《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》人偶之家攻略

《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》人偶之家攻略

《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》人偶之家攻略

1、橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》人偶之家攻略

  橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》人偶之家攻略

  機(jī)器

  玩具

  人偶--回憶力+1

  真

  假

  不定--感知力+1

  (接下來3個(gè)選項(xiàng)先去哪都一樣,都要走個(gè)遍)

  藥店劇情:

  碘酒

  紅霉素--行動(dòng)力+1

  紅花油

  嘗試喚醒她

  遵守人偶之家特定原則--智慧+1

  重新做個(gè)人偶

  后悔過嗎?

  你的愿望是什么?

  (這里兩個(gè)選項(xiàng)都可以)

  是--不加數(shù)值

  否

  是

  否--不加數(shù)值

  是

  否--不加數(shù)值

  重生

  自由--不加數(shù)值

  (以上問題答對三個(gè)就能通關(guān),智慧值滿6也能通關(guān),之前按照攻略來其實(shí)都可以瞎選……)

  酒店劇情:

  閃躲--行動(dòng)力+1

  擊碎

  閃躲--不加數(shù)值

  擊碎

  閃躲--不加數(shù)值

  擊碎

  是

  否--不加數(shù)值

  死了--不加數(shù)值

  逃了

  被人群圍攻

  被人偶?xì)⒘?-不加數(shù)值

  被警察擊斃

  婚紗店劇情:

  主人生日

  名稱縮寫

  婚紗單號

  婚紗日期--回憶力+1

  白夜家--感知力+1

  玩偶店

  跑!!!--沒得選,啥都不加

  人類

  人偶--智慧+1

  (任務(wù)達(dá)標(biāo))

  相信--燃墨好感+1

  不信

  (選不信直接BE啊喂!)

  是

  不是

  我不知道--感知力+1

  神域

  亞當(dāng)

  燃墨

  路西法--神放好感+1

2、橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》雨夜鬼影攻略

  橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》雨夜鬼影攻略

  狹窄小路

  廣闊大路-智慧+1

  尋找鬼影

  尋找人類--回憶力+1

  書店

  巷子深處

  (其實(shí)兩個(gè)都可以的……最終都會(huì)到書店去)

  提醒他們--不加屬性值,只是這人會(huì)活下來

  不去理會(huì)--不加屬性值,只是這人活不下來

  方向--智慧+1

  厚度

  內(nèi)容

  鎖鏈

  羽毛

  十字架--回憶力+1,智慧+1

  深巷

  書店

  身邊--神放好感+1

3、橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》國王作品攻略

  橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》國王作品攻略

  左邊的男人

  中間的女人

  右邊的女人

  (3個(gè)立繪選項(xiàng),只能這樣表示,先選哪個(gè)都一樣,最終都要看一遍,不用存檔)

  (說謊的人)

  左邊的男人

  中間的女人--智慧+1

  右邊的女人

  (3個(gè)立繪選項(xiàng),只能這樣表示了)

  多數(shù)人通關(guān)

  找了不少人--回憶力+1

  有個(gè)聚集地

  走--不加數(shù)值,選另一個(gè)選項(xiàng)直接BE!!

  不走

  國王作品!--沒得選,不加

  可能

  不可能--行動(dòng)力+1

  “保護(hù)我!”--沒得選不加

  號碼--行動(dòng)力+1

  地點(diǎn)

  人物

  (往左)

  (往右)

  (往前)

  (三個(gè)箭頭,這里打不出來,都可以選,不加屬性值,不影響劇情,推薦選右邊,對下面劇情有幫助)

  告訴

  不告訴--行動(dòng)力+1

  對自身實(shí)力有自信

  有同伙埋伏在附近--不加數(shù)值

  跑!!!--智慧+1

  正面剛!

  趕緊跑吧!!--沒得選不加

  左

  右--之前選往右走的可以知道這里便于埋伏

  前

  相信--感知力+1

  不相信

  有問題--感知力+1

  沒問題

  (茗雪回憶劇情,一個(gè)選項(xiàng)):

  自己活下去

  大家活下去

  (都一樣,啥都不加,對后面劇情也沒有影響)

  這附近--回憶力+1

  高架橋

  公路上

  可以

  不行--智慧+1

  樓上

  地下--不加數(shù)值

  花壇邊

  找東西--行動(dòng)力+1

  找人

  影廳

  作品廳

  店鋪--不加數(shù)值

  衛(wèi)生間

  有問題--回憶力+1

  沒問題

  害怕

  絕望

  條件--神放好感+1

  插曲

  正文

  (想看就看,不限制,對劇情沒影響)

  左邊的圖--回憶力+1

  中間的圖

  右邊的圖

  子目臨時(shí)調(diào)整了號碼牌

  茗雪能力的作用--感知力+1

  子目作品

  茗雪秋葉

  大型團(tuán)伙

  另有其人--攻略值+1

  左邊的圖--攻略值+1

  中間的圖

  右邊的圖

  繼續(xù)

  放棄--攻略值+1

  神放--神放好感+1

  秋葉茗雪--攻略值+1

  (攻略值滿足3即可開啟這個(gè)子目的TE,推薦最后一個(gè)選項(xiàng)選神放)

4、橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》攻略

  橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》攻略

  (所有的/都是因?yàn)榕率敲?感詞 蒼天好輪回 敏/感詞繞過誰)

  選項(xiàng)后面有符號√代表要選這一選項(xiàng)——

  加好感的也會(huì)寫出來

  兩項(xiàng)都打√則兩者皆可

  第一個(gè)世界:雨夜鬼影

  狹/窄小道

  廣/闊大路√(智慧+1)

  尋找鬼影

  尋找人類√(回憶力+1)

  書店√

  巷子深/處√(多加一段劇情)

  *巷子深/處:

  (倒計(jì)時(shí)出現(xiàn))

  跑√

  等待

  左√

  右√

  左√

  右√

  (↓前面兩個(gè)選項(xiàng)相同會(huì)出現(xiàn))

  左√

  右√

  此時(shí)回歸書店內(nèi)容:

  提醒他們√

  不去理會(huì)√

  (此處不加屬/性值,后面劇/情會(huì)有所不同)

  方向√(智慧+1)

  厚度

  內(nèi)容

  鎖鏈

  羽毛

  十字架(√回憶力+1智慧+1)

  深巷

  書店

  身邊√(神放好感+1)

  第二個(gè)世界:海濱浴場殺/人案

  是

  否√(記憶力+1)

  陽光帥氣

  放/縱花心√(回憶力+1)

  去√

  不去√

  (選完后內(nèi)容有差別)

  *去:

  因?yàn)橛螒蛟谶@里開始√

  因?yàn)槟愣亲羽I了√

  因?yàn)槟愠鰜碚揖€索√

  (選完后內(nèi)容有差別)

  回歸主線:

  海濱浴/場

  賓/館人員√(智慧+1)

  海灘上√

  房/間里√

  血/跡√(回憶力+1)

  骨/折

  吊墜

  是

  否√

  開玩笑

  安/眠藥√(智慧+1)

  保潔阿姨作息時(shí)間√(智慧+1回憶力+1)

  門衛(wèi)作息時(shí)間

  阿杰和小雅的關(guān)系

  為錢

  為情√(回憶力+1)

  厭/惡

  任務(wù)√(感知力+1)

  獨(dú)/吞

  一直是你們兩個(gè)嗎√

  有誰接/觸過他√

  怎么死的√

  問完了√(問完再點(diǎn)呀)

  自/殺√(智慧+1暮楚好/感+1)

  他/殺

  安詳?shù)拿嫒荨?青/鳥的么么噠+1)

  隔斷的繩子

  口袋的刀痕

  水果刀

  刀痕√(行動(dòng)力+1)

  血跡

  小雅

  看守同學(xué)

  老師√

  (前方為劇/情鎖 需要鮮/花呀)

  你

  藍(lán)衣服男生

  你的閨蜜

  洛銀√

  小雅

  第三個(gè)世界:人偶之家

  機(jī)器

  玩具

  人偶√(回憶力+1)

  真

  假

  不定√(感知力+1)

  藥店√

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5、橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》死亡地鐵站攻略

  橙光游戲《惶惑Ⅱ創(chuàng)世紀(jì)》死亡地鐵站攻略

  有--??好感度+1

  無

  B3-7

  B2-2--??好感+1,回憶力+1

  ?--(有個(gè)選項(xiàng),選十點(diǎn)二十七,智慧+1)

  !

  ……

  (其實(shí)都一樣,推薦看?劇情)

  可信

  不可信--感知力+1

  6站

  10站

  16站--行動(dòng)力+1

  放手--??好感+1

  不放

  畫--??好感度+1

  皮衣男

  阿爾薩斯

  答應(yīng)他們的幫忙--行動(dòng)力+1

  拒絕他們的幫忙

6、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》捕獲阿爾薩斯攻略

  【如何捕獲阿爾薩斯】

  出沒地點(diǎn):路西法或莉莉絲身邊。

  尋找方法:

  1.若是在雨夜鬼影、土豆公主一類的子目,可跟隨瘦長鬼影尋找。此方法在子目內(nèi)小屁孩扎堆的情況下不易生效。

  2.換個(gè)立繪混在路西法或者莉莉絲身邊,等待一只阿爾薩斯自動(dòng)落網(wǎng)。此方法成功率較低,如果阿爾薩斯不在這個(gè)子目就失敗了。

  3.當(dāng)你聽到“啊啊啊啊啊啊啊啊啊”的聲音時(shí),循聲找過去大概率獲得阿爾薩斯一只。

  捕捉準(zhǔn)備材料:

  繩子一大條,要粗要長♂;莉莉絲一只,膠帶一卷

  捕捉方法:

  1.更換成和藹可親/胸大無腦/人畜無害的立繪

  2.找到阿爾薩斯,放出莉莉絲降低其警惕

  3.加入莉莉絲的隊(duì)伍

  4.一路扮蠢/扮圣母降低自己的可疑度,但要小心不能把自己玩死

  5.等阿爾薩斯對你產(chǎn)生信任時(shí),在月黑風(fēng)高,輪流守夜的時(shí)候,綁了人就跑。注意要使用膠帶封住嘴,否則阿爾薩斯會(huì)發(fā)出“啊啊啊啊啊啊啊啊”的求救信號。

  注意事項(xiàng):

  如果在途中露出破綻,阿爾薩斯會(huì)進(jìn)化成憤怒·阿爾薩斯,戰(zhàn)力極高,還會(huì)把人一腳踹到墻上,不能輕易招惹。

7、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》阿爾薩斯烹飪攻略

  《阿爾薩斯烹飪手冊1.0》

  【不愿透露姓名的嵐夢持續(xù)開發(fā)中】

  ·阿爾薩斯燉土豆

  食材:土豆,新鮮阿爾薩斯一只,食用油,姜片,生抽,紅酒,鹽,雞精,干辣椒,蔥花

  做法:

  1.土豆與阿爾薩斯洗·凈·切·塊

  2.燒水至水開后放入阿爾薩斯,煮至變色,撈出瀝干

  3.炒鍋熱油至5分熟,放姜片爆香,再加入阿爾薩斯翻炒至變色,同時(shí)烹入生抽,少許紅酒提味。

  4.加入足量開水,放入干辣椒,燒開后撇去浮沫

  5.將阿爾薩斯連同湯汁一起倒入燉鍋,燉1小時(shí)左右至酥爛。

  6..放入土豆塊,加蓋小火再燉30分鐘,至土豆變軟。

  7.大火收汁,調(diào)入鹽和雞精,撒上蔥花裝飾即可。

  風(fēng)味:★★★★☆

  可操作性:★★☆☆☆

  綜合:★★★☆☆

  【除了特殊子目,惶惑之庭內(nèi)很難集齊上述所有食材,且無充足時(shí)間。但是好吃是真的好吃。推薦在大局已定時(shí)烹飪】

  ·包子

  食材:新鮮阿爾薩斯一只,面粉,酵母,雞蛋,香蔥

  1.將面粉,酵母和水適量和勻,團(tuán)成團(tuán)發(fā)酵一小時(shí)備用

  2.將阿爾薩斯洗凈,剁碎成泥,放入雞蛋、香蔥拌勻

  3.將面團(tuán)搟成若干圓面片,包入肉餡,等待發(fā)酵

  4.蒸鍋燒水,放入包子,大火蒸煮八分鐘即可。

  風(fēng)味:★★★☆☆

  可操作性:★★★☆☆

  綜合:★★★☆☆

  【食材較易集齊,且缺少部分輔料不影響食用,但是剁餡的時(shí)候必須避開隊(duì)友。不過可以做早餐,還可以等隊(duì)友吃完再告訴他們這是什么餡的?!?/p>

  ·燒烤

  食材:新鮮阿爾薩斯一只,孜然

  1.阿爾薩斯洗凈切塊,用竹簽、樹杈等串好

  2.升起篝火,架上烤串,經(jīng)常翻面

  3.烤至金黃色,撒上孜然即可

  風(fēng)味:★★★★☆

  可操作性:★★★★☆

  綜合:★★★★☆

  【野外露宿的首選,食材常見,操作簡單,就是如果沒撒孜然容易吃吐。只要養(yǎng)成隨身攜帶調(diào)料包的習(xí)慣就好了?!?/p>

8、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第一個(gè)子目攻略

  第一個(gè)子目攻略(雨夜鬼影):

  狹窄小路

  廣闊大路-智慧+1

  尋找鬼影

  尋找人類--回憶力+1

  書店

  巷子深處

  (其實(shí)兩個(gè)都可以的……最終都會(huì)到書店去)

  提醒他們--不加屬性值,只是這人會(huì)活下來

  不去理會(huì)--不加屬性值,只是這人活不下來

  方向--智慧+1

  厚度

  內(nèi)容

  鎖鏈

  羽毛

  十字架--回憶力+1,智慧+1

  深巷

  書店

  身邊--神放好感+1

9、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第五個(gè)子目攻略

  第五個(gè)子目攻略(死亡地鐵站):

  有--??好感度+1

  無

  B3-7

  B2-2--??好感+1,回憶力+1

  ?--(有個(gè)選項(xiàng),選十點(diǎn)二十七,智慧+1)

  !

  ……

  (其實(shí)都一樣,推薦看?劇情)

  可信

  不可信--感知力+1

  6站

  10站

  16站--行動(dòng)力+1

  放手--??好感+1

  不放

  畫--??好感度+1

  皮衣男

  阿爾薩斯

  答應(yīng)他們的幫忙--行動(dòng)力+1

  拒絕他們的幫忙

10、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第六個(gè)子目攻略

  第六個(gè)子目(神域的黑暗童話):

  嵐夢(立繪)

  阿爾薩斯(立繪)

  (選哪個(gè)都可以啊,劇情不同罷了,可以存檔都看看,不加數(shù)值啊)

  燃墨--燃墨好感+1

  神放--神放好感+1

  (喜歡誰選誰唄,對劇情沒有影響)

  兩人一間--智慧+1

  一人一間

  第一間

  第二間

  第三間--回憶力+1

  三聲

  四聲--感知力+1,行動(dòng)力+1

  五聲

  離開

  不離--??好感+1

  豌豆公主的故事--行動(dòng)力+1

  雨夜鬼影的子目

  主動(dòng)退出的規(guī)則

  往前(箭頭)

  往后(箭頭)

  往左(箭頭)

  往右(箭頭)

  (這里都要去一遍,下面是個(gè)人推薦路線……)

  推薦路線:

  1、往左-搜索炮口

  2、往左-搜索銅馬

  3、往右-鑲嵌物品

  4、往后-否-用力砸開

  5、往前-莖-潑灑墻面

  和他們?nèi)ヌ自?-行動(dòng)力+1

  獨(dú)自去找王子

  聊他自己

  聊王子

  (沒啥用,不直接影響劇情,只提供信息,有興趣可以存檔全玩一遍,沒興趣可以隨便選后面問題看攻略)

  仰慕-阿爾薩斯生存值+1

  不滿

  交給他

  不給他-阿爾薩斯生存值+1

  (上帝視角,根據(jù)攻略玩不購買也能看)

  下屬

  仰慕

  忠誠--阿爾薩斯生存值+1

  王子背叛了管家

  王子與管家一方--阿爾薩斯生存值+1

  王子背叛了公主

  公主在第三天會(huì)被管家殺死

  夜間單獨(dú)出行會(huì)遇到鬼影

  作品可隨時(shí)退出--阿爾薩斯生存值+1

  留下來陪暮楚--暮楚好感+1

  送阿爾薩斯走--阿爾薩斯生存值+1

  (想攻略暮楚的可以選擇陪暮楚,后面阿爾薩斯數(shù)值根據(jù)攻略飾淦骰用的)

  (逃跑路線推薦)

  往左(箭頭)-去看-取(寶石+1)--阿爾薩斯生存值+3

  樓梯

  花園--不加數(shù)值,但只能這樣跑啊啊啊

  感謝他

  和他一起去--暮楚好感+1

  留下來--看到萊斯嘍

  跟暮楚離開--大型暮楚表白現(xiàn)場

  (劇情不同,感興趣都看看,數(shù)值沒影響)

11、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第二個(gè)子目攻略

  第二個(gè)子目攻略(海灘浴場殺人案):

  是

  否--記憶力+1

  陽/光帥氣

  放/縱花心--回憶力+1

  去--不加屬性值,但是觸發(fā)劇情

  不去

  因/為作品在這里開始

  因/為你肚子餓了

  因/為你出來找線索

  (只要不選第2個(gè)選項(xiàng)就可以了)

  海/濱浴場

  賓/館人員--智慧+1

  海/灘上

  房/間里

  (2個(gè)都可以,反正都會(huì)去的,也都不加屬性值)

  血/跡--回憶力+1

  骨/折

  吊墜

  是

  否--啥都沒有,但是是對的

  開/玩笑

  安/眠藥--智慧+1

  保/潔阿姨作息時(shí)間--智慧+1,回憶力+1

  門/衛(wèi)作息時(shí)間

  阿/杰和小雅的關(guān)系

  隱藏劇情(一個(gè)選項(xiàng)):

  為/錢

  為/情--回憶力+1

  厭/惡

  任/務(wù)--感知力+1

  獨(dú)/吞

  一/直是你們兩個(gè)嗎

  有/誰接觸過他

  怎/么死的

  問/完了

  (全部問一遍)

  自/殺--智慧+1,暮楚好感+1

  他/殺

  安/詳?shù)拿嫒?-獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)么么噠??

  割/斷的繩子

  口/袋的刀痕

  水/果刀

  刀/痕--行動(dòng)力+1

  血/跡

  小/雅

  看/守同學(xué)

  老/師--啥都不加,但是是對的

  你

  藍(lán)/衣服男生

  你/的閨蜜

  洛/銀--啥都不加……是對的

  小/雅

12、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第四個(gè)子目攻略

  第四個(gè)子目攻略(國王作品):

  左邊的男人

  中間的女人

  右邊的女人

  (3個(gè)立繪選項(xiàng),只能這樣表示,先選哪個(gè)都一樣,最終都要看一遍,不用存檔)

  (說謊的人)

  左邊的男人

  中間的女人--智慧+1

  右邊的女人

  (3個(gè)立繪選項(xiàng),只能這樣表示了)

  多數(shù)人通關(guān)

  找了不少人--回憶力+1

  有個(gè)聚集地

  走--不加數(shù)值,選另一個(gè)選項(xiàng)直接BE!!

  不走

  國王作品!--沒得選,不加

  可能

  不可能--行動(dòng)力+1

  “保護(hù)我!”--沒得選不加

  號碼--行動(dòng)力+1

  地點(diǎn)

  人物

  (往左)

  (往右)

  (往前)

  (三個(gè)箭頭,這里打不出來,都可以選,不加屬性值,不影響劇情,推薦選右邊,對下面劇情有幫助)

  告訴

  不告訴--行動(dòng)力+1

  對自身實(shí)力有自信

  有同伙埋伏在附近--不加數(shù)值

  跑!!!--智慧+1

  正面剛!

  趕緊跑吧!!--沒得選不加

  左

  右--之前選往右走的可以知道這里便于埋伏

  前

  相信--感知力+1

  不相信

  有問題--感知力+1

  沒問題

  (茗雪回憶劇情,一個(gè)選項(xiàng)):

  自己活下去

  大家活下去

  (都一樣,啥都不加,對后面劇情也沒有影響)

  這附近--回憶力+1

  高架橋

  公路上

  可以

  不行--智慧+1

  樓上

  地下--不加數(shù)值

  花壇邊

  找東西--行動(dòng)力+1

  找人

  影廳

  作品廳

  店鋪--不加數(shù)值

  衛(wèi)生間

  有問題--回憶力+1

  沒問題

  害怕

  絕望

  條件--神放好感+1

  插曲

  正文

  (想看就看,不限制,對劇情沒影響)

  左邊的圖--回憶力+1

  中間的圖

  右邊的圖

  子目臨時(shí)調(diào)整了號碼牌

  茗雪能力的作用--感知力+1

  子目作品

  茗雪秋葉

  大型團(tuán)伙

  另有其人--攻略值+1

  左邊的圖--攻略值+1

  中間的圖

  右邊的圖

  繼續(xù)

  放棄--攻略值+1

  神放--神放好感+1

  秋葉茗雪--攻略值+1

  (攻略值滿足3即可開啟這個(gè)子目的TE,推薦最后一個(gè)選項(xiàng)選神放)

13、橙光游戲《惶惑Ⅱ:創(chuàng)世紀(jì)》第三個(gè)子目攻略

  第三個(gè)子目攻略(人偶之家):

  機(jī)器

  玩具

  人偶--回憶力+1

  真

  假

  不定--感知力+1

  (接下來3個(gè)選項(xiàng)先去哪都一樣,都要走個(gè)遍)

  藥店劇情:

  碘酒

  紅霉素--行動(dòng)力+1

  紅花油

  嘗試喚醒她

  遵守人偶之家特定原則--智慧+1

  重新做個(gè)人偶

  后悔過嗎?

  你的愿望是什么?

  (這里兩個(gè)選項(xiàng)都可以)

  是--不加數(shù)值

  否

  是

  否--不加數(shù)值

  是

  否--不加數(shù)值

  重生

  自由--不加數(shù)值

  (以上問題答對三個(gè)就能通關(guān),智慧值滿6也能通關(guān),之前按照攻略來其實(shí)都可以瞎選……)

  酒店劇情:

  閃躲--行動(dòng)力+1

  擊碎

  閃躲--不加數(shù)值

  擊碎

  閃躲--不加數(shù)值

  擊碎

  是

  否--不加數(shù)值

  死了--不加數(shù)值

  逃了

  被人群圍攻

  被人偶?xì)⒘?-不加數(shù)值

  被警察擊斃

  婚紗店劇情:

  主人生日

  名稱縮寫

  婚紗單號

  婚紗日期--回憶力+1

  白夜家--感知力+1

  玩偶店

  跑!!!--沒得選,啥都不加

  人類

  人偶--智慧+1

  (任務(wù)達(dá)標(biāo))

  相信--燃墨好感+1

  不信

  (選不信直接BE啊喂!)

  是

  不是

  我不知道--感知力+1

  神域

  亞當(dāng)

  燃墨

  路西法--神放好感+1

14、橙光游戲《醉釣煙霞醒念卿》8-3孟婆之家攻略

  橙光游戲《醉釣煙霞醒念卿》8-3孟婆之家攻略

  陰德上限100,做再多也只給到100哦。

  前置劇情判官處可最多獲取10陰德。

  --黃泉路---?黃泉路劇情

  功德50以內(nèi)無劇情,功德50以上觸發(fā)【女子相遇】劇情(+5武力),觸發(fā)以后再次進(jìn)入將觸發(fā)【守財(cái)奴】劇情(可金錢兌換10陰德)。

  功德100時(shí)進(jìn)入獲得崔判官提示。

  --奈何橋驛口--?奈何橋驛口劇情

  1.休息+5武力但不能超過6次。

  2.聊天能和兩個(gè)人聊,隨機(jī)的,每個(gè)人聊的不同。

  書生:【勸架:+5陰德,根據(jù)自身武器情況減去相應(yīng)武力】/【加入毆打書生:+2陰德,根據(jù)自身武器情況減去相應(yīng)武力】/【離開:什么也不會(huì)發(fā)生】

  幽魂男子(只會(huì)遇到一次):+10武力,+2陰德。

  --孟婆亭---?孟婆亭劇情

  陰德達(dá)到100時(shí),且花落語好感≥160開啟此人隱藏劇情。(+10武力)

  牛頭馬面打兩次才可以找到孟婆。

  --忘川河---?忘川河劇情

  做工可以5陰德,減去的武力視武器情況決定。

  -望鄉(xiāng)臺---?望鄉(xiāng)臺劇情

  可以兌換兩次其他屬性分給自己的武力。(即用其他多余屬性兌換20武力)

  --三生石---?三生石劇情

  可以加1次男主好感,做工+2陰德,減去武力視武器情況決定。

  【最優(yōu)刷數(shù)值計(jì)算】

  最優(yōu)選擇:望鄉(xiāng)臺,做18次即可夠100。

  地圖中所能獲取武力最多情況:30+10+5+10+2030+10+5+10+20=75

  無武器情況下至少需要120武力(195-75=120)

  有武器情況下至少需要22武力(97-75=22)(此為傘武器的減傷)

15、橙光游戲《異星之家》攻略

  橙光游戲《異星之家》攻略

  1.安卓端或某些iOS端抽氧那里點(diǎn)不動(dòng)的話,需要在菜單處的左上角處抽氧,就點(diǎn)物品下面的抽氧就可以抽氧了,操作起來也挺方便的。

  2.關(guān)于開頭人物那里我目前沒摸索出不同頭像的玩家有什么不同,但是男女性別對在氧氣消耗和生活技能上應(yīng)該沒有區(qū)別,所以就按頭像對你胃口的選啦。(個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該是這樣)

  3.寵物我一直選的犬,之后打架的話它他會(huì)一直保護(hù)你有時(shí)候也會(huì)給怪物造成攻擊,是實(shí)戰(zhàn)型選手。(敵人幾乎傷不到你)個(gè)人認(rèn)為后期打架還挺多的,食物也不是特別缺乏,所以食用類型的寵物價(jià)值不是那么的大。

  4.伴侶會(huì)在你氧氣耗盡的時(shí)候救你一命(且不只一次,上限沒有算過,反正大于或等于3次,側(cè)面看出我的辛酸史),以及互動(dòng)會(huì)加快樂值。(目前看來比較沒用)

  5.難度我一直選的是低檔,即便如此我也重來了無數(shù)遍,多次懷疑我自己是不是手抖選成高檔難度,所以答應(yīng)我,就不要再為難自己去選偉大的冒險(xiǎn)了好嗎?不過如果你是個(gè)狠人就當(dāng)我沒說。

  6.上面漏了物資的選擇。我個(gè)人一直選的是武器或者氧氣。兩個(gè)綜合來看的話我更推薦后者,因?yàn)楫?dāng)你玩上手了之后可以選擇再造武器,動(dòng)力槍畢竟是消耗品,子彈用完后期用石子代替殺傷力大幅度降低,反而一把石錘實(shí)戰(zhàn)時(shí)可以砍怪物二三十滴血。(石子只有3滴傷害,即使速度快,同一單位時(shí)間應(yīng)該也比不過石錘。)至于其它食物也很無用,后期你不會(huì)缺吃的。而種田又需要很多材料去翻地,翻完地你還要保證池子里有水,以及小麥或者土豆或者新果數(shù)量大于4(不是加起來數(shù)量為4哦,而是每一單一種類的食材數(shù)量為四,所以你留一顆土豆是種不了地的。)還不如和怪獸打架吃它掉的肉,吃最狠的肉,加最高的飽腹度。接上文,500的氧氣值可以為你初期砍新木挖石頭提供很長的緩沖時(shí)間。

  7.來說一下氧氣,氧氣很重要!初期我因?yàn)檠鯕鉅奚藷o數(shù)次,所以有了500氧氣值不夠還要有事沒事去囤氧氣,每次抽氧不要抽完,留一點(diǎn)余地,這樣氧氣礦恢復(fù)的快一點(diǎn)。(我是看精評里這么說的,我個(gè)人感覺也是這樣的)

  9.當(dāng)石頭新木漸漸屯起來的時(shí)候就去建火堆,在此期間你可能既沒有水喝又沒有飯吃,沒關(guān)系不要慌,即使這個(gè)狀態(tài)下你依然可以撐很久,反正撐得到火堆建起來?;鸲芽梢詿疅堊鰱|西(做弓做弩等遠(yuǎn)程武器做量產(chǎn)的工具啊等等)

  10.差不多你可以做火堆的時(shí)候劇情就會(huì)進(jìn)展到發(fā)現(xiàn)幸存者遺骸,反正可以撿一波物資,然后你就有了鐵片馬麻繩啊之類的材料,然后你可以量產(chǎn)工具(6個(gè)),就去挖鐵礦然后到火堆做鐵片然后石頭新木足夠的話就可以做工具,量產(chǎn)個(gè)幾次工具之后就有20個(gè)工具了,然后保證足夠的氧氣,就可以去做土墻。土墻建起來就沒那么容易掉東西啦,如果有怪物破壞導(dǎo)致土墻防御降低,記得回家的時(shí)候即使修補(bǔ)一下。

  11.新果初期可能不容易遇見(也可能是我運(yùn)氣差),反正你要是對新坐標(biāo)的東西不滿意的話可以廢棄換地方,隨即出現(xiàn)挖礦挖木頭挖石頭灌水打果子抽氧的地方,不過如果那個(gè)地方只有可以灌水的話就果斷廢棄,因?yàn)闊o用。

  12.當(dāng)你挖完東西之后最后好馬上回家存放不要拖著東西亂走,因?yàn)檠鯕夂牡锰貏e快,我一般氧氣足夠的話一次性拖個(gè)十幾塊石頭或者十幾根新木回去也是可以的。

  13.在路上遇到怪獸不要打,浪費(fèi)時(shí)間,除非是它守在氧氣礦旁邊不走你抽不了氧或者沒吃的情況下,打架很耗時(shí)間。如果你既有近戰(zhàn)武器又有遠(yuǎn)攻武器那打架很容易,不過一開始大家應(yīng)該都沒有弓之類的(因?yàn)橐薅嗖牧虾茈y做),近戰(zhàn)的話有些怪它又要跑,然而除了有一只比較敏捷的怪其它都跑的很慢,估計(jì)要跑個(gè)幾分鐘(我每次都受不了只能退出重來)說到這里又是心梗。反正除了那只很大的怪其他都打得贏,在有狗狗和近戰(zhàn)武器的情況下。

16、《旅店Ⅱ亡者歸來》許辰HE攻略

  《旅店Ⅱ亡者歸來》許辰HE攻略

  探索線第一章

  是(得到地圖)——在城堡中閑逛——上樓(劇情值+1)——提出帶許辰去房間(劇情值+1)——提議一起去找富雅——愿意(劇情值+1)——探索環(huán)節(jié),全部點(diǎn)一遍,最后點(diǎn)擊熒幕——選擇想要掩蓋些什么——探索環(huán)節(jié),全部都點(diǎn)一遍,最后點(diǎn)擊方桌——某種機(jī)關(guān)的提示——和撲克牌的花色有關(guān),似乎少了幾張牌,感覺和排列順序有關(guān)(隨意)——拉住陳鳴

  探索線第二章

  拒絕和林景年一起探索(劇情值+1)——保持沉默——Port打算繼續(xù)殺人——同意——離開這里——?jiǎng)袼俸刃?,放縱一下也好(隨意)——可是我覺得許辰是個(gè)溫和的人啊——在房間里靜坐一會(huì)兒——許辰——探索環(huán)節(jié),全部都點(diǎn)一遍——安靜的等待——幫高陽說幾句——知道——參照物——隧道的真實(shí)結(jié)構(gòu)——坡度——三次——不是——三頭犬浮雕——危險(xiǎn)的提示——他想測試?yán)铠檶C(jī)關(guān)是否知情——是——是——相同的冗道——不會(huì)——死神鏡像——死亡方式的鏡像

  探索線第三章

  探索環(huán)節(jié),全部都點(diǎn)一遍——留在原地休息——和許辰一組(劇情值+1)——代替許辰探索——駁斥這種說法——和許辰聊兩句

  探索線第四章

  說出這件事

  探索線終章

  再次與許辰討論這件事——同意許辰的方案——唯一性——不是——算上左右的墻面——第一行:4,1——第二行:4,2——第三行:4,1,3——第四行:2,3,4——相信自己——我會(huì)選擇隱忍

  揭秘線

  嗯——和許辰一組——贊同林景年——探索環(huán)節(jié),密碼2698——直通HE

17、橙光游戲《異星之家》新手攻略

  橙光游戲《異星之家》新手攻略

  1開局寵物選?。航ㄗh安博利獵犬,畢竟前期武力值較低,它比較厲害

  2開局物資選?。航ㄗh選武器或者氧氣,選氧氣容錯(cuò)率更高

  3個(gè)人屬性圖標(biāo):

 ?、賽坌模荷?體力值,顧名思義為0就死了。

  提升方法:個(gè)人基本靠睡覺提升,因?yàn)榛窘档暮苌?,睡覺就可以補(bǔ)回來。其次各種繃帶、救血丸等藥品,或者等解鎖類星艦找醫(yī)生看病。

 ?、陬^腦:精神值,目前沒感覺出作用。。

  提升方法:最常用的就是睡覺啦。其次是解鎖類星艦后找諾菲婭,以及找奧斯迪揪購買阿羅素針(一支200精神)

 ?、奂犹枺横t(yī)療值/內(nèi)傷值,應(yīng)該是身體健康程度吧,因?yàn)槲冶容^控制水分值和飽腹值,基本醫(yī)療值都在可控范圍內(nèi)波動(dòng)。

  提升方法:萬能的睡覺/消炎藥/找醫(yī)生

 ?、芪福猴柛?/p>

  提升方法:在這里“我”就基本沒餓過。前期比較節(jié)省的話直接吃采摘的野果,新果,還有系統(tǒng)劇情贈(zèng)送的捕獵夾來幾塊肉,在半路上遇到可以欺負(fù)的異星獸,烤一烤很滿足

  ⑤水滴:水分值

  提升方法:主要還是燒純水喝,

  4前期建筑建議

  ①火速把火堆做好,不僅是為了燒水,很多基礎(chǔ)工具也是依靠火堆完成

 ?、诨鹚僮龊脟鷫?最好在獸潮之前)有了它就不用擔(dān)心有異獸來家里搗亂了,sl成圍墻損傷,回去補(bǔ)圍墻即可。

 ?、蹅}庫不用著急升級,因?yàn)槲彝娴胶笃?,所有建?裝備全部頂級,才只有5萬卡的物資(倉庫頂級15萬卡,所以前期為了省資源,除非倉庫快裝不下了,不用著急升級倉庫)

  ④田地如果為了節(jié)省資源可先不建造,因?yàn)楸容^雞肋,且未升到頂級植物長時(shí)間不收獲會(huì)熟壞。。反正我基本就是吃烤肉過日子的。。

 ?、蒺B(yǎng)殖場是好東西,發(fā)家致富靠養(yǎng)殖

  博雷安——安博利獵犬3000氧/大王蟑螂80氧/艾美特獸5000氧,好感度高禮物新鐵,隨機(jī)有核心換物品的事件(所有人事件里就最喜歡這個(gè)。。)

  麗薩娜——白富家豬400氧/北極兔250氧,好感度高禮物新木,也有新木換物品的事件

  杰夫——安博利獵犬3000氧,好感度高禮物蛋白塊

  吳巖——突牙牛1600氧,好感度高禮物繃帶

  諾菲婭——大奶鼠150氧,好感度高禮物羽毛

  奧斯迪揪——頭骨獸50氧/三丘獸5000氧,好感度高禮物灰粉

  碧娜——頭骨獸50氧,不知道我是不是bug了她永遠(yuǎn)沒氧氣無法刷好感度

  其中肉比較多且繁殖相對較快的

  紅肉推薦養(yǎng)白富家豬

  白肉推薦黑蔓毒蟒(然而白肉我并沒有發(fā)現(xiàn)什么用處,菜譜也沒白肉)

  異獸肉推薦雞人獸(一次5塊肉,其他的比如突牙牛雖然一次7塊肉但是太占地方且不如賣了)

 ?、薰ぷ髡疽埠苤匾?,前期用煉水大法賺氧氣,中期則用養(yǎng)殖和做高級物品賺氧氣了,比如我就經(jīng)常做密封核心換東西,后期的話。。我一般做救血丸(需要實(shí)驗(yàn)室),一顆660氧,就算以物換物也有300多氧,做一些換壓縮核心還是可以的。

  12下一頁

18、橙光游戲《審判之家》謎題攻略

  今天小編為大家?guī)沓裙庥螒驅(qū)徟兄抑i題攻略:

  一.石牢

  提示——1=1個(gè)1 11=2個(gè)1 那么……

  二.門口密碼鎖

  這里的提示是——

  如果看不清卷軸就不用細(xì)看了 大概知道講的什么就行

  如果不知道的話建議百度有關(guān)耶穌的著名事件

  三.就餐人數(shù)

  這個(gè)其實(shí)是非常簡單的,只需要仔細(xì)觀察便能找到答案

  四.書房的字條

  提示——(X,Y)

  如果弄不清百鬼夜行之時(shí)的話,請百度一下書房中的聊齋志異·阿寶篇,將這個(gè)故事看完,或許你能找到答案

  五.教皇的信物與詩中之時(shí)

  有些事情不要想的太過復(fù)雜,有些事情又要多想想呢

  為什么這張紙要折疊起來呢?而詩中的關(guān)鍵字,又有什么共通之處呢?

  (實(shí)在解不出來就想辦法觸發(fā)一下詢問他人的劇情,那里有更深度的提示)

  六.棋

  請動(dòng)動(dòng)手,在紙上或在電腦的畫圖中畫畫看吧

  How to be the 'king'……是什么意思呢

  七.使人安然入睡的辦法

  這里用到了一種加密方式 0..0

  需要將×××倒過來,然后對照著解出答案

  八.手機(jī)密碼

  字條上的英文單詞……雖然英語不好但好像能看出來有點(diǎn)不對

  原本是什么字母來著

  One Two Three 首字母都大寫了呢,是在提示什么嗎

  九.中文數(shù)字與阿拉伯?dāng)?shù)字

  請一筆一畫、認(rèn)認(rèn)真真的把這些數(shù)字記錄下來

  十.教皇的書單

  每個(gè)圖形對應(yīng)了一個(gè)字母,這九個(gè)方形……有點(diǎn)像九鍵輸入法呢

19、《旅店Ⅱ亡者歸來》林景年HE攻略

  《旅店Ⅱ亡者歸來》林景年HE攻略

  探索線第一章

  是(得到地圖)——在城堡中閑逛——上樓(劇情值+1)——提出帶許辰去房間(劇情值+1)——提議一起去找富雅——不愿意(劇情值+1)——關(guān)于富雅為什么會(huì)被懸掛在屏幕前——探索環(huán)節(jié),全部都點(diǎn)一遍,最后點(diǎn)擊方桌——某種機(jī)關(guān)的提示——和撲克牌的花色有關(guān),似乎少了幾張牌,感覺和排列順序有關(guān)(隨意)——拉住陳鳴

  探索線第二章

  愿意和林景年去(劇情值+1)——質(zhì)疑他——可是你并沒有做錯(cuò)什么啊(劇情值+1)——答應(yīng)——發(fā)生什么事了嗎?——?jiǎng)袼俸刃?,放縱一下也好(隨意)——也許你說的對——在房間里靜坐一會(huì)兒——林景年——探索環(huán)節(jié),全部都點(diǎn)一遍——直白的問林景年——幫高陽說幾句——知道——參照物——隧道的真實(shí)結(jié)構(gòu)——坡度——三次——不是——三頭犬浮雕——危險(xiǎn)的提示——他想測試?yán)铠檶C(jī)關(guān)是否知情——是——是——相同的冗道——不會(huì)——死神鏡像——死亡方式的鏡像

  探索線第三章

  探索環(huán)節(jié),全部都點(diǎn)一遍——出去看看——和林景年一組(劇情值+1)——偏頗——信任

  探索線第四章

  說出這件事

  探索線終章

  和眾人一起尋找線索——表現(xiàn)出疑惑的模樣——唯一性——不是——算上左右的墻面——第一行:4,1——第二行:4,2——第三行:4,1,3——第四行:2,3,4——相信自己——我會(huì)選擇隱忍

  余秋視角

  揭秘線第五章

  否——和林景年一組——想了解歌聲的規(guī)律——贊同林景年的說法——探索環(huán)節(jié),全部都點(diǎn)一遍,密碼2698——直通HE

20、橙光游戲《(完結(jié))審判之家》人工置頂輕度攻略

  ——人工置頂輕度攻略——

  一.石牢

  提示——1=1個(gè)1 11=2個(gè)1 那么……

  二.門口密碼鎖

  這里的提示是——

  如果看不清卷軸就不用細(xì)看了 大概知道講的什么就行

  如果不知道的話建議百度有關(guān)耶穌的著名事件

  三.就餐人數(shù)

  這個(gè)其實(shí)是非常簡單的,只需要仔細(xì)觀察便能找到答案

  四.書房的字條

  提示——(X,Y)

  如果弄不清百鬼夜行之時(shí)的話,請百度一下書房中的聊齋志異·阿寶篇,將這個(gè)故事看完,或許你能找到答案

  五.教皇的信物與詩中之時(shí)

  有些事情不要想的太過復(fù)雜,有些事情又要多想想呢

  為什么這張紙要折疊起來呢?而詩中的關(guān)鍵字,又有什么共通之處呢?

  (實(shí)在解不出來就想辦法觸發(fā)一下詢問他人的劇情,那里有更深度的提示)

  六.棋

  請動(dòng)動(dòng)手,在紙上或在電腦的畫圖中畫畫看吧

  How to be the 'king'……是什么意思呢

  七.使人安然入睡的辦法

  這里用到了一種加密方式 0..0

  需要將×××倒過來,然后對照著解出答案

  八.手機(jī)密碼

  字條上的英文單詞……雖然英語不好但好像能看出來有點(diǎn)不對

  原本是什么字母來著

  One Two Three 首字母都大寫了呢,是在提示什么嗎

  九.中文數(shù)字與阿拉伯?dāng)?shù)字

  請一筆一畫、認(rèn)認(rèn)真真的把這些數(shù)字記錄下來

  十.教皇的書單

  每個(gè)圖形對應(yīng)了一個(gè)字母,這九個(gè)方形……有點(diǎn)像九鍵輸入法呢

21、《王子攻略Ⅱ》部員培養(yǎng)攻略

【越前線部員屬性達(dá)標(biāo)數(shù)值條件】

野中智美:耐力≥90好感≥50

(第一年全國大賽女主比賽時(shí)【選擇—底線救球】可加野中好感)

藤田涼香:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥80

西村梨花:耐力≥80 力量≥80 速度≥70 技巧≥70

風(fēng)間舞子:耐力≥80 力量≥80 速度≥80 技巧≥70

伊部美幸:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥70

櫻庭五月:耐力≥70 力量≥70 速度≥70 技巧≥80

水野瞳:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90

野澤希:耐力≥80 力量≥70 速度≥80 技巧≥70

【其他線部員屬性達(dá)標(biāo)數(shù)值條件】

野中智美:耐力≥90 好感≥50

(第一年全國大賽女主比賽時(shí)【選擇—底線救球】可加野中好感)

藤田涼香:耐力≥80 力量≥70 速度≥90 技巧≥90

西村梨花:耐力≥90 力量≥80 速度≥90 技巧≥80

風(fēng)間舞子:耐力≥80 力量≥80 速度≥80 技巧≥70

上杉百惠:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90

水野瞳:耐力≥70 力量≥70 速度≥80 技巧≥90

野澤希:耐力≥70 力量≥70 速度≥90 技巧≥80

【特注:建議優(yōu)先培養(yǎng)風(fēng)間!比賽結(jié)束后藤田和西村獲得的屬性會(huì)比較多,可以最后培養(yǎng)她們兩個(gè)?!?/p>

這里說一下關(guān)于好感界面里的攻略按鈕的問題

好感界面里的攻略查詢按鈕是根據(jù)二周目數(shù)值來判定的,打出某個(gè)攻略角色BE或者友誼結(jié)局后千萬別退出或者點(diǎn)菜單設(shè)置里的返回標(biāo)題(不然系統(tǒng)無法判定有獲取到二周目數(shù)值),等BE的劇情走完自動(dòng)返回到作品的初始界面,重新開始走此攻略角色線,再次點(diǎn)擊該角色好感界面里攻略查詢按鈕就可以查看此攻略角色的攻略了。

22、橙光游戲《王子攻略Ⅱ》越前線攻略

  橙光游戲《王子攻略Ⅱ》越前線攻略

  越前線攻略從第二年全國大賽比賽結(jié)束后那里開始(第二年前面選項(xiàng)可隨意,注意盡量刷高友善值)

  跟著她們?nèi)c?!M(jìn)入越前線——選項(xiàng)隨意——選項(xiàng)隨意——向她道歉——現(xiàn)在就去——同意——?dú)⒁毁影佟獙⑦@個(gè)機(jī)會(huì)給風(fēng)間——不參加運(yùn)動(dòng)會(huì)——和他打招呼——選項(xiàng)隨意——搭順風(fēng)車——主動(dòng)要聯(lián)系方式——選項(xiàng)隨意(兩個(gè)選項(xiàng)都加好感但建議選豪華的甜品)——不參加——……——向她詢問小貓(關(guān)心貓反而加好感~笑)——……——抱抱它——跟它說話——以后我經(jīng)常帶小貓去你家吧?——選項(xiàng)可隨意(這里的主線選項(xiàng)以后可能會(huì)修改)——常態(tài)——買完東西在回家——(注意這里要友善值≥70以上才會(huì)出現(xiàn)的選項(xiàng),這樣設(shè)置是考慮到女主的性格,友善不高的話,她就不會(huì)那么在意越前23333)去藥店——選項(xiàng)隨意——去青學(xué)做交換生——轉(zhuǎn)拍——給他網(wǎng)球相關(guān)的東西——選項(xiàng)隨意——能——選項(xiàng)隨意——其他地方有受傷嗎?——問越前要出去嗎——告訴他——自主訓(xùn)練——(成功進(jìn)入HE線的選項(xiàng))有點(diǎn)不舍呢——選項(xiàng)隨意——選項(xiàng)隨意——隨便點(diǎn)幾樣甜品——去吧——那就等等——很在意的后輩(一定要選這個(gè),不然越前就會(huì)以為女主只把自己當(dāng)?shù)艿芸创?3333,這就是友情與愛情的一步之遙)——女主進(jìn)入主線死亡結(jié)局線時(shí)不要慌后面小貓會(huì)阻止——達(dá)成越前線HE結(jié)局:在我變得更可靠之時(shí)。

23、《夢境邊緣Ⅱ》惡魔殺攻略

  這次考驗(yàn)的動(dòng)腦加隨機(jī)應(yīng)變的能力。

  3號彌時(shí)的身份:善良陣營村民【茶女】

  技能:如果與你相鄰的存活咱家屬于善良陣營,他們不會(huì)死亡。

  目前:相鄰的玩家為2號和4號,暫時(shí)猜測2號是外來者隱士,已知4號吳世勛為疫魔。

  1號金鐘仁:疫魔的爪牙

  3號彌時(shí):村民【茶女】

  4號吳世勛:【疫魔】

  7號疫魔的爪牙

  4號吳世勛的身份:【疫魔】

  技能:每晚選擇一名玩家下毒,前一晚中毒的玩家隨之死亡。

  第一個(gè)夜晚:

  游/戲有生存挑戰(zhàn)

  場上目前已知信息,出現(xiàn)了一個(gè)形態(tài)巨大畸形巨獸(能影響玩家SAN值的東西),然后朝一個(gè)男人而去。

  阿時(shí)與世勛匯合,得知精神力判斷的信息:SAN值太低或歸零,人就會(huì)癲狂發(fā)瘋,失去理智。如果SAN值,能體現(xiàn)在玩家身上,就說明他們能用某種技術(shù)控制大腦,影響意識。

  加上提前簽好的保證書,也就是生死協(xié)議,果然我沒猜錯(cuò),惡魔殺殺的是真人意識嘛。

  第一個(gè)白天:

  在中心遺跡廣場,參與今天的處決,并且限時(shí)30分鐘,超時(shí)SAN值-10。

  夜晚不允許玩家組隊(duì),必須要各自分散,還好世勛可以作弊。

  不過世勛又是惡魔的身份,笑死,是因?yàn)樗珪?huì)騙人嘛?所以專門把這個(gè)身份給他?

  第一晚被毒的人:12號

  怪物有可能是憑空冒出來的。

  2號玩家遲到,-10點(diǎn)SAN值作為懲罰,這個(gè)玩家就是被追殺的那個(gè)男人吧,所以狀態(tài)不好。

  會(huì)議討論時(shí)間:

  1號鐘仁第一個(gè)發(fā)言,爪牙假扮普通村民。

  2號玩家因?yàn)楸还治镒窔ⅲ直豢哿薙AN值,所以處于精神失控的狀態(tài),所以被人不停數(shù)落。

  蘇荷說得對,這個(gè)世界傳統(tǒng)的世界觀早已消失,像這種游/戲真·浪費(fèi)資源,殺害同類,沒有人會(huì)同情弱者,只會(huì)覺得對方是個(gè)拖累,并且認(rèn)為弱者就該去/死。

  不過活著不好嘛?非得為了錢參加這種游/戲,有錢也要有命去花啊。

  對于這一點(diǎn),阿時(shí)是絕對無法做到認(rèn)同的,所以就會(huì)看不下去。

  不過2號玩家這樣無法確認(rèn)身份,所以就輪到阿時(shí)發(fā)言,也是普通村民。

  4號世勛,只能說不愧是你啊,又是假扮村民,依舊頭腦清晰,很好的隱藏自己。

  都說自己是好人,場上就沒有什么可用信息,還好阿時(shí)已經(jīng)知道疫魔和爪牙是誰了。

  好家伙,阿時(shí)這個(gè)技能是什么神奇技能,我原本以為只是疫魔殺不死她相鄰的人,原來票也票不死的嘛?

  2號玩家的狀態(tài),也證實(shí)了精神力的判斷。

  不過2號玩家還是成功被票死了,所以他不是善良陣營嘛?但是場上已經(jīng)明確了世勛是疫魔,鐘仁和7號是疫魔的爪牙,世勛不可能弄錯(cuò),也沒有必要在這種要人命的游/戲騙阿時(shí),那么場上就只剩下村民和外來者,這局應(yīng)該也有外來者的吧,有沒有可能是2號玩家其實(shí)是隱士,因?yàn)榘l(fā)動(dòng)技能被判定為邪惡玩家,所以才被票死了,如果是2號玩家的SAN值全部沒了,那他應(yīng)該會(huì)被判定游/戲失敗,立刻出局,應(yīng)該等不到被票的時(shí)候,要么就是世勛說得那樣因?yàn)樽砭苹靵y了信息,其實(shí)阿時(shí)的身份也可能有問題,她并不是茶女,所以才發(fā)動(dòng)不了技能?

  2號玩家被票死,場上只剩下11人,并且12號被毒,下一晚會(huì)死。

  不過鐘仁和7號的爪牙身份是那種還沒有明說,所以等下次更新了。

  不知道為什么,我總覺得被票了,也不一定安全,因?yàn)橥孢@游/戲的人不是失蹤了嘛?

24、《人偶工坊》救贖線攻略

  《人偶工坊》救贖線攻略

  1【直接闡述事實(shí)】(副本完成度提升)

  【繼續(xù)嘗試勸說】(性格改變)

  2【兌換隱身藥水】

  3【覺得是內(nèi)鬼】(無影響)

  【覺得不是內(nèi)鬼】(薇拉、離火好感↑)

  4【查看-阻止】(不阻止會(huì)be)

  【呆在原地】(無影響)

  5【認(rèn)同離火】離火好感↑

  【認(rèn)同薇拉】薇拉好感↑

  【沒有想法】性格改變

  6 遇到玩具熊建議趁機(jī)提升實(shí)力!!

  7【薇拉離火】薇拉、離火好感↓

  【路晝路夜】無影響

  8 Boss戰(zhàn) 路夜傷害高,路晝防御高,我是用離火三技能打路夜,黑桃三技能打路晝,前面盡量避免路夜靠近,分散開

  沒有寫出來的選項(xiàng)基本上是無影響或者只影響性格

25、橙光游戲《鬼山Ⅱ心?!饭ヂ?/h3>

  隱藏支線打法:(開啟柳南分線鑰匙)

  第七章開始

  坐在襄玖身邊-襄玖很好-難道是因?yàn)槟蠈m-打斷他-見南宮昔-逼問結(jié)果-心有不忍,跟出看看

  雖然第一章除了最后一個(gè)選項(xiàng)都對劇情沒有影響,但我還是想寫一下第一章的“攻略”qwq

  1.可以存檔看分支,分支結(jié)束在“好啦,帶上鑰匙,我們?nèi)フ液?。?/p>

  2.不用存檔,三個(gè)選項(xiàng)都會(huì)讓你選

  3.可以存檔看分支,分支結(jié)束在“正胡思亂想著,一個(gè)帶著奇怪口音的洪亮男聲遠(yuǎn)遠(yuǎn)的傳了過來?!?,選“坐在貝貝旁邊”可以再選一次,選“坐在陽光男生旁邊”之后在人物介紹時(shí)楊一樺不會(huì)發(fā)言

  4.有時(shí)間限制,選哪個(gè)或不選結(jié)果都一樣

  5.可以存檔看分支,分支結(jié)束在“那就這些了,我去照顧安寧,你自己在船里走走,有問題就找寒露?!?/p>

  自由模式:

  新手教程 向左走到另一個(gè)場景進(jìn)入第一個(gè)門或向右走到第二個(gè)門就可以結(jié)束

  (以下是最短路線)

  向左走到103左面的書架,調(diào)查之后激活觀景臺事件,向右走上二樓,去觀景臺觸發(fā)事件,留在二樓,向左走到201觸發(fā)事件,向右走上三樓,去酒吧觸發(fā)事件,在酒吧不能存檔讀檔,可以在去201的途中進(jìn)入203存檔,返回標(biāo)題后讀檔看分支(如果這樣要再次到201觸發(fā)事件),分支結(jié)束在“我接過酒杯抿了一口,出乎意料的好喝?!?/p>

  7(選項(xiàng)6在自由模式).有時(shí)間限制,選哪個(gè)或不選結(jié)果都一樣

  8.可以存檔看分支,分支結(jié)束在“好了,現(xiàn)在開始工作,說說林霽的夢境是什么樣的吧?!?/p>

  9.不用存檔,三個(gè)選項(xiàng)都會(huì)讓你選

  10.選“我想要拯救她?!边M(jìn)入第二章,選“那還是結(jié)束SLT吧?!边M(jìn)入BE1:平行線

  (有錯(cuò)誤請指出)

26、橙光游戲《網(wǎng)戀計(jì)劃Ⅱ》段封瀚結(jié)局攻略

  屬性要求:

  事業(yè)≥80,毅力≥37,形體≥35,體重≤98,

  何修楓HE結(jié)局攻略:

  1. 沒玩過(平均分配好感)(可以回顧下上部劇情,推薦)

  2. 如實(shí)填寫(事業(yè)+5)

  3. 捉弄他(何修楓好感+5)

  4. 撲倒何修楓(何修楓好感+10)

  5. 同意(事業(yè)+5,何修楓好感+5)

  6. 書桌柜子里

  7. 打招呼

  8. 鎮(zhèn)守?fù)?jù)點(diǎn)(何)

  9. 去

  10. 詢問她原因(事業(yè)+5)

  11. 不同意(何修楓好感+10)

  12. 過去(毅力+3,事業(yè)+3,何修楓好感+5)

  13. 忍(毅力+3,事業(yè)+3,何修楓好感+5)

  14. 不點(diǎn)了,怕胖

  15. 不吃(何修楓好感+5)

  16. 忘了;你為什么不問問神奇的海螺呢?(隨意選,推薦海螺)

  17. 散步(形體+1)

  18. 不提醒(有后續(xù)劇情)

  19. 不打招呼

  20. 葉之瑾不應(yīng)該伴奏

  21. 不叫他(何修楓好感+10)

  22. 出去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)

  23. 價(jià)格較低,但離公司遠(yuǎn)(毅力+3)

  24. 不去

  25. 留下

  26. 失落(何修楓好感+5)

  27. 幸災(zāi)樂禍(何修楓好感+5)

  28. 不去(師父向)(何修楓好感+10)

  29. 沒有任何問題,我覺得這么做不對,隨意選

  30. 認(rèn)命爬樓(事業(yè)+5)

  31. 道歉(毅力+3,事業(yè)+3)

  32. 深諳世事卻容易沖動(dòng)

  33. 神態(tài)

  34. 淡然

  35. 拍案而起

  36. 要(事業(yè)+5)

  37. 練習(xí)演技(事業(yè)+5)

  38. 該,不該,隨意選

  39. 不太熟

  40. 她說得對,她說得不對

  41. 該,不該,隨意選

  42. 何修楓(何修楓好感+5)

  43. 故意不說(何修楓好感+5)

  44. 繼續(xù)堅(jiān)持(毅力+5,形體+2)

  45. 還是等等吧(事業(yè)+5)

  46. 上層,中層,下層,隨意選(夏日組有段封瀚,民國組有邱坤)

  47. 民國組,傲慢(事業(yè)+5);夏日組,大膽地?鱟約旱目捶ǎㄊ亂?5),可以;古風(fēng)組,綠衣服,相思(事業(yè)+5);紅衣服,許愿(事業(yè)+5)

  48. 做形體訓(xùn)練(形體+3,事業(yè)+3)

  49. 打招呼

  50. 幫他撿

  51. 接受

  52. 笑而不語(事業(yè)+5)

  53. 俏皮(事業(yè)+5)

  54. 道謝(事業(yè)+5)

  55. 無視(事業(yè)+5)

  56. 那你怎么辦(何修楓好感+10)

  57. 該不會(huì)是去約會(huì)吧(何修楓好感+5)

  58. 去(何修楓好感+10)

  59. 答應(yīng)(事業(yè)+5)

  60. 看我?guī)煾傅囊馑及?何修楓好感+5)

  61. 還是看看吧

  達(dá)成何修楓結(jié)局:攜手一生

  葉之瑾HE結(jié)局攻略:

  1. 沒玩過(平均分配好感)(可以回顧下上部劇情,推薦)

  2. 如實(shí)填寫(事業(yè)+5)

  3. 叫他

  4. 擺出高貴典雅的POSE

  5. 同意(事業(yè)+5,何修楓好感+5)

  6. 書桌柜子里

  7. 不打招呼(葉之瑾好感+5)

  8. 上戰(zhàn)場(寒/禁)

  9. 試

  10. 反駁他(葉之瑾好感+5)

  11. 去

  12. 詢問她原因(事業(yè)+5)

  13. 不同意(何修楓好感+10)

  14. 過去(毅力+3,事業(yè)+3,何修楓好感+5)

  15. 忍(毅力+3,事業(yè)+3,何修楓好感+5)

  16. 不點(diǎn)了,怕胖

  17. 不吃(何修楓好感+5)

  18. 忘了;你為什么不問問神奇的海螺呢?(隨意選,推薦海螺)

  19. 散步(形體+1)

  20. 不提醒(有后續(xù)劇情)

  21. 打招呼(葉之瑾好感+5)

  22. 葉之瑾應(yīng)該伴奏,葉之瑾不應(yīng)該伴奏,隨意選

  23. 叫住他(葉之瑾好感+10)

  24. 出去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)

  25. 價(jià)格較低,但離公司遠(yuǎn)(毅力+3)

  26. 不去

  27. 跑

  28. 信他,去做任務(wù)(葉之瑾好感+5)

  29. 沒有任何問題,我覺得這么做不對,隨意選

  30. 認(rèn)命爬樓(事業(yè)+5)

  31. 道歉(毅力+3,事業(yè)+3)

  32. 深諳世事卻容易沖動(dòng)

  33. 神態(tài)

  34. 淡然

  35. 拍案而起

  36. 要(事業(yè)+5)

  37. 練習(xí)演技(事業(yè)+5)

  38. 該,不該,隨意選

  39. 還行(葉之瑾好感+5)

  40. 她說得對,她說得不對,隨意選

  41. 該,不該,隨意選

  42. 葉之瑾(葉之瑾好感+5)

  43. 繼續(xù)堅(jiān)持(毅力+5,形體+2)

  44. 還是等等吧(事業(yè)+5)

  45. 上層,中層,下層,隨意選(夏日組有段封瀚,民國組有邱坤)

  46. 民國組,傲慢(事業(yè)+5);夏日組,大膽地?鱟約旱目捶ǎㄊ亂?5),可以;古風(fēng)組,綠衣服,相思(事業(yè)+5);紅衣服,許愿(事業(yè)+5)

  47. 做形體訓(xùn)練(形體+3,事業(yè)+3)

  48. 打招呼

  49. 幫他撿

  50. 接受

  51. 笑而不語(事業(yè)+5)

  52. 俏皮(事業(yè)+5)

  53. 道謝(事業(yè)+5)

  54. 無視(事業(yè)+5)

  55. 去

  56. 答應(yīng)(事業(yè)+5)

  達(dá)成葉之瑾結(jié)局:此生不棄

  段封瀚HE結(jié)局攻略:

  57. 沒玩過(平均分配好感)(可以回顧下上部劇情,推薦)

  58. 如實(shí)填寫(事業(yè)+5)

  59. 叫他

  60. 擺出高貴典雅的POSE

  61. 同意(事業(yè)+5,何修楓好感+5)

  62. 書桌柜子里

  63. 打招呼

  64. 上戰(zhàn)場(寒/禁)

  65. 試,不試,隨意

  66. 沉默(段封瀚好感+5)

  67. 去

  68. 詢問她原因(事業(yè)+5)

  69. 同意(段封瀚好感+10)

  70. 過去(毅力+3,事業(yè)+3,何修楓好感+5)

  71. 忍(毅力+3,事業(yè)+3,何修楓好感+5)

  72. 不點(diǎn)了,怕胖

  73. 不吃(何修楓好感+5)

  74. 忘了,你為什么不問問神奇的海螺呢?(隨意選,推薦海螺)

  75. 散步(形體+1)

  76. 不提醒(有后續(xù)劇情)

  77. 不打招呼

  78. 葉之瑾應(yīng)該伴奏,葉之瑾不應(yīng)該伴奏,隨意選

  79. 叫住他,不叫他,隨意選

  80. 出去轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)

  81. 價(jià)格較低,但離公司遠(yuǎn)(毅力+3)

  82. 去(段封瀚好感+5)

  83. 留下

  84. 無感

  85. 表示安慰(段封瀚好感+5)

  86. 去(好感+10)

  87. 沒有任何問題,我覺得這么做不對,隨意選

  88. 認(rèn)命爬樓(事業(yè)+5)

  89. 道歉(毅力+3,事業(yè)+3)

  90. 深諳世事卻容易沖動(dòng)

  91. 神態(tài)

  92. 淡然

  93. 拍案而起

  94. 要(事業(yè)+5)

  95. 練習(xí)演技(事業(yè)+5)

  96. 該,不該,隨意選

  97. 不太熟

  98. 她說得對,她說得不對,隨意選

  99. 該,不該,隨意選

  100. 段封瀚(段封瀚好感+5)

  101. 繼續(xù)堅(jiān)持(毅力+5,形體+2)

  102. 還是等等吧(事業(yè)+5)

  103. 上層,中層,下層,隨意選(夏日組有段封瀚,民國組有邱坤)

  104. 民國組,傲慢(事業(yè)+5);夏日組,大膽地?鱟約旱目捶ǎㄊ亂?5),可以;古風(fēng)組,綠衣服,相思(事業(yè)+5);紅衣服,許愿(事業(yè)+5)

  105. 做形體訓(xùn)練(形體+3,事業(yè)+3)

  106. 打招呼

  107. 幫他撿

  108. 接受

  109. 笑而不語(事業(yè)+5)

  110. 俏皮(事業(yè)+5)

  111. 道謝(事業(yè)+5)

  112. 無視(事業(yè)+5)

  113. 答應(yīng)(事業(yè)+5)

  114. 劍

  115. 笛

  116. 輔助、治療

  達(dá)成段封瀚結(jié)局:白首不離

27、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》比翼雙飛攻略

  橙光游戲女配攻略Ⅱ比翼雙飛怎么選擇;橙光游戲女配攻略Ⅱ比翼雙飛攻略;

  比翼雙飛:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡單說明-先開口-異樣-一起睡-如果對像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-堅(jiān)持留下-

28、橙光游戲《痞子變皇帝Ⅱ》獲得糧食跟銀兩攻略

  哪些渠道獲得糧食跟銀兩?

  一、獲得銀兩

  1.通過發(fā)展商業(yè)可增加結(jié)算收入。

  2.通過打仗剿匪可獲得大量銀兩收入。

  3.通過物品買賣可獲得收入。

  4.通過食物兌換可獲得銀兩收入。

  5.通過探索地圖隨機(jī)獲得銀兩收入。

  6.通過聚寶盆可獲得收入。

  7.賭場賭博可快速獲得銀兩收入。

  8.擂臺比武可獲得可觀的銀兩收入。

  9.增加賦稅級別可增加結(jié)算收入。

  其中打仗獲得收入較多,但花費(fèi)較多兵力。

  賭博快速,但十分看臉。物品買賣較為費(fèi)時(shí),

  但收益最大。

  二、獲得糧食

  1.通過發(fā)展農(nóng)業(yè)可增加結(jié)算收入。

  2.通過打仗剿匪可獲得大量糧食收入。

  3.通過城外打獵獲得糧食收入。

  4.通過城外釣魚可獲得糧食收入。

  5.通過探索城外山洞獲得糧食收入。

  6.通過擂臺比武可獲得糧食收入。

  7.通過市集兌換可快速獲得糧食收入。

  8.每月結(jié)算有幾率獲得雙倍糧食收入。

  9.增加賦稅級別可增加糧食收入。

  其中打仗剿匪獲得糧食收入最多,但耗費(fèi)兵力

  較大,打獵釣魚可快速獲得糧食收入,但耗費(fèi)行動(dòng)值

  擂臺比武可獲得銀兩和糧食,需求武力值。

  市集可快速兌換糧食,所以可能的話多賺銀兩

  也是不錯(cuò)的選擇。

  三、銀兩消耗的影響因素

  1.隨時(shí)間推移消耗變多。

  2.隨戰(zhàn)車數(shù)量增加變多。

  3.隨士兵數(shù)量增加變多。

  4.隨農(nóng)商業(yè)發(fā)展繁度增加變多。

  四、糧食消耗的影響因素

  1.隨時(shí)間推移消耗增多。

  2.隨后宮佳麗數(shù)量增加消耗增多。

  3.隨士兵數(shù)量增加消耗增多。

  4.隨賦稅級別增加消耗增多。

  5.隨戰(zhàn)車數(shù)量增加消耗增多。

29、橙光游戲《痞子變皇帝Ⅱ》糧食和銀兩獲得攻略

  橙光游戲《痞子變皇帝Ⅱ》哪些渠道獲得糧食跟銀兩?

  一、獲得銀兩

  1.通過發(fā)展商業(yè)可增加結(jié)算收入。

  2.通過打仗剿匪可獲得大量銀兩收入。

  3.通過物品買賣可獲得收入。

  4.通過食物兌換可獲得銀兩收入。

  5.通過探索地圖隨機(jī)獲得銀兩收入。

  6.通過聚寶盆可獲得收入。

  7.賭場賭博可快速獲得銀兩收入。

  8.擂臺比武可獲得可觀的銀兩收入。

  9.增加賦稅級別可增加結(jié)算收入。

  其中打仗獲得收入較多,但花費(fèi)較多兵力。

  賭博快速,但十分看臉。物品買賣較為費(fèi)時(shí),

  但收益最大。

  二、獲得糧食

  1.通過發(fā)展農(nóng)業(yè)可增加結(jié)算收入。

  2.通過打仗剿匪可獲得大量糧食收入。

  3.通過城外打獵獲得糧食收入。

  4.通過城外釣魚可獲得糧食收入。

  5.通過探索城外山洞獲得糧食收入。

  6.通過擂臺比武可獲得糧食收入。

  7.通過市集兌換可快速獲得糧食收入。

  8.每月結(jié)算有幾率獲得雙倍糧食收入。

  9.增加賦稅級別可增加糧食收入。

  其中打仗剿匪獲得糧食收入最多,但耗費(fèi)兵力

  較大,打獵釣魚可快速獲得糧食收入,但耗費(fèi)行動(dòng)值

  擂臺比武可獲得銀兩和糧食,需求武力值。

  市集可快速兌換糧食,所以可能的話多賺銀兩

  也是不錯(cuò)的選擇。

  三、銀兩消耗的影響因素

  1.隨時(shí)間推移消耗變多。

  2.隨戰(zhàn)車數(shù)量增加變多。

  3.隨士兵數(shù)量增加變多。

  4.隨農(nóng)商業(yè)發(fā)展繁度增加變多。

  四、糧食消耗的影響因素

  1.隨時(shí)間推移消耗增多。

  2.隨后宮佳麗數(shù)量增加消耗增多。

  3.隨士兵數(shù)量增加消耗增多。

  4.隨賦稅級別增加消耗增多。

  5.隨戰(zhàn)車數(shù)量增加消耗增多。

30、橙光游戲《日常Ⅱ》結(jié)局攻略

  結(jié)局如下:

  1、潛藏的危險(xiǎn)

  2、選得快,好世界

  3、那個(gè)世界

  4、意識的模糊

  5、當(dāng)下

  6、順序很重要哦~

  7、無法救贖

  8、應(yīng)聲倒地(↑以上BE結(jié)局)

  9、參與者(NE)

  10、新生(TE)

  11、平常生活、回歸生活(GE)

31、《江湖風(fēng)云錄Ⅱ》開篇養(yǎng)成攻略

①新玩家通道—選擇“觀察少女”,蕭成銀好感+1(反之選擇觀察周圍,悟性+1)—選擇“坦白”,蕭成銀好感+1。—選擇“囑咐銀銀小心”,蕭成銀好感+1。—任務(wù):25天內(nèi)劍術(shù)、醫(yī)術(shù)、根骨、內(nèi)力均≥5

【心法】:根骨+3/內(nèi)力+3/醫(yī)術(shù)+3,累充附加+0、成就佩戴+0

根骨:第2次學(xué)習(xí)時(shí)獲得神秘女子的發(fā)釵+、根骨+3、累充附加+0、成就佩戴+0

【交友】:和銀銀聊天/和花花聊天,好感+1/次

半月后自動(dòng)觸發(fā)劇情,獲得銀銀贈(zèng)予的匕首,即短兵+5。—選擇“十分喜歡”,蕭成銀好感+2(反之,馬花花好感+1)—選擇“勢在必得”,魅力+1(反之,銀銀好感+1)

①老玩家通道—前篇?jiǎng)∏榭偨Y(jié)性講述,根骨、內(nèi)力、劍術(shù)、醫(yī)術(shù)+10,短兵+5(蕭成銀贈(zèng)予的匕首),馬花花、蕭成銀好感+5,獲得神秘女子的發(fā)釵+(此物品為劇情道具)。

注:新老玩家通道都可,隨意選擇。

②選門派:青靈洞(醫(yī)道圣地)/天眉谷(善于用毒)—未更新

③劇情走向:選擇“贊同”,馬花花好感+1。—銅錢+2500,銅錢-50。—選擇“去江陵乘船”,銅錢-30,選擇直言反駁,殺性+1?;蛘哌x擇默默離開,福緣+1。銅錢-1000。/選擇就在這里乘船,銅錢-300。—青靈洞介紹(目前更新處存檔~)

———門派簡介———

五大門派:獨(dú)月宮、天眉谷、青靈洞、湘竹書院、赤霞山。

(這部作品只能參加天眉谷/青靈洞)

①青靈洞:它坐落于東海仙湖島。青靈派祖師蕭三艾,乃是600年前一代神醫(yī)張華的嫡傳弟子,在島中石洞內(nèi)苦心孤詣專研30年,自創(chuàng)以針灸湯藥為主的青靈醫(yī)學(xué)。

青靈洞乃是武林中的醫(yī)道圣地,雖然醫(yī)道成就并不一定比天眉谷高,人在江湖難免要打打殺殺,有戰(zhàn)斗就會(huì)有傷亡,有傷亡就得有大夫,為武林中提供醫(yī)藥的青靈洞,自然受萬眾敬仰,比天眉谷的名聲,不知要到哪里去。不過青靈洞的劣勢也很明顯,武道不昌,沒有看家的武林絕學(xué),也沒有威震四方的劍術(shù)奇才。

青靈洞雖然清凈,可畢竟遠(yuǎn)離海岸,病人來往不便,尤其是在遇到急診的情況下,于是,青靈派干脆到岸上建了一座素靈醫(yī)館,凡事前來看病的百姓,都由醫(yī)館接待、診治。久而久之,來到素靈醫(yī)館附近定居的百姓越來越多,最后竟平地建起了一座“醫(yī)者之城”:素靈城。再往后,醫(yī)館擴(kuò)大業(yè)務(wù)范圍,為有志學(xué)醫(yī)的青年才子,提供基礎(chǔ)的醫(yī)學(xué)培訓(xùn)。成績優(yōu)異者可前往仙湖島,接受醫(yī)門13科長老更深入、更專業(yè)的教育。在這個(gè)普遍盛行“教會(huì)徒弟,餓死師傅”的世界里,青靈派卻秉承著“大公無私、開放教學(xué)”的理念。為天下培養(yǎng)了一批又一批的大夫,在提高天下百姓的健康水平這項(xiàng)偉大的工程上居功至偉!五大劍派最受人尊敬著,青靈派實(shí)至名歸。

自開山立派以來,便傳授劍道、醫(yī)道兩門絕學(xué),門中弟子多為劍醫(yī)雙修之大才,既為醫(yī)生,也是劍客。所謂“一手救命金針,一手奪命銀劍,身著綠衣腰佩靈草,懲奸除惡救死扶傷。”便是武林對青靈派的溢美之詞。

32、橙光游戲《致命游戲Ⅱ虛妄樂園》攻略

  橙光游戲《致命游戲Ⅱ虛妄樂園》攻略

  首先先是番外里的線索推理:

  貝小雨番外:其中提到關(guān)槿夏向他泄漏了自己的鎖鏈信息,后來貝建議她和愛的人搞好關(guān)系,可以推理出她泄露的很可能只是她恨的人,如果這個(gè)人不在她們的三人小組內(nèi)其實(shí)沒有說出來的必要,再看貝小雨得知鎖鏈以后堅(jiān)定了犧牲自己保住關(guān)潘兩人的平淡態(tài)度我猜測這個(gè)人很可能就是貝小雨。

  第一章:第一章里面提到如果有玩家的愛恨都是一個(gè)人,則這個(gè)人是否出局對ta沒有影響

  直播間番外:由于主辦方限制,直播里面關(guān)于愛恨鎖鏈的信息很少

  沈默(觀眾提到他愛恨鎖鏈很完美)

  歐陽爍(觀眾提到他的鎖鏈很糟糕)

  陸沉硯(觀眾對他的愛恨只字不提,結(jié)合目前更新的的劇情來看他很可能是猶大。在直播中他對自己加入逃殺作品很平靜,個(gè)人猜測他很可能是主動(dòng)要求加入作品,目的是證明自己的能力然后繼承遺產(chǎn))

  沈默

  首先根據(jù)他的性格分析,作為臥底警察,懲惡揚(yáng)善是他堅(jiān)守的信念。如果讓他去愛一個(gè)他努力打擊的惡人,恨一個(gè)他平時(shí)一直在守護(hù)的老實(shí)人,他才可能發(fā)出鎖鏈?zhǔn)切υ掃@樣的感慨。順著這個(gè)思路想就會(huì)很清晰

  愛寇槐

  恨的人是低配玩家,可能是向從嘉徐致知貝小雨蘇心蔓其中一個(gè),又已知這個(gè)人容易出局,這三個(gè)人容易出局程度蘇>徐>貝>向,大概率是蘇心蔓或者徐致知

  陸沉硯是猶大(他的直播間不提鎖鏈)

  溫晗

  愛沈默 (已知)

  恨潘潔西(已知)

  關(guān)槿夏

  愛陸沉硯(可能因?yàn)橛星熬??)

  恨貝小雨(番外)/盧純(劇情中她們經(jīng)常針鋒相對)

  貝小雨

  愛關(guān)槿夏(番外中提到他救關(guān)是因?yàn)樗麗鬯?這里的‘愛’既可能是情感上也可能是鎖鏈上,或者是雙重的)

  恨陸沉硯(番外中他讓關(guān)小心陸沉硯)

  潘潔西

  a)愛關(guān)槿夏(康乃馨干花象征她對關(guān)母親般的愛??直播間里面也提到過潘貝兩人像父母一樣保護(hù)關(guān)。這里純屬猜測)

  b)小概率愛寇槐,郵輪番外里面提到她喜愛強(qiáng)壯的男人,這里的愛可能同時(shí)指鎖鏈上的愛,不過根據(jù)作品平衡性分析概率很低

  c)愛向從嘉?

  恨溫晗(劇情,賭場三人組一開始就設(shè)計(jì)想殺死溫晗,而關(guān)貝兩人又比較弱,不容易分配到勁敵。另外如果潘恨盧純的話沒必要對溫晗下手)

  向從嘉

  愛一個(gè)有國外背景的女孩(詩歌線索),如果康乃馨暗示潘愛關(guān)的話,這里就應(yīng)該是愛潘潔西,小概率盧純(畢竟徐致知大概率愛盧純)

  恨歐陽爍(日全食)

  歐陽爍

  愛蘇心蔓(劇情已知)

  1)恨溫晗(天空下不容兩個(gè)太陽)

  2)恨另外一個(gè)很強(qiáng)的人,可能是寇槐??也可能是沈默,這兩個(gè)人是第一天作品中觀眾公認(rèn)的頂配玩家

  蘇心蔓

  a)愛自己(自戀的女人,表面上看性格的話是這樣,不過已知?dú)W陽愛她,所有自愛概率小)

  b)愛寇槐?

  恨歐陽爍

  寇槐

  愛歐陽爍(劇情)

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33、《旅店Ⅱ亡者歸來》第六章潘多拉魔盒攻略

  《旅店Ⅱ亡者歸來》第六章潘多拉魔盒攻略

  密碼:2698

  《達(dá)里斯家族?卷一》提到了晚上九點(diǎn)四十五分這個(gè)時(shí)間,所以應(yīng)該把時(shí)鐘播到21:45,然后得到了金牛座的符號,對應(yīng)星座順序可得數(shù)字2

  《達(dá)里斯家族?卷二》提到了光,然后想到了蠟燭,因?yàn)殡姛粼谀莻€(gè)時(shí)代還沒有出現(xiàn),點(diǎn)擊兩次點(diǎn)燃蠟燭,可以得到處女座的符號,對應(yīng)星座順序可得數(shù)字6

  《達(dá)里斯家族?卷三》提到了“真實(shí)卻被刻在了畫卷的背后”,因此選擇揭開畫紙,可以得到射手座的符號,對應(yīng)星座順序可得數(shù)字9

  《達(dá)里斯家族?卷四》線索“相信你最真實(shí)的感受,相信你最初懷揣恐懼時(shí)所看見的事物”,之前的劇情中曾經(jīng)提過,三頭犬只是一個(gè)警告,第一個(gè)所看見的事物應(yīng)為“銜尾蛇”,而后文反復(fù)提到的“輪回”兩個(gè)字也印證了這個(gè)說法,線索卡中有銜尾蛇的圖案保留,形狀酷似“8”,得到數(shù)字8

  集齊所有數(shù)字之后,按照達(dá)里斯家族(卷一~卷四)的順序排序,因此得到密碼2698

34、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》相見不識攻略

  橙光游戲女配攻略Ⅱ相見不識怎么達(dá)成;橙光游戲女配攻略Ⅱ相見不識攻略;

  相見不識:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡單說明-先開口-異樣-一起睡-如果對像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-搬救兵-地府-分開行動(dòng)-進(jìn)入-在等等-自爆

35、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》與子偕老攻略

  橙光游戲女配攻略Ⅱ與子偕老怎么達(dá)成;橙光游戲女配攻略Ⅱ與子偕老攻略;

  與子偕老:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡單說明-先開口-異樣-一起睡-如果對像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-接受安排-地府-一起去御神塔-進(jìn)入識海-尋聲而去-

36、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》主神夫婦攻略

  橙光游戲女配攻略Ⅱ主神夫婦怎么通關(guān);橙光游戲女配攻略Ⅱ主神夫婦攻略;

  主神夫婦:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡單說明-先開口-異樣-一起睡-如果對像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-接受安排-地府-分開行動(dòng)-進(jìn)入-在等等-自爆-

37、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》五大結(jié)局攻略

  兩個(gè)he攻略

  主神夫婦:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡單說明-先開口-異樣-一起睡-如果對像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-接受安排-地府-分開行動(dòng)-進(jìn)入-在等等-自爆-

  與子偕老:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡單說明-先開口-異樣-一起睡-如果對像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-接受安排-地府-一起去御神塔-進(jìn)入識海-尋聲而去-

  比翼雙飛:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡單說明-先開口-異樣-一起睡-如果對像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-留下-堅(jiān)持留下

  相亡江湖:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡單說明-先開口-異樣-一起睡-如果對像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-搬救兵-地府-一起去御神塔-進(jìn)入識海-尋聲而去-

  相見不識:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡單說明-先開口-異樣-一起睡-如果對像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-搬救兵-地府-分開行動(dòng)-進(jìn)入-在等等-自爆

38、橙光游戲《女配攻略Ⅱ》相亡江湖攻略

  橙光游戲女配攻略Ⅱ相亡江湖怎么達(dá)成;橙光游戲女配攻略Ⅱ相亡江湖攻略;

  相亡江湖:月老-順從-進(jìn)入-答應(yīng)-試試看-沉默-親-另有其人-進(jìn)入-簡單說明-先開口-異樣-一起睡-如果對像是你-堅(jiān)持-景王府-速戰(zhàn)速?zèng)Q-進(jìn)入戰(zhàn)斗-攻擊 攻擊 防御 暴擊-搬救兵-地府-一起去御神塔-進(jìn)入識海-尋聲而去-

39、橙光游戲《人偶思緒》攻略

  【不死攻略】

  在開頭大概1分鐘地方:【和傭人聊天】→【送禮】就死不了。感覺有一點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)社會(huì)黑暗...

  在御宅被燒的地方:【另選他路】→【沖過去】其他全是燒死

  在這里不劇透,劇透臭拖鞋拍死、冰糕棍打死、搟面杖棒死、吃方便面放多鹽咸死【你夠了】

  本游戲不作死就不會(huì)死...

  【避開be攻略】

  隱藏屬性【罪惡】小于6,每次去花街和賭場或者干出什么齷蹉事都會(huì)增加罪惡...商店的許愿蔬菜也會(huì)增加罪惡!!!!全屬性!買了許愿蔬菜就不要去賭場和花街了,否則必輸

40、《江湖風(fēng)云錄Ⅱ》屬性界面稱號攻略

《江湖風(fēng)云錄Ⅱ》屬性界面→稱號:共44個(gè)。滿足以下要求后可去成就界面領(lǐng)取且解鎖對應(yīng)稱號。每個(gè)稱號有且只能佩戴1個(gè),佩戴有加成。

——基礎(chǔ)屬性稱號:共7個(gè)

【萬中挑一】根骨≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15

【出神入化】內(nèi)力≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15

【耳聰目明】悟性≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15

【引人注目】魅力≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15

【天選之人】福緣≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15

【謙謙君子】道德≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15

【滅絕人性】殺性≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15

——武學(xué)類稱號:共8個(gè)

【劍領(lǐng)風(fēng)騷】劍術(shù)≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15

【踏雪無痕】輕功≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15

【鐵拳剛退】拳腿≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15

【奇門之甲】奇門≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15

【千手觀音】暗器≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15

【長兵之首】長兵≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15

【短兵之王】短兵≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15

【軟兵之最】軟兵≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15

——其它類稱號:共8個(gè)

【精通音律】音律≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15

【棋壇精英】棋藝≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15

【書畫圣手】書畫≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15

【品鑒大師】品鑒≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15

【烹飪大師】烹飪≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15

【樣樣精通】雜學(xué)≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15

【妙手神醫(yī)】醫(yī)術(shù)≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15

【絕命毒客】毒術(shù)≥5000→佩戴后相應(yīng)事件每回合基礎(chǔ)屬性+15

——聲望稱號:共21個(gè)

【無名之輩】聲望0,佩戴后無效果。

【初出江湖】聲望≥500→佩戴后,+1000銅錢/月

【小有名氣】聲望≥1000→佩戴后,+2000銅錢/月

【后起之秀】聲望≥1500→佩戴后,+3000銅錢/月

【鋒芒畢露】聲望≥2000→佩戴后,+4000銅錢/月

【前途無量】聲望≥2500→佩戴后,+5000銅錢/月

【鶴立雞群】聲望≥3000→佩戴后,+6000銅錢/月

【名列前茅】聲望≥3500→佩戴后,+7000銅錢/月

【銳不可當(dāng)】聲望≥4000→佩戴后,+8000銅錢/月

【聲名鵲起】聲望≥4500→佩戴后,+9000銅錢/月

【中流砥柱】聲望≥5000→佩戴后,+10000銅錢/月

【聲名顯赫】聲望≥5500→佩戴后,+11000銅錢/月

【獨(dú)當(dāng)一面】聲望≥6000→佩戴后,+12000銅錢/月

【風(fēng)云人物】聲望≥6500→佩戴后,+13000銅錢/月

【威風(fēng)八面】聲望≥7000→佩戴后,+14000銅錢/月

【如雷貫耳】聲望≥7500→佩戴后,+15000銅錢/月

【聲振環(huán)宇】聲望≥8000→佩戴后,+16000銅錢/月

【功成名遂】聲望≥8500→佩戴后,+17000銅錢/月

【一代宗師】聲望≥9000→佩戴后,+18000銅錢/月

【名揚(yáng)天下】聲望≥9500→佩戴后,+19000銅錢/月

【曠世神話】聲望≥10000→佩戴后,+20000銅錢/月

41、橙光游戲《【玩完Ⅱ】幕后世界篇》攻略

  【第一集】

  燦烈特殊劇情:好感≥15

  鹿晗特殊劇情:好感≥15

  【第二集】

  伯賢特殊劇情①:好感≥30

  伯賢特殊劇情②:好感≥50

  世勛特殊劇情:好感≥30

  【第三集】

  鹿晗特殊劇情:好感≥30

  【第四集】

  伯賢Key=1(Key請到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過之前伯賢的兩個(gè)隱藏劇情就能拿到隱藏好感10)

  【第五集】

  鹿晗Key=1(Key請到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過之前鹿晗的兩個(gè)隱藏劇情就能拿到隱藏好感10)

  【第六集】

  燦烈特殊劇情:好感≥55

  燦烈Key=1(Key請到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過之前燦烈的兩個(gè)隱藏劇情就能拿到隱藏好感10)

  世勛特殊劇情:好感≥80

  世勛Key=1(Key請到菜單中的神秘商城兌換,只要進(jìn)入過之前世勛的兩個(gè)隱藏劇情就能拿到隱藏好感10)

  伯賢特殊劇情:好感≥85

  【第七集】

  燦烈特殊劇情:好感≥55

  伯賢特殊劇情:好感≥90

  鹿晗特殊劇情:好感≥70

  世勛特殊劇情:好感≥85

  【第八集】

  燦烈特殊劇情:好感≥75

42、橙光游戲《布衣皇帝升職記Ⅱ女帝篇》答題攻略

  【答題攻略】

  收復(fù)韓非:13122

  1.孫子兵法

  2.柳宗元

  3.夫?qū)W須靜也,才需學(xué)也

  4.呂蒙

  5.撥亂反正

  攻城連環(huán)計(jì):131

  1.利用衛(wèi)青之手

  2.內(nèi)有內(nèi)奸,外有強(qiáng)援

  3.加以利用

  幽州連環(huán)計(jì):13231

  1.一定有問題

  2.親自前往

  3.李清照

  3.率領(lǐng)心腹秘密調(diào)查

  5.調(diào)查朝中勢力

43、橙光游戲《布衣皇帝升職記Ⅱ女帝篇》答題攻略

  橙光游戲《布衣皇帝升職記Ⅱ女帝篇》答題攻略

  收復(fù)韓非:13122

  1.孫子兵法

  2.柳宗元

  3.夫?qū)W須靜也,才需學(xué)也

  4.呂蒙

  5.撥亂反正

  攻城連環(huán)計(jì):131

  1.利用衛(wèi)青之手

  2.內(nèi)有內(nèi)奸,外有強(qiáng)援

  3.加以利用

  幽州連環(huán)計(jì):13231

  1.一定有問題

  2.親自前往

  3.李清照

  3.率領(lǐng)心腹秘密調(diào)查

  5.調(diào)查朝中勢力

44、橙光游戲《致命游戲Ⅱ虛妄樂園》愛恨鎖鏈攻略

  接下來我推+猜一下愛恨鎖鏈,坐等真香(實(shí)在懶得寫原因了因?yàn)樘哿?333)

  11.一.09

  10.二.01

  02.三.05

  00.四.00

  05.五.07

  01.六.03

  03.七.10

  07.八.06

  08.九.07

  09.十.12

  12.十一.11

  06.十二.02

45、橙光游戲《痞子變皇帝Ⅱ》城外地圖攻略

  橙光游戲《痞子變皇帝Ⅱ》城外地圖攻略

  (需要武力值達(dá)到出城條件開啟)

  釣魚:看你眼力和手速快不快,如果釣到魚可獲得大量糧食。

  狩獵:看你運(yùn)氣好不好,射中獵物可以獲得大量糧食。(兔子概率=羊概率=水牛概率>藏羚羊=牦牛)

  神秘山洞:探索山洞隨機(jī)獲得銀兩糧食物品。

  剿匪:有足夠士兵和戰(zhàn)力值可以前去挑戰(zhàn),剿滅之后將獲得大量好東西,提升國力必備!

46、橙光游戲《撩妹高手Ⅱ》死于非命結(jié)局攻略

  橙光游戲《撩妹高手Ⅱ》死于非命結(jié)局攻略

  【死于非命】結(jié)局需要葉碧婷好感≥80才可避免,葉碧婷好感點(diǎn)快捷通道指引——

  第一回·2雙全法:+5;

  第三回·1埋暗釘:+隨機(jī)5~10;

  第三回·6滅北冥:+隨機(jī)10~30;

  第五回·4美人恩:+隨機(jī)5~10、+隨機(jī)50~60;

  第五回·6一指仇:+隨機(jī)0~10;

  第九回·3暗殿成:+隨機(jī)10~20;

  所以,在選項(xiàng)傾向碧婷的前提下,全選對運(yùn)氣再背,也夠過關(guān)了~絕對不需要買數(shù)值的~~

  【淪為血食】通關(guān):蘇珊好感≥80;

  快捷通道黨參考——

  蘇珊的好感主要在第4回第5節(jié)·公主號、第7回第3節(jié)·長公主、第7回第6節(jié)·齊聚首、第10回第1節(jié)·亞瑟王,這4部分有加。

47、橙光游戲《痞子變皇帝Ⅱ》死亡結(jié)局攻略

  橙光游戲《痞子變皇帝Ⅱ》死亡結(jié)局攻略

  城墻防御<各階段規(guī)定的防御等級 80%概率觸發(fā)刺客行刺劇情。

  健康<=40觸發(fā)癆病而死結(jié)局。

  民心<=30出發(fā)百姓集體謀反,死亡結(jié)局--縊首而死。

  若前一月提醒國庫銀兩不足,第二月結(jié)束時(shí)仍然銀兩為負(fù)數(shù)或零則觸發(fā)結(jié)局--四大皆空。

  若前一月提醒國庫糧食不足,第二月結(jié)束時(shí)仍然糧食為負(fù)數(shù)或零則觸發(fā)結(jié)局--凌遲處死。

  若攻城戰(zhàn)戰(zhàn)敗則觸發(fā)結(jié)局--咬舌自盡。