左邊的【未知地點(diǎn)】sl出健身房劇情,同上
三、第三天下午外出
1.【健身房】sl出劇情,也是需要黑皮好感達(dá)到5
第一次搜索:從左到右第二個(gè)放大鏡(糖*1)、第三個(gè)(蜘蛛)、第四個(gè)(布洛芬*1)、第五個(gè)(蛋白棒*1)
第二次搜索:第一個(gè)(金錢200)、第二個(gè)(啤酒*2)、第三個(gè)(蒲地藍(lán)*1)、第四個(gè)(黑貓)
23、《規(guī)則類怪談第18條校規(guī)》結(jié)局攻略
有的結(jié)局方法不唯一
1.雨我無瓜,game一開始的選擇,選擇請(qǐng)假回家(聰明的孩子當(dāng)然是選擇不作死辣,說到這個(gè),讓我直接想到之前看的一些吐槽視頻,說一些恐怖片的主人公如果一開始不選擇作死,例如拒絕去鬼屋,直接全劇終🤣)
2.轉(zhuǎn)角遇到愛,第一天晚上之后大地圖去廁所,遇到女鬼,選擇逃跑(問題不大,也就是被女鬼gan掉而已啦🤣)
3.命喪街頭,任意時(shí)候的大地圖,點(diǎn)正門,選擇離開(笑死,沒聽作者大地圖提示你嘛,白天黑夜你都跑不了,都進(jìn)學(xué)校了,還跑的掉嗎?乖乖掉san值吧你🤣)
4.墜亡,第一天晚上去林蔭道,選擇閑逛,室友找你,選擇跟她走—跟著進(jìn)去(作者都提醒了,學(xué)校不安全了!室友不一定是你的室友哦🤨)
5.殘肢物語(yǔ),午夜出寢室遇上燈光選擇不避開燈光,san值低于40會(huì)被學(xué)姐追殺,沒有躲開就會(huì)被分shi(學(xué)姐:我是一個(gè)合格的守衛(wèi),絕對(duì)不sha人)
6.窺視之眼,san清零自動(dòng)觸發(fā)
7.流血而亡,血量清零自動(dòng)觸發(fā)(大地圖里每一回合,例如早上,中午,晚上都記得吃飯上廁所,不吃飯不上廁所會(huì)扣血,后期被追殺也會(huì)扣血)(良好的體力很重要,吃飽了好打架)
8.被ge喉,第二天晚上選擇放棄(事實(shí)證明,逃課可以救命,所以我們要多逃課,絕不認(rèn)真學(xué)習(xí)🤣)
9.枕邊人,第二天午夜,選擇不離開宿舍(本結(jié)局高能提示,膽子小的提前開好運(yùn)來bgm,反正我是被送走了)
10.噓,第三天午夜去監(jiān)控室,一樓探索,選擇另一側(cè)逃跑—四個(gè)選項(xiàng)中選擇錯(cuò)誤選項(xiàng)(見到怪物意不意外,驚不驚喜?)
11.生吞活剝,一樓探索進(jìn)廁所之后,遇到高能(膽小的提前開好運(yùn)來bgm),沒有快速點(diǎn)“深呼吸”,進(jìn)度條過去自動(dòng)觸發(fā)(規(guī)則說過了,不要大聲喧嘩哦,噓!)
密碼提示:
1.陳思佳的筆記本密碼,大地圖第一天一定要選擇跟著貓走,進(jìn)406教室,里面有提示
2.第二天午夜宿舍樓密碼,關(guān)注開關(guān),記得拿手電筒,有時(shí)候不開燈就是最好的提示
3.供電室密碼,這個(gè)我沒摸索出來(對(duì)不起作者菌,你的提示還是沒提示到愚蠢的我,有解出密碼的求更具體的提示鴨)
不會(huì)死亡be但是會(huì)掉san值的缺德提示,不能只有我被嚇到🤣
1.逃課有時(shí)候會(huì)碰到神出鬼沒的莫老師
2.大地圖吃小米粥有驚喜
3.第一天晚上去林蔭道,選擇休息—微笑回應(yīng),你會(huì)快樂地看到精神污染
4.第二天下午去宿舍,小教室,有驚喜
5.第二天午夜,躲到床底下劇情,大型掉san現(xiàn)場(chǎng)
6.第三天午夜,全程高能,一起掉san,烏拉🤣
正經(jīng)提示,劃重點(diǎn)認(rèn)真看
1.大地圖多跑跑,盡量sl,看到“沒發(fā)生什么事”之類的提示,就讀檔
2.第一天下午去操場(chǎng),走完劇情以后一定要存檔,體育館sl出李朝歌出場(chǎng),器材室sl出自己探索,不要碰到歐文老師,不然觸發(fā)不了后期的一些支線
3.第二天下午去食堂吃肉食,觸發(fā)食堂特殊支線
(本攻略截止到第三日大地圖結(jié)束這里,后續(xù)等養(yǎng)肥劇情繼續(xù)更攻略)
24、橙光游戲《鬼域怪談》通關(guān)攻略
今天小編為大家?guī)沓裙庥螒蚬碛蚬终勍P(guān)攻略:
在序章里如果這樣選,加的數(shù)值是最多的。方便后面的各種測(cè)試什么的。1送出禮物2跟著他3你今天似乎不高興4堅(jiān)持送5會(huì)不會(huì)有鬼怪6追
7按密碼8我去9先含石頭10向著聲音去11沉默12沉默13觀察14調(diào)換15沉默16想想自己的本命燈17書本18封面19視線微微移動(dòng)20苦21不應(yīng)該
然后入學(xué)前三天看你要加什么??梢詫W(xué)習(xí)學(xué)習(xí)外出。這樣加四點(diǎn)智力。也可以外出學(xué)習(xí)外出。這樣加2點(diǎn)體力,3點(diǎn)智力。前提最后一次外出
要有足夠的智力。如果在與鬼婆周旋的時(shí)候,你選的是什么都不想,建議三天全部學(xué)習(xí)。
這樣入學(xué)前就有1點(diǎn)道法,3點(diǎn)體力,5點(diǎn)智力, 3點(diǎn)好感惹~
入學(xué)之后如果要攻略小狐請(qǐng)每天晚上外出,下午讀書。如果是其他三位人類,就下午去對(duì)應(yīng)的地方。晚上學(xué)習(xí)。
隱藏角色需要開啟的話,三項(xiàng)數(shù)值都要比較高才行。那么高二第4天晚上就會(huì)碰到隱藏角色。
然后男主所在地是: 薛安-體育館 蘇澤楊-廣場(chǎng) 左少言-咖啡館。固定的,每天在。三位人類如果錯(cuò)過幾個(gè)事件不會(huì)導(dǎo)致后面的事件開不出來。但是如果有足夠的好感度,可以開啟額外劇情。一共23個(gè)額外劇情,啦啦啦~
25、《居家怪談》特殊劇情及注意點(diǎn)
下面只寫其他日期沒有的特殊劇情,以及需要注意的點(diǎn)
寫在前面:每天結(jié)束之前會(huì)判定你吃了幾頓飯,至少要兩頓,否則be;七天結(jié)束才會(huì)有健康/體力/san/心情的判定。
第二天
(必)健康-10,體力-20
早上:有藥可以吃藥,加50健康;涼毛巾加5健康
晚上:宵夜有死亡選項(xiàng)
第三天
(必)健康-20,體力-20
(必)這一天吃飯不加體力,不能喝酒
早上:有藥可以吃藥,加50健康;涼毛巾加5健康
下午:接電話有劇情,邊步棟/解步初
傍晚:喝水額外減體力
晚上:宵夜有死亡選項(xiàng)
第四天
(必)健康-10,體力-20
(必)這一天吃飯不加體力,不能喝酒
早上:有藥可以吃藥,加50健康;涼毛巾加5健康
中午:睡覺不拉窗簾加體力健康
傍晚:喝水額外減體力
晚上:宵夜有死亡選項(xiàng)
第五天
(必)體力-20
中午:睡覺不拉窗簾加體力健康
下午:敲門去看有劇情,但是減san
傍晚:沒有喝水直接做飯
晚上:宵夜有死亡選項(xiàng)
第六天
(必)體力-20
(必)這一天吃肉不減san
中午:睡覺不拉窗簾加體力健康
傍晚:沒有喝水直接做飯
第七天
(必)體力-20
一天結(jié)束進(jìn)入數(shù)值判定,需要健康、體力達(dá)到80,心情達(dá)到60,san不為負(fù)才能開啟后續(xù)劇情,否則BE;數(shù)值合格則獎(jiǎng)勵(lì)糖*7
26、《居家怪談》第四天去醫(yī)院攻略
一、去車庫(kù)(必觸):
有20%的幾率刷出來正常劇情;如果刷出有人跟著你則必死。
二、踩地圖:
第一次探索:1.醫(yī)院,結(jié)束探索;2.孤兒院,沒人;3.便利店,門鎖了;4.上面的未知地點(diǎn),糖+1;5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒有;6.加油站,邊步棟可加好感。
第二次探索:1.醫(yī)院,結(jié)束探索;2.孤兒院,沒人;3.便利店,沒有糖必死;4.上面的未知地點(diǎn),水果+4黑化+5;5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒有;6.加油站,沒人。
第三次探索:1.醫(yī)院,結(jié)束探索;2.孤兒院,欣欣;3.便利店,門鎖了;4.上面的未知地點(diǎn),金錢+100san-10;5.下面的未知地點(diǎn),啥也沒有;6.加油站,沒人。
第四次探索:1.醫(yī)院,結(jié)束探索;2.孤兒院,沒人;3.便利店,門鎖了;4.上面的未知地點(diǎn),“姜弋”;5.下面的未知地點(diǎn),“提提”;6.加油站,沒人。
三、到了醫(yī)院:
周圍走走:(左)回到原點(diǎn);(中)黑貓,最好有一份肉類;(右)“提提”,不要跑
去找老爹則直接進(jìn)入下一劇情
四、找老爹:
在提示處存檔,sl出正確劇情,即正常的病房,其余劇情皆為BE
此處概率觸發(fā)以下個(gè)劇情:1正常病房2不正常病房3有尸體的解剖室4無尸體的解剖室5醫(yī)院走廊6醫(yī)學(xué)影像室7護(hù)士站
五、正常病房見到老爹
得知老爹已被感染,但是不要帶他回家;出醫(yī)院之后發(fā)現(xiàn)車不見了,陌生人說要載你回去你不要上車,去加油站找邊步棟,給他糖讓他帶你回去(給錢減好感)
27、《居家怪談》第六天早上中午攻略
早上:
劇情:昨晚火災(zāi)逃生你選的誰(shuí)可以給誰(shuí)打電話,編不動(dòng)TE,解不出HE,看個(gè)人
在家:
做飯:啥也沒有
碼字:必觸劇情
帕梅拉:必觸劇情
出門:黑雨必死,紅雨減50san和健康
左下↙:棋牌室或者兩眼一黑,棋牌室探索結(jié)果和之前一樣
左上↖:解不出好感達(dá)標(biāo)可買藥或者兩眼一黑
右上↗:兩眼一黑或者超市,有劇情
右下↘:兩眼一黑或者黑皮,好感達(dá)標(biāo)可以鍛煉
中午:
在家:
做飯:無
碼字:劇情
洗澡:正常和不正常
睡覺:劇情
出門:黑雨和紅雨
左下↙:解不出好感達(dá)標(biāo)買藥或者兩眼一黑
左上↖:遇到車或者兩眼一黑
右上↗:遇到姜弋劇情或者兩眼一黑
右下↘:棋牌室或者兩眼一黑
后面的由于某個(gè)沒良心的作者沒有做就沒了
28、《居家怪談》不買禮包HE通關(guān)攻略
【再等等】
【打電話求助】
-第一天-
1.早上
【外出】(有兩次行動(dòng)點(diǎn))
第一次,左上或左下sl出黑衣劇情,【我迷路了】【接過來】,糖+1
第二次,側(cè)門sl出劇情,【給它糖】,???幫助+1
2.中午
【在家】【做飯】【主食】,頓數(shù)+1
3.下午
【外出】隨便走走sl出黑貓的劇情,【跟它交流】,???幫助+1
4.傍晚
【外出】【擼】【看看怎么回事】,???幫助+1
5.晚上
【做飯】【主食】,頓數(shù)+1
-第二天-
1.早上
【算了】【做飯】【主食】,頓數(shù)+1
2.中午
【待家里】【做飯】【主食】,頓數(shù)+1
3.下午
【在家】【碼字】【不接】,金錢+200
4.傍晚
【外出】上面的位置地點(diǎn)sl出黑貓劇情,【跟它交流】,???幫助+1
5.晚上
【等等看】【看新聞】【問流感】(這里不接電話也沒事)
第一次按門鈴隨便,第二次【看一眼】【不開】,肉+2
-第三天-
1.早上
【外出】【隨便走走】【康康】(此處有六次行動(dòng)點(diǎn))
第一次,右下角柜子,主食+1
第二次,隨便
第三次,上面的柜子,糖+1
第四次,左邊冰箱,金錢+500
第五次,上面的柜子,蔬菜+4
第六次,右下角柜子
2.中午
【是】【不正?!俊局鹘恰俊菊鎸?shí)存在】,糖+2
【在家】【做飯】【肉】【喝】,頓數(shù)+1
3.下午
【外出】核酸/隨便走sl出黑衣劇情,【你好看】,抗原+1
4.傍晚
【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1
看不看無所謂,看的話不要露面就好;不看金錢+240
5.晚上
【外出】在戴口罩的地方sl出踩地圖的劇情(有點(diǎn)難刷,20%的幾率)
【超市】選擇主食/蔬菜/水果都可以,選擇之前存檔,sl出正常付款的劇情
-第四天-
1.早上
【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1
不去醫(yī)院
2.中午
【在家】【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1
3.下午
【在家】【帕梅拉】,健康+10
4.傍晚
【外出】隨便走走sl出倉(cāng)庫(kù)劇情(共五次行動(dòng)點(diǎn),從左至右順序依次為123456)
第一次,隨便
第二次,5糖+1
第三次,6金錢+200
第四次,隨便
第五次,5藥品+1
5.晚上
【帕梅拉】健康+10
隨便誰(shuí)都行,就是別下樓
-第五天-
【不走】
【其他樓層沒住人】【是】【友善對(duì)待】【可能死亡】
【不好】
【等死】
【解步初】
-第六天-
1.早上
【在家】【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1
2.中午
【在家】【做飯】【主食】【喝】,頓數(shù)+1
3.下午
【在家】【帕梅拉】,健康+10
4.傍晚
【在家】【帕梅拉】,健康+10
5.晚上
藥品+1
-居家第一天-
【做飯】【主食】【不喝】(后面都不要喝酒),頓數(shù)+1
【不康】
【做飯】,頓數(shù)+1
看不看無所謂,看了減san
隨便,別選到死亡選項(xiàng)就行
【喝水】,健康+10
-居家第二天-
【吃退燒藥】,健康+50
和上面一樣
-居家第三天-
【吃退燒藥】,健康+50
【接電話】
-居家第四天-
【涼毛巾】,健康+5
-居家第五天-
有人敲門看不看無所謂,看了減san
-居家第六天-
有人敲門如果san太低就別去看了
-居家第七天-
后面沒寫就是隨便,一天至少要吃兩頓飯
29、橙光游戲《鬼域怪談》攻略11-21
在序章里如果這樣選,加的數(shù)值是最多的。方便后面的各種測(cè)試什么的。1送出禮物2跟著他3你今天似乎不高興4堅(jiān)持送5會(huì)不會(huì)有鬼怪6追
7按密碼8我去9先含石頭10向著聲音去11沉默12沉默13觀察14調(diào)換15沉默16想想自己的本命燈17書本18封面19視線微微移動(dòng)20苦21不應(yīng)該
然后入學(xué)前三天看你要加什么??梢詫W(xué)習(xí)學(xué)習(xí)外出。這樣加四點(diǎn)智力。也可以外出學(xué)習(xí)外出。這樣加2點(diǎn)體力,3點(diǎn)智力。前提最后一次外出
要有足夠的智力。如果在與鬼婆周旋的時(shí)候,你選的是什么都不想,建議三天全部學(xué)習(xí)。
這樣入學(xué)前就有1點(diǎn)道法,3點(diǎn)體力,5點(diǎn)智力, 3點(diǎn)好感惹~
入學(xué)之后如果要攻略小狐請(qǐng)每天晚上外出,下午讀書。如果是其他三位人類,就下午去對(duì)應(yīng)的地方。晚上學(xué)習(xí)。
隱藏角色需要開啟的話,三項(xiàng)數(shù)值都要比較高才行。那么高二第4天晚上就會(huì)碰到隱藏角色。
然后男主所在地是: 薛安-體育館 蘇澤楊-廣場(chǎng) 左少言-咖啡館。固定的,每天在。三位人類如果錯(cuò)過幾個(gè)事件不會(huì)導(dǎo)致后面的事件開不出來。但是如果有足夠的好感度,可以開啟額外劇情。一共23個(gè)額外劇情,啦啦啦~
30、橙光游戲《魔都怪談》第三個(gè)故事的八卦怎么轉(zhuǎn)攻略
故事3攻略:
搶課爭(zhēng)奪戰(zhàn):這里有拼運(yùn)氣的成分,推薦把限速留到最后用,因?yàn)橛孟匏俚竭_(dá)的格子不發(fā)生事件,留到最后能輕松通關(guān)兩個(gè)502。
樓道1:選擇不進(jìn)去。
樓道4:到處找尋線索,其實(shí)線索很明顯,轉(zhuǎn)動(dòng)八卦到正確位置即可開門。八卦紅點(diǎn)都在上,藍(lán)點(diǎn)都在下。
402:現(xiàn)在小游戲應(yīng)該沒啥問題了。失敗十次可以跳過小游戲。
小劇場(chǎng):戰(zhàn)斗是即時(shí)制的,有選項(xiàng)了要盡快操作,SP滿以后可以釋放技能。
中圈6下
內(nèi)圈5下
31、橙光游戲《學(xué)校怪談:斷魂聲》進(jìn)入結(jié)局2救贖的選項(xiàng)攻略
進(jìn)入結(jié)局2 救贖的選項(xiàng)攻略
1.好同學(xué)好舍友好搭檔
2.嗯……嗯。
3.無反應(yīng)
32、橙光游戲《魔都怪談》故事6攻略
故事6攻略:
開始選【追問】【救同學(xué)】RP+2,逃離游船時(shí)右--上樓梯--上樓梯--左--左 就到了,地圖上標(biāo)注了哪些場(chǎng)景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒沒到目的地也會(huì)重來。幻覺中,第一場(chǎng)景點(diǎn)擊扶手繼續(xù)劇情,第二場(chǎng)景先點(diǎn)磚頭,裝備磚頭點(diǎn)擊木箱子,獲得木箱子,裝備木箱子點(diǎn)擊燈,獲得鑰匙,裝備鑰匙點(diǎn)擊門。
33、橙光游戲《魔都怪談》故事1攻略
故事1攻略:
第一場(chǎng)景:
垃圾桶——電池;門——繼續(xù)劇情;中學(xué)生——選擇問他借——圓規(guī);不要點(diǎn)
解開布;滅火器——塑料手套;裝備塑料手套——點(diǎn)燈開關(guān),開燈;裝備圓規(guī)——點(diǎn)火警
報(bào)警器——鑰匙;裝備鑰匙——點(diǎn)凳子——獲得凳子;裝備電池——點(diǎn)密碼箱——密碼在
海報(bào)上——獲得尖嘴鉗;裝備尖嘴鉗——點(diǎn)車門——第一場(chǎng)景完;
第三場(chǎng)景:
不用說了,拾取地上可以拿到的任何東西;裝備木棍點(diǎn)箱子,獲得卡牌;裝備剪刀點(diǎn)箱子,
獲得卡牌。點(diǎn)電腦,選擇——皮帶打滑——應(yīng)急彈出孔——針——鑰匙圈,獲得卡牌。注
意箱子上的標(biāo)記,win7圖標(biāo),和卡牌的顏色,獲得密碼(紅黃藍(lán)綠的順序)。開門粗去吧。
34、橙光游戲《魔都怪談》故事4攻略
故事4攻略:
茶幾上找到線索日記1,沙發(fā)上找到線索情書(需拼圖,把碎片放進(jìn)綠色框?qū)?yīng)位置,PC和web可以拖動(dòng),手機(jī)是點(diǎn)擊碎片,然后點(diǎn)擊綠色框內(nèi)正確位置,碎片會(huì)過去),魚缸點(diǎn)兩次獲得線索日記2,回沙發(fā)找到線索日記3(需拼圖)。進(jìn)臥室,點(diǎn)枯手,或者線索枯手戒指,點(diǎn)柜子,選踹和使勁拉多選幾次獲得日記4。日記1-4和情書一起整合獲得結(jié)論1,然后進(jìn)臥室(注意是進(jìn)去這個(gè)動(dòng)作不是在臥室里),有劇情嬰兒哭,點(diǎn)床頭柜的奶瓶,自動(dòng)劇情。然后就可以進(jìn)廁所了,點(diǎn)墻邊的斧頭獲得線索沾血斧頭,點(diǎn)洗手池,再點(diǎn)水龍頭,接著又點(diǎn)水池,獲得線索另一枚戒指。去臥室點(diǎn)另一個(gè)柜子,獲得線索惡臭??菔值慕渲负土硪幻督渲刚汐@得結(jié)論2,出門到客廳,自動(dòng)劇情loli看電視(這一段也可以跳過)??菔纸渲?,斧頭,惡臭整合獲得結(jié)論3。通關(guān)!【打開馬桶有高能ww】
35、橙光游戲《魔都怪談》故事5攻略
故事5攻略:
沒有什么好說的啦啦,KTV就是轉(zhuǎn)一圈回到原地,然后再轉(zhuǎn)半圈。后面上頂樓兩種辦法:1去ktv,裝不知道,借廁所;2去頂樓被攔下,然后繞道
36、橙光游戲《魔都怪談》故事2攻略
故事2攻略:
浴室:
拿下一卡通;水溝(在左數(shù)第二個(gè)隔間地上靠近墻)里拿到扳手;洗手臺(tái)上拿到白紙;地毯下拿到半圓紙片;裝備一卡通點(diǎn)鏡子,拿到三角形紙片;裝備扳手點(diǎn)右邊的水龍頭,得到玻璃珠;去左邊拼完圖,把三樣?xùn)|西裝上,返回裝備白紙,再點(diǎn)拼圖,劇情后會(huì)把白紙折成紙船,裝上,獲得鑰匙;點(diǎn)門鎖出去
廁所:
這里沒有物品,只考密碼。先把左邊的拼圖拼上,打開門,日期寫著5月30日星期4,也就是說對(duì)應(yīng)順序是五邊形(5邊)->三角形(3邊)->圓形(像個(gè)0)->正方形(4邊)。記住這四種圖形的位置和順序,然后開第二個(gè)門,找到對(duì)應(yīng)密碼(8534),完了XD
37、橙光游戲《魔都怪談》故事3攻略
故事3攻略:
搶課爭(zhēng)奪戰(zhàn):這里有拼運(yùn)氣的成分,推薦把限速留到最后用,因?yàn)橛孟匏俚竭_(dá)的格子不發(fā)生事件,留到最后能輕松通關(guān)兩個(gè)502。
樓道1:選擇不進(jìn)去。
樓道4:到處找尋線索,其實(shí)線索很明顯,轉(zhuǎn)動(dòng)八卦到正確位置即可開門。八卦紅點(diǎn)都在上,藍(lán)點(diǎn)都在下。
402:現(xiàn)在小游戲應(yīng)該沒啥問題了。失敗十次可以跳過小游戲。
小劇場(chǎng):戰(zhàn)斗是即時(shí)制的,有選項(xiàng)了要盡快操作,SP滿以后可以釋放技能。
中圈6下
內(nèi)圈5下
38、橙光游戲《學(xué)校怪談:斷魂聲》進(jìn)入結(jié)局3黑騎士的選項(xiàng)攻略
進(jìn)入結(jié)局3 黑騎士的選項(xiàng)攻略
方案1
1.好閨蜜
2.嗯……嗯。
3.無反應(yīng)
方案2
1.好同學(xué)好舍友好搭檔
2.嘿,小皓皓。
3.無反應(yīng)
39、橙光游戲《寂靜校園》從頭到尾的攻略
從頭到尾的攻略:
1.猛烈捶打門(勇敢+1)/繼續(xù)思索(警惕+1,膽小+1)
教室調(diào)查部分:
(1)窗戶(必調(diào)查,否則進(jìn)入BE2)
(2)書架(獲得碎片1)
(3)講臺(tái)(獲得匕首)
(4)畫布(必調(diào)查,獲得開啟筆記本的鑰匙)
(5)桌子(必調(diào)查,獲得畫布的鑰匙后打開筆記本,獲得開門鑰匙)
(6)門(如果有匕首會(huì)出現(xiàn)選項(xiàng)“用匕首劃門”,然而結(jié)果是BE1)(有開門鑰匙可開門)
出門后(如果沒調(diào)查窗戶這里進(jìn)入BE2)
2.他去追西瓜(膽小+1)(黑化+1)/他去追自己(勇敢+1)(西瓜好感+1)
3.在自己的樓道(勇敢+1)(警惕+1)(西瓜好感+1)/在西瓜的樓道(黑化+2)(膽小+1)
非洲國(guó)家答題部分詳見精評(píng)攻略區(qū)
4.指認(rèn)兇手-小力(除此外均是BE3)
以下為最終挑戰(zhàn)部分
5.找“救世主”(屬性無變化)/找西瓜(警惕+1)
6.出手相助(蝎子(蝎子好感+1)/阿笙(屬性無變化))/袖手旁觀(屬性無變化)
7.拿出手機(jī),假裝在玩(通往BE3)/說這是自創(chuàng)的卡牌游戲(屬性無變化)
8.在教室找到書那里
(1)黑化≥1,收下(獲得碎片2)/扔掉(屬性無變化)
(2)黑化=0,屬性無變化
9.蝎子敲門
(1)開門(蝎子好感+1)
(2)不開(需要蝎子好感為0)(黑化+1)
10.出去(進(jìn)入鳳鳥線)/不去(進(jìn)入恐懼線)
以下為鳳鳥線
11.跟(屬性無變化)/不跟(進(jìn)入BE3)
12.在安全了以后,條件分歧
(1)黑化≥4(通往BE3)
(2)黑化<4(屬性無變化,最終挑戰(zhàn)勝利,接22)
以下為恐懼線攻略
11.我不想出去(黑化+1)/我有點(diǎn)不舒服……(屬性無變化)
12.撲上去和他扭打(西瓜好感+1)/矜持一下(屬性無變化)
13.是裝的(黑化+2)/不是裝的(西瓜好感+1)
14.去(進(jìn)入劇情囚籠,接20)/不去
15.我很堅(jiān)強(qiáng)(勇敢+1)/我不堅(jiān)強(qiáng)(膽小+1)
以下四個(gè)選項(xiàng)需要至少選對(duì)三個(gè),否則BE3
16.我叫灰羊(錯(cuò)誤)/你問這個(gè)干什么?你不是知道嗎(正確)
17.他是鳳鳥(錯(cuò)誤)/又問干什么?你明明知道(正確)/尼瑪你當(dāng)我癡呆嗎?(正確)
18.是手機(jī)(錯(cuò)誤,若警惕=0則直接進(jìn)入BE3)/不知道(正確)/什么東西?(正確)
19.會(huì)(錯(cuò)誤,西瓜好感+1)/不會(huì)(錯(cuò)誤,黑化+2)/……(正確,獲得西瓜的認(rèn)可,后續(xù)可開啟某些結(jié)局)
以上選錯(cuò)3個(gè)嘖BE3
以下為囚籠劇情選項(xiàng)
20.這里是循環(huán)
(1)交(進(jìn)入BE3)
(2)不交(累積不交六次后跳出循環(huán))
21.手機(jī)扔給小魚兒!10%成功幾率,(失敗則BE3,成功則勝利)/不扔
最終挑戰(zhàn)結(jié)束,以下為現(xiàn)實(shí)劇情
22.立刻出門(勇敢+2,西瓜好感+1)/再等等(膽小+1,警惕+2)
再等等后選項(xiàng):砸!(勇敢+1,警惕+2,黑化+1)/倒計(jì)時(shí)過去(膽小+1,西瓜好感+1)
23.(西瓜好感<3才會(huì)有“懷疑”選項(xiàng))
懷疑(警惕+2,懷疑西瓜+1(可開啟某些結(jié)局))/相信(西瓜好感+1)
24.追我們的人在那里待過?(屬性無變化)/有別的人在那里待過?(西瓜好感+1)
25.繼續(xù)休息(通往BE4)/出去探索(屬性無變化)
26.繼續(xù)休息(通往BE4)/出去探索(屬性無變化)
27.反手打來人!(黑化+1,勇敢+2,警惕+1)
安靜不動(dòng)(膽小+1,蝎子好感+1)
(需要擁有匕首且黑化≥5)用匕首刺向來人(通往WE1)
以上就是到目前為止的所有攻略,過不去的可以參考通關(guān)哦~
40、橙光游戲《我的校園生活》攻略
橙光游戲《我的校園生活》攻略
TE:穿越(隨便 隨便 不要)
BE:美好的回憶(隨便 隨便 要 沒有)
魏資劍結(jié)局 HE:摩羯座與金牛座(隨便 去教室 要 有 魏資劍)
BE:男女授受不親(隨便 逛操場(chǎng)或去食堂 要 有 魏資劍)
何功斌結(jié)局 HE:完美的偶遇(隨便 逛操場(chǎng) 要 有 何功斌)
BE:失敗的偶遇(隨便 去食堂或去教室 要 有 何功斌)
艾池填和劉潔羅結(jié)局:漫長(zhǎng)的等待(隨便 隨便 要 有 艾池填或劉潔羅)
41、橙光游戲《我的校園生活》攻略
攻略如下:
TE:穿越(隨便 隨便 不要)
BE:美好的回憶(隨便 隨便 要 沒有)
魏資劍結(jié)局 HE:摩羯座與金牛座(隨便 去教室 要 有 魏資劍)
BE:男女授受不親(隨便 逛操場(chǎng)或去食堂 要 有 魏資劍)
何功斌結(jié)局 HE:完美的偶遇(隨便 逛操場(chǎng) 要 有 何功斌)
BE:失敗的偶遇(隨便 去食堂或去教室 要 有 何功斌)
艾池填和劉潔羅結(jié)局:漫長(zhǎng)的等待(隨便 隨便 要 有 艾池填或劉潔羅)
42、橙光游戲《魔都怪談》2014年10月攻略
故事1攻略:
第一場(chǎng)景:
垃圾桶——電池;門——繼續(xù)劇情;中學(xué)生——選擇問他借——圓規(guī);不要點(diǎn)
解開布;滅火器——塑料手套;裝備塑料手套——點(diǎn)燈開關(guān),開燈;裝備圓規(guī)——點(diǎn)火警
報(bào)警器——鑰匙;裝備鑰匙——點(diǎn)凳子——獲得凳子;裝備電池——點(diǎn)密碼箱——密碼在
海報(bào)上——獲得尖嘴鉗;裝備尖嘴鉗——點(diǎn)車門——第一場(chǎng)景完;
第三場(chǎng)景:
不用說了,拾取地上可以拿到的任何東西;裝備木棍點(diǎn)箱子,獲得卡牌;裝備剪刀點(diǎn)箱子,
獲得卡牌。點(diǎn)電腦,選擇——皮帶打滑——應(yīng)急彈出孔——針——鑰匙圈,獲得卡牌。注
意箱子上的標(biāo)記,win7圖標(biāo),和卡牌的顏色,獲得密碼(紅黃藍(lán)綠的順序)。開門粗去吧。
故事2攻略:
浴室:
拿下一卡通;水溝(在左數(shù)第二個(gè)隔間地上靠近墻)里拿到扳手;洗手臺(tái)上拿到白紙;地毯下拿到半圓紙片;裝備一卡通點(diǎn)鏡子,拿到三角形紙片;裝備扳手點(diǎn)右邊的水龍頭,得到玻璃珠;去左邊拼完圖,把三樣?xùn)|西裝上,返回裝備白紙,再點(diǎn)拼圖,劇情后會(huì)把白紙折成紙船,裝上,獲得鑰匙;點(diǎn)門鎖出去
廁所:
這里沒有物品,只考密碼。先把左邊的拼圖拼上,打開門,日期寫著5月30日星期4,也就是說對(duì)應(yīng)順序是五邊形(5邊)->三角形(3邊)->圓形(像個(gè)0)->正方形(4邊)。記住這四種圖形的位置和順序,然后開第二個(gè)門,找到對(duì)應(yīng)密碼(8534),完了XD
故事3攻略:
搶課爭(zhēng)奪戰(zhàn):這里有拼運(yùn)氣的成分,推薦把限速留到最后用,因?yàn)橛孟匏俚竭_(dá)的格子不發(fā)生事件,留到最后能輕松通關(guān)兩個(gè)502。
樓道1:選擇不進(jìn)去。
樓道4:到處找尋線索,其實(shí)線索很明顯,轉(zhuǎn)動(dòng)八卦到正確位置即可開門。八卦紅點(diǎn)都在上,藍(lán)點(diǎn)都在下。【也就是一開始就內(nèi)圈5下,中圈6下就好了,亂了就不知道了】
402:現(xiàn)在小游戲應(yīng)該沒啥問題了。失敗十次可以跳過小游戲。
小劇場(chǎng):戰(zhàn)斗是即時(shí)制的,有選項(xiàng)了要盡快操作,SP滿以后可以釋放技能。
故事4攻略:
茶幾上找到線索日記1,沙發(fā)上找到線索情書(需拼圖,把碎片放進(jìn)綠色框?qū)?yīng)位置,PC和web可以拖動(dòng),手機(jī)是點(diǎn)擊碎片,然后點(diǎn)擊綠色框內(nèi)正確位置,碎片會(huì)過去),魚缸點(diǎn)兩次獲得線索日記2,回沙發(fā)找到線索日記3(需拼圖)。進(jìn)臥室,點(diǎn)枯手,或者線索枯手戒指,點(diǎn)柜子,選踹和使勁拉多選幾次獲得日記4。日記1-4和情書一起整合獲得結(jié)論1,然后進(jìn)臥室(注意是進(jìn)去這個(gè)動(dòng)作不是在臥室里),有劇情嬰兒哭,點(diǎn)床頭柜的奶瓶,自動(dòng)劇情。然后就可以進(jìn)廁所了,點(diǎn)墻邊的斧頭獲得線索沾血斧頭,點(diǎn)洗手池,再點(diǎn)水龍頭,接著又點(diǎn)水池,獲得線索另一枚戒指。去臥室點(diǎn)另一個(gè)柜子,獲得線索惡臭??菔值慕渲负土硪幻督渲刚汐@得結(jié)論2,出門到客廳,自動(dòng)劇情loli看電視(這一段也可以跳過)??菔纸渲福^,惡臭整合獲得結(jié)論3。通關(guān)!【打開馬桶有高能ww】
故事5攻略:
沒有什么好說的啦啦,KTV就是轉(zhuǎn)一圈回到原地,然后再轉(zhuǎn)半圈。后面上頂樓兩種辦法:1去ktv,裝不知道,借廁所;2去頂樓被攔下,然后繞道
故事6攻略:
開始選【追問】【救同學(xué)】RP+2,逃離游船時(shí)右--上樓梯--上樓梯--左--左 就到了,地圖上標(biāo)注了哪些場(chǎng)景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒沒到目的地也會(huì)重來?;糜X中,第一場(chǎng)景點(diǎn)擊扶手繼續(xù)劇情,第二場(chǎng)景先點(diǎn)磚頭,裝備磚頭點(diǎn)擊木箱子,獲得木箱子,裝備木箱子點(diǎn)擊燈,獲得鑰匙,裝備鑰匙點(diǎn)擊門。
43、橙光游戲《我的校園生活》考試攻略
考試攻略(過A班攻略):
語(yǔ)文,第一題:天光云影共徘徊。
第二題:夜闌臥聽風(fēng)吹雨,鐵馬冰河入夢(mèng)來。
數(shù)學(xué),第一題:256256
第二題:姐姐22歲,弟弟18歲。
英語(yǔ),第一題:選stop
第二題:選 I go to school by bus.
44、《我的人生手冊(cè)》總結(jié)出來的一些規(guī)則攻略
做個(gè)我目前總結(jié)出來的《我的人生手冊(cè)》一些規(guī)則攻略,部分攻略卡點(diǎn)不一定準(zhǔn)確僅作參考
1、出生季節(jié)+屬性:
春季+2聲望(春天有BUG“與此同時(shí)”后沒有出生劇情)
夏季+2人緣(夏天有BUG沒有出生劇情)
秋季+2情商
冬季+2智商
2、出生后:
安靜+1情商
哭鬧+1體質(zhì)
3、金錢:出生時(shí)就注定了,似乎上限5萬+,下限1萬(注:最開始顯示的數(shù)值是總共的金錢,最后出院時(shí)一起扣)
4、醫(yī)院每日資源:只加容貌、才藝、智商、情商,我選的絕佳資源5000每天隨機(jī)+3~5
4、媽媽醫(yī)院隨機(jī)事件(有選項(xiàng))不加屬性,帶你玩劇情后有提示加隨機(jī)屬性,隨機(jī)屬性+4
5、、特殊劇情:姥姥、奶奶、小姨等等親人來醫(yī)院看媽媽和你,玉佩全屬性+10
6、爸爸媽媽的職業(yè)出生開局就注定了,不能再改。
7、特殊劇情:第一次找爸爸就能給自己起名,在醫(yī)院期間一定要找一次爸爸!!!
8、找爸爸媽媽互動(dòng)每次+1親密度
9、爸媽親密度開局就定了
45、橙光游戲《校園那蔚藍(lán)的天》攻略
——————————————————————————這里是人物攻略:————————————————————————————-
林譯呢,喜歡傲嬌蠢萌的活潑妹子,
蘇澤軒呢,喜歡善解人意的妹子【楚婷也善解人意,怎么不喜歡楚婷呢?因?yàn)槌锰平馊艘?】所以不僅要善解人意,還要有那么點(diǎn)活潑
咳咳,所以你們看著攻略吧。
——————————————————————————這里是防死攻略:—————————————————————————————
其實(shí)好感的提醒全都有噠。
只要不選一些作死選項(xiàng)就好啦。
好吧,來點(diǎn)小提示,以下是非死亡選項(xiàng):
不出去——轉(zhuǎn)身就走——一起去——不出去——發(fā)呆——幫——蘇澤軒——會(huì)——幫忙——答題系列就靠你自己咯——周三的選項(xiàng)圖書館——攔——相信——和他走——離開的選項(xiàng)回答她
接下來就是留下的:
過去——答題系列靠你自己~——幫忙——接下來就看你造化了
四面楚歌。選項(xiàng)無提示,選錯(cuò)一個(gè)你就會(huì)掛掉,也不難畢竟沒幾個(gè)選項(xiàng)。
注:對(duì)于留下是沒有任何好感度要求的。
————————————————————————這里是隱藏劇情 又名 變相攻略君————————————————————————
周五做決定的時(shí)候
蘇澤軒好感≥32
擁抱挽留 [ 這時(shí)候選擇離開的話,就是Good end ]
蘇澤軒好感=28
語(yǔ)言挽留 [ 這時(shí)候選擇離開的話,也是Good end ]
蘇澤軒好感<28
沒有挽留 [ 這時(shí)候選擇離開的話,就是Bad end ]
作者本人認(rèn)為,其實(shí)Bad end 比Good end 更精彩。
會(huì)考之后,去食堂或者小賣鋪……
林譯好感>3
食堂碰到林譯
蘇澤軒好感>3
去小賣鋪的路上碰到蘇澤軒
46、橙光游戲《【瓶邪】魔都怪談》攻略
故事1攻略:
第一場(chǎng)景:
垃圾桶——電池;門——繼續(xù)劇情;中學(xué)生——選擇問他借——圓規(guī);不要點(diǎn)解開布;滅火器——塑料手套;裝備塑料手套——點(diǎn)燈開關(guān),開燈;裝備圓規(guī)——點(diǎn)火警報(bào)警器——鑰匙;裝備鑰匙——點(diǎn)凳子——獲得凳子;裝備電池——點(diǎn)密碼箱——密碼在
海報(bào)上——獲得尖嘴鉗;裝備尖嘴鉗——點(diǎn)車門——第一場(chǎng)景完;
第三場(chǎng)景:
不用說了,拾取地上可以拿到的任何東西;裝備木棍點(diǎn)箱子,獲得卡牌;裝備剪刀點(diǎn)箱子,獲得卡牌。點(diǎn)電腦,選擇——皮帶打滑——應(yīng)急彈出孔——針——鑰匙圈,獲得卡牌。注意箱子上的標(biāo)記,win7圖標(biāo),和卡牌的顏色,獲得密碼(紅黃藍(lán)綠的順序)。開門粗去吧。
故事2攻略:
浴室:
拿下一卡通;水溝(在左數(shù)第二個(gè)隔間地上靠近墻)里拿到扳手;洗手臺(tái)上拿到白紙;地毯下拿到半圓紙片;裝備一卡通點(diǎn)鏡子,拿到三角形紙片;裝備扳手點(diǎn)右邊的水龍頭,得到玻璃珠;去左邊拼完圖,把三樣?xùn)|西裝上,返回裝備白紙,再點(diǎn)拼圖,劇情后會(huì)把白紙折成紙船,裝上,獲得鑰匙;點(diǎn)門鎖出去
廁所:
這里沒有物品,只考密碼。先把左邊的拼圖拼上,打開門,日期寫著5月30日星期4,也就是說對(duì)應(yīng)順序是五邊形(5邊)->三角形(3邊)->圓形(像個(gè)0)->正方形(4邊)。記住這四種圖形的位置和順序,然后開第二個(gè)門,找到對(duì)應(yīng)密碼(8534),完了XD
故事3攻略:
搶課爭(zhēng)奪戰(zhàn):這里有拼運(yùn)氣的成分,推薦把限速留到最后用,因?yàn)橛孟匏俚竭_(dá)的格子不發(fā)生事件,留到最后能輕松通關(guān)兩個(gè)502。
樓道1:選擇不進(jìn)去。
樓道4:到處找尋線索,其實(shí)線索很明顯,轉(zhuǎn)動(dòng)八卦到正確位置即可開門。八卦紅點(diǎn)都在上,藍(lán)點(diǎn)都在下?!疽簿褪且婚_始就內(nèi)圈5下,中圈6下就好了,亂了就不知道了】
402:現(xiàn)在小游戲應(yīng)該沒啥問題了。失敗十次可以跳過小游戲。
小劇場(chǎng):戰(zhàn)斗是即時(shí)制的,有選項(xiàng)了要盡快操作,SP滿以后可以釋放技能。
故事4攻略:
茶幾上找到線索日記1,沙發(fā)上找到線索情書(需拼圖,把碎片放進(jìn)綠色框?qū)?yīng)位置,PC和web可以拖動(dòng),手機(jī)是點(diǎn)擊碎片,然后點(diǎn)擊綠色框內(nèi)正確位置,碎片會(huì)過去),魚缸點(diǎn)兩次獲得線索日記2,回沙發(fā)找到線索日記3(需拼圖)。進(jìn)臥室,點(diǎn)枯手,或者線索枯手戒指,點(diǎn)柜子,選踹和使勁拉多選幾次獲得日記4。日記1-4和情書一起整合獲得結(jié)論1,然后進(jìn)臥室(注意是進(jìn)去這個(gè)動(dòng)作不是在臥室里),有劇情嬰兒哭,點(diǎn)床頭柜的奶瓶,自動(dòng)劇情。然后就可以進(jìn)廁所了,點(diǎn)墻邊的斧頭獲得線索沾血斧頭,點(diǎn)洗手池,再點(diǎn)水龍頭,接著又點(diǎn)水池,獲得線索另一枚戒指。去臥室點(diǎn)另一個(gè)柜子,獲得線索惡臭。枯手的戒指和另一枚戒指整合獲得結(jié)論2,出門到客廳,自動(dòng)劇情loli看電視(這一段也可以跳過)??菔纸渲?,斧頭,惡臭整合獲得結(jié)論3。通關(guān)!【打開馬桶有高能ww】
故事5攻略:
沒有什么好說的啦啦,KTV就是轉(zhuǎn)一圈回到原地,然后再轉(zhuǎn)半圈。后面上頂樓兩種辦法:1去ktv,裝不知道,借廁所;2去頂樓被攔下,然后繞道
故事6攻略:
開始選【追問】【救同學(xué)】RP+2,逃離游船時(shí)右--上樓梯--上樓梯--左--左 就到了,地圖上標(biāo)注了哪些場(chǎng)景有鬼,遇到鬼RP-1,30秒沒到目的地也會(huì)重來?;糜X中,第一場(chǎng)景點(diǎn)擊扶手繼續(xù)劇情,第二場(chǎng)景先點(diǎn)磚頭,裝備磚頭點(diǎn)擊木箱子,獲得木箱子,裝備木箱子點(diǎn)擊燈,獲得鑰匙,裝備鑰匙點(diǎn)擊門。
故事7攻略:
小游戲就是根據(jù)地形能往哪兒跑就往哪兒跑,手速快一點(diǎn)。有門可以躲進(jìn)去就不用再玩一次小游戲。不要跟小正太走。
47、《名震校園的日常》小弟獲取攻略
《名震校園的日?!沸〉塬@取攻略
【SSR】秦許:學(xué)生會(huì)副本3-4收服
【SSR】原正:大別墅贈(zèng)送
【SSR】韓年:賓利車贈(zèng)送
【SR】姜一歌:偶遇獲得18個(gè)碎片收服
【SSR】齊簡(jiǎn):學(xué)生會(huì)副本3-3收服
【SR】左楚:學(xué)生會(huì)副本2-1收服
【SR】邵塵成:一學(xué)年8月第3周開啟第一個(gè)劇情,偶遇獲得18個(gè)碎片收服(滿6個(gè)碎片開一個(gè)劇情)
【SR】萬程:學(xué)生會(huì)副本2-4收服
【SR】葉瑾躍:學(xué)生會(huì)副本2-3收服
【SR】唐初:學(xué)生會(huì)副本3-1收服
【SR】段塵林:操場(chǎng)聊天獲得50信任后可收服
【SR】趙聞:學(xué)生會(huì)贈(zèng)送
【SR】歐朔:偶遇獲得18個(gè)碎片收服
【SR】尤淮:一學(xué)年12月第1周開啟劇情(武力≥40可參戰(zhàn)),家中可手機(jī)聯(lián)系,100好感收服
【SR】黎風(fēng):學(xué)生會(huì)副本3-2收服
【SR】白淺:學(xué)生會(huì)副本2-2收服
【SR】南鄭:后宅照顧花園獲得100信任后可收服
【R】陳里:學(xué)生會(huì)贈(zèng)送
【R】安淺:一學(xué)年9月贈(zèng)送
【R】俞思:學(xué)生會(huì)副本1-1收服
【R】見周:偶遇5次收服
【R】云木:開局贈(zèng)送
【R】趙圖:學(xué)生會(huì)副本1-3收服
【R】唐顯:一學(xué)年7月第2周開啟社團(tuán)劇情后操場(chǎng)可武力收服(武力≥6)
【SR】佟白:學(xué)生會(huì)副本1-4收服
【R】陳語(yǔ)意:學(xué)生會(huì)副本1-2收服
【R】林唐:一學(xué)年9月、10月限時(shí)偶遇8次收服
另外HE男主需要好感≥25
SSR擁有卡牌即可【抽了好多禮物,最后一個(gè)都沒用到,害】
48、橙光游戲《被遺棄的校園》攻略
以下就是小編為大家?guī)淼某裙庥螒虮贿z棄的校園心得分享:
我來跟大家說一下最容易掛的地方吧
?、倬瘸鰰匝┏鰜頃r(shí),會(huì)選擇左邊,中間,右邊喪尸攻擊,這是隨機(jī)的,建議存檔。左邊男同學(xué)生還幾率較大,所以建議點(diǎn)那個(gè)。
?、谟腥私?jīng)常在校門口點(diǎn)去校外,因?yàn)闀r(shí)間不夠,所以悲劇了嗚嗚。。。ud83dude0aud83dude0aud83dude0a
?、塾腥藛枺趺床拍鼙苊鈺匝┑乃?,我只能說,不能避免,因?yàn)榈阶詈竽莻€(gè)藥劑被拿去實(shí)驗(yàn)了。。。所以得不到正確治療死了。。。而與丁凱的互動(dòng)也只有兩次電話。
?、芎芏嗳藪煸谥鸬某踔胁苛耍腋嬖V你攻略咯,去救吳老師?再去樓里搜索到噴水器?離開?就會(huì)自動(dòng)觸發(fā)劇情。
?、萘硗猓瑫r(shí)間不要拖得太晚,凌晨零點(diǎn)不走會(huì)死。
?、尬淦饕夜袅Ω叩?,不然后面密道和蔣老師大戰(zhàn)會(huì)死。
49、《TheFall校園篇》簡(jiǎn)易攻略
*專一,專一,專一
*人物不一定會(huì)在同樣的地方被找到,去哪里的時(shí)候需要多試試
*不強(qiáng)制走主角團(tuán)的劇情,但是走了可以刷分+住醫(yī)療翼,你的朋友們會(huì)來關(guān)心你w(算是好感劇情小彩蛋)
*非常重要的選項(xiàng)都在內(nèi)容里有提示,千萬千萬不要選錯(cuò)。
-路西斯線-
*厄里斯魔鏡前選 親人
*上篇無好感度浮動(dòng),跟著他的線(變形社+白狼)走就可以。因?yàn)閺谋举|(zhì)上來說他很愛你,你不需要做什么漲他的好感度,他也不會(huì)因?yàn)樾∈戮蛯?duì)你掉好感。
-艾德線-
*厄里斯魔鏡前選 不知道
-拉斯特線-
*厄里斯魔鏡前選 朋友
*拉斯特線需要你的斯萊特林朋友們的好感度,不要拐去加文線即可
*拉斯特線里內(nèi)含艾琳娜短線
-其他-
*厄里斯魔鏡前選 友情
-紐特線-
*一年級(jí)到二年級(jí)之間的暑假,閱讀【《神奇動(dòng)物在哪里》】,之后選【隨便逛逛】,在庭院里追嗅嗅進(jìn)入紐特線
50、橙光游戲《【現(xiàn)代】【校園】【喜劇】30 18》美術(shù)答案攻略
美術(shù)答案
一般所謂史前時(shí)代的藝術(shù)品,都是產(chǎn)生于 舊石器時(shí)代晚期 。
巴比倫的藝術(shù),主要是受 埃及 的影響,以 浮雕 為主。
主要是為了強(qiáng)調(diào) 法老王 的成就。
埃及貴族為了 天氣 因素,所以假發(fā)是必備的?
拜占庭帝國(guó)是 宗教 政治帝國(guó)。
文藝復(fù)興是 古典 藝術(shù)的再生。
文藝復(fù)興之父是 喬托 。
文藝復(fù)興運(yùn)動(dòng)的三個(gè)中心 佛羅倫薩→羅馬→威尼斯 。
以上就是所有題的答案,我是不是給出的答案太早了?= ̄ω ̄=
51、橙光游戲《【盜墓筆記同人】魔都怪談》攻略
第一場(chǎng)景:
垃圾桶——電池;門——繼續(xù)劇情;中學(xué)生——選擇問他借——圓規(guī);不要點(diǎn)
解開布;滅火器——塑料手套;裝備塑料手套——點(diǎn)燈開關(guān),開燈;裝備圓規(guī)——點(diǎn)火警
報(bào)警器——鑰匙;裝備鑰匙——點(diǎn)凳子——獲得凳子;裝備電池——點(diǎn)密碼箱——密碼在
海報(bào)上——獲得尖嘴鉗;裝備尖嘴鉗——點(diǎn)車門——第一場(chǎng)景完;
第三場(chǎng)景:
不用說了,拾取地上可以拿到的任何東西;裝備木棍點(diǎn)箱子,獲得卡牌;裝備剪刀點(diǎn)箱子,
獲得卡牌。點(diǎn)電腦,選擇——皮帶打滑——應(yīng)急彈出孔——針——鑰匙圈,獲得卡牌。注
意箱子上的標(biāo)記,win7圖標(biāo),和卡牌的顏色,獲得密碼。開門粗去吧。
52、《校園狼人殺》守衛(wèi)線攻略
《校園狼人殺》守衛(wèi)線攻略
觀察誰(shuí)應(yīng)該沒屬性加成
空守[冷靜+4]
上警[謀略+2]
4號(hào)是真預(yù)[洞察+2]
投給9號(hào)[邏輯+2]
投給9號(hào)[冷靜+2]
守12屬性無變化→8是被彈死的[邏輯+4]
4號(hào)不像真預(yù)無屬性變化
投5號(hào)[邏輯+4,冷靜+4]
做作一點(diǎn)[謀略+4]
空守[謀略+4]
然后竟然屬性10-10-2-10的情況下進(jìn)了復(fù)盤,這竟然是最好的結(jié)局orz(不要問我為什么用竟然,畢竟感覺咱自己中學(xué)打的稀爛hhh,也可能是我對(duì)自己有時(shí)候的站邊和分析感到懷疑,但是這一次還真的是一次都沒讀檔過,全靠稀巴爛的邏輯分析)
不過復(fù)盤里寫的是主控第一晚隨便守人來著[謀略+2]
然后重來的話我觀察了12守了12[邏輯+2],但是這樣就有個(gè)問題,第一天白天12是翻開了定序王子然后要被刀的……那雖然有屬性加成我感覺也是在忽悠我吧哈哈哈
不上警[邏輯+2]→投給9號(hào)[冷靜+2]
9號(hào)真預(yù)[邏輯+2]
投5號(hào)[洞察+2]
投5號(hào)[無屬性變化]
……嗯,然后被5號(hào)吊打笑死
這個(gè)不是最好結(jié)局,就是我自己好奇多試了幾個(gè)選項(xiàng),以及歡迎補(bǔ)充~
ps:前面最好結(jié)局是我第一次開這個(gè)局就開始記錄的,,本來也沒想直接就給出完整屬性誰(shuí)知道誤打誤撞了,但是大家也看到了有無屬性變化的選項(xiàng),我也不知道是選錯(cuò)了還是確實(shí)選別的就沒有,我也確實(shí)懶得試了。[起碼這會(huì)是懶得試了,二刷的時(shí)候說不好嘿嘿嘿(o﹃o)]前面幾個(gè)板子都是隔了一段時(shí)間再二刷,雖然印象不太深,但是稍微一推就又完整了,這個(gè)板子讓我馬上n刷我也是不太愿意的希望理解,所以還是那句話,歡迎補(bǔ)充
然后還想說一下看完這局的感受吧。(難得這么認(rèn)真分析一下,也不是平時(shí)不認(rèn)真但是可能沒想過碼這么多字去聊聊,可能因?yàn)閷?duì)手是5號(hào)真的是作為狼抿神要了命的準(zhǔn)hhh)確實(shí)是乍一看感覺狼隊(duì)格式很騷了,自刀狼悍跳,發(fā)隊(duì)友金水,隊(duì)友還反水(結(jié)果這個(gè)7號(hào)我就知道他前面說反水后面一定又去改他站4了嘿,玩的聽感有點(diǎn)慵懶但又能剛剛好把握局面的感覺真的挺6的),但是好人也有亮點(diǎn)吧,畢竟剛剛好發(fā)了倒勾狼5號(hào)查殺,打亂了狼隊(duì)格式,但是看完復(fù)盤是真的沒想到,我當(dāng)時(shí)選了4號(hào)是真預(yù)然后加了洞察,后面又覺得4不是結(jié)果無屬性變化……(確實(shí)有分析過,他明明對(duì)7號(hào)有疑問但是在最后一次可能報(bào)出查驗(yàn)的一驗(yàn)下沒有選擇繼續(xù)驗(yàn)干凈7號(hào),感覺有點(diǎn)陰陽(yáng)[不知道這個(gè)詞是不是這么用的,反正當(dāng)時(shí)吧這個(gè)操作給人感覺不好])
哦對(duì),還有對(duì)于5號(hào)和6號(hào)的一點(diǎn)點(diǎn)分析吧,因?yàn)檫@局她倆幾乎一直綁在一起,讓人很難不去多想一點(diǎn),其實(shí)一開始確實(shí)有6號(hào)跟風(fēng)5號(hào)的嫌疑,但是后面的發(fā)言順序又是5號(hào)順著6號(hào)說,本來是想盤6號(hào)跟風(fēng)不做好,結(jié)果也盤不出來,尤其又是后面6號(hào)佛系發(fā)言,真的怪嚇人的[在我軟站4號(hào)真預(yù)的情況下]
然后就是對(duì)于好人本來能砸一狼結(jié)果定序王子又強(qiáng)行把真預(yù)推出去這件事。。。我是真的就這里感覺也不知道是對(duì)面中學(xué)的人操作太浪了還是咱自己中學(xué)太拉夸了哈哈哈 還有之后女巫把自己彈死這件事,本來不確定9號(hào)是不是真預(yù)的情況下還能接受,后面稍微一想就感覺不太好了嘶[因?yàn)楫吘?號(hào)沒有撕警徽,結(jié)合上面那個(gè)分析,第二次問我站邊確實(shí)也有點(diǎn)不相信4號(hào)真預(yù)了]
53、《校園狼人殺》惡靈騎士攻略
好吧我沒問題(謀略+1)
同意自刀(冷靜+1)
上警(謀略+1)
9號(hào)起跳(謀略+2)
身份不共邊(邏輯+1)
應(yīng)該只是民(洞察+1)
沒可能(洞察+1)
不退水,退水(謀略+2)
不是好人牌(洞察+1)。
沖鋒,10號(hào)(冷靜+1)
有神(洞察+1)5號(hào)(邏輯+1)。
有一個(gè)神(冷靜+1 洞察+1)11號(hào)(邏輯+1)獵人(邏輯+1)
不贊成(謀略+1)
毒死的(冷靜+1)。
我是有身份的神牌(選錯(cuò)即死)
你是守衛(wèi)(冷靜+1)
11(謀略+1)
安慰一下(冷靜+1)
用不出來(邏輯+1)
質(zhì)疑8號(hào)(洞察+2)不刀8號(hào),刀7
1號(hào)銀水(洞察+1)
沒必要跳(邏輯+1)
4、11雙狼(洞察+1)
倒鉤多(邏輯+1)
投11(冷靜+1)
屠神(洞察+1)
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